マクシミリアン・ブルーズ少尉(機動戦士ガンダムRPG用キャラクターシート)

にわとりが作成したTRPG「機動戦士ガンダムRPG」用のキャラクターシートです。

マクシミリアン・ブルーズ少尉の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: 機動戦士ガンダムRPG
マクシミリアン・ブルーズ少尉
一癖おじさん(作者:notaka様)

いいね! いいね! 2

キャラクター名: マクシミリアン・ブルーズ少尉
20 / 20
30 / 30
外部URL:
メモ:
詳細A:
名前:マクシミリアン・ブルーズ
年齢:37  性別:男
キャリア:パイロット  所属:ジオン軍  出身地:宇宙  階級:少尉

■能力値
体術(生身での戦闘や脱出に使用):9
知性(記憶や判断力、教養の判定):8
感覚(五感の鋭さ、生身での戦闘):8
精神(ストレスや苦痛に耐える ):7
魅力(協調性や話術等。容姿含む):8

HP:15(セッション開始時に+1d6)
特技: ギャンブル・土地勘・酒
性格:悲観的・慎重派
熟練度:古参

■PAD(パーソナル・アビリティ・ダイス)
※命中判定のダイス目に1があった場合に発動。1D6で効果を決定
<A.熱血ボーナス表>
出目/所持/名称:効果
1/-/「もらったぁ!」:振った命中ダイス目に+1D6
2/-/「落ちろぉ!」:すべての修正をした後で、ダメージ2倍
3/〇/「そこだぁ!」:攻撃後、再度の命中判定ができる
4/-/「ふ、ひよっこめ」:今回のダメージを1回無視。後攻なら無効
5/-/「甘い!」:好きな敵1つのPADを打ち消す。後攻なら無効
6/〇/「通常の3倍のスピード!」:攻撃後に再度移動。移動後は白兵攻撃可

<B.冷静ボーナス表>
1/-/「見える!」:好きな敵1つの移動を封じる
2/-/「運がなかったな!」:今回の攻撃はすべて機体損害表を振れる
3/-/「なぶり殺しだ」:命中したら、敵機の武装を1つ破壊
4/〇/「目障りなんだよ」:攻撃した敵の回避/シールド判定を無効化
5/-/「どこを見ている!」:次ラウンドの自分への命中を全部無視
6/-/「やらせはせんぞぉ!」:仲間を庇う。距離2以内の味方のもとに移動可能。後攻なら無効
詳細B:
<デフォルトスキル>
Lv1射撃:射撃の命中ダイス目+1
Lv1白兵戦:白兵の命中ダイス目+1
Lv1回避:回避またはシールド防御のダイス目+1
偏差射撃:射撃の命中ダイス目-3、弾薬2倍消費。敵機は回避/防御を2D6で判定 ○

-------
(その他のスキルをポイント10点分取得し、以下に記載)
遊撃(2):このラウンド中、対象の敵1機は自機との距離を変更できない。命中ダイス目に-1、回避/シールド防御のダイス目に+1 〇
Lv2射撃(2):射撃 の命中ダイス目が+2に
Lv1前線指揮(2):自機か指揮下の1機体の命中ダイス目+1 〇
Lv2前線指揮(4):自機と指揮下の2機体の命中ダイス目+1 〇

残りスキルポイント:0

■MSリスト
MS名:MS-09F/TROP<ドム・トローペン>
移動力:2  回避/盾:11/-  装甲値:7  HP:30

<機体損害表(1D6)>
1:モニター 2:コクピット 3:武装 4:装甲 5:誘爆×2 6:誘爆×3

1:モニター:以後、すべての命中判定と回避/シールド防御判定を2D6で行う
2:コクピット:乗員は2D6×2のダメージを受ける
3:武装:武装のどれか1つが破壊される。ダイスで決定
4:装甲:受けるダメージを半分(切り上げ)にしてから装甲値を引く
5:誘爆×2:受けるダメージ2倍。ダメージを倍加した後に装甲値をマイナス
6:誘爆×3:
<武装>
拡散ビーム:射程0:命中12:(次Rに「モニター」の効果):-
ラケーテン・バズーカ:射程1/2:命中13/12:ダメージ+12:弾薬5
90mmマシンガン:射程0/1:命中9/9:ダメージ+3:弾薬7
シュツルムファウスト:射程1:命中12:ダメージ+10:弾薬1
ヒートサーベル:射程C:命中7:ダメージ+7:-

<MS戦闘ルール:ざっくり>※確認用
1.先攻・後攻を1D6+機数で決定
2.行動スキルの宣言、後攻が先
3.先攻側が移動力だけ移動(平野なら、敵機との距離は4から戦闘開始)
4.3D6で命中判定、射程に沿った武器の命中値以上なら成功
5.対象は3D6で回避またはシールド防御判定、MSの「回避」「盾」以上なら成功
6.命中したら2D6+武器のダメージ値-対象の装甲値が対象へのダメージとなる
※この2D6でゾロ目が出た場合、機体損害表を1D6で振る
7.後攻側の3-6を処理

■集中攻撃ルール:1つの戦闘ラウンド中に回避またはシールド防御を試みる度に、2回目なら-1、3回目なら-2…と判定ダイス目に修正が入る
■クリティカルルール:命中判定のすべてのダイスが6ゾロだった場合はクリティカルとし、敵機は回避またはシールド防御を行えない
■スキル「偏差射撃」:射撃の命中ダイス目に-3、弾薬を2倍消費。敵機は回避判定を3D6ではなく2D6で行う。※シナリオスキルでもあり、PC全員がデフォルトで所持しています。

つばぜり:攻撃側も防御側も近接命中を振り、成功度が高い方が攻撃。回避は2D6判定となる
速攻:距離2から距離0に一気に移動しての白兵戦が可能。白兵以外の用途での急接近は不可
詳細C:
「俺もいつかは、勝利の美酒って奴を呑んでみたいもんだねぇ…」

元ジオン第4地上機動師団所属のベテランパイロット。
酒と煙草とギャンブルを好む、典型的な不良軍人。一年戦争を経験しているベテランパイロットながら少尉という階級に留まっているのは、数々の服務違反を繰り返したことにより、何度も昇進と降格を繰り返したため。
出撃前に味方を茶化したり、戦闘中でも軽口を叩くなど言動も軽薄だが、作戦自体には真摯に取り組む。

普段の様子からは想像できないが、ギリギリの成績ながらも士官学校を卒業した元エリート。ルウム戦役にもMSパイロットとして参戦し、それなりに戦果を挙げた。
その後、地球方面軍第4地上機動師団に配属。第三次降下作戦の際に、オセアニア地方に降下。
そのままオーストラリア駐屯軍の一員として、重力戦線を戦い抜いた。

U.C.0079 11月に地球連邦軍が行った反攻作戦の際、連邦軍の猛攻を前に所属部隊は全滅。当時、部隊で最年少だった彼は、敵MSに撃破されそうな所を部隊長に庇われ、一人だけ生き長らえた。
部隊唯一の生き残りとなった彼は、命からがらに他地方のジオン残存部隊と合流。
1年戦争終了後も、ジオン残党として連邦と戦い続けることを決めた。

遥か昔に抱いていた『スペースノイドの独立』という使命は、彼の中にはもうない。
今はただ、共に戦った戦友達。そして、同じ軍人であった恋人が、この地球の土へと還った意味が無くなってしまわないように、最期の瞬間まで戦い抜くと決めている。
いつか自身も、彼等と同じ場所へと辿り着く、その時を待ちながら。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 173359074901chicken92192715

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「RPGマガジン編集部、ホビージャパン」が権利を有する「機動戦士ガンダムRPG」の二次創作物です。