楼音さんの過去のタイムライン
2018年02月
システム⇒楼音 | |
2018/02/28 11:09[web全体で公開] |
システム⇒楼音 | |
2018/02/14 19:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 楼音さんは02月18日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】Magical Chocolateを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151860425087SouthMoon220
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2018/02/11 21:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 楼音さんは02月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】Let’s search ONSEN !を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151835325245SouthMoon220
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2018/02/11 20:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 楼音さんは02月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】My Dearを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151835030805SouthMoon220
楼音 | |
2018/02/07 09:09[web全体で公開] |
😶 舌の根も乾かぬうちに 金曜日に、火曜に回したのと同一シナリオの卓を立てました。 他の方の卓に参加させてもらいながら、私が思うこと。 「アレンジって、どうしたら浮かぶんだろう…」 PCの反応によってNPCのセリフにやや差が出ることはありますが、まぁそれはそれ。同一PLが別PCで参加くださる時、シナリオの流れが全く同じだと、PLさんを退屈させちゃうんじゃないかって。いや、もう一度同じシナリオに参加くださる時点で、それは半分くらいは杞憂になるとは思うのですが。個人の気持ちとしてです。GMというエンターテイナー…というか、演出家?としては毎回、違う面白みをどこかにチョコッとでも感じてもらった方がきっと嬉しい。 大筋や終着点は同じだとしても、細かいとこでちょっとひねりを出したい。けどその「ちょっと」の引き出しがまだ私には少なすぎる。やっぱりこれも、卓経験とルルブ読み込みしかないですかなぁ…(´ω`)
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2018/02/06 20:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 楼音さんは02月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】Let’s search ONSEN !を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151791493562SouthMoon220
楼音 | |
2018/02/06 10:08[web全体で公開] |
😶 初GM びゃぁああああああああ!!!! 。・゜・(ノД`)・゜・。 …って心中で泣き叫ぶ勢いで、前日からセッションに酷評いただく夢見るやら1時間前から心臓やら胃やら痛いやらなGMでした。チキン。 ど緊張して死にそうでしたので、経験豊富なPLさんにサブGMとしてお手伝いいただきながら、6レベル帯のSW2.0でのセッションをさせていただきました。 見学席にも体と心を守る白い某マックスさんとか頼りにしてる先輩方来てくださってありがたかったです(´;ω;`)<オニーチャーンオネーチャーン シナリオは、私が温泉(お湯の方)行ってる4時間くらい+αで考えたオリジナル。温泉(に関わる諸々)を探しに行こう!なストーリーです。まだ何回か同じシナリオ回しますので、中身は何にも言えませんが。…EDはひっつめだったけど、バトル含め3時間で埋まったから、なんとなくイベントの配置はわかったような、まだまだなような。 まだ理想論ですが、RPで楽しんでもらえる要素を増やしたいので、「どうやったら皆様のRPを引き出せるか」をもっと追求していきたいです。卓に参加した皆様(PL・PC両者)の中で、ちょっとでも印象に残る卓になったら…。参加してくださった皆様、改善点でも感想でもダメ出しでも、ドンドン言い残してってください。 今回のは割とゆるゆるな内容のシナリオでしたが、他に書いてるシナリオはどちらかというと暗めです。もっともっと経験積んで、演出も頑張りたい。勿論バトルも順調にできるようにがんばりたい。むしろバトル処理が一番最難関。 できるようになるまでじっくり、しっかり。 皆様に頼りながら力を蓄えていきたいです。