坂本さんの日記 「描写の限度はどのくらい?【雑記】」

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坂本
坂本日記
2017/10/30 18:38[web全体で公開]
😶 描写の限度はどのくらい?【雑記】
どうも、ふと思い浮かんだことを垂れ流す、私です。

  皆さんはGMをするときは、どこまで描写をするのか。また、どれ程細かくするのでしょうか。
その考えが頭から離れない今日この頃。
  描写とういものを私は、TRPGにおいて、シナリオやKPリングと同じくらい、大切な要素だと考えています。(システムによってはそれ以上かもしれません)
  それはPLが、「何処で」「何を」「どのように」しているか、を明確に理解させ。そして、描写を通して情報をPL達が獲得できるからだと思っているからです。
  ドラマチックな描写は、感動を呼び。暗く悲しい描写は、PL(時にGMを含む)の心揺さぶり、涙させることもあります。これらは、参加者達がそのシナリオの登場人物となることに必要不可欠……とは行かなくとも、重要な役割を持っているとおもいます。
  
  ただ、頑張って、力みすぎて、完全に裏目に出ることがあります。
  それは、描写の時間が長すぎたり、延々と長く書かれたぶん読む気力がなくなったり、聞く気力がなくなったり。逆に短くしようものなら、何があったかまた、情報などが伝わらず、そのセッションはつまらないくなるとおもいます。

なので、描写はどのくらい長さがいいのでしょうか?



まーた、持病の中二病がガガガ
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レスポンス

ぴかにゃー
ぴかにゃー坂本
2017/10/31 01:19[web全体で公開]
> 日記:描写の限度はどのくらい?【雑記】
わたしはSANcのときはしっかりした描写をして、
部屋などは調べる場所がわかりやすいように要点だけ伝え、後は画像でまかないます。

わたし自身がながながと書かれても、見落としあったり、
それどこが重要なの?ってなったりするぐらいのアホなコなのです。



69ptyu
69ptyu坂本
2017/10/30 19:06[web全体で公開]
> 日記:描写の限度はどのくらい?【雑記】
CoCだとくそ長い描写も魅力だったりしますし、システム・GMによりけりですよね
かくいう私は5W1Hなど要所だけはっきりさせて細かいところはPLに任せる(当たり前)タイプなので
長いか短いかだとさくっと済ませる感じですね。
むしろアドリブに任せてるくらいだからPLさんの描写待ちが怖かったり…
くっきー
くっきー坂本
2017/10/30 19:04[web全体で公開]
> 日記:描写の限度はどのくらい?【雑記】
こんばんは。くっきーです。
描写は3行で簡潔に、かつ分かりやすくがモットーですが実践できているかと言われるとちょっと自信がないですね。
システムやシナリオによると思いますが、緻密描写をする位ならマップを用意するべきかなと思います。
百聞は一見に如かず。TRPGは小説ではないので「部屋の様子はマップを見てください」で十分かと(’’

駄文失礼しました。3行に抑えるって大事ですね。ではでは。
窟竜サルド
窟竜サルド坂本
2017/10/30 18:43[web全体で公開]
> 日記:描写の限度はどのくらい?【雑記】
CoCのKP経験はないですがそれ以外のルールですと、残念ながら(?)私は描写はさっくりやるタイプです
事前に準備すると型にはまってしまいアドリブが効かせにくくなり、かといって本番で一から描写を練ると時間がかかるので描写は最低限に留めています

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