アンドーさんの日記
アンドーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
アンドー | |
2016/08/02 19:30[web全体で公開] |
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2016/07/29 06:48[web全体で公開] |
😶 セッションの参加希望を出す方に 暑い日々が続いております。皆さんいかがお過ごしでしょうか。 このSNSも発足してからまだ日が浅い、いわゆる「若い」SNSなんだなあと思いながら、どんなSNSに成長するのか楽しみにしています。できれば色んなシステムが飛び交う場所であれば嬉しいです。 さて、最近思ったことがありまして一筆したためようと思った次第です。私はオンラインセッションを初めて一年半の若輩者ですので、見当違いのことを言うかもしれませんので、これが絶対だとは言いません。 此方でのセッションの募集経験は少ないのですが、そこで思ったことです。オンラインセッションやTRPGの経験が少ない方もこのSNSには多いのかな、と考えながら……(といいつつ私は逆にオフラインセッションの経験がないのですけどね) 参加希望を申請する際に、無言で申請している方が散見されるな、と。 悪いことだと決めつけるわけではないのですが、一応テーブル”トーク”RPG。対話型のゲームとなっています。 GM目線で申し上げると、無言で申請されると色々不安なのです。 この人はどんな人なんだろうか? セッションの経験はどのくらいあるのか? そもそもルールブックを持っている人? どどんとふやSkypeの使い方、ダイスの判定の方法はご存知かしら? GMとしては、できる限りPLを楽しませたいですし同時に自分も楽しみたい。そのために事前に準備をします。 初心者やルール、判定方法に不安がある方がいるとわかれば、説明をする準備ができます。何より心構えが違います。説明用のサマリーを用意したり、早めに初めて模擬戦を行ったり、キャラシ作成から対応したり……色々できるわけです。 逆に「経験者です」の一言があれば、GMも安心します。どこまでわかっているのかを伝えていただければ、初心者向けの進行ではなくて経験者向けの進行(展開のスピード重視)にすることを考えられます。 PL目線で考えるなら、募集要項に「PLは選考する」と書かれていたら。どうすれば選ばれやすいか、考えますよね。 「初心者だって書いたら選考通らない!」そう思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、私がGMならそうは思いません。それよりも、最初に「挨拶」ができることや自分のセッション経験、不安なことを事前に伝えていただいた人の方が安心できます。 長々と書きましたが、とりあえずまずは「一言」コメントを残してみてください。それが対話の第一歩です。「よろしくお願いします」の一言があるだけで、かなり変わります。 GM,PLともに、皆様が楽しいセッションライフを送れますように。
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2016/07/28 10:07[web全体で公開] |
😶 新鮮なリプレイ動画よー(シノビガミ) 先日行ったセッションがあまりに楽しかったので、ついついリプレイ動画を作ってしまいました。 グロテスクな描写が多いのと茶番成分が少ないこと以外はまっとうなリプレイ動画(のはず)です。 気軽に試聴していただけたら嬉しいです。 ・動画前のシノビガミの簡単な世界観紹介(独断と偏見込) 忍者(シノビ):なんかすごい超人。流派による特色が強い。大体以下の印象↓ 斜歯忍軍(はすばにんぐん):斜歯の科学力は世界一ィィィ! 鞍馬神流(くらましんりゅう):脳筋肉の高火力 ハグレモノ:圧倒的主人公力。使いやすい。 比良坂機関(ひらさかきかん):情報戦のスペシャリスト。戦闘? ナニソレ美味しいの? 私立御斎学園(しりつおとぎがくえん):シノビ育成機関。トリッキー。 隠忍の血統(おにのけっとう):妖魔よりの忍者。癖のある強さ。 妖魔(ようま):妖怪。妖魔忍法が強い。 地獄門(じごくもん):妖魔の世界に通じている門。鬼門みたいなもの。解放されると妖魔がやってくる。とりあえず蓋をしておきたい。 興味をお持ちの方はシノビガミやりましょうず!(ダイマ)
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2016/07/26 22:53[web全体で公開] |
😶 シノビガミ募集してみました。 シノビガミ、一晩でさくっとやれるシナリオがあって、更に来週のバイトが無くなったので立てるっきゃない!と行動。 本当はネクロニカやダブルクロスやりたいんですけども、私の方で抱えている卓が多すぎるので断念。 ネクロニカとダブルクロスは一晩で終えるのが難しいんですよね……(;’∀’) とりあえずシノビガミ。興味のある方はどうぞなのですよ。 一応ルルブ未所持でもサンプルキャラシでなんとかします。
アンドー | |
2016/07/10 01:09[web全体で公開] |
😶 やりたいシステム募集中(GMやろうかと) マイナーシステム?に幸あれ。といつも思っているアンドーです。 できれば、CoC以外のシステムをこちらでもやりたいなぁと考えてまして・・・・・・色々流行れば楽しいと思いますし、興味を持つ機会も増えると思うのですよ( ˘ω˘ ) でも需要がなければ、人が集まらなければ立卓できませんので、皆さんのご意見が聞きたいと思い、日記にしてみました。 できるシステムと条件を列挙しますので、「これがやりたい!」というのを気軽にコメントしていただけるとありがたいです! できるシステムと条件 ・シノビガミ 夜1日でも可能。基本は夜3日。 秘密のやり取りはSkypeで行います。 ルルブなしの方はサンプルキャラクターでよろしければ対応可能 ・ネクロニカ 夜3日で1サイクル。 ルルブなしの方はサンプルキャラクターで対応可。 ・ダブルクロス 夜3日で1シナリオ。 ルルブなしの方はサンプルキャラクターで対応可能。 サプリ、ルルブの所持状況でレギュレーションを変えます。 ・アマデウス 夜3日で1サイクル ルルブ所持のみ。サプリの所持状況でレギュレーションを変えます。 とりあえずここまでです。 できる限り、シナリオはオーダーメイドしていきたいと思います。 ・・・・・・そもそも需要が無ければ話にならないんですけどね(・_・; 「これがやりたい!」の声、お待ちしております。
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2016/07/06 21:13[web全体で公開] |
😶 鵺鏡 演目記録用紙 [鵺鏡 演目記録用紙] 【演目; 】 演目実施日: GM名: [己の道標] 客分:客分名 客分因縁: 喪失:喪失名 目的: ――――――――ここに記入―――――――― 客分因縁への┃因縁┃からの┃因縁┃ [喪失] ┃□名称┃詳細┃能力┃ ┃□名称┃詳細┃能力┃ ┃□名称┃詳細┃能力┃ [名前:] (PL名: ) [諸相] 我: 鬼: 苦: 外: [因縁] ┃□対象┃への┃因縁┃からの┃因縁┃ [分限] 血脈:分限名 生様:分限名 魂魄:分限名 [道標] 客分因縁: 喪失:喪失名 目的: ――――――――ここに記入―――――――― [名前:] (PL名: ) [諸相] 我: 鬼: 苦: 外: [因縁] ┃□対象┃への┃因縁┃からの┃因縁┃ [分限] 血脈:分限名 生様:分限名 魂魄:分限名 [道標] 客分因縁: 喪失:喪失名 目的: ――――――――ここに記入―――――――― [名前:] (PL名: ) [諸相] 我: 鬼: 苦: 外: [因縁] ┃□対象┃への┃因縁┃からの┃因縁┃ [分限] 血脈:分限名 生様:分限名 魂魄:分限名 [道標] 客分因縁: 喪失:喪失名 目的: ――――――――ここに記入―――――――― [諸相成功値] 諸相一【 道】 血脈: 生様: 魂魄: (計: ) 諸相二【 道】 血脈: 生様: 魂魄: (計: ) 諸相三【 道】 血脈: 生様: 魂魄: (計: ) 諸相四【 道】 血脈: 生様: 魂魄: (計: ) 最高値合計: [門と目標成功値] 地獄門: 羅生門: 朱雀門: 応天門: 此方はメモ帳などにコピペして使うと良いかと思います。
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2016/07/06 21:12[web全体で公開] |
😶 鵺鏡 キャラクターシートテンプレート [鵺鏡 キャラクターシート] [名前: ] (PL: ) 性別:(男or女)年齢: 命運: 宿曜: 天祐: [分限] 【血脈】 分限名┃諸相┃人物概要 (血脈の値/生様の値/魂魄の値) 【生様】 分限名┃諸相┃人物概要 (血脈の値/生様の値/魂魄の値) 【魂魄】 分限名┃諸相┃人物概要 (血脈の値/生様の値/魂魄の値) [能力値] 神域値/成功値4 達人値/成功値2 常人値/成功値1 失敗/命運-1 【血脈:能力値】 0~(能力値/8)~(能力値/2)~(能力値)~20 【生様:能力値】 0~(能力値/8)~(能力値/2)~(能力値)~20 【魂魄:能力値】 0~(能力値/8)~(能力値/2)~(能力値)~20 [諸相] 【我道:諸相値】2+(「我道」に属する分限の数) 【鬼道:諸相値】2+(「鬼道」に属する分限の数) 【苦道:諸相値】2+(「苦道」に属する分限の数) 【外道:諸相値】2+(「外道」に属する分限の数) [業] ┃□名称┃分限┃発動┃判定┃必須RP内容とその対象┃効果┃ ┃□名称┃分限┃発動┃判定┃必須RP内容とその対象┃効果┃ ┃□名称┃分限┃発動┃判定┃必須RP内容とその対象┃効果┃ ┃□名称┃分限┃発動┃判定┃必須RP内容とその対象┃効果┃ ┃□名称┃分限┃発動┃判定┃必須RP内容とその対象┃効果┃ ┃□名称┃分限┃発動┃判定┃必須RP内容とその対象┃効果┃ [喪失] ┃□名称┃詳細┃能力┃ ┃□名称┃詳細┃能力┃ ┃□名称┃詳細┃能力┃ [因縁] ┃□対象┃への┃因縁┃からの┃因縁┃ ┃□対象┃への┃因縁┃からの┃因縁┃ [自己紹介] ご自由に使ってください。
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2016/07/06 21:10[web全体で公開] |
😶 ドラクルージュキャラシテンプレート Dracurouge Templete 二つ名『 』(PL:) 名: 血統: 家門: 道: 象徴: 【外見】 性別: 瞳の色: 髪の色: 特徴1: 特徴2: 堕落の兆し: 【過去】 原風景: 叙勲: 叙勲年齢: 歳 叙勲後: 騎士歴: 年 【勲章】 内容: 色彩: 【逸話】 ┃名称┃内容┃効果┃ ┃名称┃内容┃効果┃ ┃名称┃内容┃効果┃ ┃名称┃内容┃効果┃ 【絆】 渇き: 潤い: 喝采点: ┃□己┃への┃ルージュ/ノワール┃○○○○○┃内容┃ ┃□対象┃への┃ルージュ/ノワール┃○○○○○┃内容┃ ┃□対象┃への┃ルージュ/ノワール┃○○○○○┃内容┃ ┃□対象┃への┃ルージュ/ノワール┃○○○○○┃内容┃ ┃□対象┃への┃ルージュ/ノワール┃○○○○○┃内容┃ ┃□対象┃への┃ルージュ/ノワール┃○○○○○┃内容┃ ┃□対象┃への┃ルージュ/ノワール┃○○○○○┃内容┃ ┃□対象┃への┃ルージュ/ノワール┃○○○○○┃内容┃ ┃□対象┃への┃ルージュ/ノワール┃○○○○○┃内容┃ 【戦の行い】 ┃《騎士の嗜み》┃4┃0┃1体┃対象に1ノワールを与える。┃ ┃《我が名を知れ》┃4┃自身┃自身┃貴卿は喝采点1点を獲得する。┃ ┃《名称》┃目標値┃間合┃対象┃効果┃ ┃《名称》┃目標値┃間合┃対象┃効果┃ ┃《名称》┃目標値┃間合┃対象┃効果┃ ┃《名称》┃目標値┃間合┃対象┃効果┃ 【常の行い】 ┃《包み込む抱擁》┃5┃0┃他の一体┃対象は任意のノワールを1点減少させて良い。┃ ┃《甘き口づけ》┃5┃0┃他の一体┃対象と貴方は互いに1ルージュを与え合う。「庭園」で使用した場合、2ルージュを与え合う。┃ ┃《名称》┃目標値┃間合┃対象┃効果┃ ┃《名称》┃目標値┃間合┃対象┃効果┃ ┃《名称》┃目標値┃間合┃対象┃効果┃ ┃《名称》┃目標値┃間合┃対象┃効果┃ 使いたい方はご自由に利用してくださいな