千秋かけるさんの過去のタイムライン
2021年05月
黒狐。クロコ⇒千秋かける | |
2021/05/17 19:38[web全体で公開] |
千秋かける⇒黒狐。クロコ | |
2021/05/17 17:16[web全体で公開] |
> 日記:質問?アドバイスお願いします🙇♀️✨ はじめまして、千秋と申します。 そんなの知ってるよ、という程度の話ですが、自分の体験からです。 一度もTRPGに触れたことのない友人に勧めた際の話になりますが、 やはりルールや仕組みがいまひとつなので、「自由にしてください」というのは辛いと言われました。 「好きにRPしてください」や「振りたい技能があればどうぞ」というのはNGなのかな、と。 その時は、「手に取ってみますか? それなら目星振ってみましょう」であったり、「本を探して見たければ、図書館どうぞ」というようにある程度こちらから技能を提示していました。 ある程度慣れてきたら、「何か聞こえるかもしれませんね」のように、形だけでも相手に技能を選択してもらっていました。 また、NPCに話しかけれられたことで自然とRPできた、とも言われましたね。 慣れるまでは能動的に動くということは難しいかもしれません。 そのため、能動的に動くことを求められるシティ系のようなシナリオは難しいとは思います。 白い部屋にいる、クローズド系がベターではないかなと。 という一意見でした。
千秋かける | |
2021/05/16 22:00[web全体で公開] |
😶 【エモクロア】ぱぱびっぷさんらしいシナリオ『オリカミ』――笑うカミには福来る(ネタバレなし) シナリオの内容に触れることはありませんが、エモクロアTRPG『オリカミ』予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー エモクロアTRPGシナリオ『オリカミ』にて、先週に初回し、今週に二回目のDLを経験させていただきました。 はじめてのシナリオだとやはり緊張しますね。 とはいえ、これまで回してきた『新約・きさらぎ駅』とは一転して、コミカル色のあるシナリオでしたね。 雰囲気が全く違ったので、DLとしても新しい経験となりました。 TRPGの良さ、長所といいましょうか、 そのひとつは、「GMとPLが一緒になってひとつの経験を共有できる」ことだと再確認できました。 今回の2つのセッションは、どちらも笑いの絶えないものとなりました。 それは、「誰かひとりだけが楽しい」のではなく、参加した全員が、それこそ「DL含めた全員が楽しいという経験を共有できた」ということだと思います。 時として、GMとPLが対立するかのような表現をされることがあります。 ある意味で、それは間違った話ではないと思います。 GMはエネミーを操作しますし、PLを苦しめるトラップやギミックも扱っているのはGMです。 ただし、結果としてGMが求めているもの、目指しているものというのは、PLをいじめるということではないでしょう。 参加してくれているPLさんに楽しい時間を過ごしてもらう。 そのためには、実はまずGM自身が楽しいと思ってなければ、なかなか達成できないのではないか、と思わせられました。 それこそ感情というのは、一方的に押し付けるものではありません。 「楽しんでくれ!」と全力で殴りつけたところで、相手はサッと避けてしまうことでしょう。 必要なのは、手を取り合うことです。そして、言葉で伝えることです。 「楽しもう!」「楽しかった!」と。 エモクロアTRPG、これは《怪異》とあなたが織りなす物語―― (『オリカミ』導入より引用) 参加してくださった2卓のPLのみなさま、ありがとうございました。 とても「楽しかった!」です。 プレイシナリオ(敬称略) 『オリカミ』 作:ぱぱびっぷ
システム⇒千秋かける | |
2021/05/16 11:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 千秋かけるさんは05月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】『新約・きさらぎ駅』(前日までに共鳴者(PC)作成補助有り)【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162113384171aizen629
システム⇒千秋かける | |
2021/05/15 05:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 千秋かけるさんは05月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】【参加者決定済】オリジナル『母なるララバイ』テストプレイを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162102268714aizen629
千秋かける | |
2021/05/13 13:58[web全体で公開] |
😶 【エモクロア】初ソロシナリオ『WANNABE』――PLの経験値が2になりました(ネタバレなし) シナリオの内容に触れることはありませんが、エモクロアTRPG『WANNABE』予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー やっと落ち着いてきましたので、久しぶりに感想日記です。 少し日が開いてしまいましたが、先日エモクロアTRPGのソロシナリオ『WANNABE』にお誘いをいただきました。 よくよく考えてみれば、実はPLとしてはまだ2回目のエモクロアだったということに自分でも驚いています。 はてさて、wannabeです。得意とはいいがたい英語を駆使してみますと、これは”want to be”「~したい(ひと)」という意味です(よね?) 歌詞などにも登場するフレーズですが、調べてみるとネガティブなイメージの言葉のようですね。反語的な意味合いのようです。 さて、何をしたい、何になりたいんでしょうね。 このシナリオ、実は最初期に購入を検討していたんですよね。 作者さんはクトゥルフ神話のほうでは何度もシナリオを拝借させてもらっていた方で、それもあって購入ページまでは行ったことがあったのです。 が――「ソロシナリオ」でした。 ソロシ、というものを人生で初めて経験させていただきました。 私個人の話になるのですが、 「会話」というのは苦手ではないのですが、それはどちらかと言えば複数人で話している場を盛り上げる、ということを意味しています。 たくさんの人がいる中で、合いの手を入れたり、聞き役に徹したり、あるいは自分から話題を提供したり。そういったことは苦ではないのですが、一対一の状況になると途端にしゃべれなくなってしまうんですよね笑 そういったこともあって、今までソロシを避けていたのですが、今回お誘いいただいたということもあり飛び込んでみたというわけです。 PLがひとりだけだったということもあって、かなり最短ルートを進んでしまった感はありますが、 やはりシナリオは秀逸でしたし、DLの采配もあって楽しむことが出来ました。 食わず嫌い、だったということですね。 最近は自分でエモクロアのDLを務めることが多いのですが、PLとして体験したいシナリオもありますし、オリジナルのシナリオもそろそろお披露目したいという思いもあります。 ともあれ、いろいろなことに苦手意識を持たずにチャレンジしていきたいものです。 今回は知り合いの方からお誘いいただいたのですが、DL本当にありがとうございました。 PC渡辺は、今後何を思って生活するんでしょうね。wannabe ... プレイシナリオ(敬称略) 『WANNABE』 作:フシギ製作所
システム⇒千秋かける | |
2021/05/10 23:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 千秋かけるさんは05月15日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】『オリカミ』(前日までに共鳴者(PC)作成補助有り)【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162065869726aizen629
システム⇒千秋かける | |
2021/05/04 12:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 千秋かけるさんは05月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】『オリカミ』(前日までに共鳴者(PC)作成補助有り)【初回し】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162009936193aizen629