宇都魅 真(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
夜傘が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
宇都魅 真の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 宇都魅 真 | |
♥: | 14 / 14 | |
♥: | 12 / 12 | |
外部URL: | ||
メモ: | PL:夜傘/継続回数:0 SAN60 DEX15 いかにも悪者目つきな高校生。 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 高校生(2010:暴力団組員) 【性別】 ♂ 【年齢】 18 【出身】 千葉 【学校・学位】 私立高校在学中 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 60 / 99 【STR】 16 【APP】 11 【SAN】 60 【CON】 11 【SIZ】 16 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 15 【EDU】 11 【知識】 55 【H P】 14 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 220 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☑回避 50% □キック 75% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% ☑こぶし 60% □マシンガン 15% ☑拳銃 45% □頭突き 50% □サブマシンガン 15% □組み付き 75% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑武道(組技系) 70% ☑杖 50% 《探索技能》 ☑目星 50% ☑聞き耳 50% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% ☑隠す 40% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% ☑鍵開け 21% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% ☑運転:二輪車 40% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 55% □信用 5% □説得 15% ☑言いくるめ 30% ☑値切り 31% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 30% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% ☑博物学 30% □医学 5% □芸術:イカサマ 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 制服(シャツ、ベスト、パンツ、ネクタイ)、スニーカー、スマホ、ハンカチ、財布、学生証、運転免許証 レッグバッグ、充電器、絆創膏、テープ、ヘアピン、チョコレート 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【プロフィール】宇都魅 真(ウツミ・シン) 千葉県在住の高校生。父親が暴力団のナンバー2、母親が水商売の人間。姉が一人いるが家を飛び出したきりまだ帰ってきていない。 目つきが悪いせいか周囲とトラブルが絶えず、加えて挑戦は受けて立つタイプのため幼少期から暴力沙汰がついて回っている。母親の教育方針で高校は出るように言われている。 現在は東京都内の私立高校に通っている。 父親の英才教育のため拳銃・こぶし技能も強化されているが、其方よりも通っていた道場で培った近接技能、特にグラップリングを得意とする。 不器用な正直者。本当は人の役に立つことがしたいと思っており、暴力団組員になる気はないが、進路を決めかねている。 ―――――――――――――――――――――――――― [2015特徴]1:格闘センスの持ち主 …幼い時から道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である。 2:目つきが悪い(D) …目つきが悪すぎて、知り合い以外から怖がられる。APP-1。さらに<信用>-10%。 DB:1D6*10→50 ―――――――――――――――――――――――――― 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 ・両親(健在) ・時折連絡を入れる姉が一人 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
☆ステ詳細 名前:宇都魅 真(ウツミ・シン) 性別:♂ 年齢:18 職業:高校生(2010:暴力団組員) PL:夜傘 STR:16 DEX:15 INT:14 アイデア:70 CON:11 APP:11(12-1(DB)) POW:12 幸 運:60 SIZ:16 SAN:60 EDU:11 知 識:55 H P:14 M P:12 回避:50(30) db:+1D4 ―――――――――――――――――――――――――― [2015特記]2010使用につきなし [2015特徴]1:格闘センスの持ち主 …幼い時から道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である。 2:目つきが悪い(D) …目つきが悪すぎて、知り合い以外から怖がられる。APP-1。さらに<信用>-10%。 DB:1D6*10→50 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:220「EDU*20] 個人技能点:140[INT*10]) [職業技能] 言いくるめ:30%(5+25) 隠す:40%(15+25) 芸術(イカサマ):5%(5+0) 心理学:30%(5+25) 値切り:31%(5+26) 目星:50%(25+25) [職業選択技能] 武道(組技系)70:%(1+69) 拳銃:45%(20+25) [個人技能] 聞き耳:50%(25+25) 杖:50%(25+25) 運転(二輪車):40%(20+20) 回避:50%(30+20) 博物学:30%(10+20) 鍵開け:30%(10+20) 拳:60%(50+10) キック:75%(50(B)+0+25(DB)) 組みつき:75%(50(B)+25(DB)) 頭突き:50%(50(B)+0) 信用:5%(15+0-10(DB)) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 鉄パイプなど ・防具 なし ・所持品 制服(シャツ、ベスト、パンツ、ネクタイ)、スニーカー、スマホ、ハンカチ、財布、学生証、運転免許証 レッグバッグ、充電器、絆創膏、テープ、ヘアピン、チョコレート [プロフィール] 千葉県在住の高校生。父親が暴力団のナンバー2、母親が水商売の人間。姉が一人いるが家を飛び出したきりまだ帰ってきていない。 目つきが悪いせいか周囲とトラブルが絶えず、加えて挑戦は受けて立つタイプのため幼少期から暴力沙汰がついて回っている。母親の教育方針で高校は出るように言われている。 現在は東京都内の私立高校に通っている。 父親の英才教育のため拳銃・こぶし技能も強化されているが、其方よりも通っていた道場で培った近接技能、特にグラップリングを得意とする。 不器用な正直者。本当は人の役に立つことがしたいと思っており、暴力団組員になる気はないが、進路を決めかねている。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 156098942437Yogasa1107
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION