bokusyouさんが答えた100の質問

bokusyouさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

bokusyou
10年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

bokusyou
なりチャをしていて、明確なルールの中で戦闘ロールを回したいと思ったのが最初です。
なりチャはロールだけで回すので敵も自分も相手の攻撃を好きに処理でき
それをふとした時に味気なく感じて何かちょうどいい物はないかと探してたどり着きました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

bokusyou
SW2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

bokusyou
面白くなかった。リア友とルルブも読み込まずにサンプルシナリオを回し、自分がGMその友人がPCで、結果ファイターの友人はゴブリンに攻撃が当たらずゴブリンの攻撃が友人の防護点を抜けずの繰り返しで、そのうちに友人が発した「ここでセーブセーブ。また今度続きやろうぜ」の一言で中断しました。そのセーブデータはいまだロードされていません。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

bokusyou
PCが格好よく戦ってロールプレイできるジャンル

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

bokusyou
メタリックガーディアンとDX3。甲乙つけがたい

Q7. その理由を教えてください。

bokusyou
自分で初めてサプリを買ったのがDX3で、初めて全種リアルタイムでサプリを追いかけたのがMGR

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

bokusyou
MGR

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

bokusyou
初心者だと思っている限りは初心者だと

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

bokusyou
初心者は脱せたと思ったら

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

bokusyou
います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

bokusyou
取り合えず卓を囲んでみて気が合えば

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

bokusyou
平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

bokusyou
平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

bokusyou
したいけど合流する段取りとか苦手

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

bokusyou
セッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

bokusyou
セッション

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

bokusyou
PL。GMも好きですがデータづくりに自信がない。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

bokusyou
一時期は31回くらいだった。今は8~10。時間での中断再開の繰り返しなので、卓自体で考えると1、2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

bokusyou
4時間。眠くなければいくらでもいける

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

bokusyou
覚える派。設定考えるの好きです

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

bokusyou
悪い

Q23. 録音、録画はしますか?

bokusyou
しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

bokusyou
6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

bokusyou
ゲームブックで一人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

bokusyou
PL2人から5人くらい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

bokusyou
72時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

bokusyou
2分。リアルリアリティ拗らせて導入で物語に絡まずクリア扱いさせられました。
拗らせすぎて見かねた身内の荒療治でした。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

bokusyou
意識したことがない

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

bokusyou
テキセよりボイチャのがレスポンスは段違いだと

Q31. BGMについてどう思いますか?

bokusyou
どのオンセツールでも面倒な手順が必要なのでGMが説明して各自がyoutubeとかで聞くでOKだと思っている

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

bokusyou
マーブルヒーローの主人公

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

bokusyou
メタリックガーディアンで味方の加護による攻撃をクリティカルでボスが避けた後、各PC振り直しで3度連続でクリティカルし、クリティカル取り消しの加護でようやく命中、とどめを刺した時、ダイス神の意志を感じました

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

bokusyou
アニメとかゲームみたいなの

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

bokusyou
PLならきっちり。GMならざっくり。PLフレンドリーに行きたいから

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

bokusyou
すき

Q37. ハウスルールは使いますか?

bokusyou
あまり。GM案件をハウスルールとして先に明言しておくことは多々

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

bokusyou
ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

bokusyou
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

bokusyou
単発。キャンペーンはそのうち参加者の予定が合わずに自然消滅の記憶ばかりだから

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

bokusyou

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

bokusyou
戦闘メインのシステムなら何で? と思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

bokusyou
24回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

bokusyou
どっちも

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

bokusyou
どっちも楽しめる

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

bokusyou
こじんまりした方が好き。その世界の一般的な非日常(敵組織との小競り合いとか小さな依頼とか)とかをやってる方が世界観にのめりこんでいるように感じるから

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

bokusyou
シノビガミで作った拷問術を取ってる実は野戦特化の戦闘特化キャラ。
敵対したPLからはマジで嫌われ味方のPLからはマジで頼られた。エターナルチャンピオンで別システムでもコンバートして敵として出したくらい。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

bokusyou
どちらも

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

bokusyou
前衛。後衛は管理が面倒なことが多いので

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

bokusyou
交互に性別を決めているので同じくらいだと断言できます

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

bokusyou
何も思わない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

bokusyou
明確にキャラ性が決まっているキャラ。アクドイとか正義感とか最初にざっくり決めてその通りにやる。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

bokusyou
頭いいキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

bokusyou

Q55. キャラに強さを求めますか?

bokusyou
ある程度は

Q56. どんな口調で話しますか?

bokusyou
色々

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

bokusyou
あんまやったことないけどいいんじゃない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

bokusyou
ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

bokusyou
凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

bokusyou
自分じゃわからない

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

bokusyou
大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

bokusyou
ある程度GMに寄りかかれるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

bokusyou
他PCとのすり合わせ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

bokusyou
たくさんありすぎてわからないや

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

bokusyou
リアルリアリティ拗らせたころに周りがPVPに嵌って、PC同士の戦闘がよく起きたこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

bokusyou
がっつり王道は腰が引けてしまうタイプだけど目立つのが嫌いなわけじゃない。
回されたHOとかによる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

bokusyou
抑える

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

bokusyou
スカイリムのノリで他PCの所持アイテムをスリみたいな形でただ確認だけしていたら
それが原因で他PLが皆PVP卓だと勘違いして卓が崩壊した事。あれは教訓と恥ずべき過去になりました

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

bokusyou
自分が困だったのを除いた場合、馬場理論の化身みたいな人に悩まされたことが

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

bokusyou
ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

bokusyou
ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

bokusyou
ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

bokusyou
すき

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

bokusyou
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

bokusyou
物語を自分で作れるところと、シナリオ通りに進めてるはずがPCの行動とPLの予期せぬ提案で違う物語に代わるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

bokusyou
シナリオは天啓型だから悩んだことはあまりない。とにかくデータ。特に敵
テストプレイをしてもPCの火力防御平均値を計算しても組むのが苦手

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

bokusyou
PLが楽しみにしてくれることかな

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

bokusyou
敵ができるなら俺たちにできない道理はないと立場が上の人にごねられて
それを認めたうえで何とか先を考えなければならなかったこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

bokusyou
マガツガミのゲストデータのボスを作った時、PCよりも低いレベルの単体ボスだったのに
弱点のEN消費がなくなったことであまりにも予想外に強くなりPCを全滅させてしまったとき

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

bokusyou
NPC様する人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

bokusyou
基本オープンだけどPC受動的にダイスを振るときはシークレットにするかな

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

bokusyou
使うけど手順が面倒だからBGMを教えて各自で聞いてと投げるかな

Q83. アドリブは得意ですか?

bokusyou
場合による

Q84. なぞかけは好きですか?

bokusyou
苦手。好きだけど

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

bokusyou
裏設定に存在するキャラまでガッツリ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

bokusyou
好きだけど自身がないので弄る程度。重装備仕様とかの設定にして動き遅くして攻撃力上げるとか

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

bokusyou
脳内当ては絶対にしない。PCが間違った推理をしていたらNPCが明確に否定したりとかでPLにしっかりとした正解を意識させる

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

bokusyou
好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

bokusyou
たくさんありすぎる

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

bokusyou
ベネット

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

bokusyou
みたくない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

bokusyou
ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

bokusyou
予定の合わせ方。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

bokusyou
物による。皆が持ってて使えることが確定しているならいくらでも買う。
でも自分一人で気になるシステムを買ったりとかはしたことない

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

bokusyou
もうわかんないや

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

bokusyou
ちかくにあるもの

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

bokusyou
SW2.5 かなりわかりやすいデータになったと思う。クトゥルフは初心者は絶対にやるべきではない

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

bokusyou
コンセンサス

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

bokusyou
究極のごっこ遊びができること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

bokusyou
詳細は省くが人生を変えるのに大きな出会いをもたらしてくれたこと

最後にジャンプ

はじめにジャンプ