アンスさんがいいね!した日記/コメント一覧
アンスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
かものはし | |
2022/12/22 15:00[web全体で公開] |
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かものはし | |
2021/09/04 07:54[web全体で公開] |
😰 ココフォリア部屋作り7不思議 ~他にあるかしら?~ ココフォリア七不思議 1. 消せども消せども現れる謎のマーカーパネル (保存し忘れ) 2.出したはずなのに現れないマーカー/スクリーンパネル (優先度&大きさ) 3.いつのまにか消えているシーン (保存ミス) 4. シーンごとに消える情報 (スクリーンパネルとマーカーパネルを間違う)全て表示するココフォリア七不思議 1. 消せども消せども現れる謎のマーカーパネル (保存し忘れ) 2.出したはずなのに現れないマーカー/スクリーンパネル (優先度&大きさ) 3.いつのまにか消えているシーン (保存ミス) 4. シーンごとに消える情報 (スクリーンパネルとマーカーパネルを間違う) 5. 埋もれて動かせなくなるマーカー/スクリーンパネル (優先度) 6. 爆音で鳴るカットイン (設定) 7. 周りの人の部屋がお洒落すぎて眩しくなる (落ち着け) 隠された8つ目 仕込むつもりで読んだ/購入したシナリオと実際の部屋の数が合わない (仕込め)
こるめ | |
2021/08/29 19:22[web全体で公開] |
😶 一旦お休みします(長いので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 再び仕事の方面が忙しくなってきたので、10月初旬まで卓参加禁止にしてます。 参加解禁した6月から8月にかけて、CoC PL卓11個(キャンペーンはまとめてカウント)、KP卓5個のセッションに参加させていただきました。まとめてになりますがネタバレのない範囲で簡単に感想を書いていきます。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - <PL参加卓> ・回卍晴 (KP:アンス様) ・遠き海に終演を探して (KP:アンス様) ・アポ・メーカネース・テオスの追憶[HO1] (KP:ぷらんず様) ・ペルソナっぽいCoC2〜6話 (KP:デモ様) ・NOBODY*2[HO4] (KP:れる様) ・Secret××××Secret[HO2] (KP:アンス様) ・かいぶつたちとマホラカルト[HO2] (KP:コルク様) ・私は「家族」を愛してる (KP:アンス様) ・同居人 (KP:Adam様) ・祭りの終わり (KP:デモ様) ・シェルターの中で (KP:ナァナァ様) PLは野良卓というよりは、お誘いをいただいて知ったメンバーで行うことが多く、シナリオはHO制や秘匿があるなどの特殊なものも多かったですが、いずれも濃厚なセッションで楽しく安心して参加することができました。また野良卓でも幸い波長の近い方と卓を囲めたことが多かった印象です。野良では特にスーパー人見知りを発揮していつも初心者状態なのですが、皆さん寛容でなんとかやっていかせてもらえているので本当に感謝です。 初めましての方とでもシナリオクリアに向けて、情報を集め整理して恐怖に立ち向かいながら一緒に協力して頑張っていけるというのがCoCのいいところだなと常々感じています。 自分が仕事の関係で先の日程が立てられないということもあり、以前よく遊んでいた卓修羅の方との、特に日程調整卓にはあまり参加しなくなりましたが、また(日程と)気の合う卓仲間を見つけてのんびり遊べたらいいなあと思っている次第です。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - <KP開催卓> ・しね!花粉 3回目 ・カタシロ 2回目 ・海に堕ちてくひとつ星 1回目 ・山霧 1回目 ・海に堕ちてくひとつ星 2回目 尊敬する某KPさんがいつも楽しそうにKPをされているのをみて自分もそんな風にKPをやりたくなったのと、楽しい時間をもたらしてくれているKPさんへのお礼みたいなものと、とにかく楽しい卓を囲みたいなどなどの理由で、いつもより頻度多めにKPをさせていただきました。 野良で募集するときは、現代日本にいる探索者として没入して楽しんでもらうために、シナリオブレイクにならないようルールを整備したり、持ち物検査をしたりなど気を遣ってはいますが、もう少し伸び伸びとRPしてもらえるように情報の出し方やタイミングなどの工夫が必要だなと反省しています。そんな中でも楽しかったと言ってもらえたり、別のシナリオでもう一度来てくださったりして、KPとして嬉しい場面もありました。モチベーションアップに繋がり大変感謝しています。 卓休み明けにはもう少しルルブとシナリオを読み込んで、回し方のブラッシュアップをして、卓を開催できたらと思います。また、他にも新しく準備しているシナリオがあるので、これまで来て下さった方にも楽しんでいただけたら嬉しいです。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - セッションを楽しむ目的で集まれるオンセンというこの場所に感謝しつつ。セッションを開催してくださったKPさん、楽しく同卓してくださった方々、興味を持ってセッションにきてくださったPLの皆様、ありがとうございました!PLとしてもKPとしてもまだまだ未熟ですが、また帰ってきたらよろしくお願いいたします! 多分気になってほぼ毎日ログインはしてます…。
杜霧(とむ) | |
2021/08/29 14:00[web全体で公開] |
😊 祝50卓目!(御礼とセッション感想) 昨日参加したセッションで無事PL参加50卓目を迎えました。 これもひとえに、シナリオを回してくださるKPの皆さん、一緒に同卓していただいたPLの皆さんのおかげです。 本当にありがとうございます。 たくさんの方との縁でここまでこれたのだと思います。この縁をこれからも大切にしてTRPG生活を楽し全て表示する 昨日参加したセッションで無事PL参加50卓目を迎えました。 これもひとえに、シナリオを回してくださるKPの皆さん、一緒に同卓していただいたPLの皆さんのおかげです。 本当にありがとうございます。 たくさんの方との縁でここまでこれたのだと思います。この縁をこれからも大切にしてTRPG生活を楽しんでいきます。 念願であった身内卓もできましたし、他にも卓の予定が乱立して、ホクホクしています。 KP経験はまだ少ないですが、現在進行中のものもあるし、気づいたら第二陣を回すことが決まり、さらに10月頃に回す予定も立ちました。いつも参加させてもらってばかりですので、回せるシナリオを増やして恩返ししていきたいですね。お部屋を作るのも楽しいし、KPするのも楽しいです。 現在はクトゥルフメインですが、最近はエモクロアにもハマってますし、他のシステムもやってみたいなと思っています。 PLとしてはまだまだ未熟ですので初心を忘れず、精進していきたいです。KPとしても、経験を積み、PLの皆さんと一緒に楽しいセッションを作り上げていきたいです。 卓修羅への道を突き進んでおりますが、健康第一で頑張りたいと思います。 ここからは、昨日参加したセッションの感想をネタバレしない程度に少しだけ。 とても内容の濃いシナリオで楽しかったです。全員初対面なのに、協力しながら、最後まで駆け抜けられてよかったなと思います。ロスト者が出てしまったのは悲しいですが、それぞれが信念を持って選択した結果でした。みんなかっこよかったです。自PCは生還できましたが、SAN27で神話16(今回のシナリオで11増えた)、後遺症あり(狂気以外)なので、継続は難しそうです。思い入れのあったPCなので少し残念ですが、これもまたクトゥルフ。やりたいことはやりきりましたので、満足です。本当に50卓目がこのシナリオで、このメンバーでよかったと思います。楽しい時間をありがとうございました。 最後にシナリオ名を少しお借りして一言。 「私は『TRPG』を愛してる」
帛蛙 | |
2021/08/29 12:51[web全体で公開] |
😶 通過セッション感想28 CoC6版 私は「家族」を愛している (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は「家族」を愛しているというセッションに参加させていただきました。 とても濃いセッションで楽しかったです。 プレイ時間がボイセで10時間で募集されていたためどの様なシナリオなのかとワクワクしていきましたが想像以上に楽しめました。探索を目一杯に楽しめましたしクトゥルフ的存在にあってSAN値がガリっと減ったりダイス目によって一喜一憂したりとクトゥルフ神話TRPGというものを目いっぱいに楽しめた気がします。 自分の探索者は終盤の手前ぐらいで死んでしまいロストしてしまいました。終盤まで行きたかった悔しさもありますけどダイスの目次第なのでそれはとてもTRPGっぽくて面白かったです。むしろ神話的存在に関わらないでロストすることができた探索者なのでPL的にはコイツ幸せだなぁと思います。 今回のセッションで語るべき点としてはやはりダイス目ですね。クリティカル、ファンブル、初期値成功が飛び交いまくりCFが合わせて十数回でて今思い返しても凄いセッションに参加できたなと思います。面白かった! KPさんのキーパリングもとても上手く凄くシナリオにのめり込めたと思います。これオリシなんだもんなぁ。本当に凄い! 全体的にとても楽しいセッションでクトゥルフ神話TRPGを楽しく遊べた!という感想をこれでもかというほどに抱ける良い経験となりました。楽しかった! 今回セッションを開催してくださりKPをしてくださったGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
並兵 凡太/虎。 | |
2021/08/29 01:52[web全体で公開] |
😆 初めてオンセンで立った卓に参加してみた、という話! いきなり本題! 先日からオンセンをまともに使い始めたオンセン初心者、今日初めてオンセンで立った卓に参加してきました! しかも人生初のクトゥルフ神話TRPG! やったー! スーパー楽しみ!!!! アンスさんKPで『私は「家族」を愛してる』というシナリオに気弱文学少女で参加して参りました! 技全て表示するいきなり本題! 先日からオンセンをまともに使い始めたオンセン初心者、今日初めてオンセンで立った卓に参加してきました! しかも人生初のクトゥルフ神話TRPG! やったー! スーパー楽しみ!!!! アンスさんKPで『私は「家族」を愛してる』というシナリオに気弱文学少女で参加して参りました! 技能ロール! SANチェック! 不定の狂気! 神話的恐怖! これだよこれはって感じでした! これ! 私が求めてたクトゥルフ神話TRPGはまさにこれ!! 「これは本当にクトゥルフか?」って思うほど全員クリファン凄かったけど! 少し自分語りになってしまうんですが、私がTRPG、という遊びを知るきっかけこそがクトゥルフ神話TRPGでして。ニコニコ動画で見たリプレイ動画、恐らく知ってる方もいるであろう「ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話」こそが私のTRPG人生の原点なんです。なのでクトゥルフ神話TRPGをプレイすることは憧れそのものであり、ルルブを手に入れてからずっと卓がなかったのは寂しいことでもありました。もちろん他のシステムでTRPG好きになったけどね! だからクトゥルフ神話TRPGをする、あの空気感、あの世界観で大冒険をできたのは本っっっっ当に楽しかったです。心の底から「またクトゥルフやりてぇ!」と思えました。本当に。今すぐ次卓してぇ。そのくらい。 幸か不幸か、元のSAN値が低かったこともあり私の初めての探索者はあえなく狂気の底へと転落ロストしてしまったんですが……いやでもこれでこそクトゥルフだよ!ってPLは大興奮でした。何気にTRPG歴6年近くになりますがPCのロストも初経験です。Foooo!! それにオンセンで初めて挑んだ卓だったんですが、いやぁ皆さん普通にお優しいしTRPG好きな良い人じゃないですかー! なんで教えてくれなかったんですかもー! 初めてのオンセン卓がこのメンバーで本当に良かったと思えるくらい楽しくて、オンセンさんへのビビりというか食わず嫌いみたいなものを完全に払拭して頂きました。これからガンガン参加申請しーちゃお…… 回して頂いたKP含めPLの皆さま方本当にありがとうございました! また皆さんとご一緒できたら嬉しいです! さてさて今回は「クトゥルフもオンセン卓も初めてだったけど両方最高の経験だったから『次』が欲しくなっちゃったよ」というお話でした。いやー……充足感……この充足感こそがTRPGの余韻よ…… そう言えば今更ですが日記に卓の感想書く場合、どこから「ネタバレあり」にすべきなんでしょうね……? 確認しつつ書いてるんですがロストに関しては募集要項で触れてるしいいかな……他は何も内容には触れてないし……恐らく大丈夫だと思います……。最終的には自己判断なんでしょうけども。 という訳で最高の経験をまた1つ重ねさせて頂きました。オンセンたのし~
枝黒 | |
2021/08/03 10:17[web全体で公開] |
🤔 PCも大事だけど後ろにPLがいることを意識する (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とグチが混じりそうなので折り畳み。 設定的には敵対組織同士だけど共闘することになるシナリオって時々あるじゃないですか。 普段は敵対してるけどシナリオの関係上だったりそんなことしてられないぐらい強大な第三勢力が自分たちどっちも攻撃してきたりとかなんかである程度GMの方でも共闘に持っていけるように調整してくださるとは思うんですよ。 まあ、万が一PvPになってもね、それが想定されてるシステムだったりある程度その辺のアドリブが上手なGM相手の身内卓とかならまあ、好きにすればいいと思うんですけど。 そんなわけでですね、特に招待枠でもない野良卓でね、卓の開始直前になってからいきなり『この子敵対組織の奴は絶対許さんキャラなんですよー。』とかいきなり言われるとね、困るわけですよ。 身内卓じゃないんだからキャラシにも書いてない、事前相談もない状態でね、いきなりそんなこと言われても周りの負担がでかいわけなんです。 ある程度経歴で察せる部分はないわけではないですが、だからってPCがやるだろうことだからって他の人蔑ろにして独り歩きしかねない設定を軽いノリで出されるのはGMはもちろん、他のPLにも負担になるわけです。 事前に言ってくれれば他の人が調整するなり忠言するなり出来るんですけどいきなり言われた挙句こっちがそれのフォロー頑張って当然みたいな言い方されると流石に不快に思う方もいますよね。 結局グチ多めになってしまいましたが何がいいたいかというと『PCも大事だけどそれ以前の問題としてPLがいるってことをもう少し自覚するのが大事』ってことですね。 PCの意見が大事って意見はとてもよくわかるんですけど、その後ろには生きてる人がいるってことを大事にしていきたいです。 PLがPCの手綱をちゃんと握ってPL間のトラブルにならないように気を付けましょう。(なんか偉そうに言ってしまいましたが、自分も気を付けます。)
ぱぱいや | |
2021/08/02 23:33[web全体で公開] |
😶 シナリオ作ったはいいけど... 完成してから見返すとこれクソつまんねえなってなる。シナリオに限らないけど何かを作るときってだいたいそんな感じ。結局データ削除して奴らは日の目を見れずに死んでいくんよね。諸行無常。
つきねこ | |
2021/07/29 20:45[web全体で公開] |
😶 ひとりごと(GM編) オンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。 同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。 KP(GM)について、少し独り言を呟きます。 KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります全て表示するオンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。 同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。 KP(GM)について、少し独り言を呟きます。 KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります。 こだわりの画像の作りこみや背景にマッチした効果音やBGMの曲選択など、PLに楽しんでもらおうという思いがそうさせるのでしょうね。 登場するNPCでPCと積極的に絡んで楽しんでいるロールプレイの好きなKP(GM)もお見えですが、これもステキな個性です。 脚本家(セリフはNPCのみ)であり、演出家であり、大道具や小道具、音響などの裏方でもある・・・準備する事も多くて大変であると思いますが、KP(GM)もやってみると楽しいものですよね。 シナリオという大きな地図を広げて、PC達がどの道筋を歩んで、どのような物語を紡ぐのか、というものを第3者視点で見られる事がKP(GM)の特権です。 そこには出会いやトラップなどのイベントがあったり、様々な分岐やフラグがあったり、それに直面したPC達がどの様にアクションをするのか、PLの皆様が思案や苦悩している姿を見られて、内心とても嬉しく思うのですよ。 私は身内卓しかKP(GM)経験はありませんが、オンセン登録してKP(GM)の皆様が同じシナリオを何回も回している理由はそこにあるのかなと感じました(シナリオの修正や調整もあるかもしれませんが)。 同一シナリオでも参加されるPLやPCによって、描かれるストーリーはやはり違うものになったりするのです。 PLの個性でもあり、PCの個性が様々なスパイスとなって、料理(物語)が出来上がるのですからね。 ふとKP(GM)をやりたい衝動にかられるときもあります。 こんなドラマティックな場面を演出したい、こんなクリーチャー(神格)を出してみたい、こんな制限(時間的、場所的、職業的、年齢的)あるシナリオをやってみたい、派手なクライマックスをしたい、etc. きっかけは些細なもので、自分の欲望を達成するにはPLではできないから、KP(GM)をやろうとするところかと思います。 ただ、PCがシナリオの登場人物であり、主人公である事は忘れてはならないです。 どんなエンディングを迎えようとしても温かく見守り、演出する事がKP(GM)のお仕事です。 KP(GM)としてPC(PL)を誘導させながら、主人公の目標を達成できるように導くと共に、自らの目標も達成する事もできますけどね。 身内卓だと多少の手抜きをしても、週一開催する事が優先みたいな雰囲気もあって、そこまでの作りこみをした事が無いのです(オフセ経験が長いのも要因)。 ココフォも多少なり勉強しなくてはと感じています。 あとは、ハウスルールも身内卓の馴れ馴れしい感じも良いのですが、締めるところは締める、事もここでは必須ですね。 オンセンのセッションにて、素晴らしいキーパリング(マスタリング)を拝見し、改めて感謝させていただきます。 夏みかん様、蒼様、モブオ様、ヴヴも様、Kadena様、ファミン様、こるめ様、本当にありがとうございました。 そして、まだお会いしていないKP(GM)の皆様、どうぞよろしくお願いします。 更に、KP(GM)の未経験の皆様、怖がることなく、失敗を恐れる事なく、未来には楽しさにしか待っていないですから、挑戦してみてくださいね(一度味わえば、クセになりますよ)。 長文拙文にて、大変失礼しました。 最後まで目を通していただき、ありがとうございました。
ふもふもsan | |
2021/07/19 23:49[web全体で公開] |
😍 「私は「家族」を愛してる」(7/17 アンスさん卓)感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/17(土)の13:00~、クトゥルフ神話TRPG「私は「家族」を愛してる」参加させていただきました。 とても作りこまれたシナリオで、通過できて本当に良かった…! 以下感想です。(※微妙にネタバレありなので、行きたい人は読まない方がいいかもです…!) 〇シナリオについて 超絶良シナリオでした!!! ちょっとした情報の出方まで辻褄が合ってまして、推理がとても捗りました…!いろんな可能性を追いながら確定させていく楽しさ…!!!あまり推理は得意ではないのですが、そんな人間でもとても楽しめた感じです! あとは、探索や交渉にギミックがある所があって、そこがまた楽しかったです!ちょっとしたところまで作り込みが凄くて、やり終えた後の満足感が凄い…! 〇GMのアンスさんについて す ご い 改めてそう思いました…。ゲームとしてのシーン進行はこなしつつ、TRPGらしい自由度の高さも兼ね備えたキーパリングをされるのでとてもやってる側が楽しい… あと今回の恐怖描写が背中に来る感じでとてもとても好きでした…!思いっきり怖がらそう!とはさせない自然さで、それでも確かに恐怖を伝えてくる描写力にしびれました…!!! 〇他PL・PCさんについて ・調月 奏(PL:桜木楽々さん) オーボエ奏者の女性でした。 APPが高く、それを活かしたRPをしていたのが印象的です…!あとは重要なNPCの少女にたくさん関わってくれていたり、オーボエの演奏を各所で活かした立ち回りがキャラクター出てて素敵でした。 ・灰色 正(PL:チャンジャさん) 30代のいかした刑事さんでした。 聞き取りをするときの刑事RPがリアルだったのが印象に残っています!特に小さな女の子に聞き取りをするときの優しく、それでいて諭すようなRPは経験豊かでありながら根の優しい刑事さんって感じで良かったです。 ・八咫野 狐太郎(PL:しゅんまいさん) ちょっぴり不運な年齢不詳の大学教授さんでした。 継続なこともあってか、探索や知識技能にとても強くとにかく心強い印象でした!(かなり大きな痛手を背負いつつも)重要アイテムを手に入れて、(かなり大変な代償を払いつつも)重要な情報を抜き取ったツケを一身に背負い………。何かと貧乏くじなところもありましたが、帰ったら娘さんとゆっくり傷を癒してください。 〇最後に 長い時間、TRPGの世界に浸れてとても楽しい休日でした! 私自身も、普段はあまりしないタイプのRPが出来て楽しかったです。 最後になりますがご一緒いただいた桜木楽々さん、チャンジャさん、しゅんまいさん、GMでシナリオ作者のアンスさん、とても楽しい1卓をありがとうございました!
こるめ | |
2021/07/18 18:07[web全体で公開] |
😶 通過シナリオ(メモ) 1-100セッション目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だんだん通過シナリオも増えてきました。KPや同卓いただくPLのみなさんのおかげです。 いつもありがとうございます! <PL> 1-10 ・りんごはあまい (2020年5月31日 KP:やなせ様) ・最果ての底庭 (2020年6月3日 KP:りちゃ様) ・腕に刻まれる死 (2020年6月14日 KP:Adam様) ・進化の代償(Ultimate) (2020年6月16日 KP:ミランディス様) ・クレイジーガーデン (2020年6月18日 KP:Adam様) ・S村事件についての考察 (2020年6月20日 KP:アンス様) ・洋館への招待状 (2020年6月21日・26日 KP:あひる様) ・異次元駅(きさらぎ) (2020年6月28日 KP:アンス様) ・赦されたひとごろし (2020年7月2日 KP:Adam様) ・最果てのレイル (2020年7月3日 KP:じゃーが様) 11-20 ・くちなしおじさん (2020年7月4日 KP:アンス様) ・また明日。 (2020年7月8日 KP:りちゃ様) ・メビウスの輪(Ultimate) (2020年7月15日 KP:ミランディス様) ・眠り姫の事件簿 (2020年7月18日 KP:翠咲様) ・灰色の夢と十二時の鐘 (2020年7月25日 KP:アンス様) ・氷の姫君 (2020年7月26日 KP:Adam様) ・沼男は誰だ? (2020年7月29日・31日 KP:はーべ様) ・見果ての綸紡[HO1] (2020年8月4日・5日 KP:しま様) ・5000兆円ほしい! (2020年8月7日 KP:Adam様) ・カーネーションは凛として枯れる (2020年8月8〜10日 KP:あひる様) 21-30 ・夢見の島に宿りし焔 (2020年8月15日 KP:アンス様) ・アンチテェゼ・ポジション[HO1] (2020年8月16日 KP:はるcpr様) ・Baby in Coin Locker (2020年8月16日 KP:緑茶様) ・赤い月 (2020年8月20日 KP:やち様) ・知を孕む母よ (2020年8月22日 KP:じゃーが様) ・鳥籠のカナリア (2020年8月28日 KP:じゃば様) ・機械仕掛けの猫 (2020年8月29日 KP:お水様) ・グリオーマアクアリウム (2020年9月2日 KP:緑茶様) ・紺碧の彼方に君をささやく (2020年9月4日 KP:やち様) ・箒星の漿果 (2020年9月10日 KP:まる=チーズ。様) 31-40 ・救いに非ず (2020年9月11日 KP:box様) ・くちなしおじさん-邇- (2020年9月12日 KP:アンス様) ・落園 (2020年9月13日 KP:sara様) ・悪意と杭と鎖 (2020年9月17日 KP:Adam様) ・海も枯れるまで[HO2] (2020年9月20日 KP:はるcpr様) ・奇妙な共闘 (2020年9月22日 KP:Adam様) ・ショットガン目星 (2020年9月24日 KP:box様) ・かがりびほたると秘密の灯(ゆうこや) (2020年9月26日 GM:マダラ様) ・ピーター論の証明 (2020年10月2日 じゃーが様) ・口裂け女 (2020年10月4日 KP:Adam様) 41-50 ・アルビレオと羨望[HO:MOON] (2020年10月7日 KP:box様) ・デッドマンズエスケイプショウ (2020年10月19日 KP:じゃば様) ・お寿司食べたい (2020年10月20日 KP:Adam様) ・瑠璃色絵画 (2020年10月22日 KP:Adam様) ・Life goes on ~人生は続く~ (2020年10月24日 KP:そばうどん様) ・麒麟のいる町 (2020年10月31日 KP:アンス様) ・蹂躙するは我が手にて[HO:2] (2020年11月4日 KP:橘やまだ様) ・おにぎりvsパン[HO:1] (2020年11月7日 KP:box様) ・瞳の中の五芒星[HO:2] (2020年11月16日 KP:box様) ・アイデアに成功しないと終電に間に合いません[HO1] (2020年11月19日 KP:Kadena様) 51-60 ・Piece of her heart (2020年11月26日 KP:そばうどん様) ・ジャンヌの猟犬[HO1] (2020年12月5日・6日 KP:はるcpr様) ・ソ〜プスク〜ル[HO1] (2020年12月10日・11日・13日 KP:box様) ・くちなしおじさん-TRILLARE- (2020年12月19日 KP:アンス様) ・藻女のイド[HO1] (2020年12月20日 KP:アンス様) ・Nobody Disbelieve (2020年12月27日 KP:アンス様) ・豪華客船と怪盗団 (2020年12月28日・29日 KP:まままま様) ・コタツ人 (2021年1月3日 KP:Kadena様) ・正義の沙汰 (2021年1月10日 KP:アンス様) ・庭師は何を口遊む[HO4] (2021年1月23日 KP:Adam様) 61-70 ・融海の風 (2021年2月17日 KP:パピー様) ・激突!コズミックウェディングvsビッグバンブライド!! (2021年2月20日・21日 KP:パピー様) ・モリアーティ教授の夢 (2021年3月6日 KP:アンス様) ・デウス・エクス・マキナは死んだ[HO1] (2021年3月21日 KP:ぷらんず様) ・Dropout Despair[HO2] (2021年3月25日 KP:Adam様) ・きみは100億万ドル[HO6] (2021年3月27日 KP:れる様) ・インビジブルの慟哭[HO2] (2021年4月29日 KP:Kadena様) ・Melody! (2021年5月3日・4日 KP:Kadena様) ・ペルソナっぽいCoC 1話 (2021年5月5日 KP:デモ様) ・Aconite[HO1] (2021年5月22日 KP:box様) 71-80 ・回卍晴 (2021年6月6日 KP:アンス様) ・遠き海に終演を探して (2021年6月13日 KP:アンス様) ・アポ・メーカネース・テオスの追憶[HO1] (2021年6月16日・17日 KP:ぷらんず様) ・ペルソナっぽいCoC 2話 (2021年6月19日 KP:デモ様) ・NOBODY*2[HO4] (2021年6月18日・20日 KP:れる様) ・Secret××××Secret[HO2] (2021年6月26日 KP:アンス様) ・かいぶつたちとマホラカルト[HO2] (2021年6月27日・30日 KP:コルク様) ・ペルソナっぽいCoC 3話 (2021年7月3日 KP:デモ様) ・ペルソナっぽいCoC 4話 (2021年7月10日 KP:デモ様) ・私は「家族」を愛してる (2021年7月11日 KP:アンス様) 81-90 ・ペルソナっぽいCoC 5話 (2021年7月18日 KP:デモ様) ・ペルソナっぽいCoC 6話 (2021年7月25日 KP:デモ様) ・同居人 (2021年7月26日・28日・30日・31日 KP:Adam様) ・祭りの終わり (2021年8月7日・8日 KP:デモ様) ・シェルターの中で (2021年8月22日 KP:ナァナァ様) ・聞道 (2021年10月6日 KP:box様) ・Room.I (2021年10月8日 KP:Kadena様) ・ハンドカフト! (2021年10月9日 KP:Kadena様) ・月狂いは夜に吼える (2021年10月16日 KP:Kadena様) ・SSS.S[HO2] (2021年10月30日・31日 KP:サトウイツキ様) 91-100 ・凶爽吊花1話 (2021年11月6日 KP:Kadena様) ・凶爽吊花2話 (2021年11月13日 KP:Kadena様) ・凶爽吊花3話 (2021年11月20日 KP:Kadena様) ・凶爽吊花4話 (2021年11月27日 KP:Kadena様) ・揺らぎの文末 (2021年12月16日 KP:ヨイショ様) ・仮面家族[HO2] (2021年12月12日・20日 KP:フィシー様) ・クトゥルフ30分クッキング (2022年1月1日 KP:Kadena様) ・星の神話、エンドロール (2022年1月22日 KP:Kadena様) ・稲荷の村 (2022年2月5日 KP:Kadena様) ・餞-はなむけ- (2022年2月12日 KP:フィシー様) - - - - - -
ふもふもsan | |
2021/07/11 16:44[web全体で公開] |
😆 「くちなしおじさん」(7/10 アンスさん卓)感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/10(土)の13:00~19:00、クトゥルフ神話TRPG「くちなしおじさん」参加させて頂いてきました! 長い間気になっており、GMさんにお願いして立卓していただいた為、とてもとても待ち望んだ状態で臨みました…! 〇シナリオについて 舞台はS市…なのですが、そういえばクローズド! 不思議な空間に閉じ込められることとなります。導入からの不穏な感じ(都市伝説、人身事故…)~最後脱出に至るまで気を抜けないのがまさにホラーって感じで楽しかった…!エンド分岐も色々ありまして、今回はAnoter true endに…!やっと気を抜いたタイミングに優しい音色が鳴り響いて…ラストまでの流れの物語感がとても好きでした! 〇GMのアンスさんについて 相変わらず大ファンなGMさんでして、「くちなしおじさん」はそんなアンスさんが初期に回されてたシナリオです。 久々とのことだったのですが、流石の手慣れ方でした…!推理の要素や戦闘要素が難しくも簡単にもなりすぎないようにずっと卓中も気にしてくださっていたのを、アフタートークで知りまして…。そのお陰で楽しみにしていた「くちなしおじさん」、最大限に堪能することが出来ました!本当に今回もありがとうございます…!! 〇他PL・PCさんについて 野良募集をかけていただいたため、初めましての方が多かったのですがいい感じに嚙み合って良かったです…! ・長谷川 深琴(PL:つきもみやさん) 女医さんのPCで、知識を活かして積極的に状況を動かすPC1って感じでしたね…! SAN値も高めで、最後の最後まで正気を保ってくれていました!冷静ではっきりとした物言いの性格も相まって、探索者の中でも頼られる存在だったと思います…!不意にタゲが集中しちゃったり、ファンブルを引いたりする不運さがまた良かった…! ・薬旗 南(PL:桜木楽々さん) 精神科医の男性で、ツンツンしながらも心根の優しい魅力的なキャラクターでした!一歩退きながらも、ピンチを敏感に察知する無くてはならないポジションでしたね…!彼の精神分析が無ければ、自PCは生還がかなり難しくなっていました…。 NPCを助け起こしたり、他PCの危機をいち早く察して駆けつけたり、名シーンも多かった!自PCを「リオさん」呼びしてくれていたのがギャップでとても可愛かった… ・宮前 刹那(PL:はるとさん) 他卓でとても凄いRPをされていたPLさんで、今回勧誘して来ていただいた感じでした…! 脚本家で女装姿の男性で、とてもキャラが濃くて良かったです!探索では他に見せ場を譲りつつ、全体をうまく回すバランサーって感じでしたね…!導入の仕方や、最後のNPCへの声のかけ方などにキャラ背景を感じさせるのが良かったです!時々飛ぶ鋭いツッコミが面白かった…! 〇自PCのリオノーラ・ターナーについて アメリカ出身のエンジニアな自PCでした。DEXとSIZが17のため、大きなおっとりお姉さんとさせていただきました…! セッション中では低SAN値(45)のため、開幕から不定の狂気を発症するお騒がせ枠だったなあと…。終幕までに計3回不定を発症しまして、そのRPがまたPL的には楽しかったです!(毎度精神分析を試みてくれた薬旗くん改めて感謝です…) 高DEXが思いの外活きる場面がありまして、活躍できるところがあったのも嬉しかったです! 〇最後に ずっと行ってみたかったシナリオで、とても良いエンドを踏めた幸せ!! 緊張の中でも面白いシーンがあったりして、凸凹なメンバーでの探索もとても好きでした! 同卓してくださったつきもみやさん、桜木楽々さん、はるとさん、GMのアンスさん、そしてシナリオ作者の深淵さん、とても楽しい1卓をありがとうございました!
グレイ | |
2021/07/08 00:12[web全体で公開] |
😶 注意喚起と今回の参加者への謝罪 本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP全て表示する本日、ココフォリアにてセッション中、キャラ駒、スクリーンパネル、マーカーパネル、背景、全てを勝手に消していくという荒らしに遭遇しました。削除されてしまうため再設置をするのにシーン保存されていないマーカーパネル以外はまた大きさなどを整えて再設置する必要性がでてきます。 ココフォリアの機能上、KP権限がなくとも上記のものは削除などが可能となっておりその会場にログインした人間を退出させる機能もないため、入られてしまうとそのまま消されてしまったり不必要な意味不明なタブを作られたり、不快な画像を貼られるなどの被害がでます。そのためオンセン上で募集する場合はココフォリア会場のURLはコメント欄などに貼らずにディスコードサーバーなどで直接お知らせをするなど、参加者のみが見える形を取った方がよいかと思われます。 そして今回、参加していただいたPLの皆様には1時間ほどのココフォリア会場の修復時間をいただいてしまい大変ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。 セッションは無事に終わりましたが皆様の貴重な1時間を使わせてしまい申し訳なく思います。 オンセンでKPをされる皆様、しばらく、というよりも今後は会場案内はオンセンのコメント欄に貼らずに参加者や見学者のみが見れるよう個人に送る、またはディスコードサーバーに招待後に会場の案内をする方法をとったほうがいいと思われます。 過去にも同じような注意喚起があったかと思われますが、今回被害にあった自分からも再度となるかもしれませんが皆様への注意喚起とさせていただきます。
じゃば | |
2021/07/07 19:09[web全体で公開] |
😶 連絡と報告 先月から忙しくなりまして、この度ほぼ活動休止となる事をこちらの日記にてご報告させて頂きます。 (ディスコード等だと通知が被る可能性があるため) 低浮上~ほぼ活動休止となりますので時間が取れましたら極稀にふらりと卓にお邪魔させて頂くかもしれません。 同卓の機会に恵まれましたらよろしくお願いいたします。 それでは、皆様良きTRPGライフを。
かものはし | |
2021/07/02 22:51[web全体で公開] |
🤔 CoCにおける「秘匿PvPの可能性あり」シナリオのプレースタイルに関して 私はCoCの秘匿PvPの可能性ありのシナリオってスリルがあって好きです。 けれども自己紹介のプレイ傾向の「秘匿」や「PvP」に関する物は無回答です。 なぜなら一言に「秘匿」「PvP」が「好き」だといっても、これだけでは「どのようにそれらをプレーするのが好き」かは分からず、「秘匿」「PvP」は他の全て表示する私はCoCの秘匿PvPの可能性ありのシナリオってスリルがあって好きです。 けれども自己紹介のプレイ傾向の「秘匿」や「PvP」に関する物は無回答です。 なぜなら一言に「秘匿」「PvP」が「好き」だといっても、これだけでは「どのようにそれらをプレーするのが好き」かは分からず、「秘匿」「PvP」は他の要素と違いプレースタイルにおいて物語の展開に大きな影響を与える要素だからです。 「秘匿」に関しては「情報を保持することや相手に先んじて情報を得ることが好き」なのかと「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」なのかではプレースタイルが大きく異なってくると思います。 また、秘匿情報をどのタイミングで出すかもキーポイントの一つとなってくるでしょう。 やっかいな事に秘匿情報を出すことを渋りすぎれば物語の停滞に繋がる可能性があります。そうは言ったとしても、秘匿情報を出すタイミング・相手・出し方次第ではPCの立場がまずくなることもあります。 「PvP」に関しては「積極的にPvPが起こるのが好きなのか」と「必要最低限のPvPが好きなのか」は大きな差であると思います。また、「PvPの可能性あり」という表現がこのプレースタイルの差をさらに大きくしています。「物語の展開で仕方なくPvPをする人」と「PvPをやりたいので物語をそちら側に引っ張る人」が一緒になると、PL間やKPがフラストレーションを抱える可能性があります。 そして、「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはこの二つの要素が絡んでくるので、さらに複雑になります。 「自PCの有利不利で考えて動くこと」も「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」も両方できるからです。 「自PCの有利不利で考えて動くこと」は自己中心的に聞こえるかもしれませんが、「秘匿PvPの可能性あり」の構造上合理的な動きの一つと捉えることができます。 とはいっても、「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性があります。 さらに問題な点は「自PCの有利不利で考えて動く」プレースタイルでは、「自PCが他PCより優位に立つ」ことに重きを置くので、他PCを出し抜くと愉悦を感じます。 先ほど言ったように「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性がある中で相手の愉悦を感じると当然不愉快な気持ちになるのが人間の心理でしょう。 声を大にしていっておくと、私はどのプレースタイルも否定する気はありません。 ルールブックで禁止されておらずKPの指示に従う限り、PLはPCにどのような動きを取らせることも可能であると考えています。ただ同時に、できれば誰も傷つかずに「できるだけ卓の全員が楽しむこと」も重要であると考えています。 だからこそ「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはプレースタイルが似ていないと事故が起こる可能性があります。 「PC間はギスギスしてもPL間は仲良くする」という注意がよくありますが、行動の優先順位が違うとフラストレーションが溜まるのはある意味仕方がないことであると思います。表に出すのは大人気ないですが。 プレースタイルを把握しあっている方が無難だ思いますが、動きの方針が分かるとネタバレになって面白みが減るかしら? さて、最初のお話に戻りますが、「秘匿」「PvP」の「好き」は「どのような好き」なのか伝えられない/伝わらないので表明しがたいです。 因みに私のプレー傾向は「秘匿」では「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」、「PvP」では「基本は消極的PvPですが、理由が分かった上でPCの哲学で戦うのはえもい」と考える派です。 「秘匿PvPありのシナリオ」は個人的にはめちゃくちゃ楽しいので、プレースタイルの合う方は一緒に楽しめると幸いです! 最後に長々と書きましたが、別に何かあった訳ではありませんので、今までに同卓した方々は心配したり不安になったりしないでくださいね!(本気で!!!頼みますよ!!!) ただ考えるのが好きなかものはし(鳥類)なだけです。 今日も今日とてTRPGが楽しい! 皆様もよきTRPGライフを!
かものはし | |
2021/06/13 20:58[web全体で公開] |
😆 様式美やリプライズのように どうも、今日も今日とて元気なかものはしです! 私は「おやくそく」の展開が結構好きです。 こうなるかもしれない、こうなったら楽しい、この展開知っている! 卓中の偶然、様式美のようなそれらを拾って辿るのは まるでヘンゼルとグレーテルがお菓子を拾うかのごとく その先に待ち受けるのが喜劇でも悲劇でも 時に笑いながら、時に泣きながらつっこんでいってしまうのです。 やるのもやられるのも愉快愉快 今日のセッションも楽しかったです ごちそうさまでした!!
ふもふもsan | |
2021/06/01 15:35[web全体で公開] |
😍 「回卍晴」(5/29 アンスさん卓)感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/29(土)の13:00~22:00頃、クトゥルフ神話TRPG「回卍晴」参加させて頂いてきました! こちら以前に募集があった時からずっと参加したいと思っていた卓だったので、参加できた時点から大興奮でした…! 例の如く長くなるため、たたませていただきます。 〇シナリオについて S市という架空の都市が舞台のシティシナリオです。 探索者は全員、「口裂け女」の噂を調べる目的があるところからスタートするのですが、何かがまずい、と感じながらもじりじりと恐怖に足を踏み入れていく感じが恐ろしい… クライマックスはずっと手に汗握る展開だったのですが、肩を撫でおろした後の最後の一言!まだ思い出すとぞくっとします… 〇GMのアンスさんについて 「夢見の島に宿りし焔」、「麒麟のいる町」の過去セッションから個人的に大ファンなGMさんです。 シーン展開がとても上手で、参加したときはいつも緊迫感を感じながら物語に臨んでいます! 毎回起承転結バッチリでリプレイにしたい位ぐっとくる場面がたくさんあって(恐ろしい…)、そのお陰かこの方のセッションに参加したPCは皆また使いたくなりますね…!(よく生還したな!って意味も兼ねて…w) 今回もありがとうございました!!!未だに思い返して楽しい気持ちになれます…! 〇他PL・PCさんについて ・諸星 奈々(PL:ぺとろーるさん) 自衛官の女性で、探索中も積極的に危険な場所の探索や潜伏任務を請け負うクールな探索者でした! PLのぺとろーるさんが関係性を提案してくださったお陰で、自PCと2人で行動することが多かったですね…!(すごく嬉しかったです!) PLは強い女性大好きなので、軍人気質な自衛官の彼女と、自PCのおっとりした剣術家の掛け合いが楽しかった…!もっとたくさん会話したかったな…! ・月嶋 友哉(PL:じゃばさん) ジャーナリストの男性で、シナリオ中でも重要なNPCとの交渉事や情報の収集は彼がこなしてくれていました…! 時々出る関西弁、ピンチに陥った他探索者たちの元にタクシーで駆けつけるシーン、脅威を前に一人正気を保って奮闘するシーンなど魅力的な描写も多かったですね!サーシャちゃんとの凸凹コンビっぷりが面白かった…! ・サーシャ(PL:bananaウマウマさん) アイドルの女の子で、実は隠している職業は殺し屋という破天荒なキャラクターでした! 高いAPPを活かして交渉してみたり、NPCに攻撃を仕掛けてみたり可愛い見かけによらないやんちゃさ…! 襲撃に失敗したときの拗ね方が子猫みたいで可愛かったですね! 〇最後に 最終局面は特に、それぞれがギリギリでバトンを繋いで勝ち筋へとつなげた感じでとても熱かったですね…! 手に汗握りながら、ダイスの出目にみんなで声をあげながらのセッションとても楽しかったです! 同卓してくださったぺとろーるさん、じゃばさん、bananaウマウマさん、GMのアンスさん、そしてシナリオ作者のDAISUKEさんと深淵さん、素敵な冒険をありがとうございました…!!!
ハゲ | |
2021/05/29 06:39[web全体で公開] |
😶 おすすめされたのもあって行きたいクトゥルフのシナリオ くちなしおじさん デウス・エクス・マキナは死んだ ハーベスト を回してくれる方募集しています お礼は出来る限りなんでもするのでよろしくお願いいたします
yosuzume | |
2021/03/02 03:10[web全体で公開] |
😶 予定調整もセッション!(不快感や怒りを煽る表現があります) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今から「一つセッションを台無しにしてきたけどなかなか反省できない」そんな感じのことを書きます! 私はセッションの始まりというものが『人が集まる』瞬間だと思いる。セッションが基本的に何人かの人が集まって行うものである以上、私は『人が集まる』瞬間がセッションの始まりだと思うのだ。つまり誰かが「このシナリオ回します」と言って、他の誰かが「やりたいです」と言ったらそこからセッションが始まると私は考えている。 よく「セッション中はマナーに気を使ってます」とか「セッション中に喋ってない人や、参加できてなさそうな人には積極的に声をかけます」とか「セッション中にキャラクターは喧嘩してもPLは笑顔です」とか言ってる人がいる。私も言っていた時期が有る。しかし多くの人のセッション中というのは『シナリオを遊んでいる最中』のことを指しているのだなと、思うことが多くなった。 私は『人が集まる』瞬間がセッションの開始で有るとすれば、シナリオを始める前の予定調整も当然みんなで協力して行うべきと思う。協力というのは何も今の仕事を投げ出して私に付き合え!とか、私と彼女どっちが大切なんだ!とか強権を振るうことではなく、来月は長期シナリオが有るから日程が決まるまでセッションの参加を控えよう、というくらいで良いと思う。そうすればシナリオはスムーズに始まるし、調整役を買って出た人の負担を減らせるし、何より余計な問題が起こりにくい。シナリオ開始前からセッション中に周りの人に配慮できているということだ。 例えば、あるKPが一つの20時間かかるシナリオのKPをするとして、何人かのPLが集まり日程を調整するとしよう。私としてはこの時点でもうすでにセッションが始まっていると感じてしまうのだ。KPが「4時間で5日かかるから予備日も含めて6日かかる」とか通達して、PL達が「~日が空いている、この日に1日かけて半分やろう」とか話し合っているのと、シナリオの中でPCが敵対NPCを攻略する算段を建てるのと、一体何の違いが有るというのだ。 もちろん予定調整は予定調整なので、リアルが多忙な人、気分の乗らない人、火急の予定が入ってしまう人がいるのはしょうがない。それを含めて無事シナリオ開始まで漕ぎ着けるようにするのもセッションだと思う。時に長引いた時間調整がシナリオをより楽しみなものに変えてくれることもあるかもしれない。 しかし、もし、その予定調整の中で「他にも面白いシナリオがあったので参加申請しました」という話をされたどうだろう。それも一つ二つなら良い、この界隈には面白そうなシナリオがたくさんあるのだし、なにより一つのセッションに拘束されるのもおかしな話だ。でも、それが4つなら?5つなら?どうだろうか。しかもそちらはすでに予定が決まっているという話ではないか!!こっちのシナリオは忘れたのか!? 予定を調整する人は「果たしてこんな状態でシナリオを始められるだろうか」と不安になることだろう。さらにそれが実は1ヶ月、2ヶ月の話ではなく、半年以上も掛かっている調整であれば不安ではなく怒りや呆れになるのも仕方のないことなのではないかと思う。調整役や他の参加者がセッションに協力しようと思い、他のシナリオを我慢しているのならなおさらだ。 セッションを成功させるためにはある程度の我慢も必要なのだ。シナリオ中も「ここでルーニープレイ、マンチキンプレイしたら気持ちいいかもしれないけど、100%シナリオを崩壊させるからやめよう」と思うことが有るだろう。それと同じで「今月は予定が厳しいから新しい卓に参加するのをやめよう」と思ってほしいのだ。 ここから先が攻撃的かつセッションを台無しにした要素。私のスーパー構ってちゃん要素が爆発したもの。飲み込めないので吐き出すことになった汚泥。 私は的はずれな擁護や、論点をすり替えた自己弁護は聞き飽きた。何度も同じことを言わせないでほしい。これ以上予定を入れたらセッションどころではないことぐらい容易に想像できるだろう。頭を使うんだ。
こるめ | |
2021/01/19 03:45[web全体で公開] |
😶 正義の沙汰 感想 ネタバレありあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつもの通り投稿が遅くなりましたし、ネタバレだらけなので注意です!!! - - - しばらくほぼ身内のようなメンバーでセッションを行うことが多かったので、PL全員初対面というのがだいぶ久しぶりで、新鮮な気持ちで遊ばせていただきました。初めての卓並に初心者ムーブだったかもしれません。RP面はみなさんにお任せ気味ながらも、話を振っていただいたりしてありがたかったです。オカルト作家として補助的な感じで動けていたなら幸いです。 と初心者などといいつつ、結構”探索者”の動きになってた部分もあるなと振り返って思います。 調べていくうちにS市大好き集団の行動に矛盾があることが判明し、PLPC間では大きい正義&小さい正義という話も議論になりました。当PCの、“S市大好き集団の立場がどうであれ、邪神を放っておいたら犠牲が増え続けて一般人では対抗しようがないため、彼女らの力を借りるしかない”と判断したのは合理的なんですが感情面に乏しくて、どちらかというとS市大好き集団に近い考え方なのかなと。でもあのオカルト作家なら協力を拒否して小さい正義にこだわる、ということはないかなということで、少々あっさりでしたがあの選択になりました。 一方で同行の他PCのみなさんのキャラクターに沿った正義論、行動選択が非常に熱くて良かったですね。そしてその選択に救われてるからこそ… ヨグ=ソトースSANc 1D10/1D100で1クリだしてSAN値減少1にとどまったオカルト作家は、救われた命を無駄にしないように今後も探索者として強く生きていくと思います。というか継続しないと勿体ないぐらいの気持ちです。助けてくださってありがとうございました… 話は一転しますが、やはりシティが楽しい! もちろんクローズドも、ネタシナリオも楽しい!というのは前提ですが、この最終的な目的も探りつつ、NPCへの聞き込みや調査を行なって情報を得ながら全貌が見えてくる、というシティの楽しさを堪能できました。PC間の情報共有も楽しいですね。 なかなかNPCの扱いは難しいと感じていて、シティシナリオは回そうと思っても躊躇しがちなのですが、KPでも遊びたいなとモチベーションアップにもなりました!準備に時間はかかりますがやりたい〜、というわけで、早速他のシティシナリオの準備に取り掛かりました。早く回せたらいいなぁ… ロスト率は非常に高いと思われる新規探索者限定のシナリオではありますが、シティならではの過程を楽しめるし選択による結末の違いもあるし、1D100の緊張感も味わえるしでお得なシナリオだったと思います。ロストした方には申し訳ないですが(1D100のロストの辛さを何度か経験しているので)、1D100はロマン… とても楽しいセッションでした! PLのチャンジャさん、しましまさん、左手さん、初同卓でしたが、一緒に楽しもうと集まったよいメンバーに恵まれたと感じています。みなさんのRPを聴くのも楽しかったです! KPのアンスさん、いつも準備がしっかりされていて、今回も長時間のシナリオにもかかわらず、安心して回らせていただきました! シナリオ作者のDAISUKE様&からあげ様にも感謝です。 皆様本当にありがとうございました!また機会がありましたら同卓できれば幸いです!