しゅまさんの日記 page.3
しゅまさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
しゅま | |
2019/12/17 15:22[web全体で公開] |
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2019/12/16 06:45[web全体で公開] |
😶 「RENUCAL」テストセッション募集中です! 明日の10時からで募集出しております! 今週やっておかないと年明けまで厳しそうなので流れると悲しい… 誰かー!来てくれーっ! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157634143247chouma8269
しゅま | |
2019/12/14 16:18[web全体で公開] |
😶 平日昼間の卓がない… 最近卓難民のしゅまですこんにちは。 基本的に平日の昼間しかセッション参加出来ないので、なかなか参加出来ずにいます。 ないなら立てればいいじゃない!って事になり、結局KPやることが多くなりそう…まぁKPも楽しいからいいんですけどね(´・ω・`) 今2本目のオリシがだいぶ出来上がってきているところで、見切り発車でテストセッション募集立てちゃおうかなと思っている所存。 初のシティシナリオで、実際に回してみないとどうなるかわからなそうなんですよね… 多分火曜日に立てると思うので、ご参加よろしくお願いしまーす!
しゅま | |
2019/12/03 14:36[web全体で公開] |
😶 「End of sorrow」テストセッション2回目無事終了! 初のオリジナルシナリオ「End of sorrow」のテストセッション第2回が無事終了しました! 今回は3名のPLの方々にご参加頂きました。 前回は2名だったので、バランスを見るためにも違う人数で回せて良かったです♪ 山場のシーンでは「めっちゃゾクッとした」と言って頂き、終了後も「めちゃくちゃ面白かった」と言って頂けて本当に嬉しいです(*´ω`*) 頑張って考えたシナリオですので、一応どこかで公開して他の方にも回してもらえたら嬉しいな…
しゅま | |
2019/12/01 14:41[web全体で公開] |
😶 しゅま卓CoCハウスルール ○セッション参加に関して ・ルルブ未所持での参加は不可。 ・ボイセは基本的にDiscordを使用。音声に不備がないように、事前に確認し準備をすること。ノイズや途切れが酷い場合、参加をお断りする可能性があります。 ・PCからの参加を推奨していますが、スマホから参加の場合、通話環境にはより注意し事前にノイズ、音割れ、途切れ、反響等がないように調整する事。最低でもイヤホンは使って下さい。 ・遅刻、無断欠席、寝落ちは厳禁。どうしても参加出来なくなった場合は判明した時点で連絡をすること。 ・募集に記載してある時間は「集合時間」ではなく「開始時間」です。その時間にすぐに開始出来るよう、準備を済ませること。不安な点がある場合は事前に聞くか、早めに入って下さい。 ・遅刻、無断欠席、寝落ち、セッション中の迷惑行為等によりペナルティポイントを付与。3ポイントで出禁とさせて頂きます。 ○キャラ作成に関して ・振り直しは全部で3回まで。 全体振り直し・個別振り直しどちらも含みます。 ・同じダイスを振るステータス同士は入れ替え可能。 (2D6+6同士、3D6同士) ・ポイント移しは不可。 ・回避は初期値の2倍まで。(=DEX×4まで) ・英語の初期値はEDU×2(現代日本で育った探索者の場合) ・各技能値の上限は基本80まで、1つだけ90まで可。 ・シナリオでの指定がない限り、高校生以下の探索者は不可。 ・特徴表の使用は不可。 ○継続探索者に関して ・シナリオで指定がない限り継続探索者での参加もOKですが、上記の「キャラ作成に関して」での規定を著しく外れている場合、参加をお断りする可能性があります。 または、当卓でのセッションに限りダイスロールを規定の数値で振って頂くようお願いします。 ・呪文、AFの持ち込みに関しては基本的にお断りしていますが、そのキャラクターの個性として重要な物である場合、お伝え頂ければ持ち込みを許可する場合もあります。 ただし、セッション内での使用はお断りする可能性が高いのでその点はご了承下さい。 ○判定に関して ・01~05をクリティカル、96~00をファンブルとして扱う。 ・クリティカルの場合は特に良い結果、ファンブルの場合は特に悪い結果になる事がある。 (通常通りの成功・失敗とする場合もある。) ・スペシャルは基本的に無し。 ・SAN値チェック時のクリティカル・ファンブルの扱いは以下の通り 01 最小値-1(最低で0) 02~05 最小値 96~99 最大値 100 最大値+1 ○戦闘に関して ・回避は1ターンにつき1回のみ。ターン消費なし。 ・武器を所持している(またはマーシャルアーツ、武道を持っている)際は1ターンにつき1回だけ受け流し可能。武器に応じた技能のロールに成功する必要がある。ターン消費はしない。 ・他のキャラクターをかばう場合はDEX×5のロールに成功する必要がある。かばう+受け流しも可能。 ・クリティカルの場合はダメージ2倍。(DBはそのまま) ・回避、受け流しでクリティカルが出た場合はカウンター攻撃が可能。 ・戦闘行動でのファンブルの場合は転倒により次ターンに起き上がりの為ターン消費。転倒中は回避、受け流し不可。目星等、戦闘以外の行動でのファンブルは転倒にはならない。 ○技能成長に関して ・セッション終了後、セッション中に成功した技能全てで一度ずつ成長判定が可能。1D100で技能値より大きい数字を出した場合に1D10で出た目の分成長させる。 ・クリティカルを出した場合、その時点で成長判定を行う。ファンブルによる成長は無し。 2020.10.改訂
しゅま | |
2019/11/28 19:48[web全体で公開] |
😶 アイディアばかりストックが… 先日初めてオリジナルシナリオを書き上げまして、シナリオ作成の面白さに目覚めたしゅまです。 まだテストセッション1回しかやっていないので、公開するならせめてもう1度くらい回してみてからかなーと思っているのですが、どんどん新しいシナリオの案が浮かんできてどうしたもんか…という感じですw 1本はシナリオ背景までは完成、1本は頭の中で全体的な流れだけ出来てて、あと1つこんなキャラで話を作りたいなーというのをメモしたとこです。 どれも基本的にシリアス路線になりそうで、自分の好みはそういうのなんだなーと改めて認識しております。 手芸やってても色々な作品を平行して作りたくなるクセがあるので、1つに集中して作るのが苦手で…どれから手をつけようかと迷ってますが、まぁゆっくり書き上げられたらいいなーと思ってます。 さて、12/3には「End of sorrow」2回目のテストセッション予定です! ご参加お待ちしております♪
しゅま | |
2019/11/26 15:52[web全体で公開] |
😶 テストセッション無事終了! 初めて書いたオリジナルシナリオ「End of sorrow」(仮)の第1回テストセッションが無事終了しました! KP自体もまだ2回目で不慣れでしたが、お付き合い頂いたお二人には本当に感謝です…! 面白かったと言って頂けて何よりでした…めちゃくちゃホッとしたw ご指摘頂いた所をまた少し調整して、2回目のテストセッションも回したいと思っていますのでご参加下さる方いましたら是非よろしくお願いします♪
しゅま | |
2019/11/26 00:41[web全体で公開] |
😶 初オリシのテストセッションやります! 最近少しずつ書いてたオリジナルシナリオがようやく完成したので、早速ですが明日(時間的にはもう今日)テストセッション回してみたいと思います! シリアス系ですが、募集出してますのでよろしければご参加お願いしますー!!
しゅま | |
2019/11/19 11:58[web全体で公開] |
😶 初KP無事終了! 本日は初めてクトゥルフのKPをやってみました! セッションご参加下さったPLの皆様ありがとうございました! いやー、シナリオ読みつつシーン切り替えつつキャラ登場させつつってほんと大変… KPやって下さる皆様に改めて感謝です…(´;ω;`) 今回は初心者向けの短い一本道シナリオだったのでそこまで苦労はしなかったはずなのですが、 これが広い街を探索するシティシナリオなんかだともっと混乱しそう… 一応オリジナルシナリオもちょっとずつ作ってるんですが、まずはクローズドで短めのを作って回してみたいな…! でもそれよりも、やっぱりもっとPL参加ガンガンしてみたいなと思ってますw
しゅま | |
2019/11/13 16:58[web全体で公開] |
😆 楽しかったー! 2日連続でシロコさんの卓にお邪魔しました。 昨日はダイスが荒ぶりまくりのクリファン祭でわーわーしていた感じで、 今日は打って変わって本格的な謎解きシナリオで遊ばせて頂きました。 しっかりした謎解きは初めてだったのですが、とっっっっても面白かったです! 一生懸命メモを取って、戦闘そっちのけで謎解きをしていた甲斐があってなんとか解けて一安心でしたw 是非また本格的な謎解きシナリオやってみたいなぁ…! もちろんそれだけじゃなくて色々参加してみたい気持ちはありますが(*´ω`*) そして早く風邪治って欲しい…ずっと喉と鼻がムズムズしてて辛いです(´;ω;`) 明日は別のDiscordチャンネルでのセッション!頑張ります!
しゅま | |
2019/11/12 20:40[web全体で公開] |
😶 そういえばここはSNSでしたね 日記機能の事を今日初めて知りましたw どうもこんばんは。しゅまです。 今週はありがたい事に参加可能な昼間のセッションがたくさんありまして、月~木曜日の4日間連続でセッションが決まっております。 まだ片手分しか参加していない初心者なので、たくさん経験を積んでいきたいなぁと思ってます。 キャラを何名か作って、実際にRPしてみて感じる事があります。 私、ぶっ飛んだキャラって出来ないなぁ、と… そもそもキャラシを作る時点でかなり無難というか、こういう人いるよねー的な人物しか作れないんですね。 あと基本ダイス一発振りで、APP高くならないのでこれはもうモブ体質ってことでしょうか…w キャラシは地味でも、RPで魅せられるようになれるのを目指して頑張っていこうと思います。