イサミさんが答えた100の質問

イサミさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

イサミ
4年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

イサミ
リプレイを読んだこと。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

イサミ
クトゥルフ神話TRPG。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

イサミ
自身の選択とダイスの出目に右往左往しつつ目的に向かうことが楽しい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

イサミ
ファンタジー。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

イサミ
ダブルクロス。

Q7. その理由を教えてください。

イサミ
一番プレイしたことのあるシステムであり、初めてリプレイを読んだシステムのため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

イサミ
ダブルクロス。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

イサミ
システムの判定方法を覚えきれていない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

イサミ
GM:想定外の状況に柔軟に対処できる。
PL:セッションの進行を助けるような提案やロールが出来る。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

イサミ
いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

イサミ
セッションを楽しめる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

イサミ
平気。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

イサミ
平気。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

イサミ
誘われれば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

イサミ
TRPGを楽しむ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

イサミ
楽しくTRPGを行える環境。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

イサミ
PL.

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

イサミ
0~2回。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

イサミ
8時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

イサミ
ある程度覚える。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

イサミ
GMでは良い方。PLでは悪い方。

Q23. 録音、録画はしますか?

イサミ
基本しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

イサミ
5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

イサミ
2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

イサミ
4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

イサミ
6時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

イサミ
1時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

イサミ
3~4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

イサミ
意思疎通は図りやすい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

イサミ
あると雰囲気が出て良いと思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

イサミ
他PCやNPCのためにするプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

イサミ
最終戦にて、ボスと自分のPCの対決ロールで僅差で勝利したとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

イサミ
ファンタジー。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

イサミ
ギミックで使用しない限りざっくり。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

イサミ
ダレない程度であれば好き。

Q37. ハウスルールは使いますか?

イサミ
参加者全員が同意した場合は使用。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

イサミ
ある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

イサミ
いいえ。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

イサミ
どちらも好き。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

イサミ
街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

イサミ
その分推理等に力が入っていれば好き。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

イサミ
4回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

イサミ
徹底していればどちらも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

イサミ
どちらかと言えば複雑なシナリオ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

イサミ
壮大なシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

イサミ
自分の限界を理解したうえで、可能な限り自分の周囲の平和を守ろうとするキャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

イサミ
年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

イサミ
防御型の前衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

イサミ
同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

イサミ
自分は異性キャラのRPが苦手なため、違和感なく異性キャラが出来ているPLは
尊敬する。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

イサミ
モブっぽいキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

イサミ
俺様系。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

イサミ
好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

イサミ
身体的、精神的問わず、何かしらの強さは欲しい。

Q56. どんな口調で話しますか?

イサミ
基本的に自身と大差ない口調。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

イサミ
PL同士の同意があれば可。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

イサミ
ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

イサミ
凝るときはかなり凝る傾向。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

イサミ
基本的に別の人物として扱うため、自分の分身としての感情移入はあまりしない。
一個人として尊重したり、「このキャラならば」とキャラの設定準拠で行動を決定したりすることが多い。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

イサミ
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

イサミ
シナリオをダイスに振り回されながら少しずつ進んでいけるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

イサミ
ダイスが振るわない際のシナリオの情報回収。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

イサミ
シナリオにちりばめられたシナリオの裏側などの情報をすべて回収出来たこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

イサミ
ファンブルを連発し、シナリオが詰んだこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

イサミ
わきに回る方。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

イサミ
抑える方。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

イサミ
GMの救済策をダイスで台無しにしたこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

イサミ
GMや他PLの意見等を聞かず、自身の考えを通そうとするPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

イサミ
ある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

イサミ
ある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

イサミ
ある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

イサミ
好き。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

イサミ
好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

イサミ
PLたちが試行錯誤しながらシナリオを楽しんでいる様子を全容を知ったうえで見ることが出来るところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

イサミ
想定外の状況での対処。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

イサミ
NPCのためにPLが様々な提案をしてくれたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

イサミ
PLがシナリオやシステムの世界観などを無視し、自分の考えを押し通そうとしてきたこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

イサミ
PLがシナリオで詰まってしまった際に上手く助け船を出せなかったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

イサミ
PLの行動のほとんどを規制し、事前に決めたルート通りに動かそうとするGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

イサミ
原則オープンダイス。
ギミックや敵対NPCなどはシークレットダイス。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

イサミ
使わない(選曲センスがない)派。

Q83. アドリブは得意ですか?

イサミ
まずまず。

Q84. なぞかけは好きですか?

イサミ
好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

イサミ
多くても4,5人。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

イサミ
好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

イサミ
PLが楽しめるようなセッションにする。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

イサミ
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

イサミ
ダブルクロス リプレイ・デイズ/ナイツ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

イサミ
鷺ノ宮キョウ。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

イサミ
書いてみたい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

イサミ
ある。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

イサミ
時間。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

イサミ
6000。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

イサミ
3万程。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

イサミ
おつまみ系。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

イサミ
インセイン。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

イサミ
PL同やGMとのコミュニケーションとダイス。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

イサミ
PL同士の相談とダイスの運要素。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

イサミ
たくさんの可能性を秘めた娯楽。

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