HUDさんの過去のタイムライン
2020年04月
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2020/04/29 13:29[web全体で公開] |
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2020/04/25 10:59[web全体で公開] |
😶 神我狩の卓参加状況 現在、神我狩が何やかんやで4卓平行進行。 ・「アルスクリア」 ロザリータ・カルネラン。現在9レベル。 デジソサA/タイムB。霊力サポ兼雑魚散らし担当。 ・「ロストレガシー」 希沙良岐命。現在5レベル。 エルダーB/レジオンA。ヒーラー。魔法攻撃もそれなり。 ・「逢魔が時の百物語」 和泉柳静。現在8レベル。 ダクハンB/エレメンA。敵の行動打ち消しメインでダメージサポとサブアタッカーも兼役。 ・「終焉を望む者、終焉に臨む者」 サラ・ブラント。現在6レベル。 ディバインA/アクスレA。魔法アタッカー。 こうしてみると雑魚散らししつつ他の役割も担えるキャラが多い。 性格は硬軟に多少の差は有れど理性的といえば聞こえはいいが面白味に掛けるキャラばかりかも。 まぁそういうキャラが好きだってことが原因なんですが。 感情的で我の強いキャラもオフセの仲間内ではやってるんだけどね。 たまにははっちゃけたPCもやってみようかなぁ。
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2020/04/25 10:24[web全体で公開] |
😶 神我狩「終焉を望むもの、終焉に臨む者」感想 神我狩「終焉を望む者、終焉に臨む者」第2回終了。 今回のPCはディバイントーカ-A/アークスレイヤーAという純粋な魔法攻撃キャラなんだが防御能力がからっきしなのでかなりピンチだった。 行動値9の最遅キャラでありながら異能心法で最速になりつつ味方からオーバーライドのバフもらって100点超えのダメージで3体×4回攻撃出来るから敵を殲滅は出来たけど、敵は敵でダメージ算出後タイミングで殴ってくるのがキツい。 与えたダメージが適用される前に割り込んで射程10、対象3体で殴り返してくるんだもんな。 下級吸血鬼は5レベルモノノケの性能じゃないわ、あれ絶対。 次の課題は打たれ弱さの克服かなぁ。 生命力プラスの素材を合成して生命力底上げするか………。 回復が間に合うまでは生きねば役目を全う出来ないしね。
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2020/04/22 17:52[web全体で公開] |
😶 神我狩「lost legacy」初回感想 別所で始まった神我狩キャンペーン「ロストレガシー」。 神々によって造られた魂をもつ神聖神器ロストレガシー。 それらが2つを除いてアラミタマと化してしまった。 生き残ったレガシーの1つ「ガブリエル」はそれらアラミタマ化したレガシーを討つべく各方面に協力を要請する。 その中にはロストレガシーを生み出した神ソフィアの魂を宿す者やガブリエルと同じくアラミタマ化を逃れたレガシー「ミカエル」などもいた。 といった感じの導入。 今回は神龍族の一柱というハンドアウト指定だったので神霊のエルダーメイジB/レジオンAで参加。 名前は希沙良岐命(キサラギノミコト)。 神より与えられた使命に誇りと自負を持つキャラで、今のところ人間との馴れ合いはしなさそう。 これからキャンペーンを通じて態度を軟化させていく予定。 標的把握→集中攻撃→連続行動(高位治癒or蘇生魔術)→光輝治癒(高位治癒or蘇生魔術)というコンボが基本軸。 一応、集中砲火も取ってるのでダメージアップも可能。 タイムウィザードBが二人もいる変わった構成のパーティで攻撃力高め防御力低めなのがちょいと不安要素か。 まぁどうなるかは今後のお楽しみ。 GMは何度も生かさず殺さずの鬼バランスでバランスを取ってる方なのでそこは信頼してる………んだがね。
HUD⇒こくとうましろ | |
2020/04/19 21:59[web全体で公開] |
せっかくお誘いいただいたのに申し訳ない その日は日中に用事が有るのでセッション出来ないのです ブラッドパス自体は興味のあるシステムなのでプレイしてみたいんですがね 残念です
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2020/04/12 17:15[web全体で公開] |
😶 神我狩キャンペーンPC案 神霊指定なので基本ヒーラーよりという前提 キャンペーンギミックとしてダメージに主能力値1つ分を常時足せる 案1) エルダーB/レガシーB ※高位治癒、治癒の神宝 ▲神霊天耳、武神 賦活、蘇生、補正 ◎治癒達人、光輝治癒 連続行動、▲治癒の霊威 回復特化のデータ。 案2) エルダーB/レジオンA ※高位治癒、集中攻撃 ▲神霊天耳、武神 蘇生、標的把握、▲霊気放出 ◎治癒達人、光輝治癒 連続行動、▲治癒の霊威 せっかくギミックで魔法ダメージが上がるので、攻撃力も持たせたタイプ このどちらかにしようと思っているのだが………さて、どうしたものか