倉公英佳(くらきみえいか)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
すっとんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
倉公英佳(くらきみえいか)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 倉公英佳(くらきみえいか) | |
♥: | 9 / 9 | |
♥: | 13 / 13 | |
外部URL: | ||
メモ: | 作家(ライトノベル)、作家としてのPNエーカー |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 作家 【性別】 女 【年齢】 27 【出身】 日本 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 65 / 94 【STR】 10 【APP】 14 【SAN】 65 【CON】 9 【SIZ】 8 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 14 【EDU】 14 【知識】 70 【H P】 9 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☐回避 28% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☑こぶし 60% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 60% ☑聞き耳 72% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☑隠れる 46% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 60% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☑変装 60% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語: 70% ☐信用 15% ☑説得 60% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 5% ☐歴史 20% ☑オカルト 30% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 75% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☑芸術:ライトノベル 75% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 万年筆、ベレー帽 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】900万円 【個人資産】4500万円 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
倉公英佳の元ネタキャラ ガンダムOOの「グラハムエーカー」。グラ→倉、ハム→公、エーカー→英佳と無理矢理当て字にして女性化しました。グラハムエーカーは台詞全てが名(迷)言と言っても過言ではない。そのため、作家(ライトノベル)的な意味合いで名(迷)言を言っておけばという流れで作家(ライトノベル)としました。変装・隠れるの技能をもっているのはグラハムが別人となった時に正体を隠していたり自動販売機の近くに隠れていたりする場面があったため。オカルト技能でライトノベルとうまく組み合わせたライトノベルを書くことを夢見ている。 元のグラハムのような説得技能を活かしたいがプレイヤーの説得が弱い場合がある。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 151633805089Sut1to5nst
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION