千秋かけるさんが答えた100の質問

千秋かけるさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

千秋かける
はるか過去に数回。2020年からぽちぽち身内で回し始めました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

千秋かける
友人に勧められて(SW2.0)

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

千秋かける
SW2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

千秋かける
初めてがGMだったのでかなりの緊張。でも、もともとお話を作るのが好きだったので、とても楽しめた。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

千秋かける
ファンタジー・SF

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

千秋かける
新クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

千秋かける
ダイスを振って遊ぶというよりも、ロールプレイが生きるシステムだと感じるので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

千秋かける
新クトゥルフ神話TRPG or SW2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

千秋かける
自信をもって遊べるまでは初心者

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

千秋かける
ほかのひとに丁寧に説明できるようなら熟練者

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

千秋かける
いるが、TRPGがメインというわけではない。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

千秋かける
ストーリーやキャラクターの背景などを話し合えるような方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

千秋かける
程度によるとしか。あえて気軽に振舞うほうが打ち解けやすいとは思う。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

千秋かける
程度による

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

千秋かける
程度による

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

千秋かける
いろんな方とセッションをする。また、それをリプレイにしたり、ストーリーを語り合ったりできる場になればと思う。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

千秋かける
交流の場の提供。ありがとうございます。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

千秋かける
GM・KP

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

千秋かける
時期によるが、閑散期(主に冬季)にはできるだけ遊びたい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

千秋かける
休憩さえ挟んでもらえるならいくらでも。だたし、終わりは欲しい。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

千秋かける
そのほうが、ロールプレイが楽しいと思う。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

千秋かける
運は運

Q23. 録音、録画はしますか?

千秋かける
必ずする。単純に見返したり、リプレイを書いたり。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

千秋かける
KP1,PL5

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

千秋かける
KP1、PL2

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

千秋かける
KP1、PL3-4

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

千秋かける
9時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

千秋かける
2-3時間程度

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

千秋かける
シナリオに最適な長さ

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

千秋かける
基本的にはオフでやるものだと思っているので、その延長でボイスがスタンダード。

Q31. BGMについてどう思いますか?

千秋かける
必要

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

千秋かける
そのキャラクターがもっともしたいことをできたとき。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

千秋かける
技能持ちがファンブルし、初期値のメンバーがクリティカルでフォローしたとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

千秋かける
SWのようなハイ・ファンタジー世界は本当に好き

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

千秋かける
いいえ

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

千秋かける
程度による

Q37. ハウスルールは使いますか?

千秋かける
ハウスルールというか、判定に困ったときはそれなりに対応する。また、明らかにゲームバランスを崩すようなキャラは遠慮してほしい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

千秋かける
TRPG以外では常に。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

千秋かける
いいえ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

千秋かける
どちらも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

千秋かける
システム次第

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

千秋かける
なくてもいいと思う。どちらかといえば謎解きやロールプレイをしてほしい。ダイスを振り続けるゲームにはしたくない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

千秋かける
あまり経験がない

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

千秋かける
シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

千秋かける
複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

千秋かける
どちらも

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

千秋かける
時間をかけただけ好きになる(即興で作ったキャラはロールが難しい...)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

千秋かける
年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

千秋かける
まわりに合わせる

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

千秋かける
まわりに合わせる

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

千秋かける
特に何も

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

千秋かける
背景がしっかりきまっていて、読み込む時間があれば。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

千秋かける
即興で作ったようなキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

千秋かける
ものによる

Q55. キャラに強さを求めますか?

千秋かける
いいえ

Q56. どんな口調で話しますか?

千秋かける
質問の意図が不明

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

千秋かける
双方に了解があれば可

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

千秋かける
いいえ

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

千秋かける
かなり凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

千秋かける
時間さえあればどこまでも

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

千秋かける
嫌いではないが、環境的にGMサイドが多い。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

千秋かける
ひとりのキャラクターになりきれるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

千秋かける
ほかのPLとのやりとり。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

千秋かける
発狂して設定がどんどん足されていく...

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

千秋かける
自分のキャラクターの意思を無視して、何かを押し付けられたりするのは難しい。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

千秋かける
脇役で充分だけれど、シナリオが進まないようなら積極的になる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

千秋かける
抑えに回ることが多い

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

千秋かける
キャラクターの作りこみが浅く、ロストしたときに何も感情がわかなかった...

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

千秋かける
恋愛関係を強要された

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

千秋かける
PLとしてはまだない。してみたいと思う。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

千秋かける
はい

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

千秋かける
はい

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

千秋かける
好きだが、あくまでも相手の許可を得られる場合や、そうでなければ相手の不快にならないものに限る。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

千秋かける
はい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

千秋かける
キャラクターのいろいろな姿を見られるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

千秋かける
あまり話に入ってこられないPLにどう話を振るか...

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

千秋かける
PLも自分も満足なエンディングをむかえられたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

千秋かける
ルールの穴をついたり、ごり押し脳筋プレイをされたとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

千秋かける
声の大きいPLばかりに対応していて、あとから聞きなおすとあまり参加できていなかったPLがいたとき

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

千秋かける

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

千秋かける
隠すダイスも必要

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

千秋かける
必要

Q83. アドリブは得意ですか?

千秋かける
まあまあ

Q84. なぞかけは好きですか?

千秋かける
好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

千秋かける
シナリオによる。必要なだけ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

千秋かける
難しい。改変程度なら。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

千秋かける
暴挙は許さない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

千秋かける
読むし書く

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

千秋かける
なんでも

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

千秋かける

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

千秋かける
書いたことがある

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

千秋かける
はい

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

千秋かける
同じような考えのもと卓を囲めるメンバーの確保

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

千秋かける
必要なだけ

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

千秋かける
必要と思えば買う

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

千秋かける
すぐにつまめるもの。チョコレートが多い。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

千秋かける
PLならSWは入りやすそう。GMサイドならSWよりもクトゥルフのほうが入りやすいと感じる(成功失敗が%なので)。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

千秋かける
気の置けない仲間

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

千秋かける
たくさんの人生を歩める、それを見られる

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

千秋かける
楽しい交流のツール

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