みんなの新着日記 page.6
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/11 12:40[web全体で公開] |
ノルー | |
2024/12/11 11:25[web全体で公開] |
😶 127日目オンセン 11:12 えーっと、 日常成長点を、エリーゼちゃんとマンゲツちゃんと、 あと…リュシオンにつければいいな。 フレデリクは人間NPCだから 成長点を付与する項目は無しと。 マンゲツちゃんの総成長点の合計が16点か。 えー…スタリィドールのルルブ、ルルブ…。 あともうちょいで4レベルに全て表示する
ササミ | |
2024/12/11 10:13[web全体で公開] |
😶 今月もTRPG会に参加できないので、年末年始はオンセで遊ぼう!! 今月だけでなく1月・2月も仕事が入っているので、次にオフセで遊べるのは3月…。 最後に参加したのが9月なので、もうオンセの人って言ってもいいのかなwww 遠征すればどこかでTRPG会があるのかも知れませんが、そこまでの熱意はもう無いのです。 オンセ環境が快適なので、慣れると県外遠征が面倒に全て表示する
えめ | |
2024/12/11 09:56[web全体で公開] |
😶 TRPG以外の趣味 シンプルに趣味の話なんですけど最近また歌うのが楽しくてカラオケに行くことが多く、皆さんのおすすめの曲や歌手があったら教えて欲しいです。僕はAJISAIやamazarashi、ボカロを歌ったりしてます。
だーさん3 | |
2024/12/11 09:36[web全体で公開] |
😶 無印SWのシナリオ集を2.5でまわすよ スターウォーズはディズニーにいってスナックになったねって書くと戦争がはじまるらしいです。 無印ソードワールドのシナリオ集を2.5にコンバートして遊びます。 シナリオ内容はスタンダードな探索もの。 読み返してみたら30年くらい前に出版されてたものですがガッチリかみごたえのあるものですよ。 冒険者募集の貼紙掲示板に出してるのでよかったらどうぞ。 冒険は勝ち負けより過程を楽しみましょう。 おじさんの卓募集でした。 良いアドベンチャーを。
ミドリガニ | |
2024/12/11 01:36[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】Blau_Flamme_das_Lindwurm_Prinzessin【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
ゆき | |
2024/12/11 00:44[web全体で公開] |
😊 CoC7版『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブです! 正直、KPもどうなるのかわからないのですが、おそらく順調?だと思います。 KPは、あれよあれよと日程が決まり、今まさに雪深い村にいるので楽しいです。 更に素敵なRPを浴びられて、キャラシにもにやにやして、これからどうなるのかわくわくでそわそわしています。 明日も楽しみです!!!!! 回す前はド緊張していますし、準備不足にうわーって感情がかき回されるのですが、KPしているのがとにかく楽しいので、楽しいです!!!
パスタ | |
2024/12/10 21:09[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】135回目のオンセ。【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】1 ・ソドワ畑の私が今回は明日平さんGMの公式シナリオにお邪魔してます! ・新・天下繚乱はソドワと同じ2d6判定、ダメージは、固定値と振るダイスの増減を足し合わせて表現してますね。 ・やってみた感想としては、ソドワよりもRPを促す構造になってるな!でした ・各PCが主役のシーンが用意されており地蔵全て表示する
パスタ | |
2024/12/10 21:05[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:盾と服装の細部を描写【sw2.5】 こないだの日記で頂いたコメントを参考に盾を薄くして描いてみました。 自分の頭や目だけではどうしても気付かないものが出てくるな、というのが感想です。自分の「こうしたい!」という軸を守りつつ、人の意見を受け止めて考えて判断していくことって大事なのでしょうね。誰が言ったかは忘れましたが「信念は弱く持て」という言葉を思い出しました。
がいどう | |
2024/12/10 20:55[web全体で公開] |
😊 ファンタジーのキャンペーンについて トピックスでファンタジー系の キャンペーンの長さを聞いてみたけど 大体、6話前後が目安なんですね。 勿論シナリオ規模によって 変わるとは思いますが 私が扱う規模ならそれくらいが 丁度良さそうな気がしてきました。 あとはその中に 閑話休題としてのシナリオを 2作ほど入れておけばい全て表示する
シャチザラシ | |
2024/12/10 19:46[web全体で公開] |
😶 キャラの交流 PC、NPCに限らず、キャラクター同士の絡みが多いほど、セッションは楽しい。 そこそこやってきたTRPGで、そういう交流が活発であればあるほど、楽しかった記憶があります。 同時に、GMをやる時は、そういうキャラクター同士のやり取りをもっと増やしたい。 やはり相手いてこそのロールプレイ。 初心に帰って大切していこうかと。