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😆 このすばTRPG7回目! 7回目のこのすばTRPG。 今回は、オヤツさん作の「大量発生したジャイアントトードの討伐」に参加させてもらいました。 PLは私の他に五人。一緒のPTになった方は ①え?今みょって何回いった?的なヤベー名前で火風を操る範囲攻撃女ウィザード。 ②あれ?君前と雰囲気変わってない?的な、悪魔を憎む支援回復守護の正統派女プリースト。 ③あれ?君そもそも人間じゃなくない?的な、ゴブリン。うんまちがった。ホブゴブリン。 ④あれ?君の名前と顔あってなくない?的な、技がキリトっぽい正統派な紅魔族の男戦士。 ⑤あ、よかった。君は普通なんだね。君がこのPT唯一の癒やしだ。転生者の弓を使う男盗賊。 んで、前回に引き続き、私は、あれ?今ここにワシが来なかったか?バカモーン!!的な大泥棒。 今回、ゴブリンが居たせいで、いちいちいじってしまい、ロールのせいでシナリオが長くなって本当にもうしわけない。 だって、あんなんいじれって言われてるようなもんだもんなぁ……毎回討伐する?的なくだりはやりすぎた。 あーでもくそ、それでも楽しいなぁ!! あと、みょみょみょみょみょでいじったり、 なにしてるんだぴちょんぷす!さぁ行こうぜぴちょんぷす!でいじったり。 楽しすぎて申し訳ない。 ぶっちゃけ振り返ってみると、探索面では丘山くんが、戦闘面ではエステルさんが有能で、 自分は最後の方にスティールで報酬増やしたくらいの役回りだった。 前回もいってたけど、スティールをガチで使うとやばい。 単純に報酬が倍になるから、逆に考えると、スティール役(盗賊)がPTに入る理由にもなってわかりやすいのかもしれない。 罠発見解除、危機感知+報酬増加+行動阻害+物理補助が本来の役目なんだろうね。 特化で攻撃上げるのもいいけど、個人的には盗賊だけは探索補助やっぱ取ったほうが良いと思う。 といいつつ今の所スティール特化だけども。 スティール特化はPT的にはドロップボーナスキャラだけど、ほとんど戦力にならないし、罠発見解除・危機感知ができないから基本お荷物、4人PTだときついし、5人以上のPTでようやくって感じだと思う。 シナリオの話だけど、今回やった感想としては、道中はこのすばだけど、このすばより緊張感があった。 ボスとかも完全にこのすばだけど、他のシナリオよりも、ボスに挑んで戦ってる感が強くて、普通のファンタジーゲームのイメージだった。 GMのオヤツさんは今回くっそ大変だったと思う。 6人だし、メンツがメンツだしwwwごめんね!!! 5月からまたがっつりやろうとはなんだったのかw 今日も明日もいれてるしw だってたのしいんだもんね! シナリオ全然作ってないけどしかたないね!! 個人的に「紅魔族限定のクエスト」作ろうかとおもってる。
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