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🤔 cocで回すのが難しいシナリオ 私にとって回すのが難しいシナリオは、 イベント進行が難しいシナリオです。 シナリオが難解だとか処理が複雑ってのは シナリオ読み込みに時間をかければなんとかなるのですが。 「いや、そうはならんやろ。」みたいなイベントは本当に困る。 例えば「ここで探索者は家に入ろうとするだろう。」 と言う前提なのに探索者が家に入る理由が無い。 と言うような物。 そりゃまあ「こう言うシナリオなので入ってください」と言えば進行は出来ますが、 そんなの私が許せない…。 事前に知ってればシナリオ改変するのですが、 困るのが途中で気づいた場合。 以後の進行に矛盾が生じないようにアドリブしないといけないわけです。 (さか○ん家さん、あなたのシナリオのことですよ!) でも、それが楽しい。
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