HUDさんの過去のタイムライン
2020年06月
HUD⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/06/27 18:48[web全体で公開] |
PI-TG001(平岡AMIA)⇒HUD | |
2020/06/27 17:55[web全体で公開] |
> 日記:テレワーク終了 こんばんは。 これからまた職場通いという感じでしょうか。 別畑の人間が失礼しますが、体にはお気をつけて! まだまだ油断できないですからね…
HUD | |
2020/06/27 17:34[web全体で公開] |
😶 テレワーク終了 7月からね。 今日は職場をテレワーク仕様から通常通りに戻すため休日出勤ですよ。 おかげで参加予定してた卓に迷惑かけることになるし、これからは土日の出勤も増えるし……。 人間、一度楽を憶えると楽し続けたがるものだよなぁとしみじみ思う。
システム⇒HUD | |
2020/06/21 22:45[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「スチーム・パンク!TRPG」の参加が承認されました。
vai⇒HUD | |
2020/06/14 08:20[web全体で公開] |
成程。 大分不躾なコメントに返答痛み入ります。 確かに+100点で作成ですと、Dロイス有、技能、エフェクト類マシマシで行けるので 全然頭は悪くないと言いますか、良いビルドだと思います。 攻撃は十分に完成してますし、色々成長のさせがいもありますねー。
HUD⇒vai | |
2020/06/14 06:25[web全体で公開] |
コメントありがとうございます リニアキャノンというかハードワイヤードは複製体で引っ張ってくるわけです そして命中マイナス10ですが、相手の回避ダイスもマイナス10ということと、コンバットシステムや射撃技能を高くしておくことで無理やり何とかする……という頭の悪い仕様になっております
HUD | |
2020/06/14 02:38[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス参加 もうかなり離れていたのだが、知り合いに誘われたためDXをプレイすることになった。 が、もう全然感覚が衰えてる。 加えて、100点下駄履きの状態でのプレイも未経験なためキャラクター作成だけで四苦八苦。 とりあえずリニアキャノン5挺流のノイマンピュアが出来たのだが、これ大丈夫かね。 GMに提出して確認してもらっているけど……さて?
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2020/06/14 02:26[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
HUD | |
2020/06/10 01:48[web全体で公開] |
😶 久々のオフセ 日曜日に久々のオフセがある。 GMをやるのだが、さて何をやろうか。 中断する前はマギカロギアをやっていたけど、再開にあわせて別のものをやりたくもある。 ブラックジャケット……は人数が4人になった場合に困るので今回はパス。 ということで、NOVAやってみようかと思う次第。 サンプル使ってルルブ付属シナリオを回すのがいい。 ようやく基本ルルブ掲載の二本をプレイし終えたからね。 個人的には二本目の「見上げてごらん、夜の星を」がよかった。 ただ、ちょっと物足りない部分も無いわけじゃないので、アレンジすることになるとは思うが。 基本的な構造は同じにしておいて企業の影響を垣間見せる展開を加える感じで………。 あとはゲストとPCに因縁めいた設定を盛り込むかな。 とりあえず、そんな方向で行ってみよう。
HUD | |
2020/06/09 15:13[web全体で公開] |
😶 Dominate Grail war Fate/stay night on Boardgame感想 昨日はドミネイト グレイルウォー Fate/stay night on Boardgameをプレイ。 マスターは慎二&桜、サーヴァントはライダーという原作コンビ。 序盤は様子見しつつ中盤以降で2、3位をキープ、終盤で桜に交代してクライマックスに突入し無限の魔力で一気にまくる……という基本戦術がピタリとハマり勝利! トップ争いをしたのは監督役でコツコツと戦果を挙げた麻婆 しかしクライマックス以降戦果を獲得しきれなかったため逃げ切り勝ち出来た 結局最後まで明かされなかった麻婆のサーヴァントはセイバー。 エクスカリバーが火を吹かなくてよかった………。 最後のイベントカードは特殊禁止だったので石化の魔眼が刺さる展開。 まぁ逃げ切ったので戦闘しなかったんだけどね。
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2020/06/07 10:30[web全体で公開] |
😶 トーキョーN◎VA「Sound of silence」感想 昨日はTNXのセッションだった。 使用したのはやはりトーキー……というか、ほとんどエグゼク。 コレクティブ+企業の一撃で社会戦をガシガシ仕掛けていくタイプ。 まぁこれはレギュレーションが基本のみだから出来たことなんだけどね。 コレクティブ他社会戦に使用するベース技能が社会の特技のエラッタ早よ。 セッションでは敵ゲストをまとめて社会戦で消す動きをしており、RLからは予め「ゲストもリソース切って抵抗する」とは聞いてはいたが、まさか神業を使ってまで抵抗してくるとは嬉しい誤算だった。 結果的に労せずして神業2枚を削り取ることが出来たし。 使ってもジョーカーや切り札くらいまでかと思ってたわ。 おかげでクライマックス戦闘は元々の人数差もあり、神業合戦で早々にケリがついた。 ゲスト3人に対してこちらは5人で神業の枚数が元々多いうえに向こうは既に4枚を切った状態なので、そりゃ押しきれるよなぁ。 なんにせよ楽しいセッションだった。 参加者の皆さん、ありがとうございました。
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2020/06/04 16:51[web全体で公開] |
😶 神我狩10レベルPC案その2 種族:サキミタマ 称号:ダークハンターA/レジオンA ※影砕き ※集中攻撃 ▲血統の祖神(夜魔) ▲妖力秘奥(急所狙い) 影撃 影日向 影走自在 ●死殺影技 ●死角追撃 連続行動 ▲魂魄剥奪 ●影技深奥 ●死殺秘奥 ◎影法師 ◎影喰らい 恐るべき達人 ▲●霊魂補食 ※称号奥義(万軍匹敵) 8連撃キャラ 武器には不利な状態異常を与えられる物を選択することで魂魄剥奪を使えるようにする
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2020/06/02 14:17[web全体で公開] |
😶 神我狩10レベルPC案 種族:人間(魔法) 称号:ディバイントーカーA/アークスレイヤーA ▲適応能力 ▲汎用能力 連なる言霊 烈風技 破神散華 ●異能心法 ●裏奥義 連続行動 ▲秘奥熟練(破神の深奥) ◎言霊の真髄 ◎術印の達人 ◎真言残響 ◎秘印会得 連続行動 ▲適応強化 ※称号奥義(◎万敵不敗) 7ランク+主能力値×2の5回攻撃 使用コストは3が2個のみ
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2020/06/01 22:11[web全体で公開] |
😶 神我狩キャンペーン「アルスクリア」 本日は神我狩キャンペーン「アルスクリア」の開催日だった が、GM氏があまり体調が良くないようで早々に終了と相成った 無理をして体を壊してもいけないし、ここはゆっくり休んでもらうべきだろう まぁキャンペーン自体はもう終わりが見えている状況だし、なんならこのままこのシナリオ内でゲートに突入してラスボスを倒して締めとしてもいいくらいだと思っている 5レベルからスタートして現在10レベルだし、十分に楽しませてもらったし ともあれ二週間のインターバルとなったので、その間にこちらとしては別卓を進行しておくとしよう けっこうスケジュールも詰まってるしなー