Blazeさんの日記 「2017/10/29 結果と反省、考察、今後に向けて」

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Blaze
Blaze日記
2017/10/29 21:50[web全体で公開]
😶 2017/10/29 結果と反省、考察、今後に向けて
【想定時間】
 シナリオ1 1~2時間 森探索と戦闘1~3回
 シナリオ2 1時間 ダンジョンで戦闘3回

【結果】
 シナリオ1 正味1時間(VC環境の不備で30分ロスト)
 シナリオ2 3時間

【反省】
 ・初めてなこともあり、戦闘ルール、判定ルールを逐一ルールブックに確認していること。
 
 ・VC環境の不備(結果的にLINEで会話処理)
 
 ・ボス戦の難易度

 ・ログ未取得 

【考察】
 ・格上(味方冒険者LV+2)の敵との戦闘処理がとにかく時間がかかる。
  慣れていない、もしくは強敵だと1時間は平気でかかる。
 
 ・慣れていない部分は魔法の処理。分かりづらい。ここは整理が必要。
 
 ・強敵は最終的に誰も死なずに勝利、味方が相当ボロボロで激戦という意味では適正だったが
  とにかく攻撃が当たらない。その為にジリ貧であった。
  ターン数はログを取り忘れてしまったが、相当味方の攻撃が当たらなかった。
  最終的に後1ターン、敵に回っていたら前衛が気絶していた。(最悪死亡)

 ・出目が全体的に悪いと全員嘆いたが、多分それを補完する為に命中修正の武器、特技があり、
  それを知らないと相当に大変な事になる。

【今後】
 ・戦闘処理は当分、1戦1時間と見て考えた方がいい。

 ・魔法の処理は事前に明確にしておく。

 ・命中問題は味方の命中を上げるか、回避が低い敵を用意する。
  (攻撃が当たらない戦闘を続けるのは結構ストレスがたまる)

 ・VC環境の事前チェック。

 ・ログの取得を忘れずに。
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