マヌエル = バウスネルン(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

アポリオンが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

マヌエル = バウスネルンの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
 マヌエル = バウスネルン

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キャラクター名: マヌエル = バウスネルン
78 / 78
35 / 35
外部URL: http://charasheet.vampire-blood.net/1287750
メモ:
詳細A:
キャラクター名:マヌエル = バウスネルン
種族:ケンタウロス [特徴:半馬半人、馬人の武術、弱点(土+3)]
生まれ:野伏

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:31歳
性別:男
髪の色:緑  / 瞳の色:茶  / 肌の色:肌
身長:275cm
体重:366kg
経歴1:人族の文化を崇拝している
経歴2:蛮族の中の特定の種族が嫌い
経歴3:人族だった前世の記憶がある
穢れ度:3

■能力値■
     技     体     心
基礎    9      8      9
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F  17   2   7   6   4   8
成長  55  23  31  17  14  16 →計:156
修正     12  12
=合計= 81  46  63  31  27  33
ボーナス  13   7  10   5   4   5

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本  20  20  76  33
特技         0   0
修正   2   2
=合計= 22  24  78  35

■レベル・技能■
冒険者レベル:15 Lv

シューター    15 Lv  / レンジャー   13 Lv
セージ      4 Lv  /  エンハンサー  10 Lv
ライダー     6 Lv  /  ウォーリーダー 10 Lv
アリストクラシー 15 Lv  /          Lv


■戦闘特技・値■
[参照] 特技名      : 効果                              : 前提
[p2122]治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1       : レンジャーLv.5
[p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7
[p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9
[p3142]韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                   : レンジャーLv.12
[pIB30]精密射撃      : 射撃攻撃で誤射しない                      :
[pIB30]鷹の目       : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能           :
[pIB37]狙撃        : 主動作で宣言。次の射撃攻撃の命中時、1回目の出目を12にする   : 2H射撃武器
[pIB32]命中強化      : 命中に+2                            :
[pIB36]影矢        : 矢弾を2本消費し、2回判定を行って高いほうを命中判定の出目とする : ガン除く射撃武器
[pIB31]武器習熟A/ボウ   : ダメージ+1、Aランク装備可能                  :
[pIB31]武器習熟S/ボウ   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能               :
[pIB31]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                     :
[pIB31]防具習熟A/金属鎧  : 防護点+1、Aランク装備可能                   : +10=20P
[pIB32]防具習熟S/金属鎧  : さらに防護点+2、Sランク装備可能                : +20=50P
[pIB32]防具の達人     : 全ての防具を装備できる                     : +30=90P
[pIB29]射手の体術     : シューター技能で回避ができるようになる             : +40=80P
[pIB29]足さばき      : 制限移動で最大10mまで移動可能                 : +50=100P


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本   8  17  46  312
修正        46
特技        12
=合計=  8  17 104m 312m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照]   特技名        : 効果                                        : 前提
[p]    キャッツアイ      : 命中+1                                       :
[p]    メディテーション    : 精神効果属性の魔法などに対する、精神抵抗力判定の達成値+4              :
[p]    マッスルベアー     : 筋力B+2                                       :
[p]    チックチック      : 幅跳び・高跳びの達成値+5、落下ダメージ-20                      :
[p]    ジャイアントアーム   : 筋力+12                                       :
[p]    ケンタウロスレッグ   : 敏捷+12                                       :
[p]    デーモンフィンガー   : 器用+12                                       :
[p]    リカバリィ       : エンハンサーレベル回復                               :
[p]    ワイドウィング     : 飛行できるようになる。飛行速度は全力移動で150m/10秒(約50km/h)           :
[p]    トロールバイタル    : 魔法被ダメージ-4                                  :
[p+10=70P] クラーケンスタビリティ : 転倒しなくなる                                   :
[p+20=80P] ヘルシーボディ     : 毒、病気、精神効果属性の効果のうち1つを消す                     :
[p+30=90P] タイタンフット     : 建造物に穴を空ける                                 :
[p]    高所攻撃        : 物理ダメージ+2                                   :
[p]    攻撃阻害        : 回避+1                                       :
[p]    探索指令        : ライダー技能で探索できる                              :
[p]    威嚇          : 精神抵抗対決で勝つと1Rの間、相手の命中・行使等の能動的な判定に-1          :
[p]    超高所攻撃       : 物理ダメージ+2(合計4)                                :
[p]    タンデム        : 同乗者のペナルティ半減                               :
[p]    軍師の知略       :                                           :
[p]    鉄壁の防陣Ⅱ・堅体   : 防護点+1、被魔法ダメージ-1                             :
[p]    強靭なる丈陣Ⅱ・精定  : 生命or精神抵抗力+1                                 :
[p]    流麗なる俊陣Ⅱ・陽炎  : 回避力+1                                      :
[p]    鉄壁の防陣Ⅲ・甲盾   : 防護点+2、被魔法ダメージ-2                             :
[p]    鉄壁の防陣Ⅳ・無敵   : ①防護点+2、被魔法ダメージ-2②ホーリー・ブレッシング付与               :
[p]    強靭なる丈陣Ⅲ・整身  : 生命&精神抵抗力+1                                  :
[p]    勇壮なる軍歌      : 呪歌を敵か味方のみに適用                              :
[p]    強靭なる丈陣Ⅳ・賦活  : ①生命&精神抵抗力+1 ②瞬間的に生命&精神抵抗力+2                   :
[p]    鉄壁の防陣Ⅴ・槍塞   : 1ラウンド、被ダメージ-4、《カウンター》2回付与                   :
[p]    気高き振る舞いⅠ    : 印象判定作法で振り直し 1日1回                           :
[p]    遠距離攻撃陣形     : 射程10m、威力+レギオンレベル 連続して使用不可                   :
[p]    一気呵成の陣      : 威力を+10する代わりに、手番終了後、戦力-5                      : 遠距離攻撃陣形
[p]    高額支給        : 戦力+5                                       :
[p]    秘めたる博識Ⅰ     : 見識・文献をアリストクラシー知力で行える                      : 遠距離攻撃陣形
[p]    攻撃陣形        : レギオンの同座標の的に攻撃                             :
[p]    魚鱗の陣        : 広範囲ダメージを更に4まで減らす(通常は5、対象1体なら1点)              :
[p]    鶴翼の陣        : 前提の陣形でダメージを与える際、2回行い好きな方を選ぶ                : 攻撃陣形・遠距離攻撃陣形
[p]    囁く気配Ⅰ       : 危険感知・罠感知をアリストクラシー知力で行える                   :
[p]    気高き振る舞いⅡ    : 印象判定作法で振り直し 1日2回 それとセッション中PT内の生命抵抗を1回だけ振り直せる : 気高き振る舞いⅠ
[p]    一騎当千の陣      : 戦力を-10し、貴人を威力+レギオンレベル回復する                   :
[p]    熟練たる魚鱗の陣    : 広範囲ダメージを更に3まで減らす                           : 魚鱗の陣
[p]    他者追随        : 30m以内ならレギオンを貸し出せる                           :
[p]    魔撃の陣        : (威力-20)+レギオンレベルで魔法ダメージを与える                   :
[p]    部下の情報収集     : レギオン戦力-20して、見識・文献・危険感知・罠感知を行う               :
[p+10=40P] 射程延長        : 射程50mまで拡大                                   : 遠距離攻撃陣形
[p+20=50P] 対属性結界印      : セッション中レギオンに対する広範囲炎ダメージを一回だけ無効にする          :
[p+30=90P] 横一列攻撃陣形     : 戦力-5し、(威力-10)+レギオンレベルで3体薙ぎ払い                   : 攻撃陣形
[p+40=100P]秘めたる博識Ⅱ     : セッション中1回判定を見てから仲間も含め魔物知識+2できる               : 秘めたる博識Ⅰ
[p+50=110P]囁く気配Ⅱ       : セッション中1回判定を見てから先制・罠感知+2できる                  : 囁く気配Ⅰ



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :
グラップラー:
フェンサー :
シューター :15  28  25  22

・武器
価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    2H  63   1  31  100  10  30 [ボウSS] *マヌエルボウ / 射程50m 魔法の武器+1 専用化 イグニタイト加工 余剰射程距離ルール適用時命中+5 (239p)

=価格合計= 0 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 : 63   1  22     マヌエルアーマー / 専用化 マナタイト加工 魔法の鎧+1
 盾 :          4800  / ↑オールタイムアーマー
修正:
= 合計 =   24  26  4800 G
(回避技能:シューター)

・装飾品
   価格  名称             / 効果
 頭 :15200 精密な人族誤認帽子      / 目標値20の真偽判定に成功しない限り、人族だと誤認させる
 耳 :2800  スポッタードール       / 狙撃時命中+2
 顔 :3000  パワーナイトゴーグル     / このゴーグルを身に着けたものは、MPを1点消費することで10秒(1R)の間、[暗視]を得ます。 この効果は、補助動作として使えます
 首 :6000  子熊の爪           / マッスルベアー使用時筋力B+1
背中:41000 野伏のイレブンマント改    / 生命・精神・生死+2
背中:100  えびら            / ≪矢/太矢≫類を24本収納
右手:8000  イレブン式怪力の腕輪改三   /
左手:20000 正しき信念のリング      /
 腰 :3000  ブラックベルト        /
 足 :5000  栄光の軍師徽章        / 自動回復化 セッション中一度だけ鼓咆をランク2から使用可能
 他 :1000  イアンナの黄金のブレスレッド / スカウトツールを兼ねる流派装備

=合計=105100 G

■所持品■

名称        単価 個数 価格  備考
冒険者セット    100  1   100
保存食1週間     50  1   50
虎走りの矢     2240 100  224000 自動回復化 形状:貫通で純エネルギー魔法ダメージを与える
トリートポーション 500  25  12500  k30+15@13 レンジャー知力 自動回復化
薬師道具セット   200  1   200   薬草での回復を出目+4する
救命草       30  25  750   k10+24$+4 自動回復化
3点魔晶石      300  125  37500  自動回復化 練技用
レギオン編成費   2000 5   10000  自動回復化
レギオン補修費   500  25  12500  自動回復化 戦闘後後戦力完全回復
高額支給      500  5   2500  戦力+5 自動回復化
対属性結界印    500  5   2500  セッション中レギオンに対する広範囲炎ダメージを一回だけ無効にする 自動回復化

=所持品合計=   302600 G
=装備合計=    109900 G
= 価格総計 =   412500 G

所持金   57700G
預金・借金    G

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - -
エルフ語  - - / ドラゴン語     - -
ドワーフ語 - - / ドレイク語     - -
神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○
魔動機文明語- - / 魔神語       - -
魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - -
妖精語   - - / グラスランナー語  - -
シャドウ語 - - / ミアキス語     - -
バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - -
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称


初期習得言語:ケンタウロス語、汎用蛮族語
技能習得言語:4個の会話or読文

■名誉アイテム■
点数 名称
   蛮族と呼ぶものはもういない
 50 ドーザコット潜弓道
 20 致命の二矢・雪颪
 210 野伏のイレブンマント
 50 イアンナ諜報暗殺術
 30 イアンナの透き通った瞳
   ダーレスブルグ伯爵
1340 アリストクラシー技能習得
 360 精密な人族誤認帽子
 50 栄光の軍師徽章
2240 虎走りの矢
 200 正しき信念のリング
   イレブン便利グッズ
   幸運

所持名誉点: 140 点
合計名誉点:4690 点

■その他■
経験点:3500点 (使用経験点:234000点、獲得経験点:234500点)
セッション回数:156回
成長履歴:
成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ
1- 器用度   195000点(195000 /   / 回) 現レギュ
2- 器用度   39000点(39000 /   / 回)  特典130P経験点換算
3- 器用度     0点(   /   / 回)  馬に乗った死神、おいでませ妖精郷、神のみぞ知る
4- 器用度     0点(   /   / 回)  進め!進撃のG、戦神違法薬物取り締まりにつき
5- 器用度     0点(   /   / 回)  危険思想解体処理班、天才科学者襲来
6- 器用度     0点(   /   / 回)  ルキスラ連続殺人事件簿、絶望の花束、鬼竜の花嫁
7- 器用度     0点(   /   / 回)  10回参加
8- 器用度     0点(   /   / 回)
9- 器用度     0点(   /   / 回)
10- 器用度     0点(   /   / 回)
11- 器用度    500点(   /   /10回)  ファンブル合計
12- 器用度     0点(   /   / 回)
13- 器用度     0点(   /   / 回)
14- 器用度     0点(   /   / 回)
15- 器用度     0点(   /   / 回)
16- 器用度     0点(   /   / 回)
17- 器用度     0点(   /   / 回)
18- 器用度     0点(   /   / 回)
19- 器用度     0点(   /   / 回)
20- 器用度     0点(   /   / 回)
21- 器用度     0点(   /   / 回)  器用48筋力27敏捷20精神15生命13知力9
22- 器用度     0点(   /   / 回)
23- 器用度     0点(   /   / 回)
24- 器用度     0点(   /   / 回)
25- 器用度     0点(   /   / 回)
26- 器用度     0点(   /   / 回)
27- 器用度     0点(   /   / 回)
28- 器用度     0点(   /   / 回)
29- 器用度     0点(   /   / 回)
30- 器用度     0点(   /   / 回)
31- 器用度     0点(   /   / 回)
32- 器用度     0点(   /   / 回)
33- 器用度     0点(   /   / 回)
34- 器用度     0点(   /   / 回)
35- 器用度     0点(   /   / 回)
36- 器用度     0点(   /   / 回)
37- 器用度     0点(   /   / 回)
38- 器用度     0点(   /   / 回)
39- 器用度     0点(   /   / 回)
40- 器用度     0点(   /   / 回)
41- 器用度     0点(   /   / 回)
42- 器用度     0点(   /   / 回)
43- 器用度     0点(   /   / 回)
44- 器用度     0点(   /   / 回)
45- 器用度     0点(   /   / 回)
46- 器用度     0点(   /   / 回)
47- 器用度     0点(   /   / 回)
48- 器用度     0点(   /   / 回)
49- 筋力      0点(   /   / 回)
50- 筋力      0点(   /   / 回)
51- 筋力      0点(   /   / 回)
52- 筋力      0点(   /   / 回)
53- 筋力      0点(   /   / 回)
54- 筋力      0点(   /   / 回)
55- 筋力      0点(   /   / 回)
56- 筋力      0点(   /   / 回)
57- 筋力      0点(   /   / 回)
58- 筋力      0点(   /   / 回)
59- 筋力      0点(   /   / 回)
60- 筋力      0点(   /   / 回)
61- 筋力      0点(   /   / 回)
62- 筋力      0点(   /   / 回)
63- 筋力      0点(   /   / 回)
64- 筋力      0点(   /   / 回)
65- 筋力      0点(   /   / 回)
66- 筋力      0点(   /   / 回)
67- 筋力      0点(   /   / 回)
68- 筋力      0点(   /   / 回)
69- 筋力      0点(   /   / 回)
70- 筋力      0点(   /   / 回)
71- 筋力      0点(   /   / 回)
72- 筋力      0点(   /   / 回)
73- 筋力      0点(   /   / 回)
74- 筋力      0点(   /   / 回)
75- 筋力      0点(   /   / 回)
76- 敏捷度     0点(   /   / 回)
77- 敏捷度     0点(   /   / 回)
78- 敏捷度     0点(   /   / 回)
79- 敏捷度     0点(   /   / 回)
80- 敏捷度     0点(   /   / 回)
81- 敏捷度     0点(   /   / 回)
82- 敏捷度     0点(   /   / 回)
83- 敏捷度     0点(   /   / 回)
84- 敏捷度     0点(   /   / 回)
85- 敏捷度     0点(   /   / 回)
86- 敏捷度     0点(   /   / 回)
87- 敏捷度     0点(   /   / 回)
88- 敏捷度     0点(   /   / 回)
89- 敏捷度     0点(   /   / 回)
90- 敏捷度     0点(   /   / 回)
91- 敏捷度     0点(   /   / 回)
92- 敏捷度     0点(   /   / 回)
93- 敏捷度     0点(   /   / 回)
94- 敏捷度     0点(   /   / 回)
95- 敏捷度     0点(   /   / 回)
96- 精神力     0点(   /   / 回)
97- 精神力     0点(   /   / 回)
98- 精神力     0点(   /   / 回)
99- 精神力     0点(   /   / 回)
100- 精神力    0点(   /   / 回)
101- 精神力    0点(   /   / 回)
102- 精神力    0点(   /   / 回)
103- 精神力    0点(   /   / 回)
104- 精神力    0点(   /   / 回)
105- 精神力    0点(   /   / 回)
106- 精神力    0点(   /   / 回)
107- 精神力    0点(   /   / 回)
108- 精神力    0点(   /   / 回)
109- 精神力    0点(   /   / 回)
110- 精神力    0点(   /   / 回)
111- 生命力    0点(   /   / 回)
112- 生命力    0点(   /   / 回)
113- 生命力    0点(   /   / 回)
114- 生命力    0点(   /   / 回)
115- 生命力    0点(   /   / 回)
116- 生命力    0点(   /   / 回)
117- 生命力    0点(   /   / 回)
118- 生命力    0点(   /   / 回)
119- 生命力    0点(   /   / 回)
120- 生命力    0点(   /   / 回)
121- 生命力    0点(   /   / 回)
122- 生命力    0点(   /   / 回)
123- 生命力    0点(   /   / 回)
124- 知力     0点(   /   / 回)
125- 知力     0点(   /   / 回)
126- 知力     0点(   /   / 回)
127- 知力     0点(   /   / 回)
128- 知力     0点(   /   / 回)
129- 知力     0点(   /   / 回)
130- 知力     0点(   /   / 回)
131- 知力     0点(   /   / 回)
132- 知力     0点(   /   / 回)
133- 筋力     0点(   /   / 回)
134- 精神力    0点(   /   / 回)
135- 器用度    0点(   /   / 回)
136- 器用度    0点(   /   / 回)
137- 筋力     0点(   /   / 回)
138- 知力     0点(   /   / 回)
139- 知力     0点(   /   / 回)
140- 生命力    0点(   /   / 回)
141- 敏捷度    0点(   /   / 回)
142- 生命力    0点(   /   / 回)
143- 生命力    0点(   /   / 回)
144- 器用度    0点(   /   / 回)
145- 敏捷度    0点(   /   / 回)
146- 器用度    0点(   /   / 回)
147- 知力     0点(   /   / 回)
148- 生命力    0点(   /   / 回)
149- 器用度    0点(   /   / 回)
150- 知力     0点(   /   / 回)
151- 知力     0点(   /   / 回)
152- 敏捷度    0点(   /   / 回)
153- 筋力     0点(   /   / 回)
154- 筋力     0点(   /   / 回)
155- 器用度    0点(   /   / 回)
156- 器用度    0点(   /   / 回)


メモ:
前世が魔法文明時代の人族の貴族だったケンタウロスの射手。今世が蛮族であったことを憂いたが、ケンタウロス族の誇り高い戦士たる姿に衝撃を受ける
それに引き換え、同族でも互いを騙すこともある元同胞の人族を許せない時もある。そして、元が人族であっただけに殺して成り代わるオーガ種を最も嫌い、一人残らず殲滅することを胸に誓っている
イレブン傭兵団には武者修行の旅の途中、オーガの一団と死闘を繰り広げている最中、別所で依頼を受けたヴァルキリーライダーのシビッラと共闘し、推薦を受けた上で入団している。最近魔法文明時代にてアリストクラシー技能を習得、バウスネルン小隊として支援を任せている

あらかじめ、キャッツアイ(-3・マッスルベアー(-3・ジャイアントアーム(-3・ケンタウロスレッグ(3、ジィプロフェシー(-3分は魔晶石で補って適用してあります
命中+5 追加ダメージ+2 敏捷筋力+12 腕輪分で敏捷筋力+12

1R目 魔晶石でキャッツアイ・マッスルベアー・ジャイアントアーム・ケンタウロスレッグ・デーモンフィンガー・メディテーション・トロールバイタル・クラーケンスタビリティ、虎走りの矢を致命の二矢・雪颪(影矢)とスイフトボウ狙撃で4本撃って、レギオンも一気呵成遠距離攻撃します

2 k100+30+3@8 4回命中成功用
2発分期待値104点の魔法ダメージ 2回命中だと52点魔法ダメージ 虎走りの場合形状:貫通なので指定対象以外にもこのダメージを与える可能性が五分五分

k95+15 レギオンダメージ
最大戦力時の期待値33点魔法ダメージ:魔撃の陣 遠距離攻撃だと物理ダメージ

2R目 切れた練技魔晶石で掛け直し、味方除外して虎走りの矢を致命の二矢・雪颪(影矢)とスイフトボウ狙撃で4本撃って、レギオンも一気呵成遠距離攻撃します

特典使用内訳
経験点換算130P
追加戦闘特技340P
1レベル1つ、5レベル1つ、7レベル1つ、9レベル1つ、11レベル1つ 5枠

追加枠1020P
練技10レベル3つ、3枠 240P
貴格別時代5レベル2つ、10レベル3つ 5枠 780P

成長武具120P
武器にSランクのスイフトボウ効果、防具にはインペリアルの魔法ダメージ-3付与

使役クリーチャー8レベルアップ360P

特典使用合計1970P GMP850使用


コマ用メモ
PL名:アポ
文字色:赤
立ち絵表示位置:3
主な戦闘技能(高い物から2~3個程度)
シューター アリストクラシー レンジャー

致命の二矢・雪颪
命中力判定2回、両方成功時はC値-2
狙撃後ならさらに対象の防護点1/2)

虎走りの矢
貫通純エネルギー属性の魔法ダメージ

魔法ダメージ-7
詳細B:
					
詳細C:
                    
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