あすかさんがいいね!した日記/コメント page.94
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Yanagi | |
2021/10/11 19:49[web全体で公開] |
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ななせ | |
2021/10/11 17:37[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#10」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#10(LV14』 10/9(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:マリー そんなわけで続けていきますわよ。 高レベル公式エネミーと戦闘しようぜFC、ついに10回目です!どんどんぱふ! 先週一回を空けての参加、今回もセーレで…と思ったのですが先制要員が一枚しかおらず、このLv帯で先制を事故ったらまずい…ということで手持ちの高レベルスカウト持ちから、弓シューターのマリーさんを。 この子も作成して一回使ったきり出番がなかった勢でして、また使えて嬉しいです。そういう意味でもこのFCはありがてぇんだあ…。 ★参加しなかった前回わかったらしいこと★ ・探してたドラゴンフォートレスにはコアなんてないよ ・あれはアルメナス時代のすっごい兵器だよ ・やべーやつだから封印してたのに魔神が解き放っちゃったんだよ ・やられちゃった以上は他のシリーズも探し出さないと、監視者であるエルダードラゴンが超おこで世界が焦土にされちゃう! たぶん…こう…?(不安げ) てな流れで、今回の目的地はコルガナ地方の妖精門。 妖精…妖精なんだろうなぁ今回のエネミー…妖精って剥ぎ取りナシなんだよなぁ…(2万Gの借金を抱えて参戦したシューター・談) まあ、妖精だったんですけれども。 GM「剥ぎ取れないから代わりにTP積みました」 PL「それは強化されているということでは…」 そんな心暖まるやり取りをしつつ()現地に到着しましたところ、高位の妖精さんたちが魔神に唆されて街を襲っておりました。 妖精さん、ほんと話を聞いてくれない。そういうとこだぞ。 という感じで戦闘突入となりました。 さて、高レベルの物理シューターって実際どうなん?って思っていたんですけど…。 なんせこの技能、どう転んでも単体攻撃しかできない。部位数is正義みたいになってくる高レベル帯でお役に立つんだろうか、とちょっと不安だったのです。 実際、事前にコマを作るついでに試し振りとかしてみたんですけど、「うーーーーん…!!!」って感じの火力でw まあ火力が低いのは獲物がブラッドスクイーズだから、っていうのもあるんですけど。ここはPC設定に関わるこだわりなのでしょうがないんだ。(あともうたんまりアビス加工しちゃってたんで変えようがw) それでも精一杯加工で威力を盛ってきました。2万の借金はこれなんですけどもw(イグニダイト加工代) でどうだったかというと、まあ今回妖精が相手で部位数が少ないのもよかったんですが、アタッカーとして十分機能してました!良かった! 羽冠が頑張ってくれたっていうのもありますがw あとディバインウォーが強すぎる。でも当然敵だって使ってくるわけで…いやー本当に戦いが神々の領域って感じになってきましたね() さてそんな妖精さんのラインナップは~? ティタニア イフリート ジン ←※ ラブアドログ んんん…!知ってたらシューターなんかで来ないやつが一匹混ざってますねぇ…!!! ちなみに最後のは、 「ラグアドログ…ではなく?」 「Loveです」 「ああ、エクスカリパー的な…」 ということでした。はい。笑 いやー、初手で「全部位へ拡大ミサプロ」とか言われたら、「実家に帰らせていただきます!!!」って言うしかねぇな…って思ってましたが、流石にそんなご無体はなくw ジン一体になってから自分の上半身にかけるのみでした。しかも3以下出してた。やさしいせかい。 ちなみに最後の魔神については援護専門のギミック扱いで、直接攻撃はしてこないし倒す必要はない、とのこと。妖精チームが即殺されたら隠しボスになる予定だったらしいですが、そんな奇跡は起きなかったよ…! なお、わざわざ変転で回したダメージにレストレーションされた時は「あいつ狙撃してやろうか…」って思いました☆(遠すぎて届かなかった) (でもあそこの羽冠は狙撃宣言して終わるのが良かったかな、などと今思う…ミサプロはディスペルチャレンジしてもあらって) 今回のMVPはシーン神官様でしたね。ディバインウォーはもとより、ウィッシュスターがもはや反則。自動抵抗自体もありがたいんですが、何より逐一抵抗を振らなくていい→ダメージ処理がめっちゃ楽!早!時短貢献率No.1!って感じでした。予期せぬ効果w 当然消費はものすごいんですが、ブラックロッドやら石達人やらで頑張って回しておられました。やりくり上手。 途中で音信不通になった方の代理でダイスを振ったら見事に50点を獲得するという有能さも見せつけつつ()割と順調に勝利できました。 久しぶりに使ったけどシューター楽しかったです!意外といける…!仕事はした…! だがしかし、こだわりで持ってる武器ブラッドスクイーズの意味はというと…んー。笑 行為判定-2できたら大きいけど、誰だってHPで肩代わりする 俺だってそーする って感じが…しかも振ってからでいいなら「どうせ失敗するから-2のままで」みたいになるしな…? でもまあこだわりなんで…威力上げたらそれなりにいける…! そして調子に乗ってSカードをばら撒いていたので借金は返せなかったのでした☆ というわけで次回も(バランス次第ですが)登板予定。 皆さんありがとうございました!また次回もよろしくお願いします!
ななせ | |
2021/10/11 15:15[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#8(LV13』 9/25(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ 2回分まとめて書こうと思ったけど、短くできなかったので諦めました。 公式エネミーと戦ってLv15を目指そうぜFC、第8回目に参加して参りました! 今回はデモルラのセーレでの参加です。 Lv13にしてようやくターゲッティングを習得…!これで呪い無効が出ても戦えるぜ…! さて、魔動機のコアを求めて永眠の森を進んでいく冒険者たち。よくわからん声が言い争い?をしているのが聞こえます。やがて目の前に現れたのは3体のスフィンクス… やめて!リドルはやめて!!(脊髄トラウマスイッチ) 咄嗟に心の叫びが出てしまいましたが、戦闘して負けたらリドルの予定だったようです。セーフ。 ありとあらゆる言語で語りかけてくるスフィンクスさん。 コアをお持ちのようですが、3体で意見が分かれているご様子…。 言語やら性格やらの演出がいいですねえ。スフィンクスっぽい! さて、vsスフィンクス(withかばうブロンズゴーレム)。一体はギミック扱いでダイス次第で何かするよという仕様でしたが、結局何もしませんでした() スフィンクス「働きたくないでござる!働きたくないでござる!」 いやー、まとめから言いますと「スフィンクスめっちゃ大変!!」でしたw 全魔法を使えますってそりゃ強んですけど、人力で全部を処理・管理するとなると、とても把握し続けられるはずもなく…! しかも補助で大量に撒かれるバフをディスペルで引っ剥がしたり、そしてまた撒かれたり、ついでにこちらのも引っ剥がされたり…となるのでもうカオス。 なお、初手でバフを剥がそうとしてディスペルで1ゾロした犯人はわたしです。(いつもの)(どっかの卓でもやったなこれ) ご参考までに、あるRにおけるスフィンクス先生の補助動作をコピペしておきます。 「補助動作でブリンク、コールドプロテクター、ファイアプロテクター、ビッグディフェンダーシーサーペント、フォッシルアブソーバー、リプロデューサーリビングツリーを本体、WFIIを自身に」 スタバかな? 森羅魔法の仕様を考えた人は正直に手を挙げなさい、先生怒らないから。 その上、召異魔法も忘れてもらっちゃ困る!とばかりに、リゴーガンを召喚してからのスワップでヴァンギガさん来襲。 6回殴られても立ってる前衛PCもまたすげぇです。(^q^)これが…英雄の戦い…! あとはストーンウォールで分断されたりもしましたね…ありとあらゆることをされました感。さすがスフィンクスやでぇ…。 でもそれに対抗するため、こちらもあらゆることがやれたので満足でした。無駄に7持ってるフェアテ、妖精召喚したの初めてでは…? 毎ラウンドWキャストでディスペルして、魔神呼んで、妖精呼んで、攻撃してて、ディフィシェンシー付きポイズンニードルでちょい残しの始末して、ダークソウルで気絶した前衛を起こして…と、ほんっとに色んなことをやった回でした。 「なんでもやれるキャラを作ろう!」がセーレのテーマなので、本懐です!楽しい!大変だったけど!w できなかったことは乱戦でデバフを撒くくらい…? というかみんな自力で当てるし避ける(気がない)し、ブラッドミスト君って高レベルになるとあんまり要らない説ありますよね… 流石にこのエネミー構成は処理に時間がかかりすぎて、GMも若干後悔なさっていたご様子w(最後「わけわかんなくなった」と漏らしておられた。そりゃそうだw) でも処理落ちしないのは流石でした…私にはあんなのとても無理… そんな感じでさすがの時間切れ強制終了となりましたが、続けていても負けることはなかったかな、と思います。 みなさんお疲れさまでした&ありがとうございました!いやぁ今回も面白かった…!
パスタ | |
2021/10/11 09:51[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】30回目のオンセ。そして、命無き者の声卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションで、オンセのPLとしての参加回数が30回になりました。私よりもたくさんセッションをしている人の方が多いと思いますが、私は私のペースでTRPGをしていけたらいいかな、と思っています。 さて、今回のシナリオは、ある人物の調査をしにある村に向かう、という内容でした。 村についたPC達冒険者一行はまずは村長に話を聞きに行くことに。その際どのように村長から話を聞きだすかで、結構PC間の議論が白熱しました。村長が調査対象と繋がっていたとしたら迂闊に任務内容を明かすことはできない。いや、だからといって任務のことを話さずにいると怪しまれる。任務内容を偽って伝えたらどうか?しかし証拠を出せと言われたら困る…。序盤から意見が飛び交う冒険者たち。個人的にはこういうPC間の意見のやり取りは楽しいと思うのですが、結果的には時間がかかりすぎてしまったかなとも思いました。 そんなこんなで、チームとしての行動指針を立て、情報収集を順調に進めていく冒険者たち。情報を集めていき、調査対象がしたことがだんだんと判明してきます。 そしてついに、調査対象と相対する冒険者一行。一度は取り逃がすも、追跡し戦闘に入ります。道中ボスを倒す為の特殊アイテムを手に入れたのですが、使用するまでに、PC達の猛攻でボスのHPはほとんど削られてしまいました。とどめに特殊アイテムを使用。なんと1ラウンドでボスを撃破しました。 ボスを倒し、道中で会ったNPC達と会話をしつつギルドに帰っていく冒険者たちなのでした。 個人的な感想としては、序盤は結構ロールが出来たかなと思います。自分なりの考えをPCに話させ、チームの方針決めに加わっていく感じが楽しかったです。ただロールがはかどったのは序盤だけで、話が進んでいくと、チームの行動方針が固まってきて、具体的な意見よりもアドリブ力が求められるようになり、ほとんどセリフが思い浮かばなくなってきてしまいました。疲れがたまってきたせいもあるとは思うのですが、即興的にセリフを考えるのはまだまだ上手くいかないなと感じました。 今回も素敵なセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
ササミ | |
2021/10/09 00:40[web全体で公開] |
😍 祝【オンセのGM、50回達成!!】やったよ!!! 今日は初心者向けのクトゥルフでした。 何回もGMしているシナリオだったので、ルールブックを一度も開かずにマスタリングできました。 それと、オンセのGMが50回行きました!! 参加申請してくれる皆様のおかげです。ありがとうございます!! これから一人で祝杯をあげることにします。
ななせ | |
2021/10/08 16:50[web全体で公開] |
😶 セッション記録「Lv5-6 慣れない仕事―うどん皇の依頼―」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【突発】Lv5-6 慣れない仕事―うどん皇の依頼―』 2021/9/23(月) 13:30~ GM:近衛兵さん 参加PC:マドカ 大好きな漫画のキャラをモデルにして作り、立ち絵も描いてもらって大変気に入ってるPCをですね、翌週から数回の連続卓で使える事になったんですけど、Lv6にするのに250点ほど経験点が足らなくてですね。 ナイトメア、そしてデモルラなので5と6の違いはでかい…。そして持ち込みのレギュ上限にもまだ余裕がある…。 誰かー!卓をくださーい!と浅ましく日記で叫んでみたら、こちらの卓を立てていただいてですね…! いや、べ、別にあんたのために立てたわけじゃないんだからね!///って言われてしまうかもしれないんですけど、まあそんなこたぁどっちでもいいんですよ! ありがとうございます…ありがとうございます…。 さて、そんな感じで250点を稼ぐため、意気揚々と参戦したシナリオは… うどんでした。 …ぱーどぅん?(激ウマギャグ) えっと。 前半はPCでうどんRPGをやって、それから戦闘になだれ込む感じでした! よく耳にはしてたけど、やるのは初めてだぜうどんRPG…! このマドカ、大食いの欠食児童(そして貧乏)という設定で、ついこの間の卓で「知り合いからサヌキウ・ドンが大量に送られてきた」みたいなRPをしてたんですよね() ですが、GMの近衛兵さんとマドカで同卓したことはないはず…!いったいこの偶然はどういうことなの…エスパー…? まあま、そんなわけでとにかく計ったようなシナリオだったわけです。 が、PCは食い意地は凄いけど料理スキル皆無、そしてなぜかダイスが、すっごい普通に美味しそうなノーマルうどんを作り上げていくぅ…!w ちなみに私のうどんはこちら。 半生うどん 煮干だしベース 針金 天かす*2 明太子 わかめ パクチー にんにく しょうが 柑橘類 うどんにニンニク生姜を入れるとどうなるんだ…?(でもラーメンなら美味いから美味いんじゃね?)っていうのと、パクチィィイッィ!!滅せよパクチー!!!(アンチ派)というのがちょっと引っかかりましたが、他はごく普通で逆にアピールに困るやつでしたw そもそもPLが食に対してたいへん淡白、かつ好物はジャンクフードです!!マックとポテチとカップ麺一生食いたい!!みたいな人間なので()アピールほんと下手くそやなお前…!って自分でも思いながらやってました。いっそイロモノなら…!() でも他の方のうどんは美味しそうじゃった…。みんなよー口が回るな()とか思いつつ拝聴しましたw面白かった! で、そんなうどんからどうやってSWに戻っていったかというと… 「偉い人(?)から冒険者の作ったうどんが食いたいという依頼が。居城に赴きうどんを調理していたら、このままここで永遠にうどんを作れと強要し始めた!キサマッ!人族ではないなッ!」 これはあれだ…戦隊のノリだな() 嫌いじゃない!むしろ好きです! ちなみに敵は翼のないドレイクと頑なに人型を保つオーガでした。しぶといので苦戦はしましたが、いい感じに撃破… …したと思ったら、なぜか俺たちはうどん(乾麺)を片手にボロい城の前に立っていた…。 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… すべては魔剣(?)の見せた幻…?という、たいへんいいオチでした。 でも美味しいうどんを作ったり食べたりしたことは現実…!そしてお土産のうどんも現実…! マドカ的には大満足だったことでしょうw やー、使いたいPCにもぴったりだし、大変面白いシナリオでしたw SW2.5って割となんでもできちゃうんだなって思いましたw というわけで、同卓していただいた皆様及びGM、ありがとうございました! お陰様で、マドカは無事Lv6になり翌週の卓へと旅立ちました! ちなみに私、うどんより蕎麦派です。
ななせ | |
2021/10/08 12:00[web全体で公開] |
😶 セッション記録「蜃気楼のアパトゥータ_第二話」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【SW2.5】蜃気楼のアパトゥータ_第二話』』 2021/9/13(月) 21:00~/2021/9/20(月) 21:00~ GM:すいさいさん 参加PC:イシュタル すいさいさんのショートCP第二話です! …なんですが、前半のログをお家に置いてきてしまって(お家で書いて?)…私の頭の中の消しゴムと戦いながらの記録となります…。 日が変わるとログがリセットされる卓だって忘れてたぜ…! えー、前回謎の街に迷い込み、魔法王の遺志を継いでメイドちゃんを助けようぜ!となったPC御一行。(間違ってはいないが何か違う気もする) 何か手がかりがあるかも?ということで、今回は屋敷の地下ダンジョンを探索することになりました。 そう、ダンジョン探索パートです。 うちのイシュタル嬢、あらゆるものを切り捨てて魔力を特化させている攻撃魔法砲台ビルドなので、探索技能がレンジャー3しかありません(^o^) そう…つまり探索ニート…! 自分は覚悟の上ですし、何せ8人の大所帯なもんで一人くらい振れなくても全然問題はないのですが、あまりにも何もしていないと、やはりなんとなーく「サーセン…サーセン…」みたいな気持ちになってしまいますね() 普通は8人もPTいないと思うので、やっぱ探索技能は何かしら担当した方がいいっすね…ってしみじみ思いました。何より自分が暇だ() じゃあ戦闘ではさぞ活躍できるんだな?と思いきや、こっちはPLがポンコツすぎて…。オリジナルエネミーのデータがテキストでぶぅわーって出てくると、3行読んで諦めるのよくないぞ!!!ほんと良くないぞ!!! (文章がなかなか頭に入らなかったのは、精神状態があんまりよくない日だったのもあるんですが…) 2.0がわからないのもあり、ついていけてないな…と感じたので、GMにゆとシートで敵データを作っていただけると大変ありがたい旨を平身低頭しましたら、快く承知していただきまして。そして次回からとても見やすく、わかりやすいシートが…ありがとうございます…。やさしい…世界がやさしい…。お手間を取らせて申し訳ない…。 でも、わからないとかできないというのは正直に言っておかないと、後々もっと迷惑をかけるのでね…うん…。 まあそんな感じで脳がフリーズしていましたが、こんなこともあろうかと()範囲魔法をブッパするだけの簡単なお仕事PCにしておいたのさ…! まあ敵データを読めてないので、どこに撃てばいいのかがよくわかんなかったんですけど()それはもうみんなに教えていただいて…無事撃破できました。ありがとうございます…。 ちょいちょいクソ出目とか1ゾロとかしてましたが()OIの効果で振り直せるんですねー。つよい。私、失敗しない女なので。 そんな感じで、色々とご迷惑やご迷惑とかご迷惑なんかをお掛けする回となってしまいましたが、フォローしてくださる皆様やGMの優しさに触れる回でもありました…。本当にありがとうございました。 次はもうちょっと頑張ろう。せめてなんか面白い方向に頑張ろう。(え?) そう心に誓った結果がどうなったかは、待て次号。 前半のログがないせいで(戦闘部分しか見れないなう)完全に反省文になってしまった…!こういうの良くないぞ!! せめて届け、感謝…!!
ななせ | |
2021/10/08 10:37[web全体で公開] |
😶 セッション記録「迫りくる猿人」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【超突発】迫りくる猿人』 2021/9/20(月祝) 14:00~ GM:くまくじらさん 参加PC:オスカー この日は祝日なのを失念して卓を入れ損ねてたのですが、天の導きにより無事突発卓に潜り込むことができました!感謝しかない! しかも、ここのところ立て続けにお世話になっているくまくじらさんの卓です。ありがたや…ありがたや…。 平和な農村に、突然あばれザル(ゴルゴル)とアンデッドが襲来!諸々の理由でたまたま居合わせた冒険者と放浪者が退けたけど、森の方で何か異常があるっぽい…? てなわけで、当然の流れで原因の調査に向かうことになります…という感じのお話。 いやぁ…RPがほんとーに楽しかったです! 私は精神年齢5歳な脳筋ミノリンでの参加。お姉さんがいっぱいいてバブみを感じながらRPしておりました。みんな5歳児に優しい…! そして今回は他にもミノリンPCがおりまして、私のPCが蛮族社会育ち(成人してから下剋上して逃亡してきた)なのに対して、もうお一方は人間社会育ち。価値観の対比が色んな所に現れて、ロールしててすごい面白かったのです。 キャラの設定っていうのはさ…説明するもんじゃねえんだ…。こうやってロールに出していくのが楽しいのさ…! 蛮族PC同士の会話って、普通の話をしてても闇が垣間見えることあって面白いんですよね~。特にミノタウロスは公式設定の生殖方法がかなり…なので、闇を抱かせ放題…たまりませんね…! さて、なんで猿がアンデッドを引き連れていたのか…?その真相は君の目で確かめろ!(訳:シナリオねたばれお口チャック) 道中で震える子犬のような(そのまんま)コボルドを救出したりしつつ、ボス猿(これもそのまんまだな…)+カバ+骨と戦闘だ! 敵のターゲットは基本ダイスだったんですが、猿に殴られて転倒したPCは狙われやすくなります。(具体的にはチョイスに入る数が増える) なもんで1R目に全弾一人で被弾して死にかけ…たのに、2R目に他のPCが転倒してる時はタゲが見事にバラけるという。ドウシテ…?(^q^) ですがその後C12をぶん回してお供のカバを沈め、「怒るとIQが上がって性格が蛮族返りする」などという設定が生えました。設定は生えるもの。 最後の最後に骨に魔神を呼ばれたりしてはわわわ…ってなったり、時にハラハラしつつも、最終的には恙無く撃破。(というか時間切れで勝ち確カットでしたが) 皆が埋葬やお祈りに勤しむ中、オスカーは飽きて泥団子を作って遊んでいました。最後までRPで楽しく遊ばせていただきましたw いやぁ5歳児ロール楽しかったです! 皆さんお疲れ様でした&かまってくださってありがとうございました! 凄いどうでもいいけど、ゴルゴルという字面を見るたび頭の中で「ゴルゴムの仕業だ!」というセリフが流れていたのは秘密。
トパーズ | |
2021/10/07 20:17[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】卓日記感想(今更)「硝子の脚、硝子の瞳」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月20日に参加させて頂いた、しゃんはいさんGMの突発卓「硝子の脚、硝子の瞳」の感想を今更ながら ・オンセあるある。PTが女子会 ・わー、グラスバジリスクだー(間違ってないけど、間違ってる) ・硝子アンデッドですと… ・レンジャー不在のポンコツPT ・村娘ちゃん…絶対に助けなくては。 ・白熱するRP。あなたは間違っていないさ。だけど、こっちにも譲れないもんがあるんですわ。 ・上位蛮族あるあるの油断&慢心 ・落とし穴炸裂 ・煽っていくスタイル ・直後に抵抗失敗からのクリティカル ・気づけば午前4時だぜ… それなりに前の卓、それも記憶頼りなので、曖昧なところもあれど、ここまで記憶に残ってるのはやっぱり楽しかったんだよね、絶対。 GMさん、他の参加者のみなさん、セッションお疲れ様でした。本当にありがとうございました。
がらこ | |
2021/10/06 18:56[web全体で公開] |
😆 【SW2.5の話】はじめてのソーサラーメインPC (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はディスコードサーバーの集まりでGMの自作システムのテスト卓に参加しました! 日曜に参加が決まって月曜にキャラ作って月曜から火曜の仕事終わりにキャラ描いて……とぱたぱたでしたが、とても楽しかった! そんな卓に参加したPCは、人間のマオくん。 本来とは違う性別で育てられていた経歴があったので、中性的な子を描くという課題が出てきて「どうすりゃええねん!」ってなりながらもイメージにぴったりのメーカーさんのイラストをスマホで作成して左手に画像構えて眺めながら右手で液タブにがりがり……!! メーカーさんは偉大なんやなって……おれも自力で引き出し増やしたいぜぇ……! そんなマオくんはソーサラーメインビルド(レベル4〜5レギュ)。フェンサーを嗜みとして生やしたい病気に罹っているのでソーサラー4にフェンサー2とかいうビルド(しかもスタッフを握らずにバックラーを装備する。発動体は指輪とナイフ)、スカウト3にセージ1。 ……そして悩んだ戦闘特技。 実はも何もなくなんすけど、私、ソドワでソーサラーを真面目に組んだことがなかったんですよね(嗜みは前後衛限らずそこそこよくする)。 ソーサラーに割と「絶対抵抗ぶち抜きたい」って感じのイメージ強くて、私そもそも攻撃魔法の行使ダイス振るのがソドワで一番振るのが億劫になるダイスなので(初魔法攻撃職で割と酷い平均値を叩き出してから苦手になりました!)、さてここからどうしようと。 問題は「(ある程度きちんと整えたキャラシ(運にも依るが)で)ここまでやり切ったけどこれで抵抗抜けなかったらしゃーねーわ」と自分が割り切れるかどうかということ。 ソーサラーに対するイメージや認識をいきなり変えるのは人間難しい話なので、「自分なりに納得のいく行使基準値にするにはどうしたらいいのか」を考えました。ここまでやって抵抗抜けないのはそれはしゃーねーな!って頷けるビルドなら、ソーサラーを触れるんじゃないのか。 そんな感じでディスコードで相談したとき、 私「ソーサラーってこんなイメージあるけど、でも抵抗なんてボス戦では抜けない前提の方がいいですよね」 GM「そうね。私もボス戦では知力B3でバイキャス宣言とか、タビットでもない限りは抵抗抜けない調整にしてしまいます」 ………… 《バイオレントキャスト》?? その時、がらこに戦慄走る!! 《バイオレントキャストⅠ》!!! お前がいたか!!! ということで、マオくんは人間バイキャス型ソーサラーになりました。行使+2って雑に強いぞ……。知力B3、知性の指輪装填、そして運命変転!! ここまでならボス戦で1回は抵抗抜けるんじゃないかな。抜けなくても「ここまで盛っても抜けねえ時は抜けねえからしょうがないぜ!」って言える。これなら私でもソーサラーできそう!! と参戦。 結果。 2回抜けました! しかも2回行使して2回ともという快挙!! 精神抵抗18の相手に行使判定2d+7+2で2回抜いたのは素直にやべーと思いました。 1回目は変転切ってのイチタリタ(そして威力で1ゾロした。芸が細かいんじゃい!!)、2回目は指輪使ってのぶち抜き。備えあればなんとやら。気持ちがよかった……。 バイオレントキャスト、拡大系との併用はルーンマスター確保後ですけど、単体火力型としてまとめるならすごくいい特技だなって思いました。そうだよ、ソーサラーの魔法ってそもコスパ悪いんだからむしろバイキャス宣言型の方が相性良かったりするんだ(拡大するとガス欠早い)。 魔法使いには拡大数大事とか言ってた過去の自分からさよならしないとだなって思いました。こういう魔法使いビルドもあるんだなは、やっぱり作らないと分からないですね……。安易に拡大ばかり勧めるのはやめようって決めました。 くぅ〜。またやってみたくなれたのは本当にうれしい! ソーサラーやる機会をくださった皆様に感謝! というか、このビルドにオッケーくれた卓メンみんな大好き愛してる!! そのうちフェアテ4伸ばしてファスアクエコー召喚からのバイキャスエネジャベこだまがしてえ!!!!! バイタリティ拡大は誰かに任せるとかするくらいの気持ちと土下座を添えて宣言する気持ち(要はビルド擦り合わせなんすけど)って大事だなとしみじみ実感。 はじめてのソーサラー、とても楽しくやらせていただきました……。バイキャス運命変転成功からの威力1ゾロももはや愛せる。 またマオくんで遊びたいなって思えたので、ソーサラー童貞気持ちよく卒業できて嬉しみであります。
がらこ | |
2021/10/06 12:45[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】破滅を望む者 感想。魔法盾キャラは難しいけど楽しい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜&日曜の夜に、シリュウさんGMの単発卓「破滅を望む者」に参加してまいりました〜。 うちの子は私にとっては初めてのバジリスクウィークリングのアリシア。ドルイド6、レンジャーとミリッツァ信仰プリなどなどを生やしたかばう盾ビルド! HPの兼ね合いでガーディアンを見送ったビルドではあったのですが、やはりドルイドのバフばら撒きは凄まじかった。 ボス戦でかばうのが遅れたこと(マルプル2人に撒いてたら乱戦凸るの間に合わんかった。まぁ魔法型前衛あるある……)やらダイスのお導きやらやらでお一人死亡してしまったのですが……、以下、反省も含めたネタバレしない程度の感想。 ・シナリオは辺境の村を舞台にした「どう足掻いても後味の悪さは残りかねない」系の話。事前にGMからお話をしていただけてたので、その辺はするりとシナリオに没入できました。事前の情報共有の大事さを噛み締めーる。 ・ドルイドはやっぱ重いな!! 軽減取っててもバカスカMP持ってかれるのはひたすらに笑うしかない。でもそんな君が好きよあたしは。お手軽に補助で撒けちゃう分、バフの取捨選択はめちゃくちゃに大事ですね……! ドルイドについてはコマ作る際に必ずチャパレにバフ内容書くようになりました。実際これしないと自分含めてだーれも管理できん。ドルイドのバフはかけたドルイドのPLがしっかり把握して声かけするのすごく大事だなって思います。 ・みんな基本的に(基本的に)光の冒険者or放浪者でよかった。ボスエネミーのやろうとしてることに憤りを覚えたり、ボスを倒す理由付けをするRPってやっぱり映えますねえ。 ・ボス戦ではアリシアのバフの取捨選択を若干ミスったなという反省点。敵のバフを打ち消すカウンターになりうる魔法を覚えてたのは誰でもなくアリシアだった。MPさえあれば……! となったので、やりくりしっかりしないとドルイドは大変やでって噛み締めました。 ・ドルイドという技能とかばう盾の相性自体は悪くないと思いました! 防御系多いのよね。足さばきくっそ欲しいなこのビルド……ってなりました。 ・ガーディアンを取る→3回庇わないといけない。の概念捨てた方がいいなって思いました。3回まで任意選択可能ってルルブにも明記されてるんだから、それこそ自分のHPや防護点をしっかり見て取捨選択大事。このビルド、考えること多いな?? でもあたしはソドワでそんな頭悩ませるビルドが一番好きなので、やっぱりドルイド楽しいわ……! ・アリシアの蛮族バレRPからの、周りの反応、それについての会話。すごく楽しませていただきました……。蛮族PCはやっぱりこれよ! 蛮族であることを最初は隠しつつ、なんらかの理由でバレた時にしっかり自分なりに「味方である」旨を伝える! なんだかんだで描いた差分全部使うことができたというのも嬉しいところ。みなさんの反応も大好きです。 ・死んでしまった方がいた、と書きましたが、その中の人の潔さというか、スッキリとした死に様RPが拍手したくなるほどに素晴らしかった。なんでも死ぬRPの準備をしていたそう。用意周到すぎる……! そこまで合わせてできるというのはPL力高いなと。満場一致で主人公はあなただ。と頷いてしまいました。アリシアはその方の大切な人(既に亡くなっているので、お墓探し)を冒険を共にしたミアキスちゃんと探すことになります。単発卓でこんなストーリーが生まれるのは本当にすごい。ありがてえ。嬉しい。 単発卓参加復帰2回目で、色々初めてのことをたくさん経験させていただけて、本当に楽しかったです。 アリシアもまた動かしたいけど、放浪者なので冒険者シナリオには出さないかもなぁ(抵抗強化取ってるしな……!)。色々突き詰めたいから、似たようなビルドを冒険者でやる時は、ドワーフかリルドラケンで組んでみたいなぁなどと考えてます。ワクワクが止まらんな! 改めまして、GM、参加されたみなさま、楽しい時間をありがとうございました! また同卓できました際にはよろしくお願いいたします!
トパーズ | |
2021/10/06 01:31[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】GM日記「古代兵の復活(前編)」 自分主催のシナリオ「古代兵の復活」の前編が完了したので、ネタバレの無い範囲でGM視点の感想を。 SW2.5で初めて作ったオリジナルシナリオであり、元々は一続きのシナリオでした。 このシナリオを回すのも今回で3回目。ペース配分は慣れてきたところ…と思いきや、いきなり中間戦闘でフ全て表示する 自分主催のシナリオ「古代兵の復活」の前編が完了したので、ネタバレの無い範囲でGM視点の感想を。 SW2.5で初めて作ったオリジナルシナリオであり、元々は一続きのシナリオでした。 このシナリオを回すのも今回で3回目。ペース配分は慣れてきたところ…と思いきや、いきなり中間戦闘でファンブル祭り発生。結果として5ラウンドもかかってしまうという大苦戦。 どうしようかと思ったところだけども、翌週のボス戦闘では3ラウンドで決着。元が中間戦闘2だからそこまで強くないというのもあるけど、なんとか前編は2週間で決着がついて良かった良かった。 さて、来週の後編ではどうなることやら。参加者の皆さん来週もよろしお願いしまーす。
がらこ | |
2021/10/04 12:35[web全体で公開] |
😊 お久しぶりのソドワFC卓 幸せな仔豚亭5話 GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年ぶりくらいとかほんまに????????? 土曜の夜に、半年ぶりくらいにFC卓をやりました。 よく遊ぶ方々とのCP卓での優しい対応に慣れきってしまうと、自分の裁定にめちゃくちゃ自信無くしちゃって立てる気が完全に失せてたのですが(本当お前お前お前)、リハビリ兼ねてってのもあって再開しました。ゆるゆる続けていければなあって思ってます。ギルドの設定自体は好きなんよね……! 今回のシナリオ「花を求めて」はウタカゼ公式シナリオからのコンバートものであることや、単発卓としても使えそうなのでネタバレ避けつつの感想をば。 ・まんず卓開始前の話になっちゃうんすけど、蛮族PCの記述ガバしてて申し訳なかったです。提出されたの見てから「あ、クッソ分かりづらい記述してたな……!?」ってなりました。今後蛮族PCも受け入れ体制整える予定ですが、私は「名誉称号」大好き侍なので、「名誉称号」周りのハウスルール受け入れてもらえるかどうかじゃのぉ。今回蛮族PCで参加されたPLさんめちゃくちゃ天使だった。 ・「土を元気にする魔剣」というアーティファクトぉな代物を取りに行って欲しいと説明した時に PL1さん「シャベルに見えて来た」 PL2さん「シャベル分かる……」 GM私「なるほどね?(シャベル いらすとや で検索を開始する)」 まさかの見た目決定のきっかけよ。魔剣の見た目決めてなかったのはあるんですけど、そこでシャベルになると思わんやん(しかもカテゴリ自体はスタッフ)。これだからTRPGはやめられねえんだって。もしかすると別メンバーの時にはまた見た目変わるかもしれませんわね(必ずシナリオ中で回収される類いのアイテムなのでその辺自由にできるし) ・探索面、先制、魔物知識がだいぶ安定してましたね! 草もみ要員数えてなかったのは反省点。ボス戦大丈夫かなぁって思ってたら出目でゴリ押された。ヒュー! ・セッション時間が結構延びに延びてしまった。戦闘軽めは意識してたけど、21時開始だと4時間に収めきるには戦闘1回が妥当っすね……。でも今回は2回したかったんだよなぁ……! 次回単発するときは開始時間早めるかにゃ。 ・荒ぶるGMダイス(ボスエネミーが3R動く間に4回6ゾロを叩き出す。なんでや!)全部攻撃当てられてたら1人おねんねできたんだなぁって考えると、今回の戦闘バランスはなかなか良さげだったと自画自賛。むふーん! ・ラストの会話好き。 改めて、今回参加してくださったみなさま、楽しい時間をありがとうございました! またどこかで同卓する機会がありましたらよろしくお願いします。 今月はデータ打ち込みとGM月間にしようかなぁ。モンスターの立ち絵を描けるようになりてえ……
伊吹 | |
2021/10/03 23:51[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キングスフォールを舞台にした公務員キャンペーン、第六話です。 前回はGMの誘導が上手くいかず、戦闘なしで終わってしまった第五話の続きです。 今回はキングスフォールで暗躍する秘密結社の末端組織のガサ入れを行うシナリオで、逃走経路になりうる旧地下鉄道(あるのか?)の張り込みでした。 出てきたテロリスト(データは一般人)を殴り倒して、起動した魔動機を倒してシナリオクリア。 シナリオ中は電気という言葉が通じるのかで議論になりました。 電気はなくて、魔力を動力にしているからないよね、となったけど、「でも静電気という言葉はありそう」という発言には考えさせられました。 確かになあ……静電気は起こるよなあ。 次回はショートキャンペーンの第三話です。 そしてN◎VAを久々にやろう、という話になったので、ルルブを引っ張り出してきて読み込んでいるところです。 うわあ、全然、覚えてないよ!
セナ | |
2021/10/03 21:29[web全体で公開] |
😶 卓感想 「自動人形は孤独に踊る」【SW2.5】 PL参加させていただいたセッション、ふくろう様GMのSW2.5セッション「自動人形は孤独に踊る」の感想です。 某つぶやきSNSにて、ふくろうさんからセッションへのお誘いをいただき、お邪魔しておりました! ふくろうさんは、カクヨムさんにて開催されていた、SW2.5のリプレイコンテストに全て表示するPL参加させていただいたセッション、ふくろう様GMのSW2.5セッション「自動人形は孤独に踊る」の感想です。 某つぶやきSNSにて、ふくろうさんからセッションへのお誘いをいただき、お邪魔しておりました! ふくろうさんは、カクヨムさんにて開催されていた、SW2.5のリプレイコンテストにも応募されていた御方。 私もそのリプレイを拝読して「面白かった~!」と思っていたところで、お声かけいただくというなんだかすごいことが起こったのでした……! 今回はそのリプレイになったシナリオとは別のオリシを回してくださるということに。 そして後日、集まったメンバーとシナリオのタイトルを聞いて、私は確信した――これは絶対楽しいぞ、と…… 舞台はサプリが発売されている、”星座の町”サイレックオード。 浮遊岩上に都市が存在するという、ファンタジーのロマン溢れるロケーションです。 持ち込まれた依頼の内容も「鉱石の調査」という土地色が強いもので。 丁寧にしていただいた、舞台と鉱石の説明を聞いてワクワクしながら調査に出発です。 そんな一行を待ち受けていたのは…… ……ということで、PTはとある事件に巻き込まれていくシナリオなのですが……よかった!! 展開のネタバレになるので、詳しく語れないのが無念なのですが、とにかくよかったのです!! MAPまでしっかりと用意されたダンジョンには、ギミックと情報がちりばめられており、活動していくうちにピースが集まって、つながって、ことの全貌が見えた時の気持ちよさ。 そして、それと同時にやってくる切なさ……クゥ~~~!! たまんねぇ!! 個人的にも好きなテーマが丁寧に練られて……オイシイ……オイシイ……!! お誘いいただいたときにGMから「刺さってくれるんじゃないかなぁーって思ってます」と言われていて超楽しみにしていたのですが、刺さった!! とてもよく刺さりました!! そんなシナリオを彩るNPCが、本当に魅力的。 自称アイドルのギルド受付嬢、「まるで芸能マネージャー」な依頼人、「一緒にいると寂しくない」のがウリの迷宮案内人、ミステリアスな先輩冒険者など…… ひとりひとりがしっかりと立っていて濃く、とにかく印象に残る素敵なキャラクター達でした。 愛しちゃったな……いや、あれは愛しちゃうよね…… そして、背景やイラスト、BGMなどの演出がまた冒険を盛り上げてくれるのです! サイレックオードならではの美しい風景だったり、終盤の見せ場だったり…… エンディングの頃には、展開も相まって劇場版アニメを観たような、なんとも幸福な気分になりました。 ふくろうGMの愛の詰まったシナリオ、PLとして味わう機会がいただけて本当によかったです! 一緒に挑んだメンバーは、 「石壁叩いて壊す」ミステリアス全力薙ぎ払いウーマンのナイトメアファイターさんと、 肉体的にも精神的にも、強さと優しさを兼ね備えた神官リルドラファイターさんと、 しっかりもので頼もしいPTの頭脳、ドルイドコンジャタビットおねえちゃん。 自PCはレプラカーンボーイとして、初マギシューチャレンジさせていただきました! タフなPCさんが率先して危険そうなところで前に出てくださったり、探索や調査では大抵の場面で誰かが成功して情報を得られたり。連携とバランスのよさが光る場面が随所にありました。 ボイセベースでNPCとの会話チャンスも多かった分、所々にそれぞれのキャラが出ていたのも面白かったですね。 道中で「ヤバイ!!」と思う局面もありましたが、意見を出し合って乗り切れて楽しかった! どうやらシナリオ上のギミックをいっぱい体験できたようで、PLとしても大満足! 戦闘も、メンバーのMPが尽きるほどの強敵相手に熱い戦いができてうれしかったです。 ラスボス戦途中で入った演出と、そこから伸び始める出目は本当に印象深かった! みんなで掴んだエンディングも、非常にぐっとくるものでした……! よかった……! 愛想のないPCを持ち込んでしまったけど、PLは「微笑ましいなぁ……」とラストシーンをニコニコしながら迎えられてハッピーでした……よかった……! 卓終了から1週間以上経ちましたが、思い出しては「よかったなぁ……」って噛みしめる思い出深いセッションになりました。なんだか「よかった」しか言えてないような気がするけど……よかったんだもの……! 参加者のみなさま、3日程に渡り素敵な冒険をありがとうございました! また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします!
ななせ | |
2021/10/03 18:48[web全体で公開] |
😶 生きた○○ Lv14魔神召喚の必須供物「生きたワニ」と「生きた大猿」…… 持ち歩く………の……?(困惑) まあ冒険者は四次元ポケットを持ってるからシステム上は問題ないんですが、猿すっごいうるさそう。 追記 教えてもらったので確認したら、「生きたワニを持ち歩く必要はありません」ってMLにはっきり書いてありましたw
KFC | |
2021/10/02 19:37[web全体で公開] |
😊 【SW2.5 感想】薬草採取 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM木魚さんによる「薬草採取」に参加してきました! ランダムイベント祭りでどのイベントも凝っていてもう何度かプレイしても面白そうな内容でした。 おかげでRPも捗り、予定時間より延長しましたが最後まで楽しかったです。 実は自分にとっては初ユドナリウムリリィの初上級戦闘のセッションと相成りましたが、GMの処理がスムーズなおかげですぐに慣れました! また上級やりたいなぁ
rei | |
2021/10/02 17:36[web全体で公開] |
🤔 久しぶりに 支援(バフ)職やりたいなぁと。まぁ、『メイガスアーツ』でウォーリーダー技能が戻ってきたからというのも理由だったりもしますが。 支援職は戦況に合わせ、必要と思われる行動を選択して行う役割です。SW2.5ならば、操霊術師や森羅導師などがそれに当てはまりますね。妖精使いとかでも支援する魔法はある全て表示する 支援(バフ)職やりたいなぁと。まぁ、『メイガスアーツ』でウォーリーダー技能が戻ってきたからというのも理由だったりもしますが。 支援職は戦況に合わせ、必要と思われる行動を選択して行う役割です。SW2.5ならば、操霊術師や森羅導師などがそれに当てはまりますね。妖精使いとかでも支援する魔法はあるためそれ以外の技能でもできないってわけではないのですが。 必要な支援ができた時には、やはりうれしい気持ちになるのです。例えば、操霊魔法【ファナティシズム】や【カウンター・マジック】で判定に成功した時などとか。【ファナティシズム】を崇めよ。 中の人は、最近SW2.5でGMをやることが最近多く、魔物側では(管理的、時間的側面の問題から)中々そのような行動が行えていないのです。 今現在の案ではLv.07(25,000経験点)~でビルド案があるけれど、やはり、支援職やるなら戦闘特技《ルーンマスター》は欲しいところです。やはり《ダブルキャスト》と組み合わせれるのもありますが、最低の25,000あたりでも(SW2.5であるかはわかりませんが)ウォーリーダーの神髄がありますので。 追記 もし卓立ててくださるのでしたら、(レベルが合うかは別ですが)お返しの卓を用意できます故。ただし、中の人都合で10/11と、遅めになってしまいますが。
木魚 | |
2021/10/02 11:37[web全体で公開] |
😆 SW2.5 薬草採取 GM感想 RP他がつい楽しくて延長… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜晩のキャンペーンがお休みになったので、 手持ちの初期作成用の卓(使いまわし)を立ててみた。 なんとか、4人来てくださって、卓開催。 今回のPC達。 ・沈着冷静なルンフォの弓兵さん。スカウトもバッチリ。 ・OPBからの刺客(ウソ)。シャドウの挑発剣士さん。唯一の男子。 ・OPBからの刺客(マヂ)。ミノ(タウロス ウィーク)リン(グ)のヴァグランツ戦士さん。ダメージ固定値 超盛るぜぇ。 ・元気一杯、人間のシーン神官さん。唯一のセージ。 ギルドにて、偶々 相席してブランチを取ってたPC一同。 職員コボルドから、暇なら是非 受けてほしい依頼がとお願いされる。 気のいい面々は、二つ返事で引き受け、いざ薬草採取! ・迷わないかの地図判定、神官さん絶好調。 ・ボーナスの探索で振る「キノコ表」、今回はアタリ(毒キノコ)も引いたゾ。 ・周囲警戒は絶対失敗しない剣士さん。※ピッタリも含む ・途中の狼連れたボルグさんとの戦闘は、戦士さんの固定値のおかげで大変時短になりました。 ・ラスト戦闘のグレイリンクスさんの番い、2体とも弓兵さんが仕留める。 ランダムイベント表とキノコ表だけのシナリオでしたが、 セッションは水物。メンツが変われば別物になる。 今回のセッションは、前回と違う意味で面白かったですの。 (弾むRP…) RP楽しく眺めてたゆえの延長、申し訳なし。 参加者の皆さん、ありがとうございました。<(_ _)> 追伸: 途中の謎の唄声と伴奏は、ムリアンの演奏会でした。(じつわ交易共通語が通じる) 演奏会に参加すると、ロハで回復終律が振るまってもらえるという回復イベントw
しゃんはい | |
2021/10/01 17:35[web全体で公開] |
😶 特殊なシナリオネタだからやりたい人居るか事前に聞くマン参上 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!先日は100卓コメントをたくさん貰って感謝感激のしゃんはいです。 なんで畳んでるのかって?長いからさ!(脳死で文章書くから……) さてさて、改めてGM100卓日記にコメントありがとうございます。 個々への返信に代えるかたちでスミマセンが、この場を借りてお礼とさせて頂きます。 本当は事前申請以外のリクエストにもお応えしたいのですが……卓を埋めすぎてて時間が合わせられないというね。 ごべーーーーーん!(唐突なウ◯ップ) 10月末のトリックオアプリン(大嘘)の時期に合わせて長らく放置した新作も作るらしいこと言ってるしゃんはいですが、、、 それはそれとして(ぉぃ)新しいネタを唐突に思いついてしまったのでこんな日記をポチポチと書いています。 ※日記をカリカリと書く、じゃなくてポチポチと書く、って所が現代的ですね⭐︎(スマホ) しかしてそれが現在のオンセン界隈だとかなり特殊なレギュだと思ったので、事前にやりたい人が居るか聞いてみようと思った次第です。 というわけで、でーん。 ーーーーーーーーーー 今年もやって参りました冒険者ギルド定例会議開催! 自支部の宣伝も兼ねて各地の支部長たちが一ヶ所に集う! そこに当然の権利のようにテロしてくるラーリス教団! おのれ魔神!蛮族軍は街に入れないからと出番を掻っさらいやがって!! (でも敵はまだ何も考えてない。魔神以外になるかもしれない) なに!?居合わせた冒険者たちだけでは対応が足りなくてこのままでは街中がやばばのばだって!? こうなっては仕方あるまい。 冒険者たちをまとめる立場の彼ら彼女らが、ただの文官だと思ったら大間違いだ! ーー出撃!支部長ズ! ……え?部下に任せる人も居る?まぁそれはそれ。 ーーーーーーーーーー ……という感じで、 ・普段NPCとして使用しているギルド職員(支部長、受付嬢、その他職員)をPCデータ化してそれでちょろっとRP &戦闘してみよう。 という試みです。 レベルはあんまり高いとそれはそれでデータ処理に追われて特殊レギュの本質よりそっちメインになっちゃう気がするし、低すぎると(主に)支部長ズの威厳も無いので、高いではあるけどSS装備や自動取得の複数宣言系もない10レベルくらいで考えてます。 (2ケタレベルって響きも良いし) ただし11レギュの数字を使って10キャップにして、横伸ばし推奨にしようかなと。 本来考えてた職員NPCの設定とはレベル帯が違うよ!って人も、あくまでもセッションとして成立させるための要素として考えちゃって良いです。 お祭り卓だよ、お祭り! 細かい条件は立てる時に書こうと思いますが、「自卓で出したオリジナルのギルド職員NPC」であれば種族不問(データさえ10レベル相当ならPC種族じゃなくてもいいよ!)にした上で、オリジナル要素を1つだけ持ち込み可能(装備とか、魔法とか、特技とか。もちろん無くても良い)にする予定です。 (こんな企画に参加する人に明らかなチートを持ってくる人は居ないと信じる。居たらGM権行使してにゃむにゃむする) 戦闘バランス云々より、各支部の職員NPCの個性をバンバンにだしていけるような卓にしようかなと。 お祭り企画すぎるのでリザルトは出さない(普段NPCなので出す意味がほぼ無い。むしろ支部長なら払う立場)つもりですが、ココフォリアで開催して見学自由にして、導入で各支部の宣伝RPをできるような感じにするから、、それが無形の報酬ってことで許して、って感じで。 そんな感じの卓です!! 今のところ空いてるのは直近の火曜夜! (10/5 20:00〜25:00) 条件が条件だけに「立つならやる!」って人が居るかは分かんないから、興味あったらコメントくれよな! みんなのお便り、待ってるぜ! ではではっ