😶 COC オフセ備忘録(ロッカー) オフセでのCOC備忘録 使用したシナリオはshinae様の「ロッカー」 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=5774471 【参加メンバー】 ・cid=blacksmith 氏 ・ケトル 氏 ・兄貴 氏(COC初参加) 【想定時間】 30分~60分 【結果】 時間:120分 【エンディング】 ベストエンディング 【GMとして良かった点】 ・ベストエンディングを迎えられた。 ・小物を活用できた。 ・シナリオ通りに進められた。 【反省点】 ・プレイヤーへの情報提供量 ・想定時間超え 【詳細】 ・シナリオとしては脱線も余り無く、スムーズに進めた。 ・時間管理を怠った為、2倍近くなってしまったのは残念。 ※結果的にプレイヤーへは2時間ノンストップとなった。 ・事前に100均のポータブルチェスを買っておき、場面説明に活かせた。 ただ、付属の駒が小さいので別途用意する必要あり。 ・スマホでBGMも再生できた。意外と鳴ってくれて、別途スピーカーが不要なので便利だった。 ・GMとしては情報量を多めに出したつもりだが、それでも最終的にはギリギリの選択肢となり、 プレイヤー側は余裕が無かった。(と思う) プレイヤーが想定よりNPCに頼らないので、終盤、GMからNPCへ謎解きのヒント (シナリオ準拠のアドバイス)を出したが、それでもプレイヤーは迷っている部分があった。 ※こちらの謎解きの項を思い出した。 http://ch.nicovideo.jp/JazzAgeCthulhu/blomaga/ar940729 ・プレイヤーが提示する解法に対して、GMが柔軟性に欠けた。 これに関しては今後の課題。 【次回に向けて】 ・時間管理をしっかりしよう。序盤、中盤、終盤とどのくらいで終わるとか。 師匠に聞いたクトゥルフ神話TRPGのセッション時間管理方法 http://ch.nicovideo.jp/bubudog/blomaga/ar884335 C_nueno によるTRPGセッションの時間管理について https://togetter.com/li/669849 上記辺りを参考に挑もう。 ・謎解きは情報を多めに出そう。難易度が易しい、初心者向きと言われてるシナリオでも、 プレイヤーが易しいと思うかはわからない。
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