橘翼さんがいいね!した日記/コメント一覧
橘翼さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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のあぼん | |
2021/10/08 21:43[web全体で公開] |
ぶーすけ | |
2021/02/08 15:01[web全体で公開] |
😶 続・シナリオ集欲しいよね@AFF2e 先週「シナリオ集があったらいいな→ファンメイドのシナリオをゴリゴリ出していく」と書いた話の続編。 とりあえずWikiでアップできるサイトを作ってみた。 https://aff2e-free-scenario.game-info.wiki/ カラッポだとやりづらいだろうと思って、前に使ったシ全て表示する
BEN | |
2019/10/20 23:03[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】 テスト戦闘エネミー準備! の、前に、エネミー用の簡易キャラシートを作っている人w https://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/metal_age/attach/12/102/sht_enemy_0.2.2.pdf 僕、セッション中は慌てて目が滑りがちになるので、こういうシートを全て表示する
BEN | |
2019/10/18 12:52[web全体で公開] |
😶 【めたらげっ】戦闘テストに向けて 昨日はボンヤリ過ごしてしまったのでやることを書きだすッ!! ・参加者募集&予定調整 ・敵キャラ作成 !必須! ・フィールド準備 !必須! ・参加者キャラシーレビュー !必須! ・敵モブ作成(なるべく) ・戦闘演出書き出し(なるべく) ・なんちゃってトレーラー作成(可能なら) 全て表示する
きいろマン | |
2019/10/12 17:17[web全体で公開] |
😶 オリジナルTRPGの話 作り方をネットを検索したら 厨二工房様のワンダイスという素晴らしいものを発見したので これの考えをもとに作ってます しかし やっぱり考えるのは難しい! 頑張りたいですな~ 台風が近づいてますが 皆さん気を付けてね!!
きいろマン | |
2019/10/11 17:13[web全体で公開] |
😶 オリジナルTRPGの話 オリジナルでTRPGを作れる人はすげぇなぁと 毎回思っております… 拙者もなぁ…作りてぇなぁ… ガチ推理とまではいかなくとも 参加者のなかにいる犯人を突き止めて 犯行を阻止する!みたいなのを作りたいですね 連休中にちょっと考えてみたいですな
BEN | |
2019/10/09 12:44[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】自作TRPGのルールブックのこと 自作のメカニカルコメディTRPG。始動に向けて徐々に準備が整いつつあります。 予定ではありますが、年内にはテストセッションの開催までを目論んで…! そんな中、コミュニティの参加者さんから、 「METAL_AGEがルルブ欄に並ぶのを楽しみにしてます」なんてありがたいお言葉が!! って実全て表示する
キンター | |
2019/10/04 22:29[web全体で公開] |
😶 パグマイア届く 2019/10/4、パグマイアを入手する。 冒頭小説が面白かった。ルールはこれから読むところ。 D&Dが無くてもこれ1冊で出来る。D&D布教用にいいかもしれないと邪悪な思考になったりする。 問題点:私は大して犬好きでは無いところ。かわいいのは好きだが。
ポール・ブリッツ | |
2019/09/23 00:25[web全体で公開] |
😶 ルーンクエスト楽しい プレイ経験もないのにいきなりGMから始めたが、「ルーンクエスト」楽しい。野蛮人をプレイするのがここまで楽しいとは思わなかった。ゲーム全体から漂う「異世界感」が半端ない。あれに比べたら、ミドルアースなんて文明圏だ(笑) 来月が楽しみである。
ポール・ブリッツ | |
2019/08/29 13:25[web全体で公開] |
😶 目指しているところは同じなんだが 「他のPLを楽しませることを第一に考えることにより、他のPLから自分を楽しませてもらう」というアプローチはちょっと賛同できない。 まず自分が楽しいと思うことをした他のPLに、自分が楽しいと思うやりかたで乗っかる、ということを全参加者がやることで全体が楽しくなる、というほうが自然ではないのかなあ全て表示する
BEN | |
2019/05/17 12:32[web全体で公開] |
😶 僕は日記の方向性を誤ってる気がする ここ最近、オリジナル【METAL_AGE】のシステムの概要みたいなものを紹介する文章を書いているのだけども、 「いいね:0」の連発からもわかるように、「求められてない感」すごいですね★ やっぱし、どうしても長文になっちゃうし、前提がないと通じない話になったりするし、読み物としてはつまらない。 当たり前っちゃ当たり前なんですよねw 一言二言で、お、何かなこれ?って興味を持ってもらえるような、上手い書き方ってないものかなあ…。
水無月彦丸 | |
2018/12/06 19:18[web全体で公開] |
😶 リプレイ読み込み中 「SW2.5リプレイ 水の都の夢見る勇者2」を読了後、「シャドウラン4thリプレイ ビギナーズ・バッドラック」を読んでます。 水の都2はTRPGだとあるよなあって感じのことがあり、読んでて仕方がないとはいえ、ちょっと残念な感も。 リプレイとしては素晴らしいんですけどね。 金のう…全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2018/12/06 00:48[web全体で公開] |
😶 忍者求む 忍者もしくは裏の世界の住人をプレイしてくださる方を求めます。 ゲームは「混沌の渦」ヴァリアント「時代劇の渦」です。 ルールを所持していなくてもお教えします。 1d100で能力値以下を出すだけの簡単なお仕事です。(「仕事」じゃない(^^;)) 19日より、毎週水曜日がセッション日です。 死して屍拾うものなしです(こら(^^;))
木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/12/05 02:19[web全体で公開] |
😶 私にとってのTRPGの楽しいところは「自由」 CoCのお話になりますが、公式サプリアーカムの全てより、野生の丘を無事2卓とも全員生還という成果で終了させることができました~(`・ω・´)(ちょっと一人SANピンチでしたが…さぁ次は高難易度シナリオ、殺人リストへ……アーカムの旅を今全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2018/11/28 23:12[web全体で公開] |
😶 ちょっと実験に失敗 今回の「混沌の渦」ヴァリアント「時代劇の渦」のプレイは、実験的に、「ワンセッション1話完結式」のゲームにしてみた。テレビの「45分の時代劇ドラマ」のテンポとスピード感を出そうとしたのである。 だが、結果として、「GMのうんちく語りとNPCの活躍」だけで終わってしまった。ワンセッションを2時間で終わらせるのは無謀に過ぎた。 PLに迷惑をかけてしまった。「懺悔の部屋」で懺悔ものだなあ……反省しきり。
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