ろんさんが答えた100の質問
ろんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
4年。間隔は空いている。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
RPが好きなので。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC6版。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
初CoC卓だったのだが初心者でもお構いなしで文句を言うKPやPLがいると知った。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
異能力、ホラー。 PCがなんらかの異形であれば嬉しい。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ネクロニカ。 こちらは初卓がいい思い出だったので特に変な概念もなく遊べている気がする。
Q7. その理由を教えてください。
長くやっていて様々なRPやPLを見てきた。 あと単純にPCや敵対者が可愛い。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ネクロニカ。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ルールやシステム、世界観の理解が進んでいない。 単純にわからないところが沢山ある、始めてから重ねたセッションの回数が少ないなど。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
実戦経験豊富。機転を利かせることができる。 セッションを盛り上げることも多い。強い。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
特にいない。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
余裕のある人。色々と。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
理由などがはっきりしていれば。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
色々な事情でできない。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
まだ見ぬ世界へ。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
わからない。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL。そもそもGMサイドをしたことがない。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1~0回。一回一回を大切に考えているので。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休憩を挟んでもらえれば10時間は可能。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
できれば把握したい。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
そこそこ。
Q23. 録音、録画はしますか?
ログは保存するかも。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
5人。それ以上は多分脳のキャパシティを超える。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人。といっても知人同士だった。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
ゲームシステムにもよるが4人前後ではと思う。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
4日に分けて1日3時間ほど。 トータル約12時間?
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
卓のメンバーの練度によると思う。 6時間?
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
なんとも言えない。テキストにもボイスにも良いところはある。 同時に悪いところもある。
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気づくり程度から演出まで。 あっても良い要素ではあると思う。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
天才的な言い回しや柔軟な発想によって卓を盛り上げられるもの。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
致命的失敗→致命的失敗→決定的成功→致命的失敗。 死人が出た。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ギャグ要素のある世界も好き。センシティブやグロテスクが許される世界も好き。 なんにせよ非日常が多い。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
特には。ふわっとしている。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
ランダム要素は好きだが変にPLの中から主人公を決められるなどは嫌い。 みんながそれぞれ主人公であってほしいので。
Q37. ハウスルールは使いますか?
正直使わないとグダるところはグダるので。 ただ、KPの思い通りにならないから変えるなどはちょっと思うところがある。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ある。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないが作ってみたい。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発からの相性良ければキャンペーン移行が好き。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらでも良い。 あまり気にしない。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
戦闘は必要なら入れればいい考え。 ただ戦闘のないシステムにはあまり惹かれないのでわからない。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
4回。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好き。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のあるシナリオが好き。 ただその設定のせいで矛盾や乖離が生まれるのであれば単純な方が良い。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらでも。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
獣っぽいキャラ。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛。遠隔はあまりしない。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
別に構わないがRPがギャグ寄りになる。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
心が女性に近いキャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
男性寄りなキャラ。 クールやキザ、無口系もあまり。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好き。むしろ人外しかやらない。
Q55. キャラに強さを求めますか?
何らかの強さを求めるかもしれない。 弱みはあった方がいいが。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラによる。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
い い ね。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
無い。秘めたる思い。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝ります。 背景や心情や考え方など考えます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
10が最大だとすると8~9。 ないがしろにされると怒るぐらいには。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
RPもさることながらその世界に息づく人物として物語に入り込めるのが楽しい。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
キャラとして考えた行動とPLとして理想的な行動の違い。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
キャラに合ったRPをできるなど。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
GMが投げやりになってしまったこと。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
中間ほど。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走りが好きだが普段は抑えている。 突飛な行動は時として人に迷惑をかける。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
GM選び。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
隙あらば裏で悪口、他のPLに責任押し付け、すぐ不機嫌になるなど。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
したい。とても。 何なら自キャラが救われなくても良い。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ない。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
良く死ぬ。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
人による。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
したいなぁと思いつつ4年たった。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
わからない。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
わからない。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
体験がない。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
体験がない。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
体験がない。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
すぐ投げやりになる。自分のしたいことだけを推し進める。 思い通りにならないと文句を垂れるなど。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
わからない。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
体験なし。
Q83. アドリブは得意ですか?
わからない。
Q84. なぞかけは好きですか?
好き。得意ではないが。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
わからない。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好き。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
わからない。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き。良くyoutubeやニコニコで見る。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
クレイジーな卓。具体例は出さない。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
クレイジーだがシリアスもこなす、素晴らしいキャラ。 具体例は出さない。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
はい。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
なし。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
頭が回らない時もある事。 聞き逃しがひどい。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
時による。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
1万ちょっと。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
基本食べないがあまり咀嚼音のしない食べ物。 グミなど。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
分からない。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
何が起ころうとそれを楽しむ心意気。 思い通りにならなくとも全てを利用して楽しめ。所詮ゲームはゲーム。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
その他の既に作られたゲームと違い、発想次第で何でもできる自由度。 皆で一丸となって作る世界は素晴らしいものだ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
日々に彩りをもたらす、一種のコミュニケーションツールである。 アイディアの出し合いや言動、キャラの動かし方によって人格がはっきりとわかる。