ありささんが答えた100の質問

ありささんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:86%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ありさ
まだまだ初心者です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ありさ
動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ありさ
クトゥルフ神話TRPGです

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ありさ
わいわい楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ありさ
クラシック、マップ探索、海外、公式。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ありさ
クトゥルフかな

Q7. その理由を教えてください。

ありさ
自由度高くてスリル満点。シナリオのジャンルが幅広く、作者の想いや個性が反映されるのが良い。リアル知識が多分に要求されるため、KPや同卓者からの学びが多く、雑学が増え、実生活に役立つこともある。短時間のうちに、喜怒哀楽生死を疑似体験できるのもお得。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ありさ
クトゥルフ神話TRPGかな

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ありさ
余裕がない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ありさ
俯瞰の視点/なんでも捌く/貫禄があり、滅多に動じない/総じてフッ軽でした

+  CoCなら統計的に
とふ、やろ⚪︎ずを経てきた方々/te⚪︎ey、未訳シナリオ経験者

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ありさ
TRPGコミュニティ外では無し。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ありさ
柔軟で寛容な人。フラットなタイプ。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ありさ
特に気にせず。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ありさ
お気軽に!月後半頃まで、翌月&翌々月の予定はガラ空きなので誘われれば馳せ参じると思います。穴埋めに使ってください。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ありさ
リアルは多忙!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ありさ
余暇を充実させたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ありさ
一期一会を楽しみたい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ありさ
PLです。GMさんには感謝。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ありさ
最近出戻って、いっぱいやってる。またぱったりやらなくなるかも

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ありさ
日14時間ずつ終わるまで

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ありさ
覚えてないから、メタ知識なし。呪文、神話生物、クリーチャーについてもよくわかりません。みんながアッ!てなってても私一人だけ?状態。固有名詞を出した考察やメタ発言特に気にしません。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ありさ
悪いです。運を上げるためにたったひとつだけできることを、新規作成ごとPC達にしてあげております。

Q23. 録音、録画はしますか?

ありさ
しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ありさ
KP入れて7。二人くらいサボっててちょっと余裕がある印象。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ありさ
一人。タイマン

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ありさ
3〜4。3だと全員稼働する印象。生きるか死ぬかのスリルも上昇

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ありさ
同日なら12時間かな。日を跨いでだと年単位です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ありさ
いつも長くなる。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ありさ
6〜8時間くらいでしょうか

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ありさ
未回答

Q31. BGMについてどう思いますか?

ありさ
どちらでも

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ありさ
庇ってくれたり、フォローの上手いひと。うまく死ぬ人。ドラマを作れる人のプレイは格好良い!

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ありさ
良くても悪くても盛り上がって良い。あまり意識したことなし。神格?と会って、3出した私以外トンだのは複雑でした。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ありさ
現実に非現実が忍び寄るやつ

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ありさ
ざる!

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ありさ
好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

ありさ
気にしません

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありさ
なし

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありさ
なし

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ありさ
どっちも好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ありさ
街かな

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ありさ
戦闘は極力回避するものだと教えられてきました。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ありさ
最中なので不明。たぶん二年くらいになると思います。済みのだと半年

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ありさ
シリアス好きだけど、私がやると場が締まらない

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ありさ
複雑なやつ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ありさ
こじんまりと複雑。町一個くらいのスケールが一番面白いですね。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ありさ
未回答

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ありさ
ほぼ歳上かな

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ありさ
外見脳筋ぽいやつ好きだから前衛かな

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ありさ
一人を除いて全員異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ありさ
気にしない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ありさ
陽キャ、緩々、明るいやつ、いつも笑顔、三枚目、笑えるやつ、金持ち。単純に好きなタイプだと、ハードボイルド、ガチムキ、オッサン、雄くさいやつ、マッドな天才、品のある人、アンチヒーロー、天才系

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ありさ
二枚目、寡黙、真面目、ずっとシリアスなイケメンタイプ、スパダリ、影のあるキャラ、ロリショタ、学生

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ありさ
あんまりやらない。やるとしたら肉食獣人や、筋肉系のキャラになります。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ありさ
ビジュ的にはガタイいい奴好き。ゲーム的には、シナリオによります。戦闘有りって明記されてる場合、皆に迷惑をかけないよう戦闘技能を持って行きがち。技能はみんなのもの……って意識で、個人じゃなくパーティ単位で一喜一憂するので、仲間に強キャラや希少技能持ちさん、いらっしゃると正直頼もしいです!

Q56. どんな口調で話しますか?

ありさ
大雑把です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありさ
気にしません。私自身は間口が狭いけど、ノリ次第なので意外とチョロいです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありさ
ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ありさ
長短、場合によりけり。HO秘匿があるとき、タイマンの場合はしっかり書くよう心がけてます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ありさ
好意を向けられると期待に応えたくなる部分はあります。心を動かされるかどうか。絵画的文章を重視するので、リアタイ複数人進行のセッションでは厳しいんじゃないかと……継続探索者を滅多に使用しないせいもある。どちかというとPLの熱に感情移入します。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ありさ
すき

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ありさ
生きるか死ぬかのスリルを味わえる。みんなで生還できると幸せな気分になる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ありさ
いまのところ特にございません。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ありさ
謎解きしながらわいわい暇を潰せる。無駄知識が増えた。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ありさ
あんまりないかな。アニメを見ないので、ネタがよく分からないのはある。無言でやり過ごしてごめんなさい。でも雑食なので、自由にやってほしい。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ありさ
やるべきことがなされるなら、それをするのが私じゃなくてOKです。やること・見せ場が全然なくても気にしません。主役ではないポジションで、反応いらない台詞を喋りまくるタイプかも……?描写速度や熱さに比例して活発になります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ありさ
KPやシナリオのスピード感に調子を合わせて突っ走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ありさ
最近三連続くらいでトドメを刺す機会が回ってきたのですが、その全てがギャグみたいになり上手く決まらなかった。一番良い場面は他のかたにお任せしたいです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ありさ
特にないかな。短時間だし、一期一会を楽しめます。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありさ
あるけどしまらないし、結局間の抜けた人になってしまう

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありさ
発狂するとあります。1920年代は火器が充実しているので、愉快なことになりがち。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありさ
当時参加していたオフセでは歴20年の猛者なオッサンたちが、1セッションで平均1ロスト〜全滅していく難易度設定だったので、当然私も死にました!クラシックでした。まず教えられたのが、ロストするものということです。できれば生還したい…₍ᐢっ ̫ ʚ̴̶̷̥̀ ᐢ₎

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ありさ
指定があったり、希望されれば。自分から提案はしません。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ありさ
GMさんにはいつも感謝してます。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ありさ
神視点。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ありさ
リアル知識とアドリブ力が試される気がする。どんな質問にも筋の通った回答ができ、誰が何をしても、正規ルートを外れても、即興で新ルートを作り出し、エンディングへ導くマスタリングには惚れ惚れします。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ありさ
未回答

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ありさ
未回答

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ありさ
未回答

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ありさ
GMさんには100%感謝しかないです。絶対服従タイプのPLです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ありさ
オフセで、狙った出目を出せるって噂の人いたけど、そんなんあるの?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ありさ
未回答

Q83. アドリブは得意ですか?

ありさ
未回答

Q84. なぞかけは好きですか?

ありさ
未回答

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ありさ
未回答

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ありさ
未回答

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ありさ
未回答

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ありさ
最近全く見ておりません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ありさ
ラスト付近でSTINGのEnglishman in New Yorkが流れるやつ。タイトル失念したけど、知ってる人いないかな。STING好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ありさ
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ありさ
未回答

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありさ
未回答

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ありさ
4PL以上の日程調整?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ありさ
やりたいやつならいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ありさ
一万円くらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ありさ
食べません。目が離せないし、ちょっと集中するからダイエットになる。気合い入れたいセッションのみ、ラムネでブドウ糖ドーピング!

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ありさ
アリアンロッド?りゅうたま?わからん。謎解きならインセインとか?歴を重ねると、D&Dに落ち着く印象。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ありさ
アドリブ力。楽しむ心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ありさ
みんなでわいわい

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ありさ
娯楽。

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