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🤔 戦争は、いつの時代も変わらない 6 ポストアポカリプスの世界観でCoCをやりたいという日記の続き キャンペーンでキャラクターロストするのは PLにとって残念だしKPとしても大変なので極力ロストはして欲しくない。 しかし、fallout の世界は生きるだけでも大変だ、 そこで本システムにもその概念をなんとかして取り入れたい。 まず、基本的にロストは発生しない。 その代わり耐久力やsanが0になってしまった場合、 所持品0、且つ ステータスの低下をさせて復活させる。 そして敵の強さを強めにし、 少しでも気を抜けば死んでしまうようにする。 なので、cocで言うロストが発生するのは つんでしまったとき(PLの心が折れたとき)になる。 なので探索者の皆さんには、 パーティーの一人が死んだときに逃げるか戦うか、 そう言う判断をする必要があります。 戦えば荷物は回収出来るかもしれない、 逃げれば全滅は免れるかもしれない。 そんなセッションがやりたい。
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