たこなすさんが答えた100の質問
たこなすさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
1~2年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
元々は某動画サイトでクトゥルフTRPGが流行ってたときに見たのがきっかけでした
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
最初に触れたのはクトゥルフ、本格的に触れだしたのはSW2.0
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
もっとプレイング上手くやりたいなぁ、と
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ハードでシリアスなのも好きですがコミカルな明るい雰囲気のも好きです
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
SW2.0
Q7. その理由を教えてください。
自分のやりたいロールプレイが一番やりやすいなぁと
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
SW2.0
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ある程度ルールやシステムを把握していること
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
状況に合わせて上手いロールプレイや仲間との連携がある程度できたら
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
居ない。勧めてはるんだけどマーケティングが苦手だからなぁ
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
ある程度協調性や常識のある人 あと面白い人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
むしろバンバン絡んで下さい
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
ウェルカムです
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
時間と場所が合えば是非
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
セッション充になりたいです…
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
同じTRPGプレイヤーとの交流をたくさんできればなと
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どっちもどっちそれぞれの楽しさがあると思います、いずれGMもやってみたいです
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
まだ月どころか年に3~4回出来ればいいほうです
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
5時間ぐらいまでなら平気で行けます
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
設定厨なので結構覚えたり調べたりはします
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
周りからは芸人って呼ばれてます
Q23. 録音、録画はしますか?
したことはないですがいつかやってみたいです
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM入れて8人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM入れて3人ですかね
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
じっくりやるなら5~7人程度、ワイワイやるなら10~12ぐらいかなぁと
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
計10時間ぐらい
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3~4時間ぐらい
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
1日で終わらせるなら4時間前後ぐらい 日をまたぐなら計10~12時間程度がグダグダせずに終われるのかなぁと
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
PLやGM間の距離が縮まるのと「これやりたい!」って思ったことをラグ無しに進言できるのは利点かなぁと
Q31. BGMについてどう思いますか?
むしろ無いとちょっとつまらなく感じるかも
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
状況を見て、そこから最適解を出せたり、キャラクターの性格を上手いことロールプレイに落とし込めてるプレイはかっこいいし、憧れです
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
あんまり無いんですよね、笑の神なら降りてきたことはたくさんありますが
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
いわゆる、中世ファンタジー系の世界観に銃とかちょっと現代的なものが加わったもの クトゥルフだったら現代の世界観が比較的好みです
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
あんまり、ただそれが重要であれば管理します
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
むしろそれを避けるためにいろいろ策を練るのが好きです
Q37. ハウスルールは使いますか?
僕がGMだったら多分使います 足りなかったりする部分の補強にもなるので全然ありです
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
たまにシナリオを練ってると出来ちゃったりしましたね
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
そこまでシステムを把握している人間ではないので、まだないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーン キャタクターの設定を存分に生かせると思うんです
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
戦闘多めならダンジョン系 ロールプレイ多めなら街系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
オチがしっくり来るのと、推理や考察の要素があれば全然有りじゃないかな
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
…こう言いましたけどキャンペーン参加したことはないんですよね シナリオを作ったことはありますけど
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス6、お笑い4ぐらいの比率
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なシナリオのほうが僕が脳筋にならずに済むので好きです 脳筋プレイングもそれはそれで面白いですが
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
キャンペーンなら壮大なシナリオが、単発ならこじんまりとしたシナリオがいいですね
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
SWでやたら狙撃を決めまくって雑魚敵を薙ぎ倒してくれたキャラかな あれはGMのおかげもありますが楽しかったです
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
圧倒的年上 キャンペーンなら年下が多いかも
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛 基本的に銃使わせたいので
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同姓の方がロールプレイしやすいんですよね
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
僕は別になんとも 無感心って言ったほうがいいかもしれないです
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
何か、目的とか信念を持ったキャラクター
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
ぱっとしない、目的の特にないキャラクター
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好きです
Q55. キャラに強さを求めますか?
精神的な強さは求めますが、戦闘や探索面での強さはそこまで求めません
Q56. どんな口調で話しますか?
基本的に静かでハードな感じが多いです 明るくてフレンドリーなのもたまにやります
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
ちゃんとした経緯や過程があれば
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
まだないですね
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
めちゃくちゃ凝ります 設定大好き
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
むしろロールプレイする時はそのキャラになりきったつもりでやります
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
大好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
状況に合わせて策を練ったり、設定通りのロールプレイが出来ること
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
設定をどうスキルや職業に活かすか
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
設定通りのプレイングができた時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ロールプレイかシナリオの進行かを迫られた時
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
どちらかというと目立ちたがりですね
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
状況によります 突っ走っても良さそうならガンガン行きます
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
GMの意図を汲めず、少し自分勝手な動きをしてしまった時
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自分勝手かつ、自分の思い通りのプレイングができないと、拗ねたり、駄々をこねたりする人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
まだありませんが、いつかやってみたいです
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
まだないですし、よほどのことがない限りしたくないなぁ シナリオ上必要なら全然OKですが
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
まだありません
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
大好きですね 設定や人間関係が広がるので
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
まだやったこと無いです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
見てて思うのは、PLをどうやって困らせるか、でもその抜け道をどうやって作ってやるかを考えること。あとPLからの予想外の提案は見てて楽しそうだなぁと
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLのやりたいことを汲んで、どうシナリオに落とし込むか、だと思います
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
まだやったこと無いのでノーコメント
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
同上
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
同上
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
自分の思い描いたストーリー通りに進まないと拗ねる人 まだそう言う人と会ったことはないですが
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
GMやったら多分シークレットダイスがバンバン飛び交うと思います もちろん必要な部分でしか使わないと思いますが
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
多分使います 雰囲気が伝わりやすいと思うんです
Q83. アドリブは得意ですか?
上手なアドリブが出来るかはまだGM未経験なので解らないですね
Q84. なぞかけは好きですか?
まだそういったシナリオを考えたことがないので、判りません
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオにメインで絡んでくる重要NPCだったら多くて3~4人ぐらいですかね
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
大好きです
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLのやりたいことをできるだけ汲んであげて、それをなるべく解りやすくPLに差し出してあげることですかね まだGMやったことはないけど
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
それなりに
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
リプレイ本とかは持ってないんですよね
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
リプレイ本とか持ってないのでノーコメント
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
読んだことがないので何とも
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
まだ無いです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間と人数と予定
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1万ぐらいまでなら妥当かなぁ
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
5万円辺りから数えるのを止めました
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
適当につまめるもの
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
クトゥルフTRPGの現代日本版 現代知識が活かしやすい
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ロールプレイとダイス運と人とのつながり
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
発想の自由性とオリジナリティ
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
自分の発想力が試される、そんな所