しろいぬさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「しろいぬ」さんのプロフィール紹介ページです。
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GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
スケジュール
月 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
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(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (14)
タイムライン
Gilt Lily⇒しろいぬ | |
2024/10/13 19:42[web全体で公開] |
しろいぬ![]() | |
2024/10/13 14:44[web全体で公開] |
😶 ルールの相互認識って大事ですよね 職業技能の芸術や操縦やその他言語って 6版の話ですけれど、2010サプリP12に「取得可能なら何種類でも取得して良い」って書いてあるのはあんまり知られていないのだろうか…… 昔『やろうず』と呼ばれていたサイトでは ルルブのふわっとした部分などをハウスルールなどで予め取り決めている場合 募集要項に記載(or記載されたページのURL)しておくか、セッションの部屋に記載して「部屋にハウスルールがあるのでみてください」ってやっていたものです。 此処でも時々お見掛けしますね。 そういったものがなく、PLがハウスルールを知る術がない状態でセッションをし 「それならキャラビルドをする際にもっとこうしたんだけど……」 という状況に陥っている様子を眺めていた記憶が過去にいくつかあります。 戦闘重視系のシステムだと「PLさん、〇〇型のビルドで提出してきたな……でもうちのルール裁定だとその型って成立しないんだよなぁ」っていうのをキャラ作成段階で指摘できるなら問題ないのですが、時間やらなんやらの諸々の理由でそれが叶わず いざ戦闘になったときに「待った、うちではそれできないよ!」っていう悪夢は見たくないものですね。 といっても、あまりとやかく言ってGMのハードルを上げるような思想が萬栄するのも問題ですし ガチガチに考えすぎず、その都度ちゃんとディスカッションするほうが将来的には丸いのかな……