マヌエル = バウスネルン(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)
アポリオンが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。
マヌエル = バウスネルンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.0 |
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キャラクター名: | マヌエル = バウスネルン | |
♥: | 78 / 78 | |
♥: | 35 / 35 | |
外部URL: | http://charasheet.vampire-blood.net/1287750 | |
メモ: | ||
詳細A: |
キャラクター名:マヌエル = バウスネルン 種族:ケンタウロス [特徴:半馬半人、馬人の武術、弱点(土+3)] 生まれ:野伏 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:31歳 性別:男 髪の色:緑 / 瞳の色:茶 / 肌の色:肌 身長:275cm 体重:366kg 経歴1:人族の文化を崇拝している 経歴2:蛮族の中の特定の種族が嫌い 経歴3:人族だった前世の記憶がある 穢れ度:3 ■能力値■ 技 体 心 基礎 9 8 9 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 17 2 7 6 4 8 成長 55 23 31 17 14 16 →計:156 修正 12 12 =合計= 81 46 63 31 27 33 ボーナス 13 7 10 5 4 5 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 20 20 76 33 特技 0 0 修正 2 2 =合計= 22 24 78 35 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:15 Lv シューター 15 Lv / レンジャー 13 Lv セージ 4 Lv / エンハンサー 10 Lv ライダー 6 Lv / ウォーリーダー 10 Lv アリストクラシー 15 Lv / Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p2122]治癒適性 : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p2123]不屈 : HPが0以下になっても気絶しない : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める : レンジャーLv.9 [p3142]韋駄天 : 移動力に+10(全力移動に+30) : レンジャーLv.12 [pIB30]精密射撃 : 射撃攻撃で誤射しない : [pIB30]鷹の目 : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能 : [pIB37]狙撃 : 主動作で宣言。次の射撃攻撃の命中時、1回目の出目を12にする : 2H射撃武器 [pIB32]命中強化 : 命中に+2 : [pIB36]影矢 : 矢弾を2本消費し、2回判定を行って高いほうを命中判定の出目とする : ガン除く射撃武器 [pIB31]武器習熟A/ボウ : ダメージ+1、Aランク装備可能 : [pIB31]武器習熟S/ボウ : さらにダメージ+2、Sランク装備可能 : [pIB31]武器の達人 : 全ての武器を装備できる : [pIB31]防具習熟A/金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能 : +10=20P [pIB32]防具習熟S/金属鎧 : さらに防護点+2、Sランク装備可能 : +20=50P [pIB32]防具の達人 : 全ての防具を装備できる : +30=90P [pIB29]射手の体術 : シューター技能で回避ができるようになる : +40=80P [pIB29]足さばき : 制限移動で最大10mまで移動可能 : +50=100P 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 8 17 46 312 修正 46 特技 12 =合計= 8 17 104m 312m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p] キャッツアイ : 命中+1 : [p] メディテーション : 精神効果属性の魔法などに対する、精神抵抗力判定の達成値+4 : [p] マッスルベアー : 筋力B+2 : [p] チックチック : 幅跳び・高跳びの達成値+5、落下ダメージ-20 : [p] ジャイアントアーム : 筋力+12 : [p] ケンタウロスレッグ : 敏捷+12 : [p] デーモンフィンガー : 器用+12 : [p] リカバリィ : エンハンサーレベル回復 : [p] ワイドウィング : 飛行できるようになる。飛行速度は全力移動で150m/10秒(約50km/h) : [p] トロールバイタル : 魔法被ダメージ-4 : [p+10=70P] クラーケンスタビリティ : 転倒しなくなる : [p+20=80P] ヘルシーボディ : 毒、病気、精神効果属性の効果のうち1つを消す : [p+30=90P] タイタンフット : 建造物に穴を空ける : [p] 高所攻撃 : 物理ダメージ+2 : [p] 攻撃阻害 : 回避+1 : [p] 探索指令 : ライダー技能で探索できる : [p] 威嚇 : 精神抵抗対決で勝つと1Rの間、相手の命中・行使等の能動的な判定に-1 : [p] 超高所攻撃 : 物理ダメージ+2(合計4) : [p] タンデム : 同乗者のペナルティ半減 : [p] 軍師の知略 : : [p] 鉄壁の防陣Ⅱ・堅体 : 防護点+1、被魔法ダメージ-1 : [p] 強靭なる丈陣Ⅱ・精定 : 生命or精神抵抗力+1 : [p] 流麗なる俊陣Ⅱ・陽炎 : 回避力+1 : [p] 鉄壁の防陣Ⅲ・甲盾 : 防護点+2、被魔法ダメージ-2 : [p] 鉄壁の防陣Ⅳ・無敵 : ①防護点+2、被魔法ダメージ-2②ホーリー・ブレッシング付与 : [p] 強靭なる丈陣Ⅲ・整身 : 生命&精神抵抗力+1 : [p] 勇壮なる軍歌 : 呪歌を敵か味方のみに適用 : [p] 強靭なる丈陣Ⅳ・賦活 : ①生命&精神抵抗力+1 ②瞬間的に生命&精神抵抗力+2 : [p] 鉄壁の防陣Ⅴ・槍塞 : 1ラウンド、被ダメージ-4、《カウンター》2回付与 : [p] 気高き振る舞いⅠ : 印象判定作法で振り直し 1日1回 : [p] 遠距離攻撃陣形 : 射程10m、威力+レギオンレベル 連続して使用不可 : [p] 一気呵成の陣 : 威力を+10する代わりに、手番終了後、戦力-5 : 遠距離攻撃陣形 [p] 高額支給 : 戦力+5 : [p] 秘めたる博識Ⅰ : 見識・文献をアリストクラシー知力で行える : 遠距離攻撃陣形 [p] 攻撃陣形 : レギオンの同座標の的に攻撃 : [p] 魚鱗の陣 : 広範囲ダメージを更に4まで減らす(通常は5、対象1体なら1点) : [p] 鶴翼の陣 : 前提の陣形でダメージを与える際、2回行い好きな方を選ぶ : 攻撃陣形・遠距離攻撃陣形 [p] 囁く気配Ⅰ : 危険感知・罠感知をアリストクラシー知力で行える : [p] 気高き振る舞いⅡ : 印象判定作法で振り直し 1日2回 それとセッション中PT内の生命抵抗を1回だけ振り直せる : 気高き振る舞いⅠ [p] 一騎当千の陣 : 戦力を-10し、貴人を威力+レギオンレベル回復する : [p] 熟練たる魚鱗の陣 : 広範囲ダメージを更に3まで減らす : 魚鱗の陣 [p] 他者追随 : 30m以内ならレギオンを貸し出せる : [p] 魔撃の陣 : (威力-20)+レギオンレベルで魔法ダメージを与える : [p] 部下の情報収集 : レギオン戦力-20して、見識・文献・危険感知・罠感知を行う : [p+10=40P] 射程延長 : 射程50mまで拡大 : 遠距離攻撃陣形 [p+20=50P] 対属性結界印 : セッション中レギオンに対する広範囲炎ダメージを一回だけ無効にする : [p+30=90P] 横一列攻撃陣形 : 戦力-5し、(威力-10)+レギオンレベルで3体薙ぎ払い : 攻撃陣形 [p+40=100P]秘めたる博識Ⅱ : セッション中1回判定を見てから仲間も含め魔物知識+2できる : 秘めたる博識Ⅰ [p+50=110P]囁く気配Ⅱ : セッション中1回判定を見てから先制・罠感知+2できる : 囁く気配Ⅰ ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :15 28 25 22 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 2H 63 1 31 100 10 30 [ボウSS] *マヌエルボウ / 射程50m 魔法の武器+1 専用化 イグニタイト加工 余剰射程距離ルール適用時命中+5 (239p) =価格合計= 0 G ・防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 63 1 22 マヌエルアーマー / 専用化 マナタイト加工 魔法の鎧+1 盾 : 4800 / ↑オールタイムアーマー 修正: = 合計 = 24 26 4800 G (回避技能:シューター) ・装飾品 価格 名称 / 効果 頭 :15200 精密な人族誤認帽子 / 目標値20の真偽判定に成功しない限り、人族だと誤認させる 耳 :2800 スポッタードール / 狙撃時命中+2 顔 :3000 パワーナイトゴーグル / このゴーグルを身に着けたものは、MPを1点消費することで10秒(1R)の間、[暗視]を得ます。 この効果は、補助動作として使えます 首 :6000 子熊の爪 / マッスルベアー使用時筋力B+1 背中:41000 野伏のイレブンマント改 / 生命・精神・生死+2 背中:100 えびら / ≪矢/太矢≫類を24本収納 右手:8000 イレブン式怪力の腕輪改三 / 左手:20000 正しき信念のリング / 腰 :3000 ブラックベルト / 足 :5000 栄光の軍師徽章 / 自動回復化 セッション中一度だけ鼓咆をランク2から使用可能 他 :1000 イアンナの黄金のブレスレッド / スカウトツールを兼ねる流派装備 =合計=105100 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 冒険者セット 100 1 100 保存食1週間 50 1 50 虎走りの矢 2240 100 224000 自動回復化 形状:貫通で純エネルギー魔法ダメージを与える トリートポーション 500 25 12500 k30+15@13 レンジャー知力 自動回復化 薬師道具セット 200 1 200 薬草での回復を出目+4する 救命草 30 25 750 k10+24$+4 自動回復化 3点魔晶石 300 125 37500 自動回復化 練技用 レギオン編成費 2000 5 10000 自動回復化 レギオン補修費 500 25 12500 自動回復化 戦闘後後戦力完全回復 高額支給 500 5 2500 戦力+5 自動回復化 対属性結界印 500 5 2500 セッション中レギオンに対する広範囲炎ダメージを一回だけ無効にする 自動回復化 =所持品合計= 302600 G =装備合計= 109900 G = 価格総計 = 412500 G 所持金 57700G 預金・借金 G ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - - エルフ語 - - / ドラゴン語 - - ドワーフ語 - - / ドレイク語 - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語 ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語 - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語 - - 妖精語 - - / グラスランナー語 - - シャドウ語 - - / ミアキス語 - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語 話 読 名称 初期習得言語:ケンタウロス語、汎用蛮族語 技能習得言語:4個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 蛮族と呼ぶものはもういない 50 ドーザコット潜弓道 20 致命の二矢・雪颪 210 野伏のイレブンマント 50 イアンナ諜報暗殺術 30 イアンナの透き通った瞳 ダーレスブルグ伯爵 1340 アリストクラシー技能習得 360 精密な人族誤認帽子 50 栄光の軍師徽章 2240 虎走りの矢 200 正しき信念のリング イレブン便利グッズ 幸運 所持名誉点: 140 点 合計名誉点:4690 点 ■その他■ 経験点:3500点 (使用経験点:234000点、獲得経験点:234500点) セッション回数:156回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度 195000点(195000 / / 回) 現レギュ 2- 器用度 39000点(39000 / / 回) 特典130P経験点換算 3- 器用度 0点( / / 回) 馬に乗った死神、おいでませ妖精郷、神のみぞ知る 4- 器用度 0点( / / 回) 進め!進撃のG、戦神違法薬物取り締まりにつき 5- 器用度 0点( / / 回) 危険思想解体処理班、天才科学者襲来 6- 器用度 0点( / / 回) ルキスラ連続殺人事件簿、絶望の花束、鬼竜の花嫁 7- 器用度 0点( / / 回) 10回参加 8- 器用度 0点( / / 回) 9- 器用度 0点( / / 回) 10- 器用度 0点( / / 回) 11- 器用度 500点( / /10回) ファンブル合計 12- 器用度 0点( / / 回) 13- 器用度 0点( / / 回) 14- 器用度 0点( / / 回) 15- 器用度 0点( / / 回) 16- 器用度 0点( / / 回) 17- 器用度 0点( / / 回) 18- 器用度 0点( / / 回) 19- 器用度 0点( / / 回) 20- 器用度 0点( / / 回) 21- 器用度 0点( / / 回) 器用48筋力27敏捷20精神15生命13知力9 22- 器用度 0点( / / 回) 23- 器用度 0点( / / 回) 24- 器用度 0点( / / 回) 25- 器用度 0点( / / 回) 26- 器用度 0点( / / 回) 27- 器用度 0点( / / 回) 28- 器用度 0点( / / 回) 29- 器用度 0点( / / 回) 30- 器用度 0点( / / 回) 31- 器用度 0点( / / 回) 32- 器用度 0点( / / 回) 33- 器用度 0点( / / 回) 34- 器用度 0点( / / 回) 35- 器用度 0点( / / 回) 36- 器用度 0点( / / 回) 37- 器用度 0点( / / 回) 38- 器用度 0点( / / 回) 39- 器用度 0点( / / 回) 40- 器用度 0点( / / 回) 41- 器用度 0点( / / 回) 42- 器用度 0点( / / 回) 43- 器用度 0点( / / 回) 44- 器用度 0点( / / 回) 45- 器用度 0点( / / 回) 46- 器用度 0点( / / 回) 47- 器用度 0点( / / 回) 48- 器用度 0点( / / 回) 49- 筋力 0点( / / 回) 50- 筋力 0点( / / 回) 51- 筋力 0点( / / 回) 52- 筋力 0点( / / 回) 53- 筋力 0点( / / 回) 54- 筋力 0点( / / 回) 55- 筋力 0点( / / 回) 56- 筋力 0点( / / 回) 57- 筋力 0点( / / 回) 58- 筋力 0点( / / 回) 59- 筋力 0点( / / 回) 60- 筋力 0点( / / 回) 61- 筋力 0点( / / 回) 62- 筋力 0点( / / 回) 63- 筋力 0点( / / 回) 64- 筋力 0点( / / 回) 65- 筋力 0点( / / 回) 66- 筋力 0点( / / 回) 67- 筋力 0点( / / 回) 68- 筋力 0点( / / 回) 69- 筋力 0点( / / 回) 70- 筋力 0点( / / 回) 71- 筋力 0点( / / 回) 72- 筋力 0点( / / 回) 73- 筋力 0点( / / 回) 74- 筋力 0点( / / 回) 75- 筋力 0点( / / 回) 76- 敏捷度 0点( / / 回) 77- 敏捷度 0点( / / 回) 78- 敏捷度 0点( / / 回) 79- 敏捷度 0点( / / 回) 80- 敏捷度 0点( / / 回) 81- 敏捷度 0点( / / 回) 82- 敏捷度 0点( / / 回) 83- 敏捷度 0点( / / 回) 84- 敏捷度 0点( / / 回) 85- 敏捷度 0点( / / 回) 86- 敏捷度 0点( / / 回) 87- 敏捷度 0点( / / 回) 88- 敏捷度 0点( / / 回) 89- 敏捷度 0点( / / 回) 90- 敏捷度 0点( / / 回) 91- 敏捷度 0点( / / 回) 92- 敏捷度 0点( / / 回) 93- 敏捷度 0点( / / 回) 94- 敏捷度 0点( / / 回) 95- 敏捷度 0点( / / 回) 96- 精神力 0点( / / 回) 97- 精神力 0点( / / 回) 98- 精神力 0点( / / 回) 99- 精神力 0点( / / 回) 100- 精神力 0点( / / 回) 101- 精神力 0点( / / 回) 102- 精神力 0点( / / 回) 103- 精神力 0点( / / 回) 104- 精神力 0点( / / 回) 105- 精神力 0点( / / 回) 106- 精神力 0点( / / 回) 107- 精神力 0点( / / 回) 108- 精神力 0点( / / 回) 109- 精神力 0点( / / 回) 110- 精神力 0点( / / 回) 111- 生命力 0点( / / 回) 112- 生命力 0点( / / 回) 113- 生命力 0点( / / 回) 114- 生命力 0点( / / 回) 115- 生命力 0点( / / 回) 116- 生命力 0点( / / 回) 117- 生命力 0点( / / 回) 118- 生命力 0点( / / 回) 119- 生命力 0点( / / 回) 120- 生命力 0点( / / 回) 121- 生命力 0点( / / 回) 122- 生命力 0点( / / 回) 123- 生命力 0点( / / 回) 124- 知力 0点( / / 回) 125- 知力 0点( / / 回) 126- 知力 0点( / / 回) 127- 知力 0点( / / 回) 128- 知力 0点( / / 回) 129- 知力 0点( / / 回) 130- 知力 0点( / / 回) 131- 知力 0点( / / 回) 132- 知力 0点( / / 回) 133- 筋力 0点( / / 回) 134- 精神力 0点( / / 回) 135- 器用度 0点( / / 回) 136- 器用度 0点( / / 回) 137- 筋力 0点( / / 回) 138- 知力 0点( / / 回) 139- 知力 0点( / / 回) 140- 生命力 0点( / / 回) 141- 敏捷度 0点( / / 回) 142- 生命力 0点( / / 回) 143- 生命力 0点( / / 回) 144- 器用度 0点( / / 回) 145- 敏捷度 0点( / / 回) 146- 器用度 0点( / / 回) 147- 知力 0点( / / 回) 148- 生命力 0点( / / 回) 149- 器用度 0点( / / 回) 150- 知力 0点( / / 回) 151- 知力 0点( / / 回) 152- 敏捷度 0点( / / 回) 153- 筋力 0点( / / 回) 154- 筋力 0点( / / 回) 155- 器用度 0点( / / 回) 156- 器用度 0点( / / 回) メモ: 前世が魔法文明時代の人族の貴族だったケンタウロスの射手。今世が蛮族であったことを憂いたが、ケンタウロス族の誇り高い戦士たる姿に衝撃を受ける それに引き換え、同族でも互いを騙すこともある元同胞の人族を許せない時もある。そして、元が人族であっただけに殺して成り代わるオーガ種を最も嫌い、一人残らず殲滅することを胸に誓っている イレブン傭兵団には武者修行の旅の途中、オーガの一団と死闘を繰り広げている最中、別所で依頼を受けたヴァルキリーライダーのシビッラと共闘し、推薦を受けた上で入団している。最近魔法文明時代にてアリストクラシー技能を習得、バウスネルン小隊として支援を任せている あらかじめ、キャッツアイ(-3・マッスルベアー(-3・ジャイアントアーム(-3・ケンタウロスレッグ(3、ジィプロフェシー(-3分は魔晶石で補って適用してあります 命中+5 追加ダメージ+2 敏捷筋力+12 腕輪分で敏捷筋力+12 1R目 魔晶石でキャッツアイ・マッスルベアー・ジャイアントアーム・ケンタウロスレッグ・デーモンフィンガー・メディテーション・トロールバイタル・クラーケンスタビリティ、虎走りの矢を致命の二矢・雪颪(影矢)とスイフトボウ狙撃で4本撃って、レギオンも一気呵成遠距離攻撃します 2 k100+30+3@8 4回命中成功用 2発分期待値104点の魔法ダメージ 2回命中だと52点魔法ダメージ 虎走りの場合形状:貫通なので指定対象以外にもこのダメージを与える可能性が五分五分 k95+15 レギオンダメージ 最大戦力時の期待値33点魔法ダメージ:魔撃の陣 遠距離攻撃だと物理ダメージ 2R目 切れた練技魔晶石で掛け直し、味方除外して虎走りの矢を致命の二矢・雪颪(影矢)とスイフトボウ狙撃で4本撃って、レギオンも一気呵成遠距離攻撃します 特典使用内訳 経験点換算130P 追加戦闘特技340P 1レベル1つ、5レベル1つ、7レベル1つ、9レベル1つ、11レベル1つ 5枠 追加枠1020P 練技10レベル3つ、3枠 240P 貴格別時代5レベル2つ、10レベル3つ 5枠 780P 成長武具120P 武器にSランクのスイフトボウ効果、防具にはインペリアルの魔法ダメージ-3付与 使役クリーチャー8レベルアップ360P 特典使用合計1970P GMP850使用 コマ用メモ PL名:アポ 文字色:赤 立ち絵表示位置:3 主な戦闘技能(高い物から2~3個程度) シューター アリストクラシー レンジャー 致命の二矢・雪颪 命中力判定2回、両方成功時はC値-2 狙撃後ならさらに対象の防護点1/2) 虎走りの矢 貫通純エネルギー属性の魔法ダメージ 魔法ダメージ-7 |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 149690207806aporionn
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。