遥々さんが答えた100の質問

遥々さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

遥々
ほんの少しです

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

遥々
学生時代に友人と卓を囲んだこと

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

遥々
人生で初めてやったのはソード・ワールド2,0
オンセンで初めてやったのはクトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

遥々
すごい面白い!
演技のいい練習になるな……。
(当時演劇をやっていました)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

遥々
謎解き、探索メインが好きです。
得意ではないんですけど……。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

遥々
今の所はクトゥルフ神話TRPG。

Q7. その理由を教えてください。

遥々
自分が唯一PLで遊べるシステムだから。
自由度が極めて高いため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

遥々
今はクトゥルフ神話TRPG。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

遥々
本人が初心者だというならいつまでも初心者!
立ち回りやRPの上手さ、経験回数、時間なんて関係ありません。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

遥々
自分も周りの人も存分に楽しめるセッションにできる人。
PLとPCの思考をはっきり切り替えられる人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

遥々
一応います。人数は少ないですが……。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

遥々
一緒にセッションを楽しめる方ならどんな人でも。
最低限の倫理観と協調性、一般的な配慮ができる方なら問題ありません。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

遥々
全然平気です。
初対面の方とも積極的にコミュニケーションを取りたいと思っています。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

遥々
相手によります。
僕が信用している方に信用されている人なら平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

遥々
絶対にしたくありません。
ご時世とか関係なく。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

遥々
様々な方と多くのセッションを経験出来たら嬉しいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

遥々
セッションを気軽に楽しめること。
初心者さんでも忌避感が生まれないような環境作り。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

遥々
どちらも。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

遥々
最低1回はしています。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

遥々
休憩をはさみながらであれば何時間でも。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

遥々
必要なら覚える程度です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

遥々
PL⇒日によって激しく上下します。
GM⇒クリティカル、スペシャル頻発します。

Q23. 録音、録画はしますか?

遥々
しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

遥々
PL6人、KP1人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

遥々
PL1人、KP1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

遥々
PL2,3人。
それぞれが存分にRPができるため。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

遥々
十時間以上。そこから数えてません。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

遥々
一時間半くらいです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

遥々
時間がない中でセッションに参加して下さる方もいますから、3~4時間くらいが最適かと。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

遥々
一番楽で気軽にできますよね。
テキセより可能ならボイセが好ましいです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

遥々
とっても大事です。
KP経験すると猶の事そう感じますね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

遥々
NPCも一人の人間として考えるプレイ。
駒のように扱う人あまり好ましく感じません。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

遥々
特にありません。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

遥々
非日常が味わえる世界観。ホラー。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

遥々
システムによって違います。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

遥々
好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

遥々
あったほうがアクセントになっていいですよね。
KPとして言うならあったほうが楽です。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

遥々
ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

遥々
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

遥々
どっちも好きです。
誘っていただけるならいつかオンセでもキャンペーンをやりたいです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

遥々
ダンジョン系の方が好きですけど、街も良いですよね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

遥々
そもそも戦闘より探索が好きなので、戦闘はない方が好みです。
ですが戦闘も嫌いではありません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

遥々
明確なキャンペーンシナリオだとCoCの5回です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

遥々
シリアス系です。
ネタシ(お笑い系)は苦手です……。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

遥々
どちらも好きです。
強いて言うなら単純なシナリオがいいです。リアルINT、EDUが低いので。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

遥々
でっかく壮大なシナリオがいいです。せっかくのフィクションですから。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

遥々
普段はおちゃらけていて、いざというときは真面目に考えるキャラです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

遥々
年上(40代くらい)。
年下はRPが難しくて……。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

遥々
後衛です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

遥々
同性がほとんどです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

遥々
たまにやるのも楽しいです。いつもと違った立ち回りになります。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

遥々
明るく、はきはきした人。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

遥々
インテリ系、ミステリアス系は苦手です。(RPが疲れるから)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

遥々
好きじゃないです。嫌い、とまで言えてしまいます。

Q55. キャラに強さを求めますか?

遥々
求めません。人間はほどよく非力なのが一番です。

Q56. どんな口調で話しますか?

遥々
抑揚多めで感情豊かに。
滑舌は良くないので、尚更ハキハキしゃべるようにしています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

遥々
PCも一人の人間ですから恋愛して当然です。
あくまでも、卓参加者が不愉快にならない範疇で、ですが。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

遥々
ないです。
されたことはあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

遥々
割と真剣に考えます。設定メモが厚くなりがちです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

遥々
ほぼ完全に感情移入します。
PC、NPC問わずです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

遥々
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

遥々
KPに比べ自由度が高いところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

遥々
自由すぎて何すればいいかわからなくなるところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

遥々
謎が解けたとき。
他PCと良いRPをし合えたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

遥々
詳しくは言いませんが『そりが合わない』KPと同卓したとき。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

遥々
目立ちたがりですね。申し訳ないですが。
一応弁えたRPをしているつもりです……。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

遥々
突っ走ります。
協調性を欠くようなことはしないように心がけています。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

遥々
RPの都合上シナリオ進行を妨げてしまったこと。特に関係のないNPCの部屋を調べなきゃいけない時、PCが常識人であったがために不法侵入になると感じて、探索に加われませんでした。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

遥々
理屈の通っていない要求やシナリオ進行の阻害となりえる振る舞いをする方。
如何なる理由であれ、他PLに対する侮辱行為や迷惑行為をする方。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

遥々
ない、と言いますか……できません……。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

遥々
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

遥々
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

遥々
好きです。ご迷惑でなければ……。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

遥々
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

遥々
PLの新鮮なRPを客観的に見れること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

遥々
参加PLさんが終わった後に「楽しかった」と思えるようなセッションを作ること。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

遥々
PLさんが楽しそうに満足そうにRPしているのを見ること。
終わった後に「楽しかった」と言ってもらえたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

遥々
詳しくは言いませんが「困った」PLさんが同卓したこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

遥々
セッション時間の見通しが甘く、夜遅くまで長引いてしまったこと。
逆に遅くならないようにテンポを速めた結果、PLさんにRPを満足にさせてあげられなかったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

遥々
PLさんとの会話に盛り上がってしまって、PCのRP発言よりもPL発言を多く誘発させる方。
身内ネタ?と呼ばれる部類の話に盛り上がる方。(挙げだせばキリがないです。)

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

遥々
シークレットダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

遥々
使います。
臨場感を出すのに最適ですからね。
オフセだとそんなに使わないです。(めんどくさくて)

Q83. アドリブは得意ですか?

遥々
苦手ではないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

遥々
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

遥々
シナリオに登場する可能性のあるものならすべて作ります。
詳しい設定などは、シナリオの内容に反さない程度に軽くだけ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

遥々
ルルブ準拠の方が楽で好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

遥々
PLさんのRPをなるべく引き出す!
シナリオ崩壊しない程度にやりたいことはすべてやらせる。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

遥々
見たことありませんが、好きだとは思います。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

遥々
ないです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

遥々
知らないです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

遥々
書いてはみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

遥々
ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

遥々
TRPG経験者がやるシステムが偏っている。
時間や金銭面などの問題。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

遥々
1万円ほど。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

遥々
1万円以上。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

遥々
チョコ。カレ・ド・ショコラが一番のおすすめです。ホットコーヒーと共にどうぞ。
友人限定で飲酒セッションもしてます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

遥々
そこまでたくさんのTRPGを経験してないのでわかりません。
強いて言うなら実際に会える友人とやりたいと思えるシステムが良いでしょうね。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

遥々
KPとPLみんなで楽しむこと!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

遥々
日常では決して味わえないドキドキを感じれること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

遥々
最高の息抜き。

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