かきあげさんが答えた100の質問

かきあげさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

かきあげ
2年くらいです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

かきあげ
リプレイ動画で知りました。やりたいと思ってはいたのですが、機会がなく…それから何年後かに初めて今に至ります。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

かきあげ
CoCです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

かきあげ
年単位でルルブ積んでいたので、やっとできるんだという気持ちが大きかったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

かきあげ
和ホラーが好きです。孤島とか山村系。茶番シナリオで茶番するより、真面目なシーンに挟まるおちゃらけシーンが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

かきあげ
クトゥルフ神話TRPGです。

Q7. その理由を教えてください。

かきあげ
TRPGをやりたいと思ったきっかけなので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

かきあげ
CoC6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

かきあげ
自分のことだけでなく、周囲の様子を見てバランスを取れるようになったらひとまず初心者から脱出で良いのではないでしょうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

かきあげ
ドラえもんじゃないけど、知識的な面でいてくれると助かるし、輪を乱さずPL間の仲をとりもてるような人が熟練者という印象です。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

かきあげ
はい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

かきあげ
シナリオや他PLに対して真摯に取り組める方。自分から会話に参加する意志がある方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

かきあげ
絡まれ方によります。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

かきあげ
プロフィールや話し方を確認してから判断します。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

かきあげ
オフセしたくなるほどの友人ができたらいいなとは思います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

かきあげ
身内卓という狭い世界で生きてきたので、新しい価値観に触れたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

かきあげ
間口は広く?

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

かきあげ
GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

かきあげ
週2〜3くらい。多いときは平日も埋めます。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

かきあげ
体力がないので10が限度かも。PLだったらもう少し頑張れます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

かきあげ
うろ覚えですね。そこまできっちりしなくてもいいんじゃないかなと思いたい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

かきあげ
基本的に悪いですが、取れ高はないです。

Q23. 録音、録画はしますか?

かきあげ
録画します。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

かきあげ
GM含めて12人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

かきあげ
GM含めて2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

かきあげ
3〜4人くらいがセッションしてる感あって好きです。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

かきあげ
分割24時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

かきあげ
1時間くらい?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

かきあげ
5〜6時間。休日一日で無理なく終わるくらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

かきあげ
テンポ感が好きです。あと単純に楽。

Q31. BGMについてどう思いますか?

かきあげ
それぞれの好みがあって好きです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

かきあげ
想像してないムーブされるとセンスを感じて好きになります。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

かきあげ
プッシュしてクリティカルしたとき。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

かきあげ
世界終末系?日常ホラーとか、結末はご都合なしに安易に報われない結末の方が納得できます。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

かきあげ
管理した方が面白くなるなら管理しますが、ストレスにしかならないのであればしません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

かきあげ
ランダム要素によって物語性やエンタメ性が増すのであればありだと思います。戦闘が好きなPLがいるとかでも。

Q37. ハウスルールは使いますか?

かきあげ
使いますし、使われることに対して抵抗もありません。シナリオ全体を把握しているGMがそれをハウスルールとして取り入れるのであれば、必要だという認識です。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

かきあげ
ないです。作ってみたいですね。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

かきあげ
ないです。作れる頭がないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

かきあげ
どちらも別の良さがあると思います。単純に経験不足なので、判断できるまで保留にします。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

かきあげ
街、たぶん。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

かきあげ
戦闘をメインに据えているシステムで戦闘なしにする場合でも、納得のできる理由があればアリだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

かきあげ
3回やりました。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

かきあげ
RPはギャグ寄りですが、話はシリアスの方が好きです。重い話の中での清涼剤になりたい。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

かきあげ
察しが悪いですが、裏のあるシナリオの方がヒリヒリ感があって好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

かきあげ
事象発生の原因はこじんまりしつつ、世界の命運がかかってると燃えます。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

かきあげ
垂れ目で胸の大きい女性を作りがちです。
人助けに躊躇がないキャラクターや選択に悩めるキャラクターの方が、見せ場を持っていけるので好きです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

かきあげ
年下。精神的に未熟な方がRPの見せ場は作りやすいです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

かきあげ
同卓者を見てバランス調整します。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

かきあげ
どちらも使いますが、他PCとのバランスやシナリオ傾向で変えます。CoCの話にはなりますが、秘匿系は男性多めに作ってます。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

かきあげ
特に何も。自分としては低い声が出せないのでへなちょこだなぁと思ってやってます。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

かきあげ
価値観がしっかりしてたり、ひとつ強い特徴があるとプレイしやすいです。テキトーこける方が楽です。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

かきあげ
知識や理解がないと演じにくいキャラ。真面目なのも無理です。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

かきあげ
やったことないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

かきあげ
求めないです。少し弱いくらいが葛藤できるし山場を作りやすいので好きです。成長過程含めて楽しみたい派です。

Q56. どんな口調で話しますか?

かきあげ
キャラによります。敬語もタメ語もいます。あまり乱暴な言葉遣いにならないようにはしてます。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

かきあげ
好きです。恋愛でなくとも、シナリオ内のNPCやPCとの関係性構築を重視します。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

かきあげ
あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

かきあげ
最近は雑です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

かきあげ
かなりしますが、PLとPCの区別は付いてます。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

かきあげ
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

かきあげ
会話、他参加者さんキャラとの関わりによる成長、シナリオ自体の物語性を楽しんでます。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

かきあげ
おふざけと真面目のバランス。あと話したがりなので、前に出過ぎないようにはしてますが、美味しい場面は欲しがります。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

かきあげ
これがいつも楽しい。たくさんおしゃべりしてくれるとそれだけで楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

かきあげ
PLの心が折れると出目に現れるところ。割と死んでも良いやになりがちです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

かきあげ
目立ちたがり、話したがりで、話させたがりです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

かきあげ
突っ走るタイプがいるのであれば任せます。抑え気味な方しかいないのであれば前出ます。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

かきあげ
自分は楽しかったけど、周囲に気を配れていなかったせいで身内だからいいけどと言わせてしまったことです。野良でそういった気遣いも学ばせていただきたいです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

かきあげ
報連相ができない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

かきあげ
あります。楽しいです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

かきあげ
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

かきあげ
よく死にます。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

かきあげ
好きです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

かきあげ
大好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

かきあげ
PLの皆さんが楽しんだり悩んだりしている所を見て、準備してよかったなと思います。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

かきあげ
事前の準備、ルールの認識合わせ、皆が納得のできるラインを探るとか、色々あります。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

かきあげ
リアクションが大きいと嬉しくなります。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

かきあげ
シナリオ中にルルブの敵データ部を攻略本として開かれそうになったこと、別卓のハウスルールを当たり前に提案されたこと、他多数。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

かきあげ
PL側のやる気に応じてGMのやる気も変わってくるので、そこら辺を上手くハンドリングできなかったことは失敗でした。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

かきあげ
提案の却下に理由がなかったり、納得できなかったりすると意地悪されてる気分にはなります。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

かきあげ
オープンです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

かきあげ
使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

かきあげ
考えて話してないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

かきあげ
得意ではないですが好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

かきあげ
あまり

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

かきあげ
重要な所は作りますが、面倒くさかったら流用します。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

かきあげ
マァ〜〜〜〜〜〜みんな楽しかったらいっか!

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

かきあげ
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

かきあげ
ひまつぶし卓の『沼男は誰だ?』、今は消されてしまいましたが『箱舟はいっぱい』、ネクロンパ、ひとくち卓が好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

かきあげ
特定のキャラはいないです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

かきあげ
機会があれば

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

かきあげ
ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

かきあげ
気の合う友人探し。人間としては悪い人ではないけど、TRPGのノリが合わない人もいるので。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

かきあげ
5000円前後。楽しそうだったら全然買います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

かきあげ
そこそこ?有料シナリオとかも安かったら書いますし、シナリオ本も買ってます。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

かきあげ
一緒に卓を囲んでいる方によります。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

かきあげ
母数が多いのでクトゥルフ神話TRPG

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

かきあげ
他者

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

かきあげ
積み重ねがハマったときの快感と疑似体験。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

かきあげ
映画や本よりも、別の世界を体験できるコンテンツです。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ