セイタタさんが答えた100の質問

セイタタさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

セイタタ
2年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

セイタタ
友達から誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

セイタタ
クトゥルフ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

セイタタ
こんなに自由度が高い遊びがあるんだ!オモロ!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

セイタタ
クトゥルフの中でも刑事もの。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

セイタタ
クトゥルフ

Q7. その理由を教えてください。

セイタタ
一番最初にやったし、ルールが比較的簡単。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

セイタタ
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セイタタ
とりあえず、TRPG初心者ですって名乗っていられるかどうか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

セイタタ
TRPG経験者ですって名乗れるかどうか、

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

セイタタ
やばいくらいRPが上手い友達ばっかり。スペックが高いオタクが多い。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

セイタタ
いろんな人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

セイタタ
よっぽど失礼じゃない限り大丈夫。、

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

セイタタ
よっぽど失礼じゃない限り大丈夫。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

セイタタ
人による。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セイタタ
暇な時とか、セッションを友達とやってない時に継続探索者を使いたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セイタタ
TRPGをさらっとできる手軽さ。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

セイタタ
どっちも好き。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

セイタタ
数えてない…。ただ、ほぼ毎日も全然いける。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

セイタタ
12時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

セイタタ
レクチャーはめっちゃ好き。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

セイタタ
そこそこ。

Q23. 録音、録画はしますか?

セイタタ
いつもしてもらってる。やり方がいまいちわからない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

セイタタ
12人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

セイタタ
KPレス

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

セイタタ
特にない。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

セイタタ
20時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

セイタタ
30分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

セイタタ
特にない。シナリオに合わせる。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

セイタタ
自分の声に慣れないけどやりやすいし、好き。

Q31. BGMについてどう思いますか?

セイタタ
あると盛り上がる。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

セイタタ
シナリオからボコボコにされても、余裕を持ち続けるRP。ハードボイルドなRP。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

セイタタ
渾身のRPのあとに、クリティカルが出た時。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

セイタタ
COC

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

セイタタ
してない…。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

セイタタ
そこそこ。

Q37. ハウスルールは使いますか?

セイタタ
使う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

セイタタ
…ある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

セイタタ
…ある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

セイタタ
どっちも好き。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

セイタタ

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

セイタタ
好き。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

セイタタ
多分5回くらい?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

セイタタ
どっちもいける。強いて言うならシリアス。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

セイタタ
どっちもいいけど推理要素はほしい。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

セイタタ
壮大なシナリオり

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

セイタタ
ハードボイルドになりたいけど、根が優しい刑事。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

セイタタ
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

セイタタ
前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

セイタタ
どっちも使う。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

セイタタ
抵抗はない。むしろ好き。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

セイタタ
秩序 善 光

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

セイタタ
混沌 悪 闇

Q54. 人外をやるのは好きですか?

セイタタ
やったことないけど、好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

セイタタ
無意識で求めちゃう。ステータスの降り直しはよくする。

Q56. どんな口調で話しますか?

セイタタ
ネット用語混じえて、フランクな雰囲気+敬語みたいな感じが基本。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

セイタタ
良いと思うけど、継続でオワリになりやすいんだよねぇ…。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

セイタタ
ある。全部振られた。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

セイタタ
時間があれば凝りに凝る。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

セイタタ
好きなキャラには、とことん感情移入してしまう。ボコボコにされても、なんとか元気出してる。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

セイタタ
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

セイタタ
RPしたり、自分から積極的にシナリオを知っていける。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

セイタタ
シナリオからクソ重秘匿でぶん殴られること。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

セイタタ
みんなでわちゃわちゃしたり、悲しんだり、感情の起伏を共有できること。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

セイタタ
テキトーに作った探索者のことが分からなくなった。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

セイタタ
基本目立ちたがりではあるけど、脇にまわるのも人によっては全然出来る。周りは多分見てる方?

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

セイタタ
RPでは、突っ走り方に見せるけど、PLは死なないように計算してから突っ走る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

セイタタ
黒幕の女と知らずに、告白して振られ、殺されかけ、挙げ句大嫌いと罵られた。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

セイタタ
協調性がなく、相談なしに独善的な行動を取るPL。あと、感情に飲まれ過ぎて他PCを急に責めたりする人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

セイタタ
PLやっててはない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

セイタタ
PVP自体は一回もない。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

セイタタ
3回くらいある。悲しかったけど味があって良かったと今は思う。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

セイタタ
わりと好きだけど、継続とかはやっぱり相談とか難しいし、なるべく控えようと思う。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

セイタタ
好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

セイタタ
神を気取れる

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

セイタタ
やべーPLの処理。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

セイタタ
周りのRPに合わせて、テンションが上がって、オリジナルの描写がかっこよく表現出来たこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

セイタタ
シナリオのどこ読んでたか忘れた時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

セイタタ
大事な処理を忘れて、時間遡行したこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

セイタタ
重大なシナリオガバを隠したり、明らか地雷の継続を無理にシナリオに持ってこさせようとする人。ガバも言ってくれたら全然怒らないし、対応出来るから、重大なものはちゃんと言ってほしい。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

セイタタ
心理学はシークレット。それ以外はオープン。あと、たまにビビらせで無駄にシークレットを振る。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

セイタタ
めっちゃ使う。好きな曲は全部入れる。

Q83. アドリブは得意ですか?

セイタタ
フツー。好きではある。

Q84. なぞかけは好きですか?

セイタタ
めっちゃ好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

セイタタ
最低限作ったら、一人や二人追加することもある。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

セイタタ
好き。めっちゃ好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

セイタタ
PLみんなが楽しめるように相談しながら進める。誰一人も取り残さない。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

セイタタ
好き。知ってるからこそ、全員の活躍をめり込める感じがすき。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

セイタタ
全部好き。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

セイタタ
ぶっ飛んだジャーナリスト。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

セイタタ
はい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

セイタタ
ない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

セイタタ
ルルブたけぇ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

セイタタ
2万

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

セイタタ
プレゼントでもらったから実質無料

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

セイタタ
ポテチかパン

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

セイタタ
クトゥルフ神話TRPG

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

セイタタ
RPとお互いの気遣い

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

セイタタ
人と話しながら自分達だけの物語を作れること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

セイタタ
人と関わりながら、自分達だけの物語を作るコミュニーケーション型の創作。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ