橘翼さんの日記

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日記一覧

橘翼
橘翼日記
2019/10/24 14:09[web全体で公開]
😟 侍のフィギュアとかない。。。
明日テストプレイする自作の時代劇TRPG「八百八町浮世草子」の準備をしているが、時代劇に使える駒がない。。。
ファンタジー物は色々あるけど、時代劇に使える駒(ペーパーフィギュア)ないよな。自分で絵が描ければいいんだろうけど、まったく絵心ないし。。。とりあえずファンタジーの駒でいいか。

というわけで明日のテストプレイでは南町奉行所の与力「黒田左馬之介」の見た目が革鎧の冒険者風になってしまった。テストプレイだしいいよね。

大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」はこちらです。↓
https://d-trpg.com/download/#808
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2019/10/19 11:43[web全体で公開]
😶 「駆け出し勇者TRPG」はおもしろいのか?
「駆け出し勇者TRPG」勢いに任せて作ってみたが「これって面白いのか?」自分で作っていながら根本的に疑問に突き当たる。限られた紙面でTRPGを作るという自分への挑戦企画としては楽しいんでいるし、もう少し手を加えても見たいと思っている。しかし、自分で自作のゲームを遊ぶとしたならば他の3作「Armored Trader 2」「Wizard & Warrior」「八百八町浮世草子」の方が断然面白いだろうとおもう。(W&Wは微妙か。。)

 自分がプレイヤーなら他の3作を遊びたいな。そう思うと「駆け出し勇者TRPG」の製作を続ける気持ちが萎える。駆け出し勇者TRPGは一応初心者向けというかルールが少ないゲームを目指して作ったのでなんとも物足りなく感じてしまう。背景世界もほとんどないし。どうなんだろう。

問題のゲームはこちらにあります。

https://d-trpg.com/download/#kakedashi
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橘翼
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2019/10/18 14:05[web全体で公開]
😶 「駆け出し勇者TRPG」GMルールをアップ。
今週予定していた拙作の時代劇TRPG「八百八町浮世草子」のテストプレー2回目が、メンバーの都合で延期になってしまったので「駆け出し勇者TRPG」のゲームマスター用ルールを作ったりしてみた。ついでにプレイヤー用ルールもα1.2にアップ。キャラクターシートと一緒にアップロード。
 駆け出し勇者はあと、追加のルールとかデータ類を足していって、結局1ページルールが10ページルールになりそうな予感です。

「駆け出し勇者TRPG」はこちらから https://d-trpg.com/kakedashi/
「八百八町浮世草子」はこちらから https://d-trpg.com/download/#808
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橘翼
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2019/10/08 16:30[web全体で公開]
😶 「駆け出し勇者TRPG」すこし手直し。
ルールブックはA4用紙一枚の簡単TRPG「駆け出し勇者TRPG」適当ーに作っただけだったから、ちょっとだけ手直し入れました。

https://titan-heart.com/image/kakedasitrpg1-1.pdf

GM用ルールとキャラクターシートは鋭意製作中です。(でもその前に「八百八町浮世草子」のα1.4版とハーンマスターのクイックスタートルールの和訳終わらせないと。。。ハーンマスターやったことなけど、ちょっとキャンペーンとかやってみたいんだよねー。問題は大量のサプリメントが殆ど邦訳されてないことか。。)
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2019/10/05 22:28[web全体で公開]
😶 「駆け出し勇者TRPG」を作ってみた
最近、仲間内でのプレイのためにハーンマスターのクイックスタートルールの翻訳に精を出していましたが、思い立ってかねてから作ろうと思っていた簡易なシステムのTRPGルールを作ってみました。いや作ってみただけでテストプレイなどはまったくしていません。あしからず。(来週テストプレイ予定の時代劇TRPGのシナリオが思いつかないから現実逃避で作っただけです。
「駆け出し勇者TRPG」ここです。
https://titan-heart.com/image/kakedasitrpg1.pdf
大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」はここです。(来週にはα1.4にアップ予定です。)
https://titan-heart.com/image/808%CE%B11-3.pdf

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2019/09/23 23:10[web全体で公開]
😶 時代劇TRPG製作中
宣伝!!です。スミマセン。。

製作中の大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」のαテスト版のバージョン1.3が出来上がりました。
今回は、資料部分の表の追加と、戦闘でのダメージの算出方法に重要な変更を加えました。

八百八町浮世草子α1.3は以下に在ります。
https://titan-heart.com/image/808%CE%B11-3.pdf

またプレイ用サマリーもver1.3をアップしました。
https://d-trpg.com/download/#808

現在D-TRPG.comに掲載しているWEB版のルールよりも、上記のPDF版ルールのほうが最新になっています。
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橘翼
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2019/09/20 16:37[web全体で公開]
😊 時代劇TRPG製作中
宣伝!!です。スミマセン。。

製作中の大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」のαテスト版のバージョン1.2が出来上がりました。
今回で、簡単ながらキャラクターの成長ルールもつけることが出来ました。まだまだ、改良の余地はありますが取り敢えずテストプレイが可能な状態にはなったと思います。

八百八町浮世草子α1.2は以下に在ります。
https://titan-heart.com/image/808%CE%B11-2.pdf

またNPC管理シートも作ってみました。
https://d-trpg.com/download/#808

現在D-TRPG.comに掲載しているWEB版のルールよりも、上記のPDF版ルールのほうが最新になっています。
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2019/05/01 01:27[web全体で公開]
😶 大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」
今年、年明けから作業していた時代劇TRPG「八百八町浮世草子」のαテスト版がやっとできた。
当初は二月中に完成させてテストプレイの予定だったけど、随分遅れてやっとできた。
幾分見切り発車の感もあるけど、基本、身内のプレイテスト用なのでヨシ。。

興味のある方は↓
https://d-trpg.com/download/
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2019/01/29 10:29[web全体で公開]
😶 押入れに収まりきらない。
ここ2年くらい、よくゲームを買っている。自分はTRPGとシミュレーション・ウォーゲームの2足のわらじをはいているので、この量が半端なくなってきてしまった。それでとうとう、押入れの天袋に納まりきらなくなった。
いったい何個ぐらい非電源系のゲームもっているんだろ。TRPGのモジュール類も入れると200は超えてるだろうな。
一生かかっても遊びきれないや。。。

マクドナルドでこの間スペインから届いたゲームの和訳つくりながボーとしている。ルールの和訳作りにも時間取られるし、作成中のTRPGのルール3本は中途半端のままだし、次に遊ぶ予定の拙作「八百八町浮世草子」のシナリオもまだ出来てないし。
どうしよ。。。

剣と人情の時代劇TRPG「八百八町浮世草子」はここに置いてます。宣伝!!です。

https://d-trpg.com

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橘翼
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2019/01/11 12:04[web全体で公開]
😶 ゲーム雑誌について思うこと
TRPG関連の雑誌はウォーロックマガジンとRole&Rollを時々購入している。Role&RollはShadowrunの記事のため、ウォーロックマガジンはAFF関連のため。
 正直それ以外の記事は読んでいない。

雑誌のバックナンバーをページを指定して電子書籍で購入できるサービスとか出来るとすごく助かるんだが。。。
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2019/01/10 18:38[web全体で公開]
😶 時代劇!
正月にAmazonで時代劇チャンネルが2ヶ月間無料というキャンペーンをやっていたので、ためしに申し込んでみた。どんな作品が見れるのかな~と番組リストを見ていると「御家人斬九朗」があった。本放送のときは面白いと思いながらもあまり見れなかったなーと思いながら視聴開始。

うん。オモシロイ。間違いなく好きな時代劇ベスト3に入るかも。

ここで、急に以前に作っていた時代劇のTRPGを思い出す。
で、正月の代休の二日間で何とかルールをまとめました。
一応プレイテストくらいはできるところまで来たかな。ということころで公開しました。

剣と人情の大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」です。

https://d-trpg.com/%E5%85%AB%E7%99%BE%E5%85%AB%E7%94%BA%E6%B5%AE%E4%B8%96%E8%8D%89%E5%AD%90/

サイトホームはこちらです。
https://d-trpg.com
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2018/12/23 22:29[web全体で公開]
😶 重い。。。
今日、amazonからウォーロックマガジンとPathfinderのコアルールが届いた。
前からわかっていたことだけど、めっちゃ重い。
 Shadowrunの5版も重かったけど、これはそれよりも重い。

カドで殴れば1D6くらいのダメージがありそうデス。
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橘翼
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2018/12/03 08:27[web全体で公開]
😶 Pathfinder ✖ Eberronが中止に
準備していたPathfinderルールで遊ぶEberron世界だけれども、参加メンバーの都合で延期になりました。
 で、時間ができたので自作のオリジナルTRPGのルールに手を入れることに。この間までは武器関連のところでは停滞していた。武器の長さと重さ、使いやすさ、遠心力のかかり方、使う人間の筋力の反映、そして価格と行ったところで分析というか定義付けが難航。特に槍が、突いて使うにはやり本来の重さや長さは与えるダメージに大きな影響はないが、振り下ろして使う場合は、長くて穂先が重い方が当然ながら威力は上がるだろう。だけどそんな細かいところまでルールで描写する必要がある?

 悩んで停滞してしまったので、現状は負傷と回復に関するルールを整備中。

https://d-trpg.com

にて作成中です。
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橘翼
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2018/11/30 20:05[web全体で公開]
😶 明日はPathfinder × Eberon
明日の夜は延期になっていたPathfinderルールで遊ぶEberronの冒険のGMをするので、https//roll20.net上でシナリオの準備作業。D&D3.5用の既製シナリオだけど面倒くさい。アイテムとかモンスターとかのデータ探すのに骨がおれる。
やっぱりゲームのルールは検索性の面からも、WEBや電子書籍がいいな。
老眼にも優しいし。。。
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橘翼日記
2018/11/28 00:41[web全体で公開]
😶 おもわずぽちっと
ここの横の広告にPathfinderのコアルールを見つけた。年末発売か。
速攻でAmazonでぽちってしまった。
9720円なり。。けっこうするなー。。
632ページ。。。   。。。
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橘翼
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2018/11/20 19:50[web全体で公開]
😶 自作TRPG
細々と自作のTRPGを作っている。
何度もルールを見直して、なかなか完成に近づかない。。。

自作ゲームの1つ近未来冒険「TRPG交易Armored Trader 2」のテストプレイ用α版ルールをアップしてみました。

https://d-trpg.com/download/

※ 最近はずーっとWizard & Warriorの方に手をかけていて、少々手詰まり気味なので気分転換です。

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2018/11/14 23:16[web全体で公開]
😶 3点回復だった。。
先日の日記。Pathfinderでの負傷の回復は寝ればキャラクターレベル分回復ということみたいなので、今回のパーティーは現在全員3レベルなので、3点までなら完全回復ということだった。

 さて、今週末もPathfinder × Eberronの続きをやろうと思っていたが、残念ながらメンバーの都合がつかなかった。続きは来週以降になる。シナリオの内容などについて、リプレイ的なものも少し書いてみたい気はするが、市販のシナリオなのでそれはやめておいて、今日は自作のTRPG「Wizard & Warrior」のキャラクター作成用の表を集めたサマリーというかチャートブックのようなものを作ってPDF化してみた。

https://d-trpg.com/download/
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橘翼
橘翼日記
2018/11/11 09:13[web全体で公開]
😶 久しぶりのGM
先日の日記でも書いたけれども、久しぶりにGMをした。
Pathfinderのルールを使って、エベロン世界を遊んでいる。
で、あまりに久しぶりなのでルールをめっちゃ忘れている。
PL「負傷は寝たら全快でしたっけ?」
GM(俺)「うん?どうだっけかな?」
PL「ヒットポイントが1点だけ減ってるんですけど。。」
GM(俺)「1点くらいならもう回復しているってことでOKにしとこう」
ルールの再確認もなくふわっと流した。いいのか俺?
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橘翼
橘翼日記
2018/11/08 12:09[web全体で公開]
😶 はじめて日記を書いてみる
このTRPGオンセンに登録してはや半月、特に何もせず放置状態だったので先ずは日記をということで。

間単に近況報告など。

このところ自作のTRPGを作っているサイト
https://d-trpg.com
の更新作業ばかりしていたが、先日友人のGMでAFF2版のプレイヤーを久しぶりに体験。
嫁探しの旅を続ける未開人戦士で城塞都市カーレでの冒険を楽しんだのだが、これがなかなか楽しく、久しぶりにGMをしたくなり、中断していたPathfinderのシナリオの続きをやることに。
このシナリオはD&D3.5版用の既成のシナリオを強引にPathfinderのルールだやっているっもの。
https://roll20.net/
を使っているのでその準備に休日をまる1日投入。
しかしまだ終わっていない。歳とともに集中力の低下はひどいものだ。「roll20」はいい感じなんだけどドローツールの機能がもう少し追加されないかな?消しゴムツールとかナイフツールみたいなやつと、図形の合成ができるとはかどるんだけど。。。
やっぱり別のドローソフトで描いて貼り付けたほうがいいんだろうか?
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