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😶 2017/10/29 結果と反省、考察、今後に向けて 【想定時間】 シナリオ1 1~2時間 森探索と戦闘1~3回 シナリオ2 1時間 ダンジョンで戦闘3回 【結果】 シナリオ1 正味1時間(VC環境の不備で30分ロスト) シナリオ2 3時間 【反省】 ・初めてなこともあり、戦闘ルール、判定ルールを逐一ルールブックに確認していること。 ・VC環境の不備(結果的にLINEで会話処理) ・ボス戦の難易度 ・ログ未取得 【考察】 ・格上(味方冒険者LV+2)の敵との戦闘処理がとにかく時間がかかる。 慣れていない、もしくは強敵だと1時間は平気でかかる。 ・慣れていない部分は魔法の処理。分かりづらい。ここは整理が必要。 ・強敵は最終的に誰も死なずに勝利、味方が相当ボロボロで激戦という意味では適正だったが とにかく攻撃が当たらない。その為にジリ貧であった。 ターン数はログを取り忘れてしまったが、相当味方の攻撃が当たらなかった。 最終的に後1ターン、敵に回っていたら前衛が気絶していた。(最悪死亡) ・出目が全体的に悪いと全員嘆いたが、多分それを補完する為に命中修正の武器、特技があり、 それを知らないと相当に大変な事になる。 【今後】 ・戦闘処理は当分、1戦1時間と見て考えた方がいい。 ・魔法の処理は事前に明確にしておく。 ・命中問題は味方の命中を上げるか、回避が低い敵を用意する。 (攻撃が当たらない戦闘を続けるのは結構ストレスがたまる) ・VC環境の事前チェック。 ・ログの取得を忘れずに。
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