Blazeさんの日記 「COC オフセ備忘録(ロッカー)」

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Blaze
Blaze日記
2018/01/21 11:25[web全体で公開]
😶 COC オフセ備忘録(ロッカー)
オフセでのCOC備忘録

使用したシナリオはshinae様の「ロッカー」
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=5774471

【参加メンバー】
 ・cid=blacksmith 氏
 ・ケトル 氏
 ・兄貴 氏(COC初参加)

【想定時間】
 30分~60分

【結果】
 時間:120分

【エンディング】
 ベストエンディング

【GMとして良かった点】
 ・ベストエンディングを迎えられた。
 ・小物を活用できた。
 ・シナリオ通りに進められた。

【反省点】
 ・プレイヤーへの情報提供量
 ・想定時間超え

【詳細】
 ・シナリオとしては脱線も余り無く、スムーズに進めた。

 ・時間管理を怠った為、2倍近くなってしまったのは残念。
  ※結果的にプレイヤーへは2時間ノンストップとなった。

 ・事前に100均のポータブルチェスを買っておき、場面説明に活かせた。
  ただ、付属の駒が小さいので別途用意する必要あり。

 ・スマホでBGMも再生できた。意外と鳴ってくれて、別途スピーカーが不要なので便利だった。

 ・GMとしては情報量を多めに出したつもりだが、それでも最終的にはギリギリの選択肢となり、
  プレイヤー側は余裕が無かった。(と思う)

  プレイヤーが想定よりNPCに頼らないので、終盤、GMからNPCへ謎解きのヒント
 (シナリオ準拠のアドバイス)を出したが、それでもプレイヤーは迷っている部分があった。
  ※こちらの謎解きの項を思い出した。
  http://ch.nicovideo.jp/JazzAgeCthulhu/blomaga/ar940729

 ・プレイヤーが提示する解法に対して、GMが柔軟性に欠けた。
  これに関しては今後の課題。

【次回に向けて】
 ・時間管理をしっかりしよう。序盤、中盤、終盤とどのくらいで終わるとか。

  師匠に聞いたクトゥルフ神話TRPGのセッション時間管理方法
   http://ch.nicovideo.jp/bubudog/blomaga/ar884335

  C_nueno によるTRPGセッションの時間管理について
   https://togetter.com/li/669849
 
  上記辺りを参考に挑もう。

 ・謎解きは情報を多めに出そう。難易度が易しい、初心者向きと言われてるシナリオでも、
  プレイヤーが易しいと思うかはわからない。
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