もちょこさんが答えた100の質問

もちょこさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

もちょこ
10年くらい。でもブランク期間長かったり

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

もちょこ
SW2.0販売前のテストプレイに参加機会があって

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

もちょこ
ソードワールド2.0 (でも心は旧ソードワールド)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

もちょこ
もっとやってみたい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

もちょこ
ファンタジー……? でも現代系もすき。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

もちょこ
旧ソードワールド!

Q7. その理由を教えてください。

もちょこ
一番夢中になって遊んだので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

もちょこ
最近はインセイン。遊びやすいので

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

もちょこ
わからない……私には何も……

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

もちょこ
一緒に遊ぶ人に気を配ることができ、相手からまた一緒に遊びたいと思われてる人はきっと熟練者

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

もちょこ
オンラインなら有り難いことに

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

もちょこ
行動部屋と相談部屋をわけるプレイスタイルの人との方が波長はあいやすいかも

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

もちょこ
平気ですが上手に対応できる自信はない

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

もちょこ
興味あるシステムならお誘い頂けるのはとても嬉しいです!
シナリオ概要とか、日時とか、しっかりとしていると検討しやすいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

もちょこ
オフならボードゲームしたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

もちょこ
周りにそのシステムやシナリオを遊んでる人がいないものを遊ぶ機会がいただければ嬉しい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

もちょこ
まだわからない

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

もちょこ
どちらも好きですが、PLよりかも

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

もちょこ
まちまち

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

もちょこ
週末なら朝から晩まで

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

もちょこ
旧ソードワールドはのめり込みましたが、普段は適度

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

もちょこ
ダイスは時の運

Q23. 録音、録画はしますか?

もちょこ
しません。テキセならログは取る

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

もちょこ
PL8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

もちょこ
PL1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

もちょこ
システムやシナリオによる

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

もちょこ
分割したシナリオの総時間を振り返ったことがない

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

もちょこ
恐らく3~4時間程

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

もちょこ
8~10時間? シナリオによる

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

もちょこ
RP照れてしまい行動宣言ばっかりしてしまいがちなのと、ログ残して後からゆったり読み返すが出来ないので自分では気がすすまない

Q31. BGMについてどう思いますか?

もちょこ
オンセにおいて演出を盛り上げる事ができる素敵な要素

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

もちょこ
シナリオ進行の流れに沿いつつも自然に個性をだしたり、さくさく行く所はさくっとやって、時間をかけるところはしっかりやる感じの人。メリハリのある人

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

もちょこ
この手の過去の一番は振り返らない

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

もちょこ
神様が魅力的な世界は好き (でもわりと雑食)

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

もちょこ
キャンペーンでもない限りはしない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

もちょこ
嫌いではないけど、好きというほどにはそういう形式であそんでない

Q37. ハウスルールは使いますか?

もちょこ
必要と思えば

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

もちょこ
せいぜいオリジナルの都市どまり

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

もちょこ
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

もちょこ
形式としてはどちらも好き
キャンペーンなら全何回かの終了目処が確定していると良

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

もちょこ
シティ。ダンジョンはダンジョンで良さがありますが

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

もちょこ
それはそれで良い

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

もちょこ
キャンペーンそこまで経験ないですが多分二桁いったかなくらい

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

もちょこ
どちらでも
GMでオリジナル作る時に作りやすいのはお笑い(でもシリアスもがんばりたい)

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

もちょこ
どちらも本当に大好き。
ただ極端なモノなら事前にどちらの傾向か分ってる方が、その気持で望んで遊べるので◎

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

もちょこ
こじんまりとしたほうが好き、かも……?
命運はそれはそれで楽しいけれども

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

もちょこ
何回か遊ぶ機会に恵まれたキャラはどれも愛着が湧きます

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

もちょこ
特にない

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

もちょこ
周りに合わせたり、自分で作る場合は「前とは違う方」で作るので結果特に偏りは多分ないです

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

もちょこ
これもある程度「前とは違う方」とバランスとります。ただ最近は異性が多いかも

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

もちょこ
特に問題なし

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

もちょこ
プレイしにくいの条件に当てはまらないキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

もちょこ
無口、方言、無愛想、一匹狼

Q54. 人外をやるのは好きですか?

もちょこ
好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

もちょこ
いいえ。でも戦闘が絡むシステムなら、作成する段階ではちゃんと活躍できるように足を引っ張らないようにと作ります

Q56. どんな口調で話しますか?

もちょこ
キャラによりけり

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

もちょこ
恋愛に絡まないPCが他に居る時、周りを置いていかないなら問題ないのではないでしょうか

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

もちょこ
シナリオ中には多分ない
HOあり系のシナリオで恋愛関連を引いたことはあるので、その時したかもはしれない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

もちょこ
その時の気分

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

もちょこ
わからない。自覚は難しい

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

もちょこ
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

もちょこ
考えたこと無い。楽しいから楽しい

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

もちょこ
シナリオが停滞したとき、ちゃんと周りのプレイヤーと頑張ったりとか
遊んでる時は必死なんで苦労という感じは少ない。終わった後に反省することは多いけど

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

もちょこ
一緒に遊んだ人に一緒でよかった、楽しかったと言われればもっと楽しい

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

もちょこ
全く喋らない人がいたり、一人でつっぱしって方針決める人がいたり、そういう人にどう接したらいいか悩んだりしている時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

もちょこ
状況次第。見せ場とかの時は特に意識して周りを見ます
場が止まってるのに耐えれないので、探索や情報収集の時は動くほうが多いかも

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

もちょこ
状況とキャラクター次第。推理や行動指針の決定傾向の話ならノリを感じ取った時と代替え案が浮かばない時は突っ走りますが、基本は慎重策を優先

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

もちょこ
戦術失敗とか行動方針失敗でPT全滅危機になったり

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

もちょこ
一回しか出来ない選択を相談なしに宣言したり、思い通りにいかないと周りにキレたり急に投げやりになったり不機嫌圧力かけてくる人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

もちょこ
NPCなら。PCは……どうかな、単発HOとかならあったかも

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

もちょこ
シノビガミとかパラノイアってそういうシステムなんだぜ!
でももともとPvP前提シナリオとかじゃない限りはないです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

もちょこ
あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

もちょこ
場合によっては

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

もちょこ
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

もちょこ
楽しいから楽しい!

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

もちょこ
準備大変。やりたいことに実力が追いつかない。想定不足が露呈する

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

もちょこ
参加者に楽しいって言ってもらえたらもっと楽しい

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

もちょこ
準備大変

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

もちょこ
たくさん失敗してるけど、一番というほどの一番はないかもしれない
一番じゃない失敗なら山ほどある

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

もちょこ
PCが不利になる行動をPLの同意なしに強制的に確定させたりとかする人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

もちょこ
演出とルール次第。理由がなければオープンダイス

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

もちょこ
どどんとふの感動した1つがBGMを使えること

Q83. アドリブは得意ですか?

もちょこ
得意とか恥ずかしくていえない

Q84. なぞかけは好きですか?

もちょこ
好きだけど得意とはいえない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

もちょこ
主要NPCは多くても適正4~6人くらいだと思うのでそれくらいを意識して作ります
少ない分には問題ないけど、シナリオによる

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

もちょこ
戦闘バランス的な意味では苦手

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

もちょこ
遊ぶ時は全力でやる。反省は終わった後に、次に活かせることは次に活かす

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

もちょこ
好きですが最近はお暇

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

もちょこ
昔読んだリプレイ大体好きですが六門TRPGのリプレイは本当に面白かった記憶があります

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

もちょこ
決めれない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

もちょこ
気持ちはある

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

もちょこ
完成してないものなら

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

もちょこ
勇気

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

もちょこ
CoCあたりが限界

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

もちょこ
不明

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

もちょこ
手軽に食べれるものならなんでも

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

もちょこ
遊びたい奴を遊び、あとは参加する機会がきちんと確保できるシステムが良さそう

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

もちょこ
一緒に遊んでくれる人への感謝の気持ち

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

もちょこ
一緒に遊んでくれる人と楽しい時間が共有出来たという感動

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

もちょこ
趣味

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