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😲 【CoC6版】花冷えに亡く季節 1日目 二か月ぶりの日記だ!! ということで、花冷えに亡く季節のKPをやっております。 昨日までちょっと汗ばむくらいの暑さだったのに今日は一気に冷え込んだ一日でした。 そういう日を『花冷え』と言うそうです。 まさにシナリオ名にふさわしい日! 今回、オンセンさんのセッション募集に応募してくださったお二人に回しているのですが、 HO記が技能値80でファンブル! 弊卓のハウスルールで即時成長判定(経験ロール)をしてこれでもファンブル! 面白かったので1d10振らずに10成長してもらいました。 自由にやりすぎじゃないかって感じなんですが、ルールブックに『キーパーが経験ロールをしてもよいと言ったら、プレイヤーは探索者シートを見て、どの技能にチェックマークがついているかを確かめる。そしてマークのついている技能に対してD100ロールをする。(P59)』とあるんでいいんです(暴論) なんなら成功した技能全部に成長チェックつけられるんですよ。 さすがに管理が大変なので初期値、クリティカル、ファンブルのみ即時成長判定入れています。 こういうのがまかり通るから7版でルール統一しようねって話になるのですが……。 閑話休題。 HO花の立ち絵動いてる!?!?と非常にカルチャーショックを受けました。 動く立ち絵って都市伝説じゃなかったんだ…!と謎の感動。 音声ログに残せないかなこれ……。CSS使って立ち絵出してるから出せないわけではない……のか……? 【追記】できる!!!!!!!!!動くぞおおおおおおおお!!!!!!うわなんだこれおもしろ!!!実際動くか明日確かめよう ツンツンしている子なのでいつかデレてくれるかな~( ◜◡◝ )と期待しつつ見守り中。 ある程度シナリオ通り回しているものの、探索者の趣向や性格に合わせて話す内容が前後したり描写を増減させたりするのは頭使う!!! シナリオが想定している質問ってなかなか出ないんですよね。 これどう会話繋げばいいんだ!?ってよくなってる。 PLの半数以上はこの質問せんやろみたいなのとか。 あと、シナリオ読み上げる時に詰まる癖治したい。 たまに文字を目で追いながら音読していると文字が認識できなくなるというか、頭に入らなくなる……。 場数を踏めばすらすら読めるようになるんだろうか。 そんな悩みを抱えつつ。 シナリオの雰囲気を楽しんでほしいな~って感じでやってます。
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