島村さんが答えた100の質問
島村さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3年オフライン身内卓、6年ブランクあり
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友達に誘われて
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
シノビガミだったはずです
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
サイコロ振るの楽しい!ドラマ生まれてロールプレイ楽しい!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
どんなジャンルでも楽しめます!ただファンタジーは少し苦手(足引っ張りがち)です。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
パラノイアでしょうか
Q7. その理由を教えてください。
初めてGMしたので
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
COCでしょうか、身内で1番COC好きが多かったので
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGを知らない
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
TRPGをみんなが楽しむゲームだと理解している
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いたのですが転勤に伴い、離れました
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
楽しめる心を持っている方でしょうか ルーニー的な意味だけではなく、周りもみんなでTRPGをちゃんと成立させようという気持ちの方です
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
是非お願いします
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
是非お願いします
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
仲良くさせていただける方とは是非 2、3回のオンセからオフセは少し躊躇いがあるかも知れません
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
TRPGを楽しみたいです
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
エモクロアの卓がどんどん立ってほしいですね
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好きです
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
今は0です
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
日を跨いでのキャンペーンシナリオを含めたら50時間くらいでしょうか
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
なるべくそのようにしてます
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
全体的に低い値が出てる気がします
Q23. 録音、録画はしますか?
自分の反省会で使うときは許可を取り、することもあるかも知れません
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人だったと思います
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人です
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4人くらいでしょうか
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
50時間くらい
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1.5時間くらい
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4時間前後
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
やったことないのですが慣れていきたいです 声だけなので気をつけるべき点など、他の方のセッションを拝見させていただき学んでおります
Q31. BGMについてどう思いますか?
あった方が盛り上がると思います 1番手軽に雰囲気を出せるので自分がGMなら用意するようにしてます
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
ロールプレイにダイスが伴うと「決まった」感じがします
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
クァチルウタウスが顕現して1d100の正気度チェックに生き残り一人、周りが灰になった世界に取り残されたとき
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
どんなのでも好きですが日本戦国は少し知識に乏しいのでロールプレイでボロ出ます
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
システムとシナリオによりますがシナリオ進行に著しく影響するならドロップなどで調整します
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
あった方がスリリングですが頻繁ですとストレスになる方もいるので卓の雰囲気次第です
Q37. ハウスルールは使いますか?
使います
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
無いと思います
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きですがシナリオ難易度はちゃんとテストされているものであってほしいです
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好きです
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
好きです
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
6回だったと思います
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きですが卓の雰囲気、シナリオの雰囲気に合わせに行きたいタイプです
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
事前にある程度わかっているのらどちらも楽しめます
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
CoC6版のキャンペーンシナリオを生き残った学生でしょうか
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
現代系では20代、ファンタジー系では30代くらいの見た目が多いです 概ね同年代ですね
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛が多いですが前衛での戦闘も楽しいです
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性の方が多いです 異性も使いますが演技くささがロールプレイに出ます
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
特に何も……?
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
簡単に喋っていいキャラでしょうか
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
寡黙系が難しいです、PLとしての考えをPCに反映させにくく感じてしまいます
Q54. 人外をやるのは好きですか?
猫の経験しかないですが好きです GMとしてクリーチャー系をやるのも好きです
Q55. キャラに強さを求めますか?
システム、シナリオによりますが卓の雰囲気を壊す、シナリオを壊す強さはGMと相談したいですし、していただきたいです
Q56. どんな口調で話しますか?
地声が低くマイクが拾いにくいと思うので少し高めのトーンで丁寧に話すよう心がけています
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
シナリオを壊さない、PLの関係に支障をきたさないならいいと思います
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
シナリオによりますが、ロスト率高くシリアスなら凝ります
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
難しいですが、このシーンならこうするだろう、こう思うだろうと考えることが多く、メタ的視点に立つことがあるのであまりしないかもしれないです
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
ロールプレイが必ずしも出目と結びつかないこととそれによって生まれるドラマ、またそのドラマを楽しめる環境でしょうか
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
戦闘が煩雑気味なシステムにおける戦闘でしょうか あとテキストセッションではタイプが遅いので苦労します
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
ロールプレイによってボーナスが得られた時、卓内での意思が固まったりあるいは交錯した時です
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
何を目的としていいか分からないシナリオと選択肢があるようでないシナリオはどうしても卓が盛り上がらないので困ります
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
ロールするキャラによります
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
ロールするキャラによります
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
他のPLさんに対してああしてこうしてと口出ししすぎた経験です
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
楽しむ心を持ってない方は困ります
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
PL、PCとしてはないです
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
必要なら作りたく思ってますが、相手の方もあることなのであまりこちらから持ちかけることはないです
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
シナリオの準備 また、それとは関係なく卓が盛り上がってくれたら楽しいです
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLの方々が行き詰まった時のヒントの出し方と出すタイミング、量
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオを読み込んで基本的にはどんな行動宣言にも対応できるようにしたいので、他のGMさんなら却下される行動に対してOKを出し、それを楽しんでもらえたら時です
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
卓の雰囲気に合わない、シナリオを壊す行動されたら困ります
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
沈黙が思考時間であることは理解していたもののちょっと長く沈黙が続いた時にヒントを出してしまったことです 恐らくPLの方々はヒントを出されたくなかったと思います
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
PL、PCを敵というか楽しませようとしない方でしょうか? いわゆる吟遊詩人GMさんは少し苦手かもしれません
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンです
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います
Q83. アドリブは得意ですか?
雰囲気によりますがなるべく対応できるようにしてます
Q84. なぞかけは好きですか?
好きです
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
名前や役割のあるものについては多くて1シナリオに4名くらいでしょうか?
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
元のデータをベースに改変する方が好きです
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
みんな楽しく!
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ソードワールド、クトゥルフあたりです
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
キャラとしてはあまり思いつかないですね、シナリオを楽しんでます
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
あまり思いません
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
PLのギスギス
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
8000くらいでしょうか?パラノイアが1番高かった記憶があります
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
10万弱……?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
休憩時間ならパンとか
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
冒険企画局さんのシステムはどれもとっつきやすいと思います
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
楽しむ心
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
ダイスを振る、出目でかわるロールプレイや描写、逆にロールプレイによって変わるダイスのボーナスなど
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
みんなで楽しむサイコロ即興劇