ちいた(35)さんが答えた100の質問
ちいた(35)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
ログ見た限り、2018年開始。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
元々10年以上前から動画を見てやりたいと思いルールブックを購入したものの、遊ぶ機会に恵まれず。 コロナ禍がきっかけで身内卓を始める。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しい!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ジャンル……刺さればそれが好きって感じ ガチホラーじゃなくてなんちゃってホラーの方が好きかもしれない →グロOKだし、ガチホラーも全然大丈夫。 手広く好きなものがあるせいでジャンルが絞れない。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q7. その理由を教えてください。
一番馴染みがあるから
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ルールブック買った
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
出目に合わせたキーパリングやRPができること 大喜利力の高さ
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
かつて居ました
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
友達というより仲間が欲しいなと思うことはある
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
常識の範囲内ならOK
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
誘われたことがないのでなんとも…
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
NO
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
野良参加
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
分かりやすさ
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GM(KP) →最近、KPできるグループに居るのでPLと半々 PL楽しい
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
予定が入れられるだけ →入れすぎるな
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
エンディングを迎えるまで(休憩、睡眠時間含めて2~3日?)
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ある程度
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
普通 KP時の戦闘ダイスはなぜか悪い
Q23. 録音、録画はしますか?
テキセ:NO ボイセ:必要があるなら →ボイセはYouTubeの限定公開で動画ログを作成しています
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人(4PL、KP、SKP)
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人(1PL、KP)
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3人?
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
休憩・睡眠含めて24時間?
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2~3時間 テキセメインだから基本プレイ時間が長め →ボイセメインになったから短くなるかと思えばそうでもなかった 10分クトゥルフとかならもっと短いかもしれん
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
6時間程度
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
聞き取り能力が低いため苦手 テキスト併用なら何とかなると思う →思いっきりボイチャしてる!!!!!! できれば双方何言ってるか聞き取れる音質、喋り方は意識していきたい 滑舌良くなりたい…
Q31. BGMについてどう思いますか?
あった方がいい →自分が楽しいから
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
かっこいいRPと合致した出目を出すこと
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
KPをやっている時に戦闘で1回以上ファンブルが出る時 →「ま、技能値80あるんでできますよ」>ファンブル! ????神様聞いてたの??
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しないが、無一文のPCが居たら考慮する
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
苦手
Q37. ハウスルールは使いますか?
ルルブ準拠で、処理しづらいと思ったところにハウスルール適応
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ない
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
好き
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーンはしたことがない →続編シナリオはキャンペーンではない?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
その中間くらい (考えるのは好きだが、考えすぎてよく分からなくなるため)
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
中間くらい 世界の命運をかけられると責任が重すぎてやりたくなくなる
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
天真爛漫系
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
前まで年上だったけど、近頃年下になってしまった
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
基本的に割り当てられた役割のキャラクターを動かす
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
均等に使うよう意識している →初対面の方が多いとどうしても女性選びがちかも それでも男女比1:1にはしてるつもり
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
全然アリ
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
過保護系 シナリオに参加しやすくなるため
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
天才 頭が良くないので
Q54. 人外をやるのは好きですか?
種族による
Q55. キャラに強さを求めますか?
心の強さは求める
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラクターによる
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
その関係がふさわしいならアリ
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ある
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
そこそこ
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
半分 それ以上になったらPLの自我が崩壊する
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
そこそこ →好き!!!!!! 何も知らない探索者動かすの楽しい!!!!
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
RP 同卓のキャラと関係を築けられたら嬉しい
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
RP たまに自キャラが何を考えているか分からなくなる
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオクリア →同卓PCに信頼してもらえた時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
出目の暴走
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
サポートしたい →PL、PCとの相性によって変わる。 仲間が消極的なら積極的に関わるし、逆にみんなが積極的なら一歩引いてみるようにしている
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
自分以外にPLが居るならそこそこ突っ走る
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
シナリオが始まる前に離脱
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
PvPを強要 →セッションや話し合いに参加しない人も追加
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
KP側ならやる PL側ならできない
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
発狂時や険悪HOの場合はある
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
たまに →昔はかなりショック受けてたけど、今は「死ぬこともあるか〜」となってる だからって雑なプレイングはしたくないから全力で考えて全力でいい方向へ向かえるよう頑張る
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き好き大好き(常識の範囲内で)
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
大好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLの苦しむ声を聞く
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオの読み込み、質問された場合の回答
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLに楽しかったと言ってもらえること PLがシナリオを通してPCに狂うこと
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
誘導を無視してシナリオを壊そうとする輩を取り押さえる (幸い、そんなに遭遇してない)
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
本来手順を踏まなければ通れないところを通してしまい、PCロストさせてしまった
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
ロスト条件を提示しないまま進ませて、いきなりロストさせる
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレット指定されている場合を除き、オープン。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う
Q83. アドリブは得意ですか?
そこそこ
Q84. なぞかけは好きですか?
たまに好きになる時期がある
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオに必要な数
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
しない
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
なるべくシナリオにもPLにも公平に対応 したい
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
再演という意味ではやってみたい →これって、実卓でやった記録を再編成して見やすくしたってやつか…? 昔応援してた動画はそのタイプだったはず
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
配信系なら数点。流石にシナリオ名は言えない
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
シナリオコンセプトと合致したセリフを言ったキャラ全般
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
これと92の質問の意図が割とマジで分からないんですが、通過後にログ編集することはリプレイになるんでしょうか…? リプレイを書くというのはログを頼りに再構成してどこかの媒体で公開するということでしょうか…。分からん…リプレイってなんだ…。 →面白そうだしやってみたい気はする。…が、時間がない
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
同上 →ないです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
現実 →時間・休日の少なさ
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
10k以下
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
50kくらい…? 軽く計算したらそれ以上出してた
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べ物より飲み物 →ゲロ甘お紅茶よく飲んでる
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
CoCに限るなら断然7版。サブスクもあるようなので
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
TRPGができるツール 一緒にやってくれる人
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
人とのコミュニケーション →やっぱり、探索者のコンセプトがシナリオや同卓PCとガッチリハマったと感じた時に一番脳汁が出る
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
可能性