時雨 大地(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
アキラが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
時雨 大地の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 時雨 大地 | |
♥: | 8 / 8 | |
♥: | 13 / 13 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 侍 【性別】 女 【年齢】 20 【出身】 ゾシーク【先祖は日本⠀】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 72 / 99 【STR】 14 【APP】 11 【SAN】 70 【CON】 12 【SIZ】 4 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 14 【EDU】 19 【知識】 95 【H P】 8 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 380 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 93% □キック 25% ☑マーシャルアーツ 98% □投擲 25% □こぶし 51% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑刀 95% 《探索技能》 □目星 35% ☑聞き耳 50% ☑応急手当 50% □追跡 10% □隠れる 10% ☑忍び歩き 55% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% □鍵開け 1% ☑精神分析 82% 《行動技能》 □水泳 30% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% ☑製作:刀 95% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 95% □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% □外国語 ラテン 1% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 23% ☑歴史 65% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - 刀 1d8+DB {所持品} 4次元カバンに入っているもの、使わないものの表記をしています 刀(制作):いつも持ってる刀(今回は4次元カバンの中 バッグ:四次元バッグ! 竹刀×2 竹刀の方は4次元カバンの中、 炭治郎の刀のレプリカと思っていただければ スマホ なんか持っていけと言われた…連絡手段 懐中電灯 ロープ 油 塩コショウ: お父さんに言われたから… (カバンの中に待機してます) ライター ライター…うん。(同じく) マカロン 1d100:お母さんとの思い出、いつも作って常備 (今回持っています) 猫耳フード付き着物(男物):まじゅつてきなの沢山知ってるからね(今回はバックの中) 猫の餌 猫好きなんだから…ね?(持っています) 紙、ペン(持っています) 鎖帷子:着物の下に来ている防具!(今回着ています) 炭治郎(鬼滅の刃)のコスプレ コミケ行く?え?これ着ろ?あぁ、分かった と押し切られ(時雨家の人)着ている その後も何故か似合うから着さされるように… 【現金】 100000 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 いない 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【ヴラドグラトニー】10POWを喪失する。5ラウンドの間、自身の与えた全てのダメージは回復することは無い。そして耐久力を半分にする。 【月下一閃】月のでる夜の間のみ使用可能。持っている武器で攻撃を仕掛ける。相手は受け流しまたは回避が出来ない。MP7を消費する。ダメージは武器準拠。 【サンダーフォーカス】一瞬で雷を直撃させる呪文。呪文をかける時、1のPOWと5のMP、1D3SANをコストに発動する。呪文をかけた時に対象を決定し、次のラウンドで落雷が発生し回避不可能な4D6のダメージを与える。この時、対象はCON×5ロールをして失敗すると1D3ラウンドの麻痺状態となる。 支配 対象の意思を曲げて、呪文の使い手の意志のとおりにさせる呪文。 1MPと正気度1点のコストがかかる。 呪文の使い手のPOWと対象のPOWを抵抗ロールで競わせる。 呪文の使い手が勝った場合、対象は次の先頭ラウンドが終わるまでの間、 使い手の命令に服従する 癒し 呪文をかけるためには25ラウンド必要。その後、対象が受ける《医学》、 《応急手当》および自然回復の効果は、1度だけ最大値となる。 【遭遇した超自然の存在】 ヨグ=ソトース ニャルラトホテプ 深きもの 【探索者の履歴】 一人称 俺 二人称あんた/おまえ 複数 お前ら/あんたら 母親がロストコレクター、父親が侍。 家で本を見てたら武士(侍)が出てきてかっこよくってなりたくなったのである。 その後母親に誕プレとして刀の作り方を父親は使い方を教えて貰いました。 しばらくして両親は狂信者により殺害、家で1人で生き抜いていました。(栄養が足りなくてsiz4) そして、ヨグ=ソトースに出会いました。(出会ったって言うより…夢に出てきた) そして何やかんやあって良くしてもらいました(父親みたいな感じかな?…こんなにまじゅつ手に入れてるから) 色々あってまじゅつてきなことを沢山教えて貰い戦えるようになりました。 夢枕で今でもお話。したりしています |
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詳細C: |
「イスの時間逆行石」というアーティファクトで、現在保有しているアーティファクトを全て失い、何かのステータスを1下げることで現代にタイムスリップ出来ます。ティンダロスにも追われません という訳で…現代に来た未来からの使者 過去の先祖たちを探してたらまさかの遭遇。 その後時雨家に引き取られ(養子縁組)時雨家にいつもいて、宇宙的恐怖に先祖たちが遭遇してそれを聞くたび血筋だなぁ…と思わされている 15→14 あらすじ 気がつくと魚臭い館にいた探索者一行は、外に脱出するために館を探索する。正面の謎の扉や磯臭いお酒に恐怖を感じながらもどうやら人外の館だと分かるも、突如館に水が満たされ天井付近まで追い詰められてしまう。天井の小さな横穴から部屋に入った一行は、そこで魔術師の男と出会う。彼もここに来てしまったらしい...。そしてシャーロムが誰かが残した魔術の仕掛けに気づき、鍵と武器を確保する。探索者達はいよいよ館から脱出すべく、壁の裏側を探索し始めるのだった...。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 154895490358akira0124
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION