鵜野遊作さんの過去のタイムライン

2024年10月

鵜野遊作
鵜野遊作日記
2024/10/31 08:08[web全体で公開]
🤔 オフセ用コミュニティ開設
〈今こそ【オフセ】もやろうよ!〉というコミュニティを作ってみました。
オフセのSNSでとこまでオフセ需要があるかわからないけど……

ここの日記などには画像をアップできないけど、リンク先としてなら表示できるのかな?
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鵜野遊作
鵜野遊作日記
2024/10/30 22:00[web全体で公開]
😲 アドリブにやたら強いAI進行
TRPGのセッション進行をAIにサポートさせると意外と使えることがわかってきたので、ここに何が凄いのか書いてみたい。
特にアドリブに強いところが今のAIの特徴だろうと思う。

①シナリオには存在しないNPCを臨機応変に作り出し、PCたちに的確に必要なヒントを与えられる。
会話もとても自然だ。一般的なGMがNPCをやるより的確かつ饒舌にPCと会話可能なところは凄い。それを瞬時にやってのける。

②PLがいくらシナリオでは想定してない本筋から外れたところへ向かっても即座に対応し、かつ本筋に向かうように誘導できる。
これも素晴らしい特徴。想定してないストーリーの分岐に突入されても、まるで本筋かのように澱みなく進行されていく。普通のPLならきっと気付かないだろう。
また脱線したままストーリーが収拾しないのではないかという不安に対しても、AIは脱線ルートにフラグやNPCを即座に用意してPCたちを巧みに本筋に誘導して戻すだけの力がある。

さすがにAI制御だとハプニング的な意外な展開となることはないが、確実にセッションを進行する実力は並みのベテランすら既に凌駕している感がある。
機械だけにまったく動じないという理由もあろう。絶対にあたふたしないのは大きい。
今後は更に優秀になっていくだろうから、AI相手に独りでも充分遊べるレベルになる日も近いだろう。それが良いのか悪いのかはわからないけど。
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システム
システム鵜野遊作
2024/10/30 14:40[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「🔰今こそ【オフセ】もやろうよ!」を作りました。
システム
システム鵜野遊作
2024/10/30 14:01[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「初心者・未経験者で集まってTRPGやってみよう!」の参加が承認されました。
鵜野遊作
鵜野遊作日記
2024/10/30 10:47[web全体で公開]
😆 先週のオフセのリプレイ小説を書く!
今日こそリプレイ小説の執筆を進めたい💨

先週末、オフセにて【ボドゲゴー】と【つなげーと】からの参加者で回したAIシナリオ『こちら星の智慧派日本教会 ルルイエ浮上基金を奪え!』のリプレイ小説を書くことになっている📝
これは12月15日(日)開催予定のAIシナリオ『無貌の標的』の宣伝用にもと考えているので、できるだけ早く仕上げたい💦

PLとNPCの会話のやりとりは全てAIの履歴があるので問題はないし、そのまま公開しても、まあ内容は理解できる……しかし趣味とは言え受賞歴のあるプロの小説家の自分が公開するレベルにはなっていないので、いろいろと推敲が必要。
めんどくさいけど書くのは愉しいし。

できたら何枚か挿絵もAIで生成する予定。
なかなか立ち絵で生成したキャラと異なる絵柄になってしまうのが悩みのタネだが😂
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鵜野遊作
鵜野遊作日記
2024/10/29 18:42[web全体で公開]
😶 discordにも登録
discordにも登録してみたけど使い方がよくわからない……
サーバごとにいろいろ違いがあるし面倒だなという印象。
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鵜野遊作
鵜野遊作日記
2024/10/28 20:40[web全体で公開]
😭 ラヴクラフト先生!オフセがしたいです……
やっぱりTRPGというゲームがただしたいわけじゃなくて、コミュニケーションの一環としても愉しみたいからオンセはどうも味気ない気がしてならないんだ。

やるなら対面して遊ぶほうが何倍もおもしろいのは当たり前!
でも実際に遊ぶとなるとなかなか人集めや予定のすり合わせがハードルになってしまうんだよな。

それでも自分はオフセ派でやっていきたい!…とオンセンSNSで叫ぶ矛盾🤣
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