ゼムサさんの友達一覧
♂ 散ノ(ちるの) 1年前 2022年05月31日 | |
31 6 可 可 やる環境はココフォリアとディスコード良くアニメキャラやゲームのキャラの名前を使ってキャラを作ってます、後は戦闘技能は必ずと言っていいほど取ります!できる時間は平日は17時と18時から22時40分!(あくまで目安として)好きなシナリオは「懐胎」「希望の園」「ネームレス・カルト」「彼方からの君に捧ぐ」「魔女と愛し子」【所持ルルブ】クトゥルフ神話TRPG第6版 |
なにじゃ 1年前 2019年07月15日 | |
0 0 不 不 |
鈴蘭 2時間前 2019年06月12日 19時~0時、1時~5時などその日によります。 | |
0 0 可 可 はじめまして、鈴蘭と申します。CoC、ステラナイツなどのTRPGにていつもたのしませていただいております。RP大好き!誰かと一緒にRPするのは面白いですね!いろいろな方とお話しできるのは楽しいものです(*´ω`*)“鈴蘭”の印象と言うよりは、使うキャラによって全く違う印象を与えられれば幸いです。自分とは違うキャラになって不思議経験が出来るゲームですもの。使うキャラは全力でRPさせていただいております。どんなキャラでお会いすることになるのか楽しみですね! |
♂ moss 3時間前 2019年06月26日 | |
4 8 可 可 |
♂ マイケル(本物) 3日前 2018年09月14日 | |
-99 -99 可 可 社会人です。色々やってます。やったTRPG・クトゥルフ・ソードワールド2.5・サタスペ・クラヤミクライン・シノビガミ・このすば・ダブルクロス・メガネリオン |
♂ Alicent@自由奔堂 8日前 2017年08月28日 1300~0300 | |
200 500 可 可 ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。 |
ハーゲン閣下 4ヶ月前 2018年04月24日 人生 | |
9223372036854775807 -9223372036854775808 可 可 息をする暇があるならTRPGしてる。クトゥルフプレイ数全1のトッププレイヤー。俺は最強だ。 |