くまさんが答えた100の質問

くまさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

20年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

よく覚えていない

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

GURPS

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

次はもっとうまくやろう

Q5. どんなジャンルが好きですか?

なんでも好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

銀剣のステラナイツ

Q7. その理由を教えてください。

これ楽しすぎて無限にやってしまう危険性がある

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

インセイン

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

2D6の意味がわからない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

プレイが終わったあとの感想を言ったりする時間を反省会にしない

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

よくプレイする人が何人かいるが、友達かどうかは確認していない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

どんな人なのかは、友達になったあとでその機会があれば考えます

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

むしろからんできた相手のことが心配になる

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

わりと

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したくても時間と場所の都合がつかないと思う

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

なんでもします

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

死なないで

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

途中休憩ありで12時間くらいできるはず

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

使えそうなところだけ覚える派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

2D6の期待値は7だが、期待してもいい値は4だ

Q23. 録音、録画はしますか?

しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムによる。
ボイチャの場合は、4人よりも多くなると誰が誰だかわからなくなるので、そのくらい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1日中。その時は喉が潰れた

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

覚えていない

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オンセの場合、3時間くらいではなかろうか。
長引きそうなら、休憩をいれたり日を改めたりします。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利だね

Q31. BGMについてどう思いますか?

使いこなせると強い

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

かっこいい人のプレイは全部かっこいい

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

天から光の階段が伸びてきてアーアアー

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

フォーセリアやフォーゴトン・レルムや現代日本のような、たくさんの人たちが何度もプレイした世界の深みっていいよね

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

最近はしてない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

野外遭遇表になぜかドア・イミテーターが入ってて、原っぱに突然何の変哲もない鉄の扉が出たりするところは好きかも

Q37. ハウスルールは使いますか?

よく使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありますあります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

いいと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6回。全滅しなければもう少し続いていたはず

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きだけど、シリアス系でもなぜか笑いが絶えない。謎だ

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

妖精のノォノ
かわいいと評判です

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

2:8で年下のほうが多い

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

たぶん後衛のほうが多いはず

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

4:6で異性の方が多いのではないか

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいと思う

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

属性が混沌にして中立で、知性が残念なのに魅力がむやみに高いので交渉役を買って出るやばいやつ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

属性が秩序にして善で、いろいろたいへんなパラディン

Q54. 人外をやるのは好きですか?

可能な限り人外をやります

Q55. キャラに強さを求めますか?

強いキャラにも弱いキャラにもそれぞれの良さがある

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ次第で変わる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

私の場合は、プレイヤー同士だと苦手な人もいるかもしれないので、NPCを相手にすることが多い

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

「それ事実上の告白やんけ……」「尊い……」
みたいな反応を他のプレイヤーらにされるのも含めたら、それなりに。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

あまり

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そんなに

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分で選択した行動とその結果を、みんなからほめてもらえるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

キャラクターシートにデータを書き写すところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

銀剣のステラナイツでいちゃいちゃしたり、それを見て語彙力を失った観客の人たちにブーケを投げられまくった時は、心拍数と体温が上がった

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

予定の時間を1時間過ぎてもプレイヤーがそろわないし連絡もない

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わからない。誰か教えてほしい

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走るときは一応確認を取ってからヒャッハー!

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

1回寝過ごしたことがある

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

意思表示できない人は、今その人が困ってるのかどうかすらわからないから困るね

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

よくやる

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

たくさんある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

よく死ぬ

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

その場の流れで必要になったときに勝手に生える

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

みんなに喜んでもらえるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ルールの把握と、説明

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

火力があまりでなくて困っているクレリックがいたので
「キーン・メイスなら尖っているし毒を塗れてもいいんじゃない?」
と言って魔法のメイスを出してあげたら、とても喜んでもらえたこと。
みんなゲラゲラ笑いながら鋭い鈍器を振り回してました。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

予定の時間を1時間過ぎてもプレイヤーがそろわないし連絡もない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

意思疎通がうまくできていなかったと、終わったあとで気づく。いつも

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

GMができるという時点でほとんど神なので

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

システムによる

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

必要なら使うけど、ほとんど使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

アドリブに自信がないので、使いそうなものを事前にたくさん用意する。実際使うのは多くてもその3割くらい。結果、表向きはアドリブでなんでもできるように見える。

Q84. なぞかけは好きですか?

スパイスにする程度なら

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要な分だけ作る。
けど、登場人物がむやみに増えるのもよくないので、実際に使うのはその3割くらい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

とくになし

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

思いつかない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

スイフリー
飯綱幻蔵先生

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いたとしても読んで欲しい相手がいないかもしれない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ログまとめならある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

タイミング

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

それが必要で、かつ、プレミア価格で高騰していないなら、いくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

たくさん

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あまいもの

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

銀剣のステラナイツ。
GMの負担ほとんどないし、シナリオもないからリプレイ読むときもネタバレ気にする必要がない。
それと、これが一番大事なことなんだけど、このゲームは楽しい。楽しくなるような工夫がたくさん入ってる。オススメ。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

やるき

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

実際にやってみるまで結果がわからないこと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

たくさんあるゲームの一部

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