CAPさんが答えた100の質問

CAPさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

CAP
2014~

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

CAP
もともと没入感の高いゲームが好きだったので自然に

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CAP
世界樹の迷宮SRS

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

CAP
楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

CAP
世界観的な意味でならなんでも好き
ゲームジャンル的にはドラマ要素やボドゲ要素の強いもの以外が好き
シナリオ的にはあからさまなお涙頂戴や「エモい」ものは好きではない

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CAP
SW2.0~5

Q7. その理由を教えてください。

CAP
最も情景が浮かびやすい
TRPG歴の中で一番好きなPTがいる

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CAP
SW2.0~5
or神我狩

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

CAP
他PLからの手助けがないとプレイが覚束ない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

CAP
皆で楽しめるようにプレイできる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

CAP
周りの友達としかできてない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

CAP
感性が近い人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

CAP
わからない

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

CAP
やってみたい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

CAP
わからない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

CAP
セッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

CAP
快適さ

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

CAP
PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

CAP
オフセは2~4回
オンセは不定期

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

CAP
16時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

CAP
覚える派です

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

CAP
多分悪い方
9割成功する場面でファンブル出すのが得意、最近それを察知できるようになってきた

Q23. 録音、録画はしますか?

CAP
したい
振り替えれるのは良い

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

CAP
7人(GM込)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

CAP
3人(GM込)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

CAP
5人(GM込)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

CAP
10時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

CAP
2時間半

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

CAP
4~6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

CAP
変な疲れ方するから苦手
マイクの調子、相手の音量、ラグ、気を使う部分が多い

Q31. BGMについてどう思いますか?

CAP
あった方がいい
環境音が好き

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

CAP
ブレないロールプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

CAP
冒険者たちの閃きから生まれた作戦に必要な出目が完璧に合致した時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

CAP
剣と魔法のファンタジー、王道かつリアルだとなおよし
ポストアポカリプス、生き抜くだけで大変なのが好き
特に好きなのはこの2つ、でも大体何でも好き

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

CAP
したい。でも「どうせ足りるし」ってことで省略しちゃうことが殆ど
食費宿代もかつかつになるような設定でやったりしてみたい

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

CAP
敵とのランダムエンカウントは好きじゃない、ちゃんとそこにいる理由が欲しい
ランダムイベントは好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

CAP
常識的に考えたらこうなるはず みたいな時には作ってる

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

CAP
ポストアポカリプスもので妄想しているけどむずむずむずい

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

CAP
作ってみたい
むり

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

CAP
どっちも好き
単発の皮を被ったキャンペーンが一番好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

CAP
どっちも好き
街系の皮を被ったダンジョン系とかも好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

CAP
楽しければいいのだ

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

CAP
たぶん8

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

CAP
世界観に即していればどっちも大好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

CAP
どっちでもいい
欲を言えば単純に見せかけておいて裏道があるとわくわくする

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

CAP
どっちかっていうとこぢんまりとしたやつの方がその世界で生活してる感が出て好き
でも、こぢんまりとしたシナリオのつもりがいつの間にか壮大な目的になってるのとかは超好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

CAP
よく死ぬ三枚目喧嘩屋

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

CAP
やや年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

CAP
前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

CAP
同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

CAP
難しそう

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

CAP
自分と似た思考回路を持ってる

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

CAP
静かで自分発信で物事を言えないキャラ
どうやって立ち回るのか想像できない

Q54. 人外をやるのは好きですか?

CAP
好きだけど、オブジェとかマスコットみたいにはなりたくない

Q55. キャラに強さを求めますか?

CAP
キャラクター性に即した強さが欲しい
頼られたいキャラは強くあって欲しいし、新米です~みたいなキャラなら弱めでありたい

Q56. どんな口調で話しますか?

CAP
あんまり演技はしない方が好き

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

CAP
経緯が自然ならいいと思う
仕組まれてるのはやだ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

CAP
ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

CAP
それなりに

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

CAP
だいぶ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

CAP
大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

CAP
冒険できる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

CAP
あんまり無い

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

CAP
大体全部

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

CAP
意見がまとまらずに膠着状態に陥ったこと
脱線させすぎたこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

CAP
目立ちたい、けど一人でじゃなくて周りの人にも目立って欲しい
個性に合わせてみんな目立とう

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

CAP
時と場合とその時のPCによる

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

CAP
キャラロストに関わる重大なファンブルを出したショックで
打開策があったのに気づかず進めて最終的に時間を巻き戻させてしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

CAP
浮き沈みが激しく、自分が目立つ為に場を取っ散らかしたあと片付けようともしない人
言ってることも行動もあべこべな人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

CAP
ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

CAP
ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

CAP
何度かある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

CAP
経緯が自然なら好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

CAP
好きではない、できればPLをやりたい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

CAP
PLの心からの反応が見れた時

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

CAP
シナリオの用意と、データの管理
特にPCの行動とか時間経過で状況が変わるギミックがあったりすると大変

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

CAP
用意した障害を想定外かつ納得できる方法で乗り越えられた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

CAP
PLの動きが完全に意図しない方向に行ってしまって軌道修正する策が全く思い浮かばないとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

CAP
いくつか考えていた目標までのルートのうち複数が、冷静に考えたらヒントが少なすぎて選ばれるはずもなかったこと。結果一本道みたいになってしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

CAP
自分の描いた筋書き以外認めない人
「○○ならこうするよね」なんて他人のキャラをお人形遊びに使う人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

CAP
どっちもあると面白い

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

CAP
使いたい派

Q83. アドリブは得意ですか?

CAP
好きだけど不得意

Q84. なぞかけは好きですか?

CAP
謎解きは好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

CAP
少なめ
持て余すことが多い

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

CAP
好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

CAP
PLをハラハラさせたいけど、皆が楽しければなんでもヨシ

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

CAP
あんまり

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

CAP
特にない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

CAP
特にいない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

CAP
書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

CAP
ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

CAP
予定合わせ

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

CAP
常識の範囲内であればいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

CAP
20↑

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

CAP
レッドブルとアイスボックスとドライパイン

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CAP
SW2.5

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

CAP
ポジティブな気持ち!!!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

CAP
その時々でしかできない体験ができる
他のゲームと違って再現性が無いので、すべての体験が一期一会

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

CAP
何度でも夢を見せてくれるもの

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