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😶 Fate/staynight on BoardGameドミネイトグレイルウォー2回目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGではないので畳む。 今回は4人でのプレイ。 組合せは ・慎二(さくら)+アーチャー(エミヤ):自キャラ ・イリヤ+真アサシン ・凛+ライダー ・言峰+ランサー 今回ラッキーだったのは抜群の魔力を誇るイリヤが極力宝具を使わないで戦うスタイルを要求される真アサシンを引いたこと。 魔力が高くても使い道が無ければ宝の持ち腐れなんですわ。 序盤は深山町を根城にする慎二と宝石魔術を温存したい凛とか睨み合う間を器用にすり抜ける言峰がリードしていく。 しかし終盤で慎二が2位に着けつつクライマックスに移行、黒さくら降臨となった。 無限の魔力を使えるようになった……のはいいが、ここで無限の剣製のプレイングミス。 手札残り2枚で戦う羽目になってしまう。 手札を全て使って何とか息を繋いだものの、これで無限の剣製は効果を失い宝具デッキに戻っていった。 と、なると手札勝負になるわけだがこれがイマイチ奮わない。 もう一度無限の剣製を使うと展開出来る枠を一つ使ってしまうため力押しでくるランサーを抑え切れず無念の2着。 実に惜しい勝負となってしまった。 でもまぁプレイング感覚はこれでだいたい掴めたし、次こそは勝ってみせる……ととりあえず言っておこう。
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