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😶 続・3時間で終わるテキストセッション シナリオの戦闘回数を増やしてみよう。と、思い新しく2本シナリオを考えました。 1つは、ダンジョン物。もう、1つは合戦物。 ダンジョン物は完全に失敗です。戦闘にギミックと最短ルートを通ってもらえたのに5時間かかりました。 合戦物は成功。初セッションで3時間で終わりました。単純な合戦ルールがよかったのか。 ダンジョン物は練り直しを、合戦物は作ったシステムを色々と有効活用していきたいと思います
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