あきらさんが答えた100の質問

あきらさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

あきら
約5年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

あきら
友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

あきら
CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

あきら
これなら演技と創作欲両方満たせるな、と笑

Q5. どんなジャンルが好きですか?

あきら
面白ければ何でも!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

あきら
CoC

Q7. その理由を教えてください。

あきら
ベーシック・ロールプレイングの自由度の高さが爆発力のある物語を作ってくれるからですね

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

あきら
CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

あきら
自分なりのスタイルを持ってるかどうか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

あきら
とにかく楽しめる。自分のスタイルを押し付けたりしない

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

あきら
いますよ…とびきり自慢の少数精鋭がね!

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

あきら
楽しむ人!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

あきら
どうぞ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

あきら
どうぞどうぞ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

あきら
どうぞどうぞどうぞ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

あきら
交流を深めて当サークルの認知を広めることができたらと思います

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

あきら
BGMのサイズ上限の引き上げを…

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

あきら
どっちも!ただ主にGMばっかりやってます

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

あきら
1~4回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

あきら
何時間でも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あきら
使う分だけ…

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

あきら
自信アリ

Q23. 録音、録画はしますか?

あきら
今までナシ

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

あきら
6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

あきら
2人!

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

あきら
GM抜きなら4人ぐらいじゃないかなぁとは

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

あきら
12時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

あきら
10分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

あきら
3~5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

あきら
テキストよりもやりやすい

Q31. BGMについてどう思いますか?

あきら
あったほうが雰囲気のコントロールがしやすくて非常に好き

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

あきら
絶望的な状況でクリティカルを出して覆してくる

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

あきら
生死が決まる温情の幸運泣きの二回目にファンブル出された瞬間

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

あきら
現代ベースで色々

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あきら
そのへんはあまり

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あきら
好きだけどややこしくなりがちなのでめったに使わない

Q37. ハウスルールは使いますか?

あきら
ハウスルールがなければ体が維持できない…

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あきら
オリジナルの世界観がなければ体が…

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あきら
企画はしても実施までに至ることはないですねぇ…

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

あきら
キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

あきら
街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あきら
非常に軽く遊べるのでいいと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

あきら
8回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

あきら
どっちも楽しければよし

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

あきら
なるべく裏は用意したいので複雑な方が好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

あきら
軽い気持ちで世界の命運かけがちなので前者

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

あきら
パチンカスのワンパチ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

あきら
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

あきら
後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

あきら
同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

あきら
たのしい

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

あきら
倫理観が崩壊してるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

あきら
コミュ障

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あきら
縛られるものが少ないので好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

あきら
楽しければ強さは二の次

Q56. どんな口調で話しますか?

あきら
脊髄で会話するような感じ

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

あきら
なしではない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あきら
ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

あきら
その方が遊びの幅は広がるしそのおかげで生き延びれた

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あきら
PLやってるとそんなに…GMのときはかなり

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

あきら
好きですよ

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

あきら
率先して展開を作っていけるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

あきら
ギミック的な意味でPLの発言とPCの発言を分けないといけないときがあるところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

あきら
いつも困らせてくる(褒め言葉)PLがGMをやってるときに同じく困らせてやること

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

あきら
そもそもPLがなかなかできないこと(GM専の悩み)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

あきら
シナリオの状況によって。GM目線で見てしまうので他のPCのロールが楽しくて脇に回りがち

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

あきら
展開が止まってしまうので思い切り突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

あきら
悩みすぎて最悪の選択を取ってしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

あきら
とにかくムードを読まず押し付ける人
説得=洗脳と解釈してる人
自称上級者で場の空気をあえて読んでない感出す人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あきら
シノビガミでなら

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あきら
ビガミでなら

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あきら
別に狂気じゃないのに自害したことならありますねぇ!

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あきら
楽しいので好き

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

あきら
好きじゃなきゃ身内で9割GMやりませんよ

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

あきら
自分の裁量で場をコントロールできるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

あきら
PLたちが楽しめる展開に持っていく裁量を下さなければならないところ

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

あきら
自分の作ったシナリオに全力で取り組んでもらえたとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

あきら
自分のシナリオばっかり回してるせいで既成シナリオが回しにくくなってしまったこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

あきら
勝手な行動を取るPLをなんとかコントロールしようとして直接的に注意しなかったこと。
そのせいで身内でこじれてその後のプレイスタイルが荒んだ人間が多発してしまった。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

あきら
否定から入る人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

あきら
基本シークレットダイス

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あきら
ないとしぬ

Q83. アドリブは得意ですか?

あきら
割とやりますね

Q84. なぞかけは好きですか?

あきら
好きには好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あきら
1シナリオあたり5人ほど作ってしまいがち

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あきら
日常茶飯事ですね

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

あきら
とにかく楽しく。楽しいことはなんでもOK

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あきら
動画のなら

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

あきら
ニコニコ動画の再生数伸びてるものはほぼ好き

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

あきら
ニコニコ動画の再生数伸びてるものはほぼ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

あきら
いつかはやりたいなぁ…

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あきら
身内のハイライトまとめぐらいなら

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

あきら
時間!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

あきら
5000円ぐらい

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

あきら
2万円ぐらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あきら
お菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

あきら
シノビガミ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

あきら
全員で楽しむ意思

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

あきら
自分たちだけの物語が出来上がる楽しさ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

あきら
ライフワーク

最後にジャンプ

はじめにジャンプ