FaustSasenさんが答えた100の質問
FaustSasenさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:93%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
知ってからは5~6年くらい。 実際にプレイしたのは10回くらい?
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
「自分でゲームを演出できる」というのが気になって
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoCの基本ルール
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
処理は煩雑で覚えることが多いなぁ…
Q5. どんなジャンルが好きですか?
調査・探索の絡む「謎を解き明かす系」
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC
Q7. その理由を教えてください。
最初に触ったシステムだし、シナリオも何本か書いたから
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC(ほんとはシャドウランがやりたい
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
未回答
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
未回答
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
数人程度
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
シナリオクリアよりも道程を楽しめる人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
程度もあるが問題なし
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
多分平気?(身内セッションしかしてないからわからない
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
僻地なんで…
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
未回答
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
未回答
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GM側に立ちたいな
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
未回答
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
4時間くらい
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
わりと設定厨な方、物語は背景が勝手に作ってくれる派
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
嫉妬深い幸運の女神には袖にされてる
Q23. 録音、録画はしますか?
しません
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
4人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
3人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4人(GM含む
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
CoC自作シナリオで7時間半(シナリオのみ
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
30分(キャラ作成で断念
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
2~3時間(中ダレしない程度が最適かな
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
GMとしてはボイスの方がいろいろと楽だと思う。
Q31. BGMについてどう思いますか?
PLたちに雰囲気を教える為にはあったほうがいい
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
PLと「キャラタ」を分けて演じられるプレイ(人格に沿ったプレイができる人)
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
CoCの最終番で敵親玉が登場時にファンブル出してシナリオがギャグ時空に落ちた。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
サイバーパンク、ゴシックホラーとかの暗くて湿ってる系
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
楽しむための要素として必要ならば
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
嫌いではないが、状況による
Q37. ハウスルールは使いますか?
もりもり使う
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
なし、何れ作ってみたい
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
同上
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
GMとしてはキャンペーン、PLとしては単発
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
大歓迎。シナリオのピークは戦闘じゃなくてもいい。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
3回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
GMとしてはシリアス。PLの時はギャグ時空に落としたい。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑な方が好き。セッション終わりまですべて見えないくらいがいい。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
個人の周囲で完結したほうがいいかな
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
某有名カンフー俳優の模倣キャラ。椅子とか梯子とか振り回す。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
基本的には後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
ほぼ同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
自分は苦手だからむしろ積極的にやってほしい。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ギャグ時空に生きてるキャラ(ルーニープレイしたい)
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
システム的に強いキャラ(どうRPしていいかわからない)
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
キャラとシナリオによる。
Q56. どんな口調で話しますか?
普段通りの口調
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
キャラがそう望むのであればアリ
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
なし
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
背景とかは細かく設定する
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
キャラが勝手に動くくらい
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きだけどあんまりやったことない
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自由に動けること
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
「GMの考えたプロットはどういう動線か」とか深読みしちゃう
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
自キャラの活躍でシナリオ全体がいい感じのギャグ時空に落ちた。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
GMの誘導を意図的にかわしてたら、他のPLが追従してきてシナリオが崩壊した。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
脇に回る(脇でギャグやってたい)
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
周りが突っ走るなら抑える。周りが抑えなら突っ走る。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
GMの誘導を意図的にかわしてたら、他のPLが追従してきてシナリオが崩壊した。(再掲
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
シナリオに絡んでこない人。発言はしてほしい。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
むしろしたい。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
なし(やってみたい
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
何度もある
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
大好き
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き、大好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分でシナリオメイクできる。PLたちが自分で描いたプロットとまるで違う方向に走ってくれる意外性。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオ作るまでの世界観の読み込みと資料作り。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
長編シナリオを自作して、割と高評価だったこと
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
予定外の長編になってしまい中ダレすること。 やりたいシステムにPLが喰いついてくれない
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
PLの興味ないシステムを走らせてしまったこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
プロット、ストーリーの押し付けはよくない(自省
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープン派
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
要所で使う
Q83. アドリブは得意ですか?
シナリオの大半はアドリブで埋める
Q84. なぞかけは好きですか?
好きだけど調整が難しい
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
最小限、必要になったらでっち上げて生やす
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好き、大好き
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
卓を囲む全員が楽しむことが第一。その為にはシナリオなんぞ破綻上等。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
あんまり見たことない。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
未回答
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
未回答
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたいけど、ログ残すの忘れる
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
なし
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
お互いの認識の疎通の難しさ(クリア至上なのか、雰囲気重視なのか、キャラプレイ派なのか
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
¥7000くらい
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
5万くらい
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
甘いものと酒
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
なんだかんだ母数の多いCOCとか
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
想定外と予定外
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
一期一会、同じシナリオでも内容結果が千差万別
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
自分を試せる楽しい遊び