あすかさんがいいね!した日記/コメント page.100
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
きとかげ | |
2021/09/08 00:50[web全体で公開] |
11
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肴 | |
2021/09/07 18:23[web全体で公開] |
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5』(sw2.5/GM:近衛兵さん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。 先週に引き続き近衛兵さんの高レベルFC戦闘卓! 2週連続2度目の参加です(甲○園風に)。ちなみに3週連続とはいかないので、今週末の#6はおやすみだっ! まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは新規のルンフォコンジャラーなコベニさん! せっかくの高レベル帯、楽しいバフ筆頭【ヘイスト】さんをばら撒くべく、HP変換と《魔晶石の達人》による鬼のようなMPリソースを搭載したゴーレム使いで出陣である。最終的に今回3R途中でMP150点ちょっと使ったわけですが、(MP系の)消耗品が3,000G足らずでまだまだ全然余裕あったあたり、やはり「HPを丸々MPに変換できる」ルンフォの種族特徴はバカにできない強さがある。 ちなみに個人的にゴーレム使いのコンジャラーはソーサラーなりを齧らせたい(崖にぶち当たったりした時に、ゴーレムが登れなくて悩んだりしたくない。【ウォールウォーキング】とか【アポート】大好きっす)のでこの子もソサ齧ってるんですけど、来月のサプリで深智魔法が復活するらしいんでしれっと使える魔法が増えそうなのは嬉しいですネ。 あとPTメンバーに【ディフィシェンシー】使えるデモルラがいたので、タダ乗り【ブラッドブランデッド】のためにデモルラも1だけ齧ってた結果、ファミリアと小魔とゴーレムという使い魔トライアングルが完成したのはまた別の話。興が乗ったので画像探してきて(フリー素材の作者のみなさんありがとう!)全員分用意してしまった。 まぁさておき! シナリオの話〜。 ・(前回から)1ヶ月後…… ・そりゃメンバーも入れ替わりますわね(前回参加PCと別の子) ・まぁ戦闘卓なんでね。前置きもほどほどに「敵が攻めてきたぞー!」 ・GM「敵は魚鱗の陣、こちらは鶴翼の陣で迎えうちます」肴「なるほど?」(手元のスマホで陣形を調べるの図 ・魚鱗は△、鶴翼はV型に部隊が展開する陣形らしい ・さぁ軍団戦闘じゃい! ……ということはもちろんなく(大軍相手の特殊ギミック有の戦闘前回やりましたしね ・V字の根元に配置されたPC’sに突っ込んでくる敵さん精鋭と普通にバトルじゃい! ・先制とって拡大ヘイスト! 1人羽冠持ってたので省きましたけど、それでも4人でMP68消費は中々愉快(ちなみに最大6倍のMP102消費までいける ・行使? クリティカルしましたとも!(ここでゾロるのが1番怖かった ・さぁ始まりました全員でヘイストチャレンジ ・GMPCの範囲魔法アタッカーがチャレンジ成功したのめちゃくちゃ美味しいデス(《クリキャスⅡ》【ブリザード】2連発&回転 ・1Rで溶ける敵陣前衛 ・どうでる敵ターン!→【コマンド】で命令権奪われるゴーレム氏 ・ゴーレムの達成値サボったせいで……! ・今度からちゃんと《魔法拡大/確実化》まで使いますね ・前線の部位数を《ブロッキング》搭載のゴーレムに任せてたせいで後衛まで抜けられるの巻 ・ぎゃーす!(HP残り3まで削られた ・ちなみにGMがエネミーの行動1つ忘れてたので実はもう1発あった模様 ・なおこっちはこっちで【スケープ・ドール】忘れてた模様(gdgdじゃないっすか ・ボコボコに殴られてピンチ! ・さぁ立て直すぞー ・【ディスペル・マジック】でゴーレム奪還、からのチャレンジ成功でしっかり【ブリザード】もかます兎ソーサラーまじMVP ・【ハーヴェスト・フィールド】は単純だけど超強い(【ブラッドブランデッド】1発で26点回復するデモルラ見ながら) ・《影走り》+《足捌き》で乱戦の外に出てもらった味方に予め渡していたぬいぐるみを起点にして、《チェンジポジション》で乱戦外にワープする小技たのちぃ ・チャレンジ成功!→行使ゾロの芸術点は高い ・コベニさんの荒ぶるHP(味方の回復で全快してHP変換で1になって自己回復でまた全快する ・HP吸われるだけ吸われて、必殺ファイターに吹っ飛ばされた哀れなドレッドパールくん ・完全に持ち直した上に敵も減らせたパーフェクトな動き ・今度はきっちり仕事したゴーレムで敵ターン凌ぎつつ ・最後ヘカトンくんの腕全部捥いで勝利! って感じで、おしまい! (告知通り)部下がやられてリーダー格2人が撤退したので、また今度そいつらと戦うのかな〜と思いつつ。そちらはその時の参加者にお任せするとして。今回もいい感じに焦る部分もありつつの、楽しい戦闘でしたねぇ。 なおストーリ上は軍vs軍の大規模戦闘だったので当然味方モブ冒険者に死傷者は出たわけですが、「怪我人はこっちへ」ってしてる神官を手伝わず、「死んだのはこっち連れてきぃ」って自分は【リザレクト】かけようとしてたコベニさんに実際に蘇生されたモブは果たして何人いたのだろうか……とか言いつつ。 そんなこんなで今回の日記も〆としましょうかしら。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
アイ・オウ(I.O) | |
2021/09/07 18:21[web全体で公開] |
😶 疲れ過ぎて・・・・。 計画書作成は絶賛遅延中(笑) 原因は上司が発熱による一週間の出勤停止(幸い陰性だった)+1日追加休日で業務が滞った為。 疲れすぎて渇いた嗤いしか出なかった・・・・。 で、気が付いたらデモンズラインをポチってた(^-^; 晩飯食ってからヨドバシカメラへ引き取りに行く予定。 本当はヴァイスシティをクリアしたらTRPGから手を引く予定だった。 まあうっかりデモンズラインも買ってしまったし、10月には新サプリも控えてる。 もう少し続けてみようと思った。
ななせ | |
2021/09/07 14:33[web全体で公開] |
😶 セッション記録「テストプレイ-熟練戦闘- Lv6-7」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『テストプレイ-熟練戦闘- Lv6-7』 2021/9/5(日) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:ガルム CPが中止になった日曜の午後、何か立たないかな~と思っていたら近衛兵さんが立ててくださってにっこり。 最近リリースされたセッションツール「Soldoresol」を皆でお試ししようぜ!という卓でした。 ログの保存機能がなかったので、早く書かないと忘れてしまう!と焦りつつ書いていますw 何度か書いていますように私はMacユーザーです。先の日記にも書いたように、推奨されているChromeでは何でか動かなかったのですが、他のブラウザなら若干の挙動不審はあれど最後まで完遂することはできました。 あとマップがまっさらな時は大丈夫ですが、やはりオブジェクトが増えてくると…コマを動かしたりするときにちょっともっさりし始めるな、とは。まあそんなにハイスペックでもないんで(メモリを増設したMac mini、2018年製)しょうがないですね。 ただユドナでは(他の人も重いと訴えている異常な時以外は)重いと感じたことはほぼないです。 チャットはずっと軽快でしたよ。 まだ試作段階という感じなので、やはりセッション後は皆「ユドナリリィが恋しいw」って話してましたw(そしてその日の夜リリィのバージョンアップを体験し、離れられない体に…) 現段階で実際のセッションに使うには、ちょっと不便が多すぎるかなと。 定規機能は熟練戦闘の射線チェックに最高だったので、今後の進化に期待ですね。他人が出してる定規が見えるようになって、距離も表示されるといいな…。 さてツールの話は置いといて、セッションのお話。テスト卓なのでほぼ戦闘のみです。 私はシャドウのクロスボウシューターにて参戦。 まず、GMのダイスが猛りすぎて、魔法大回転で二人ほど土ペロ。私もしました☆ まあこれは、シャドウの精神抵抗に慢心して魔符を買わなかった私が悪いのです。抵抗1タリナイからの2回転だったからね…!+4されるとはいえ元の精神Bが2だからな!買え!魔符は買え!(はい) でもこちらの狙撃も気持ちよく回ってくれたので良かったです。前回使用した時は、シャドウつええわーと思いながらも回転せず、能力値が低くてもいい!!(人間射手の初期値なんとかして…)やっぱ狙撃は人間だよね!!!って思ったりしたものですが、今回は大丈夫でした。先制も強かったなー。 タブを切り替えるとチャットのログが一番前にスクロールしてしまったり(仕様)、他のタブに発言があっても特に通知がないので気付かなかったり、チャパレがないので必死でメモ帳コピペしたりしてたので、RPはおろか雑談する余裕すらなかったのはちょっと悔やまれます。せっかく久しぶりにガルム使えたのになー。 まあテストが第一目的ですのでね。しょうがないね。 オブジェクトで木や障害物が置いてあったり、川や橋がマップに直接描かれている(そして間違って消してしまってはまたその場でにょ~~~んと描画されるw)のはとても面白かったです。コマがつかみにくいのもあって、しょっちゅうミスで橋が落ちてた。シュールw 全部のツールのいいとこ取りしたツールがあったらいいのにねーなどと思いつつ、そんな簡単にはいかないのでしょうねw とりあえず、良い機会に参加させていただきありがとうございました!同卓していただいた皆様にも感謝。
ななせ | |
2021/09/07 11:07[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ようこそ、ゴブリンの森へ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ようこそ、ゴブリンの森へ』 ①2021/8/1(日) 20:30~ ②2021/8/8(日) 20:30~ ③2021/8/15(日) 20:30~ ④2021/8/25(水) 21:00~ GM:イーラさん 参加PC:ファルス PLではご一緒したことのあるイーラさんの卓に、初めてお邪魔させていただきました! タイトルだけ見ると、おや…?初心者卓ですかな…?と思ってしまいそうなこちらのシナリオ。でもレギュは7~8とな。 これは何か仕掛けがありそうですね~! 参加したPCはお久しぶりのマッスルソーサラー(中盤筋力しか上がらなくて24もある…その分知力がピンチ…)、ファルスです。依頼絵PCなので使えて嬉しい。 レギュ調整で成長を振ったら知力が3回出てくれてホッとしました。拡大切ってるソーサラーの知力が上がらないとほんと焦りますねw(バフも撒けない上に抵抗も抜けないようでは、お前は何ができるんだ?ってなってしまう…) さてそんな初めてのイーラさん卓。一言で言って、「力作!!!!!」でした。 単純な依頼と思いきや、話が進むごとに明らかになっていく真相。 敵はすべてオリジナル。おもしろゴブリンがいっぱい出てくるwデータも頑張ってる上に遊び心もあって楽しい!更に、色んな種類のゴブリンを倒すと報酬が増えるサブクエスト付き。 そして戦闘の演出が凝っていて凄かったですー。うーん、やっぱり無から有を生み出す能力がある人はすごいな…wこういうところにモチベーションがあると、きっとGMって楽しいんだろうなぁ…などと遠い目をする私でした() 最終的にセッションは4回に渡り、ショートCPのようなボリュームでしたね。 戦闘もたくさんあって満足。不良品のマギスフィアで自爆していくゴブリンたちのインパクトが凄かったな…wお帰りください() ラスボスは、途中で「あ、もしかして…」と思っていたあの人でした。初っ端ゴブリンに追われていたのは伏線だったんですねぇー。 能力だけ見ると「えっつよ…勝てるのこれ…」でしたが、対抗するためのオリジナルアイテムはもっと強かったので()良い感じのバランスでした。 個人的には、ラストバトルでひかりのたまをてんにかざす役目(伝われ)をやれたのがちょっと嬉しかったりw なかなかの高齢揃いPTだったのですが、一番おっさんロールをしているPCがシャドウだったため、三桁歳のエルフやナイトメアから「若手なのに」「まだ若いだろ」と弄られていたのが面白かったですw というわけで、最後まで楽しく遊ばせていただきました! ここまで細部に渡って凝っていると、一つシナリオを作るのに相当時間がかかりそうだなぁ~…と思いつつも、次回作にも期待せざるを得ませんね…! GM及び同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
みずほ | |
2021/09/07 10:45[web全体で公開] |
😶 はじまりは、開拓村で行き倒れ 日曜日(5日)に開かれたSW無印セッションに参加して参りました。 かなりのブランクを開けての、SW無印セッション。 TRPGセッションのようなもの…でくくれば。 それでも、5年か6年振りくらいです。 PCの名前は結局「睡蓮」をカタカナで開いて「スイレン」に。 イラスト全て表示する 日曜日(5日)に開かれたSW無印セッションに参加して参りました。 かなりのブランクを開けての、SW無印セッション。 TRPGセッションのようなもの…でくくれば。 それでも、5年か6年振りくらいです。 PCの名前は結局「睡蓮」をカタカナで開いて「スイレン」に。 イラストの元タイトルは「睡蓮の魔女」と言うのですけれど。 どうも、それに引きずられて思いつかなかったのです。 とはいえ…とある、超有名なキャラクター氏と似てるので。 その人と間違えたミスタイプ、されてしまいそうだなあ、と。 懸念があるにはあるのですが…まあそれは仕方ないでしょう。 容姿を明文化してPCシートに書いた方が良いのですが。問題が。 外見を、イラストに準拠するとしたら。 この子の髪色。灰色になるのか、黒になるのか?謎です。 イメージイラストだから。好きに言い切れば良いのでしょうが。 目の色は紫っぽいので、紫で行けそうです。 開始前のGM様のアナウンスに従って。 それぞれが、最初の村にいる理由などお話していきます。 スイレンの場合、名前が名前(見るからに東洋風)なので。 旅の途中で村にやってきたとかが無難でしょうねと。 そんな風に、皆様とお話させていただきつつ。 雑談ついでに「過去設定、見当もつかないから、記憶喪失にしようかな。楽だし」とか。 益体もつかぬことを申しておりましたら(実際。過去設定とか頭の余裕がない)。 GM様が「では、ガチで記憶喪失ということですか?」とお尋ねになりましたので。 「そういった設定OKでしたらお願いします」…と伝えます。 そうしたら、何だかGM様は色々、お考えになってらしたようでした。 (ちょっと含み笑いされてたような、されてなかったような(何) そんなこんなで、物語へと移行するわけなのですが…。 判定の要らないRPパートだけはなんとかお地蔵様にならずに済んだのですが。 判定の必要なパートになったら、もたついてしまいました。 ブランク長すぎて、判定ルールはもう忘却の彼方。 一応通読はしたのですが、一度の通読で憶えられるほど(以下略)。 なので、ルールブックのページを、おっかなびっくりで開きつつでした。 (少々古いのと。今一保存状態良くなかったのとで。 紙が劣化してて、すぐ破れそうで怖かったのです…) 戦闘の場面では、もう、色々と悩みすぎて。お地蔵様に(涙) 更には、判定する場面で、修正値うっかり間違えたりとかミスもやらかし…(遠) GM様、そして、ご一緒して下さったPLの皆様には。 セッションの間中、色々とフォローして頂き、感謝の言葉もありません。 本当に、こんなですがよろしくお願いします、としか言えないです…。 楽しい時間を過ごさせて頂いたのは皆様のお陰です。 この場を借りてお礼申し上げますとともに。今後とも、よしなにお願い申し上げます。
ななせ | |
2021/09/07 02:35[web全体で公開] |
😶 気付いてしまったことがあるんだ PCの立ち絵依頼。 完成したイラストはもちろん嬉しいし毎日眺めて2828してしまうんだけど、それ以上に私は、絵師さんからのメッセージを待ってそわそわしている、製作中のこの気持ちに対して中毒を起こしているのでは…? 完成しちゃうとなんか日々の生活にぽっかり穴が空いた気分になって、また次を発注してしまうんだ… そんなことを思いつつ、今日もそわそわとスマホをチェックするのだった。 何度も見たってまだ来てないから通知。
木魚 | |
2021/09/07 00:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5 リレキャンGM担当回(第一週目)ちょいネガティヴ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、GM頻度が落ちてて、勘がイマイチ。 アドリブぢからも発揮しきれず。 少々もたついたり駆け足だったり、微妙だったなぁという感想。 一応ラスボス戦闘の配置段階でセーブ。 次週に続く! 最初のNPCとの情報収集パートとか割かし調子よかったんだけどなぁ…。 精進せねば。 < そも、リレキャンに熟練戦闘をもってこようとした我儘さん 追記:(あらすじ) 脱獄犯を追うPC達。 立ち寄った酒場で隣席の冒険者がこんなことをのたまった。 ―「いやぁ、酷い目にあった。まさか脱獄犯に出くわすなんてよ」 そのPTからいろいろ情報を聞き出す一行。 なんでも魔晶石を全部寄越せと要求されたそうな。 抵抗するも圧倒的魔法火力で一蹴され、 詫び賃代わりに遺跡探索で手に入れたマジックアイテムも渡すことに。 その能力とは、アイテムに封じられたサラマンダーを呼び出して使役するうというもの。 脱獄犯に渡ったそのアイテムの総数は14ヶ! おまけにその脱獄犯の性格からすると…。 正に無邪気な子供に厄介な火遊びの道具をあたえたも同然。 一行は危機感を新たに、翌朝早々に出発し、その脱獄犯を追う。 そして向かった先で見たものは…。 山の中腹からもうもうと黒煙が立ち上るさまだった! 途中出会った森の守護者を名乗る幻獣に案内されつつ、 火蜥蜴3匹(第1グループ:HP半減状態)を撃破。 さらに進むと焦土と化した中腹で火蜥蜴4匹が暴れまわっていた。 配置していざ戦闘!ってなとこで次週に続く! ※文章って虚飾でできてるよね…トオイ目
KFC | |
2021/09/06 22:39[web全体で公開] |
😶 メイガスアーツというらしい SW2.5にWTみたいな魔法系サプリがくる情報きましたね! 色々と追加要素多くてかなり楽しみ!
ななせ | |
2021/09/06 18:38[web全体で公開] |
😶 セッション記録「暗闇は唐突に・改」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『暗闇は唐突に・改』 2021/8/10(火) 13:00~ 2021/8/18(水) 21:00~ GM:肴さん 参加PC:マドカ 目が死んでた(いや比喩でなく、物理的に…)せいでまた溜まってしまったお盆付近の卓日記も、だいぶ消化できてきたぞ…! 最近基本が多かったので、久々な気がする肴さんの上級卓に参加して参りました!夏休みと連休の間の一日、仕事行くのめんどいからって有休取っててよかったぜ…! 今回は、立ち絵を制作依頼したので使いたいけどなかなか出番のないデモルラ、マドカでの参戦です。 魔神と食い物以外に興味のない変人ナイトメア。以前参加した卓で「工事現場みたいな音立てて飯食ってる」と評されたのが未だにツボに入っています() さて、荷運びの依頼を受けて村を目指す冒険者一行。 無事目的地についたはいいけど、村には例のオーロラが走って魔物が暴れている!おのれディケイド!(?)助けに行かなきゃ!!!! …とはあんまりならなかった欠食&ローテンションPTなわけですが、村が破壊されたら食事ができなくなるかもよ!の一言で目の色を変えるマドカさん。ログ読んでたら手のひらの返し方がすごくて笑ってしまった。いや私がRPしてたんだけどもw というわけで開幕雑魚戦、ここでGMPCのソレイユ放浪者が仲間に。 相手はダークスイーパーが5体。意外と回避が高いのと逐一HPがミリ残ってくれるのとで謎の苦戦をしました…おやあ…? 雑魚戦後は無事ご飯を食べ、魔域の中へ。出現した場所は洞窟の中でした。やったねレンジャーで探索ができるよ!脱・探索ニート! ここからはオーソドックスなダンジョン探索パート。何やらじめじめしとしとしている道を進み、危険感知に失敗した男子を小脇に抱えて(筋力が高めになるのもメア術師の個人的萌えポイントだったりする)降ってきたつららを避けたり、なぜか水の中に落ちてた悩ましサイン(TD)を拾ったりしながら進んでいきます。 洞窟の中の水はだんだんかさが増してきて、下り坂を下っていくうちについにペナルティ圏内に。 いやーボス戦の気配だわー、と思ったらボス戦でした。はい。タンノズで来たらちょっと面白かったなー。 ペナルティと戦いながら戦闘しろと言うほどGMも鬼ではなく()、当然水を引かせられるギミック(アクアクリスタル)がフィールド内に存在しています。 こいつをまず壊さなくてはいけないわけですが、天井にあるため遠距離攻撃しか届かない。でもって、建造物なので毒呪い無効。何なのお前コカトリスかなんか?(一部の人たちの深いトラウマ) 毒と呪いを封じられると大体何もできなくなるデモルラですが、アストラルバーンありがとう。君が居てくれてよかった…。(ほんとにな) とはいえ遠距離だけでは1Rでは落ちまい。水が引くまでどう凌ぎますかねえ…。 なんて考えていたら、フェンサーの投げた1ガメルが2回転してあえなく機能停止。これはメジャーを狙える肩、間違いない…!!! 良くメインケミが金は力とか言いますが、金は力(物理)だった。 後に世界を騒がす投手となったかもしれないしならないかもしれないフェンサーの肩と、時間が押しているという空気を読んで腐っていくGMのダイスのおかげで、雑魚戦よりもサクサクと片が付きましたね。 無事守護者を倒し、コアを破壊し、任務達成です。 EDにて、食い物に執着し続けるPCに美味しそうなお弁当を持ち帰らせてくれるGM、しゅき…。 まあそんなこんなで、ガメル投げがすべてを持っていったセッションとなりましたw こういうこともあるからダイスは面白い。私もたまにはそういう有能な芸がしたいナリィ…。 あとギミックのある戦闘は上級や熟練ならではって感じでいいですよね。 てなわけで、同卓していただいた皆様ありがとうございました! アストラルバーン意外と使うので、距離ごとの追加ダメージを表にしておこうと思う私であった。(あの説明を見ても速算できない…本当に数字に弱い…)
ユキ | |
2021/09/06 12:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】敵の強さの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5でGMする際にはどんな敵を配置するのかを考えないといけないですよね。個人的には難しいところだと思うのです。 あらかじめ参加してくれるPCさんのデータを使って、出したい敵と模擬戦をして、敵の強さを調整する…というのをすると良いのかもしれませんが、正直めんどくさ…ゲフンゲフン。 GMをする時、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」と思って、勝てるギリギリの強さを狙いたくなります。苦戦してくれた方が勝利した時に達成感をお届けできますしね。 でも、その場合、ダイス目やダイス目やダイス目やPCと敵との相性によって全滅の危機になることが多々ありました。私はPCは殺したくない派なので、最近は弱め弱めを心がけて、敵を設定しています。…本当に弱めになっているかというと、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」という気持ちも確かにあるので自信はないのですが。 もちろんこれは個人の意見なので、他のGM様にこうして欲しいとかそういうものではないのを書いておきます。
KFC | |
2021/09/05 22:18[web全体で公開] |
😆 CP第2話感想 GM四季さんによるSW2.5キャンペーン第2話参加してきました! 前回に続きRPのノリが良いメンバーのおかげで臆さず楽しくRPでしました。皆さん本当にありがとうございます! 色々感想がありますがピックアップするなら1セッションでメンバー全体で計6回の1ゾロが発生し、しかも内3回は同一人物による1全て表示するGM四季さんによるSW2.5キャンペーン第2話参加してきました! 前回に続きRPのノリが良いメンバーのおかげで臆さず楽しくRPでしました。皆さん本当にありがとうございます! 色々感想がありますがピックアップするなら1セッションでメンバー全体で計6回の1ゾロが発生し、しかも内3回は同一人物による1ゾロだったこと(というか全体的にダイス目が低かった)ですかね。 後は夜営パートで見張り番の割り振りが女性PCだけになったからガールズトークRPしたこととかですね。ガールズトークする?って話になった途端に恋バナぶっ込んだ蛇女(自分)に付き合ってRPしてくださってありがとうございました。呪歌のラブソング取ろうかな… 他にも色々感想ありますが、改めて同卓した皆様、ありがとうございました! 前回の楽しさは偶然だったんじゃないかとかマリッジブルー的な思考もあったのですがそんなことはなかったです。またガールズトーク…じゃなかった、セッションできる日を楽しみにしてます!
くれない | |
2021/09/05 21:43[web全体で公開] |
😶 「決闘者と黄昏の帰路」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は蒼き柘榴石さん主催の熟練戦闘のテストプレイ卓に参加させていただきました! 今回はライダーフェアテ~アルケミを添えて~で参加してきました! PTのヒーラー兼申し訳程度のバッファーという立ち回りを想定してのビルドでしたが。。。騎獣のティルグリスと妖精のクーシーの処理もかさなりなかなかこんがらがってガバってしまいましたね。。。 さてさて、まずは熟練戦闘の説明として2R間のチュートリアルを挟み、本番へ。 んで。。。2R間はわりと想定の中でのいい動きだったと思いますが。問題は3R目から。。。 まず熟練と基本の決定的な差として、後衛も接敵されて物理で殴られるということ。これは立ち回りでなんとかなりそうでしたがうまくいかず接敵され、一瞬で落とされるリース(回復役)。。。 高威力のナターサ。連撃のミオ。魔法剣士のキタラ。 。。。あれ?私お荷物。。。?いや、騎獣と妖精が本体だから!!!!!(くそでか声) そんで次Rでポーションじゃばーしてもらって回復して行動して、またエネミーRで気絶っていうムーヴ。。。うーん、ゾンビタンクかな? そんなこんなで内容をギュギュっと詰めまして6時間ぐらい戦闘しまして。。。なんとか勝利! 熟練は基本とは考え方が変わって、これはこれで楽しいでっすね! また卓がでたら参加する所存。。。!! いい経験ができて満足でした! 改めて、GMの蒼き柘榴石さん。並びに参加者様。ありがとうございました!
伊吹 | |
2021/09/04 23:37[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内がGMを務めるレベル11PCたちによる全3話のショートキャンペーンです!今回は第2話。 前回は気象管理衛星から通信を受け取り、指定の座標まで来るように言伝されたところで終わりました。 マギテック協会の調査によると、指定の座標には魔剣の迷宮があり衛星からのミッションの障害になっているとのこと。 冒険者たちは魔剣の迷宮に挑むことになりました。 無事に11回転166点を叩き出すことに成功した自分のPCの活躍もあって、ボスを倒して稼働状態のテレポーターに。 なんと衛星軌道上にワープし、惑星ラクシアを見下ろすレアな体験をします。 そしてネットワークが断絶してからの歴史を気象管理衛星に説明。 気象管理衛星からも孤絶した状態のことを語られます。 気象管理衛星は地上のある地方(オリジナル舞台)を温暖に保っていたのですが、地上とのネットワーク断絶によりマナ供給がストップして稼働できなくなってしまいました。 〈大破局〉から200年ほど経ったとき、かつて実り豊かな大地をもたらしていた伝承の存在〈天から見守る者〉への人々の祈りが、企図せずして気象管理衛星を神の座に引き上げたのです。 なんと気象管理衛星はキルヒアの眷属である小神になっていたのです。 しかし気象管理衛星は神となった自身の状態に戸惑い、疑問を覚えました。 「ただの機械である私が、このまま祈りのチカラによって大地をもとの温暖な気候に戻しても良いのか?」と。 PCたちの説得により地上に恩寵をもたらすようになった気象管理衛星。 教義と特殊神聖魔法を参照しつつ、次回はマギテック協会への報告から始まるそうで。 地上を温暖な気候にして舞台を救ったのですが、さて最終話はどうなるのでしょうか。
トパーズ | |
2021/09/04 20:47[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】新刊情報が微更新されましたね。 グループSNEの公式サイトの新刊情報で「ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者」の詳細情報が明らかになりました。 なになに…。文庫サイズではなく大判サイズ。リプレイのみならずワールドガイドやヴァグランツが「二つ名」を名乗るためのルール、全て表示する グループSNEの公式サイトの新刊情報で「ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者」の詳細情報が明らかになりました。 なになに…。文庫サイズではなく大判サイズ。リプレイのみならずワールドガイドやヴァグランツが「二つ名」を名乗るためのルール、魔物にアイテムを持たせるルール、そしてアイテムを持った魔物のデータなどが収録。 なるほど、2.0のドラゴンレイド戦竜伝に近いやつですな。 PCはソレイユ、人間、レプラカーン、アルヴ、ウィークリング(バジリスク)で、リプレイ本文もサイドバーで解説を入れたり、各キャラクターの顔アイコンが適宜挿入と、色々と挑戦的な試みがされてるっぽいですね。 そうだなぁ。総合コミュの方に初心者さんたち増えてきたし、低レベル卓立てようかとも思ったけど、またヴァグランツシナリオも作ってみたくなったなぁ。
山申 | |
2021/09/04 00:55[web全体で公開] |
😶 SW2.5卓 アーゼルの魔塔編 テイクⅡ ~最大の敵はスロット~ ハリィさんGMのSW2.5卓に参加してきました。 前回アーゼルの魔塔に参加したメンバーで第二回目のセッションを実施するということでとても楽しみにしていました。 第一回目のセッションは戦闘・探索で苦戦した記憶はなく割とスムーズに展開してたと思います。 思い起こせば一番の敵はスロットの出目でし全て表示するハリィさんGMのSW2.5卓に参加してきました。 前回アーゼルの魔塔に参加したメンバーで第二回目のセッションを実施するということでとても楽しみにしていました。 第一回目のセッションは戦闘・探索で苦戦した記憶はなく割とスムーズに展開してたと思います。 思い起こせば一番の敵はスロットの出目でした。 4人とも狙った出目が全然でなくてまさかの景品獲得なしでしたもの… うちのギャンブルに目覚めたエルフPC「これが魔域・・・・・・何と恐ろしい所なのでしょうか」 前回のセッション時PTメンバー全員が戦慄したものです。ほんとスロット、手ごわい… この度の卓は全体的にダイス目も良く割とイベント表の出目も程よい感じでサクサクモードで進み、道中の戦闘もなんのその。ガーゴイルの回避には少し手こずりましたが無事勝利!最後っ屁に全体に毒攻撃を受けたけど被害は少なくて済みました。 その後のイベント表の出目もよく、「今日の我々はダイス目が素晴らしく良いではないか!はーっはっはw」となり、『モウ、ナニモコワクナイヨ』モード。 今日のセッションは良い感じなのでは?と皆が思っていたと思います。 クライマックスのイベント表であいつが出るまでは…… 最後の最後で、イベント表でスロットイベントが出てきたのです。 流れ始めるスロット用BGM。 そのBGMを聞いて慄くPL一同。前回スロットで惨敗したシーンがPL達の脳内に蘇ります。 おそらく今回のセッション中一番緊張したシーンだったのでは?(嘘 そしてPC達は前回は敗北したスロットに再度戦いを挑みます。 同じ技は2度とくらわねぇ!!!という意気込みとともにスロットを回します。 結果からいうと、うちのギャンブル脳エルフは、前回も今回も1番初めにスロットを回して見事に狙った出目がすべてはずれるという快挙を成し遂げました。 君、煩悩だらけじゃない??? キルヒア神もドン引きしてるぞ…… 「前回のスロットの傾向を分析し、今回来る数字を予測しました。1.4.5.6で、大当たりの出目は”5”。 私のエルフ生の経験からして、ずばり”5”がきます」 このために前回の冒険の後にセージレベルをあげたのだよ… #セージ技能関係ない スロットの出目、5さんは来ずに前回同様2さんがきたんですけどね。 前回も同じ数字を予想してきたのが2さんでした。 ドウシテコウナッタ・・・・・・ スロット結果は、PTメンバー4名中、2名が勝利!大当たりと当たり(^^♪。これは素晴らしい戦果ですわ♬ 本当、良かった……!当たってしまえばこっちのもんです(自身の出目を背中に隠して) スロット終了後、ちょうどよい時間だったのでセッションセーブとなり物語は次回に続くのでありました。 今日のセッションもすごく楽しく、皆さんとのやりとりはパソコン前で大笑いしてました。 本当、どのPCもNPCも凄く魅力的で良い感じです。(夜に美味しそうなご飯の描写はお腹が空くなぁ~) 改めてこの卓に参加できてよかったと思います。 参加者の皆さんお疲れさまでした。また次回もよろしくお願いします! ※次こそ5さんが来てくれると嬉しいんだけどなぁ(ボソッと
Shou | |
2021/09/02 19:32[web全体で公開] |
😆 リレーCP18話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リレーCPももう18話まできました。 鉄は熱いうちに打て! という言葉がありますが、終了後2週間くらい経ってからの感想文です( 今回のGMはしゃんはいさん。 まずは冒険者の日常から始まって… 何やら前回自分がGM時に登場させたNPCが連続出場。 こういうこともあるんだなあ。 ミニゲームもあったりしつつ、そんな日常の後日。 謎の奇病が発生していて、実はそれにGMのPCも感染していて、それを治すために森の中へ…という流れ。 そして肝心の森マップが… 某魔物狩猟ゲーのような形状だ! 一狩り行こう!(? とか思ってたら徘徊モンスターともエンカウント。 コア持ちのモンスターにダメージ集中すると、やっぱり脆い…いや脆くないです。 160あるHPを一人で80点以上削った奴が悪いんです。 悪いのは全部自分のPCです( 今回は探索に戦闘にと、妙に自分のPCが活躍していたようなきがしますが、それはともかくさあ何かありそうな場所へ。 出てきたのは植物系オリジナルモンスターでしたが、何やら外から持ち込まれた形跡が。 きっとあの組織だな、これまではあまり目立ってなかったけどこれからあの組織がどんどん関わってくるのかな?とか考えながら、今後のシナリオに期待が膨らむ内容でした。 しばらくの間、しゃんはいさんのPCが他冒険者の話のネタにされただろうなあとしみじみ。 さて、次は19話、どうやらカードゲームをプレイする様子。 どんなシナリオになるのかなーとワクワクです。
ななせ | |
2021/09/02 14:11[web全体で公開] |
😶 セッション記録「【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4(LV12』 2021/8/28(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:カザン 高レベルFC第4回です! 前回魔域は破壊したはずでしたが、脱出してもなお護国の竜・ケーギルは絶賛魔域を抑え込み中。 こいつぁ一筋縄ではいかないようだ…ってことで、再度の突入となりました。 突入すると、前回と同じくそれぞれ個室に入れられている一行。 これは…またSW2.5ルール試験の予感…! と思ったがそんなことはなかったぜ。 壁に川の映像が映し出され…川からなにかが流れて… GM「Q.流れてきたものはなんでしょうか」 我「えっ」 まさかの心理テスト…?いやしかし何かのトラップだったりギミックだったりするのかもしれない…! と疑心暗鬼になったところで、まあどうしようもないので。まあ川からどんぶらこといったら桃でっしゃろ、と雑に果物を選んだのですが… 結局何だったのかと言うと、心理テストでした。なん…だと…?意表をつかれすぎて面白かったですwww とりあえず無事合流を果たし、前回も足を踏み入れた格納庫へ。 魔神たちが弄っていた巨大魔動機はしっかり起動しており、ドラゴンフォートレス…とその手前でわちゃわちゃしている、30体のザーレィとの戦闘です! この30体のコマ、もしかしてボスより難敵だった説w PCスペックが低めの人はユドナの通信遅延(発言から表示まで2分くらいかかる)が発生するというサバイバルが始まり、一時やばかったです。(声が)(遅れて)(聞こえてくるよ!) コマを5個イチにまとめて減らす、パソコンを変えるという処置で遅延解消。 ユドナで特定の人の発言が思いっきり遅れるというこの現象、時々ありますが、今回の経過から考えるとどうやら遅れる人のマシンスペックや通信環境が原因のようですね。遅延発生していたPLさん、スマホでアクセスしたら問題なく表示されたので。 盤面のアイテムを減らして負荷を軽くする、パソを再起動する、等で良くなる可能性があるみたいです。もし遅延が起きた場合はお試しください。ほんと困っちゃうからねこれ。 さて話を戻しまして。今回のフィールドギミックとして、貫通・突破は使用不可。30体の貫通処理は辛いからね() とはいえPCはLv12、相手は無印ザーレィです。さくっとブリザードで処理してもらい、問題なくボスと対峙。 3部位の騎獣がいることを失念してうっかりブレスⅡを「味方全員に」と宣言してしまい、慌ててPCのみに訂正してもらう等のポカもありましたが(毎回何かしらしますね…)、敵のブレス(吐く方)はしっかり抵抗して被害軽微。 圧勝でもなくR自体はちょうどいい感じでしたが、プリドルがいると魔法ダメージの軽減がエグいのでやはりそこまでの危機にはならなかったですね。 いやーフォッシルアブソーバーはひどい魔法だと思います(^q^) 今回プリドルをやるに当たって、本当にリソース計算が苦手で嫌いなので、さんすうがしたくないなら全部石で賄ってしまえばいいのでは?()と思って魔晶石の達人を取得、5点石を50個お手玉しながら挑んだのですが… 結論から言うと、なんか余計めんどくさくなったw これはあれだ。1点石から5点石まで、1点刻みで全部揃えていくのがいい…!次はそうする…!\(^o^)/ もしくは算数ドリルをがんばるという手もあります。頑張りたくねぇ。夏休みは終わった! 無事にフォートレスを倒して脱出、次回はこのフォートレスの残骸を警護する防衛戦のようです。 また毛色の違った戦闘ができそうで楽しみ! それでは次回もよろしくお願いしますー。 同卓していただいた皆様ありがとうございました!
ジーコ | |
2021/09/02 05:42[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】9/4(土)を丸々使ってサンプルシナリオを遊びませんか? おはようございます、今日のゼミの進捗がGM(これはゲームマスターという意味ではありませんw)で徹夜しているジーコです。 この前、キャラ作成からシナリオプレイまで通しで遊んでいる卓があって、こっそり見学していたところ非常に楽しそうだったうえに「私が初めたばかりのころに、こんな卓があったら良かった全て表示するおはようございます、今日のゼミの進捗がGM(これはゲームマスターという意味ではありませんw)で徹夜しているジーコです。 この前、キャラ作成からシナリオプレイまで通しで遊んでいる卓があって、こっそり見学していたところ非常に楽しそうだったうえに「私が初めたばかりのころに、こんな卓があったら良かったなあ」と思ったので、僭越ながらルルブⅠのサンプルシナリオで同様の形式でセッション募集を行うことにしました。 セッションの形式が「GMが喋って、PLはテキストで応じる」という見慣れない形式だと思うのですが、私が以前に初GMの様子を配信したときと同じフォーマットで、完全テキセ形式にコンバートする時間敵余裕がないことによる苦肉の策ですw 「こんな感じだよ」ってその配信のアーカイブを見せるとネタバレになってしまうので困っておりますが、PLの方は終始マイクOFFで進行するので「VCはちょっと……」という方も気にせず!って感じです。 9/4がお手すきで、少しでも興味を持ってくださった方は、詳細を烏賊のURLからご覧くださいm(_ _)m https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163045472552Zicofuruyoni
ななせ | |
2021/09/02 00:35[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#3」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#3(LV12』 2021/8/22(日) 13:00〜 GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ 卓日記関係ないんですけど、ここのところSW2.5をやってみたいとか、ルルブ買ったとかいうお声をちょくちょくお見かけしますね。そしてそれに応えるように初心者向け初期レベル卓がよく立っているようで。 乗るしかない、このビッグウェーブに…と思いつつも私はGMはできないので、せめて卓日記で洗脳……サブリミナル……いえ、「なんかよくわかんないけど楽しそう」と思ってもらえたらいいな!などと思います。 まあ多分知り合いしか読んでないと思うけどこれ。 というわけで(?)近衛兵さんの高レベルFC、第3回目です! 毎回育てたいPC、使いたいPCをとっかえひっかえできるのがFCの素晴らしいところ。今回は第一回にも使ったデモルラのセーレにて参加しました。 やることが3つ以上あると一つは忘れることに定評のある私、人はそれを老化と呼ぶのかもしれませんが()だからこそ訓練をしてですね…!少しでも来たるべき将来に備えたいと思い………あれ、なんか悲しくなってきた。 でも前も一回どっかで書いたんですけど、TRPGって絶対にボケ防止に良いと思うんですよ。低下するルールの理解力と計算力と記憶力と戦いながら(敵多いな)、頑張ろうねみんなー!!!…みんなー!!!???(ひとりじゃないって信じてる顔) なかなか本題に入れない。 えー、前回、遺跡の防護機構である魔動機を打ち破った一行。いよいよその上空にあり、護国の竜が抑え込んでいる魔域の中へと突入しました。 と思ったら、おや?全員別々の部屋にいるぞ…? 嫌な予感しかしない…これは…リドルを解かないと合流できないやつでは… 某氏「私と約一名が合流できない予感」 わたし「やめろ指をさすな」 まあ、リドルの内容はSW2.5のキャラメイクに関するちょっとしたクイズで、パズルも!計算も!頓智もいらない!ピースフルな内容で…いや計算は必要だったか。でも二択だったんで実質不要だよ! よかった…「全員正解できるまでやってください」とか言われなくて…掃除の時間まで給食食わされてた小学生みたいにならなくい済んで… で、幸い全員正解だったのですが(なお私はガバガバな体感で答えました)、不正解した場合後の戦闘でちょっとしたギミックが発動するはずだった…と戦闘後に聞きました。カンが冴えててよかったぜ。 さてさて、無事に合流すると、目の前にはでっかい格納庫。そしてその前で作業する魔神が二体…ドッペルゲンガーさんとバルーサビヨーネさんです。魔神の名前は覚えにくい&発音し難いなぁ…。魔神語のイメージなんでしょうかね。 ちなみに、場所が格納庫だったことと、バルーサさんの立ち絵がロボットだったので、脳内ではしばらくの間魔動機と誤認されていました。魔神だって。(などとデモルラが申しており) しかもなんかシロクマらしいですねこいつ…魔神って面白いなぁ。 戦闘開始前に白々しく格納庫の天井が開く演出があり、そこのやけにチャラいゲンガー君はどうせメテオを撃つ気でしょう!!!?と思いましたが、ライトニングバインドという搦め手を食らって回避型前衛が沈み、生死判定で1ゾロ。 生死1ゾロに遭遇するのは何度目でしょう…悲しい。抵抗:短縮を許すな。 ゲンガー君は一人倒れて動揺する冒険者一行に(結局やっぱり)メテオを降らせるという極悪非道もしてくれましたが、高レベル冒険者の精神抵抗をなめるなよ!俺達は強い!!(はこがく) というか抵抗半減なので正直(実質必中な上にセービングマント無効の)Lバインドの方が痛いんですわ…ななせおぼえた。今後の参考にしますね。(15卓ください!) 味方が倒れた後の6ゾロは(RP的に)アツい。なんてこともありつつ、なんとか撃破できました。 生死1ゾロしちゃったファイターはお外の竜が蘇生してくれ、無事復活。よかったよかった。 というわけで今回はクリアです。が、魔神たちがいじくり回していたクソデカ魔動機は一体なんだったんだろうなぁ〜〜〜???(棒) 以下次回! 今回は Lv15*5部位 vs Lv12*5人 だったわけですが、集中攻撃で一人落ちてしまったとはいえ全員満身創痍でヤバイヤバイみたいなことはなく、まだ余力はあったかなという気がします。うーんPCつおいね…。 かといってあまりLv差をつけると、今度は単純に能力値の差で歯が立たない、みたいになり、それはただのストレスゲーなのが難しいところです。挟み撃ちとかおかわりを生やすとか、ギミックで虐めていくのがいいんですかねー。 というわけで今回も楽しく戦闘させてもらいました! 皆様ありがとうございましたーまたよろしくお願いします! 投稿しようとしたら、「ごくどう(漢字)」がNGワードと言われて別の単語にするなど… な、なんで…!?w