はちこさんの日記

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日記一覧

はちこ
はちこ日記
2018/10/17 19:52[web全体で公開]
😶 琴線って愛の告白に似てる
サイコロフィクション系の功績点(経験点)の中にある項目「琴線に触れた」なんですけども……。
プレイヤーからプレイヤーに渡すというもので、一人しか選べないんですね。
私は毎回この「琴線に触れた」の点を渡すとき非常にドキドキします。
もちろん、同卓してくださった方、皆さんに差し上げたいのは山々ですよ。
甲乙つけがたく、いっそ誰も選ばないという選択肢もあるなかで、たった一人に渡すんですよ?
どんだけ好きなのかっつーことになるじゃないですか!!!
気持ち的にはねるとんの「おねがいします!」みたいな感じなのですが、「絡んでてとても楽しかったので~」とかしれっと言うのにどれだけ苦労することかっ!
内心はバクバクなんです。
内心はバクバクなんです!
大事なことなので、二回言いましたが、そうなのです。

なので、私から琴線を贈られたかたはこの気恥ずかしさと一緒に温かく受け取ってくれるとありがたいです。
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はちこ
はちこ日記
2018/10/14 11:08[web全体で公開]
😶 相談:公式設定どこまで守る?
割りと原作厨な私は公式の設定を守りたがる悪癖があります。
シナリオを作っていて、そこから外れそうな場合はオリジナルステージを用意したりシステムを変えたり、屁理屈捏ねて公式から外れてるように見えるかもしれないけど、こういうことだから!守ってるから!みたいな主張をしたりします。
それができないと怖くてシナリオを余所に持ち出せません。

PCの場合はエフェクト(アビリティ、魔導書、忍法等)の確認以上に設定が世界観から外れてないかを確認しまくります。

で、ですね。
これが個人でやる分には迷惑かからないのでいいじゃないですか。お好きにどうぞじゃないですか。
他の人が、公式で「ほぼない」とされてる設定でPC作ってるときってどうします?
「ルルブのここにこうあるんですけど、そうなるとこのキャラってどうなんですか?」って聞く?聞かない?
 自分がGMのときはやんわり「公式でこうかかれてるんですが、このPCはこの設定をするうえで、なにか特別な理由があるんですか?」というのを穏便に!婉曲に!聞いてみたりするんですが、PL同士の場合はGMがなにも言わない限りこっちもなにも言わない方がいいんでしょうか。
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はちこ
はちこ日記
2018/10/07 01:41[web全体で公開]
😶 【マギロギ】If I Had Possession Over Judgment Day
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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はちこ
はちこ日記
2018/10/04 00:32[web全体で公開]
😶 長いこと放置されてるオリジナルキャンペ【DX3】
★キャンペントレーラー★

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は繰り返し時を刻み変わらないように見えた。

 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は繰り返し時を刻み変わらないように見えた。

 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は繰り返し時を刻み変わらないように見えた。

 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は繰り返し
変わらないように見えた。

 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は繰り返し
変わらないように見えた。

 昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は繰り返し

繰り返し

繰り返し

繰り返し

繰り返し

ダブルクロスキャンペーン「リプレイ・リベンジ」
繰り返し、繰り返し、繰り返し



★キャンペンハンドアウト★

PC1 ワークス/カヴァー   指定なし/学生
シナリオロイス:流美(妹)

突然フラッシュバックする未来の光景はどれもひどいものだった。
妹の、友人の、仲間の、大勢の人の死。
それらの惨劇を乗り越えて、ただの日常に
「繰り返さない」日常に、君は帰りたいと強く願う。
自分のことをヒーローだと信じてやまない妹のためにも。

PC2 ワークス/カヴァー  指定なし(※FH可)/学生 
シナリオロイス:

君に世界のループを告げた彼女は、「父親殺しの完遂」
そのためにループを終わらせてほしがっている。
世界どころか自分自身すら救えない彼女のために君はループを終わらせることを誓った。
ループを終わらせた先で、彼女を救うための方法を探しながら…。

PC3 ワークス/カヴァー  指定なし/指定なし
シナリオロイス:

世界の危機は同時に君の恋路の危機でもある。
ループの先、2月14日は君がやっととりつけた初デートの日なのだから。
そして君はその日に告白をするつもりなのだから。
君はよほど2/14のデートが楽しみだったのだろう。
その執念だけで、世界のループに気づけた君に拍手とエールを送ろう。
君の恋を前進させるためには、ぐるぐると回るこのループを終わらせなければ!
そうしてあの人の恋人という称号を手に入れるのだ!
そのためにもがんばれ!PC3!

PC4 ワークス/カヴァー  指定なし/ゼノス関係者
シナリオロイス:都築京香

君の主は君に告げた。
「この世界はループを続けている」と。
そしてこのループには亀裂が入り始めているということ。
亀裂が進めば、よりひどい状態になるだろうということ。
君はそれを聞いて、何を思ったのだろうか?
自分の意思にしろ、主の命令にしろ、君はこのループの究明と解決に乗り出した。

全四話予定なんです。
大筋は決まっているんです。
やりたいなー、やりたいなー。
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はちこ
はちこ日記
2018/10/02 21:02[web全体で公開]
😶 システムパロディ
GGwKというシステムがあるじゃないですか。

その逆バージョンってどうよ?とかなり前で身内と話したことがあります。
つまりは、アメリカを色眼鏡でみまくって勘違いした日本人がアメリカの生活を送るTRPGです。
その名もカウボーイポリスメンウィズガン。なんだろうすでに胸やけ起こしそうなこの名前。
PCはアメリカ人になりきって事件を解決していくのですが、アメリカ人なので常に会話はウィットに富んでないといけませんし、警察官は昼はドーナツとコーヒー飲みながら登場します(夜は酔いつぶれてます)。
もちろん、急いでいるときは他人の車やバイクに乗りますし、PCで作業をするときは「オーケーベイビーいい子だ」とかいいます。
窮地に陥ったときは「USA!USA!」と叫ぶと状況がひっくり返ったり、矛盾ある展開(死んだPCが生き返る)などを進めることができるのです。だってアメリカだもん。自由の国だもん。
というところまで話し合って、笑って満足しちゃったのですが、洋画元ネタのシナリオ作って、ちょっとこういうおバカなノリのセッションしたくなってきた今日この頃。
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はちこ
はちこ日記
2018/09/23 13:38[web全体で公開]
😶 タイトル
シナリオを作っていて毎回悩むのがタイトルです。
シャレオツでカッケー感じのタイトルが思い付かなくて思い付かなくて。
終末予報に関してはタイトル先行で作ったもので、おほめの言葉をいただいたこともあるので、我ながらシャレオツなんじゃない?と満足していますが……。
そんなわけで、曲のタイトル借りたり、有名作品をちょっとぱろ(インスパイア)ったりしつつ、タイトルつけてるのですが、皆さんはどうしてらっしゃるんでしょ?

ちなみになのですが、都築道夫作品はもう痺れるくらいかっこいいタイトルが多くてタイトルに詰まると拝借したくなります。
「猫の舌に釘を打て」とか「なめくじに聞いてみろ」とかもう読む前からワクワクがとまらなくないですか?
タイトルって要するに門じゃないですか、門構えでまず訪ねたいかそうじゃないかが決まるじゃないですか。
なので、こういうカッケー感じのタイトルを考え付く脳みそとかサンタさんにお願いしたらプレゼントされたりしないかしら。
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はちこ
はちこ日記
2018/09/21 18:55[web全体で公開]
😶 ダブルクロス(DX3)って?
あぁ!

ハネクリボーではありません。

常にジャームと言う名の怪物になるかもしれないというリスクを背負いながら、守るべき日常のために日常の裏側を歩く異能力者(オーヴァード)バトルTRPG。
それがダブルクロスなのです!(どーん!)
超電磁砲とか、絶対可憐チルドレンとか、仮面ライダーとか、ゲットバッカーズとかサイキックフォースとか!(例に挙げた作品がわからなかったらごめんなさい最近の作品を知らぬのです汗)
とにかく、そんな作品やPCがお好きでしたら一度お試ししませんか?

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153745260433chuken8co

立ってます。
もちろん、一緒に布教してくれるダブクロ経験者もお待ちしてます。
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はちこ
はちこ日記
2018/09/16 23:06[web全体で公開]
😶 そんなシステム探してます。
メジャーなところで言えば、夏目友人帳とかお迎えです。とか、GS美神極楽大作戦、地獄先生ぬ~べ~とか。
ちょっとマニアック?なところで言えば霊感商法株式会社とか、幽霊なボクとか少年怪奇シリーズとか、奇異太郎少年の妖怪絵日記(霊的な日常)とか。
霊験お初捕り物控、地獄堂霊界通信のような、素質や契約の力とかで人間が超常存在を助けたり、払ったり、バトルあり/なし両パターンいけまっせ!なシステムってないんでしょうか?
近しいのはゆうやけこやけなのかな?と、思いつつもなんかしっくりこないような……。
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はちこ
はちこ日記
2018/09/12 22:36[web全体で公開]
😶 えいごわかるひといませんか……
とある英文がさぁ!
いったいどこで区切っていいのかわかんなくてさぁ!
あいむいんぐりっしゅいずんとぐっどいなふだからさぁ!
でもシナリオに関わることだから誰に相談していいかわからなくてはちこさんちょっと泣きそうです。
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はちこ
はちこ日記
2018/09/09 01:40[web全体で公開]
😶 DX3:シャッフル!
終わりました……!
前に使ったPCの中身(PL)を入れ替えて遊んでみようぜ★の卓。
いやー、さんざん人のPC(従者使い)で好き勝手しておいて、クライマックス前に元に戻るっていう。
侵蝕値が130オーバーの状態でお返しするのがもうしわけねええええええええええ!
まぁ、従者使いだからね、しょうがないんだよ。うん、しょうがないの。
で、こっちに帰ってきたPCはガードナーだったので「命に換えても!命に換えてもお守りする所存でござる!」と言いながらクライマックスでは張り付きましたよ。
最終的に従者使いは160オーバーからの帰還。
こっちはなぜか99という1足りない神の冷笑からのバックトラック。
終わってみれば誰もロイス切ってないという「うちのDXでこんなことあっていいの……?」と全員がちょっと不安になりながらの幕引きでした。
さーて、次は私がGMで過去に回したシナリオをもう一度同じメンツ相手に回すという遊びをする予定です。
私の初シナリオ&初GMのものなんですが、今ならもっと上手に回せるはず!と挑んできます。
来月あたりから始めて年内に終わるかなー!
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はちこ
はちこ日記
2018/09/03 21:44[web全体で公開]
😶 DX3のGM
やるよ!やるよ!?
でも、ボイセなんだよおおおおお!
という叫び声が上がる今日この頃、連投すみません。はちこです。

ルルブ未所持&初心者ばっちこーいな卓を建てる用意はいつでもできてるんですよ。
私の今までのDXプレイ環境が基本ルルブだけってことがままあったので。
オリジナルシナリオも「基本ルルブさえあればいいよ」って感じなのです。
その中でも「cut intwo;World stage」はルルブ未所持の方向けに作成したシナリオなので、立てる用意はあるんだ!
でもね、でもね。
テキセの時は耳と口が暇になるうえに、肩が凝ってですね……。
ボイセならいつでもたてるんですうううううううう。
てわけでですね、ボイセでやりたい初心者様・ルルブ未所持の方がいましたらご一報ください。
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はちこ
はちこ日記
2018/09/03 21:31[web全体で公開]
😶 刀光剣影参加してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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はちこ
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2018/08/30 20:49[web全体で公開]
😶 インセイン:蛙は踊る
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153554962210chuken8co

募集←NOW!

蛇蝎之院様製作シナリオどんだけ好きやねん、自分。
という感じですが、題材とか展開とかやっぱ好きやねん。
見慣れた街の灯が新鮮に映らなくても好きやねん。

あと1人で立卓いたしますので、どうかお気軽にご参加くださいませ!
しかしながら、夢野久作的なエロティシズムとか、江戸川乱歩的なグロテスクがそこはかとなく漂う雰囲気なので【R-15】となっております。
集え!アダルト!
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はちこ
はちこ日記
2018/08/27 23:17[web全体で公開]
😶 インセインのあたらしいやつ
シナリオできたからまわしたい!なー!


扉を開くと、そこは四辻。
知らない場所に、知らない誰か。
初夏の日差しが優しく降り注ぎ、
時計の針は止まったまま……。
色濃く足元に落ちた影が、あなたに囁きかけてきた。

『ようこそ、私の路地裏へ』

マルチジャンルホラー・RPGインセイン「路地裏のラビリンス」


【レギュレーション】
PL3~4人/特殊型(バトロ寄り)/サイクル:3~4(全12シーン)
狂気カード12枚
必須:インセイン
使用可:デッドループ

【シナリオの概要】
とあるRP村の企画からインスパイアを受けました。
問題があればお教えください。


ナンバリングによる優先性等がないので、今回はABCDで表記しています。

PC(A)
あなたは気づくと見知らぬ四辻にいた。
周囲には戸惑いの表情を浮かべる男女がいる。
周囲の人々は、年齢も性別も……ひょっとしたら時代さえもバラバラなように見える。
いったいここはなんなのだろうか?
あなたの使命は【この場所が何かを知る】ことである。

PC(B)
あなたは気づくと見知らぬ四辻にいた。
周囲で戸惑いの表情を浮かべている人々にも見覚えはない。
ましてや、彼らと自分に共通点は見いだせない。
いったいどういうことだろう。
あなたの使命は【自分がなぜここにいるかを知る】ことである。

PC(C)
あなたは気づくと見知らぬ四辻にいた。
探しモノに夢中になって、道に迷ってしまったのだろうか……?
周囲の人々の戸惑いの表情に、あなたは彼らも迷ったのだろうと見当をつけた。
迷い人が集まる場所ならば、探しモノも見つかるかもしれない。
あなたの使命は【探しモノを見つける】ことである。

PC(D)
あなたは気づくと見知らぬ四辻にいた。
最近のあなたは疲れからか、よくうたた寝をして夢をみている。
なんだかこの場所や、周囲の人々の様子にも現実味を感じない。
もしかしたら、自分はまた夢を見ているのだろうか。
あなたの使命は【これが現実か確かめる】ことである。



【応募時のお願い】
ディスコードを使用したボイスセッションとなります。
シナリオの性質上、敵対や殺しあいが発生しやすいです。
苦手な方はご遠慮いただきますようお願い申し上げます。
また、ご参加なさる方も、殺しあいの時は「殺し愛」の心をお持ちいただくよう重ねてお願い申し上げます。


平日夜にやーりたいな。
このシナリオならテキセでも回したい。
でも、今日は体力ないから日記で予告だけです。
こ、こめんととかで挙手してくれたりしたらテンション上がってすぐたて
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はちこ
はちこ日記
2018/08/19 23:46[web全体で公開]
😶 そいつはどうかな?と言わせるマスタリング哲学
タイトルに深い意味はないです。

私の身内はかっこいいPCをするのが好きな人が多いので、みんな戦闘シーンは力が入っています。
DX3といえば、戦闘が一番の盛り上がりどころみたいなところもあると思うので余計にですね。
そこで思うのが「そいつはどうかな?」に類するようなセリフを、PCが気持ちよく言える環境を整えられた戦闘は超盛り上がるなと。

敵「ふはははは!ボロボロの貴様に何が守れる!私の次の一撃で貴様も、貴様の守りたいものもすべて終わるのだ!」
PC「そいつはどうかな?」
敵「なにっ!?」

みたいなやつ。
PC側がリソースギリギリまで削ってからの勝ち確。
この調整が非常に難しいのですよ。
身内にいる人は模擬戦を何回も繰り返して、本当にギリギリに戦闘を調整する人がいます(さすがデュエリスト)。
その人以外の人達も、データ見て程ほどにいやらしい感じに調節してきます(ジャストなタイミングで、特定のエフェクト使わないと死ぬみたいな)。
私はとーーーーってもそれが苦手なので、演出描写で盛り上げることにしております。
私も他のGMさんも、手法は違えど、その根底には「かっこいいPCが倒す敵はかっこいい方がいい」ってのがあるのかなと。
救いがいのあるヒロインに、倒し甲斐のある敵。
それらを上手に伝えることができてこそ「そいつはどうかな?」と言わせるマスタリングになるのではなかろうか。
最近、「そいつはどうかな?」を気持ちよく言ってもらえるようなシナリオもマスタリングもしてーねーな!という自戒を込めて日記を投稿する次第なのです。
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はちこ
はちこ日記
2018/08/19 01:24[web全体で公開]
😶 KPってきたわ
身内で進行中のセッションが、スケジュールの都合で長らく停止してるので「集まれるメンバーでなんかやる」ということになっとりまして。
今日は2人相手にCoCの「豊穣神社」のシナリオをお借りして、初KPしてきましたのよ。

私のKPとしてのアレがどうだったかは、ほら。
まだ2人に聞いてないから……。
残念なことに1人ロストでした。
出目のせいだし、身内相手にかける温情なんてないし!とばかりに容赦なく描写させていただきました。
ノってくれてありがとう。
兄弟設定で参加してもらったんですけど、お兄ちゃんがロストしたので、弟の方はガチ凹み―の大けがしーので。
ほろ苦いな。
いや、カンパリも真っ青な苦さだな、って感じでした。
セッション終わった後に「すまねぇ、すまねぇ」と謝りましたら、お2人とも「まぁ、今までのセッションでも誰かしらロストしてたから、クトゥルフだとあるあるだよね」と言ってくれたのでちょっとホっとしました。
ところで私の悪い癖なんですが、思い付きでGM(KP)したことないシステムのGMやろうとするの……あれだね、治したほうがいいなと(少し)思いました。
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はちこ
はちこ日記
2018/08/17 00:29[web全体で公開]
😶 時間って足りなくない?
うん、足りないよね。

インセインの特殊型数本とバトロワ1本と協力1本のネタはできてる、できてるんだ。
マギカロギアのネタ3本できてる、できてるんだ。
DX3の回してないシナリオもあるけど、完成まで持っていきたいネタはできてる、できてるんだ。

いつセッションするの?今なの?時間ないよー!!!
時間って足りなくない?
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はちこ
はちこ日記
2018/08/13 22:20[web全体で公開]
😶 冒険王道!無償公開のシステムあれこれ
冒険王道のセッション募集を見かけて、懐かしい気持ちになりました。
なにせ私のデビューは冒険王道でしたからね!

さて、TRPGをするうえで付きまとうルルブ高くね?問題。
ゲーム機買って、ソフト買うよりはコスパ高いよ!
ソシャゲで課金額の総計に気づいたときよりは全然お金使わないよ!
なんですけども……。
新しいルルブを買って本当に遊べるのか(人口や好み等々)わからないから二の足踏んじゃうってひとは少なくないんじゃないかと思う。思うんだ。
そんなわけでですね、WEBで公開されている無償のシステムなんていかがかしらん?とタイトルを紹介させていただきますので、興味が出た方はぜひぐぐってみてください。

[CuteSisterTRPG(CST)]
参加者は義妹となって、『因子』をもつお義兄ちゃんのこころをつかみ、メロメロにしよう!というラブコメ系システム。
らぶひな、ネギま!的な赤松健作品のようなハーレムラブコメの主人公に感情移入する人も、女の子に感情移入する人も遊んじゃえばいいじゃない!
キャラクターのクラスがタロットの大アルカナになぞらえられているあたり、このシステムが制作された当時に流行っていたN◎VAやブレカナの影響を感じます。

[ゲイシャ ガール ウィズ カタナ(GGwK)]
PLは「ニッポンでは、ドリンクを注いでもらう時に『とっとっとっと』というアイノテを入れるんだ」
「オー!アイノウ!ドリンクが注がれる音とアイノテによるハーモニーを楽しむワビサビの心よね!」みたいなことをいいつつオイランレデイやニンジャボーイなるPCを操るというメタ構造のTRPG。
突き抜けてバカバカしいシナリオをゲラゲラ笑いながらやるもよし、トンチキ感漂いつつもガチシリアスな忍殺的なシナリオを遊んでもよし!
きっとあなたも判定方法から大和魂を感じることができるはず。

[魔女集会で会いましょう]
サイコロ・フィクションをベースにしたバディ式のシステム。
魔女とその弟子や使い魔のような相棒となって、魔女集会で起こる事件を解決したり凌いだりしましょうという世界観です。
元ネタは創作クラスタの間で話題になった「魔女集会で会いましょう」のタグ。
おじゃ魔女的にドタバタしてもいいですし、タグの作品群をシナリオフックにしてみてもいいですよね。

[学園薔薇ダイス]
 女性専用BL TRPGです。これ自体は全年齢向け(いいのかよ)ですが、プレイヤー次第でえらいことになりますので、ご注意ください。
この一文でときめいた人はGO!それ以外はNOな薔薇ダイス……地獄ですね(いい意味で)。
コンセプトとしては受けになったり攻めになったりしてイチャイチャするためのシステムです。
このシステムの面白いところは、既存のシステムと組み合わせて遊ぶことができるというところ。
戦闘や調査は他のシステムでやりつつ、このシステムで耽美なRPを楽しむというなに言ってるんだかわからないだろ?私もわからない(いい意味で)。
いろんな意味で上級者向けですが、興味のある方はぜひ。
みんな!ルルブは持ったか!イチャイチャするぞ!


WEBで「無償 TRPG」とか「フリー システム TRPG」とかで探せば、僭越ながら今回ご紹介させていただいたシステム以外にも沢山ありますので、ちょっと見てみるだけでもどうでしょ。
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はちこ
はちこ日記
2018/08/13 00:47[web全体で公開]
😶 インセインとシノビガミしてきたの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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はちこ
はちこ日記
2018/08/09 23:17[web全体で公開]
😶 シナリオの作り方とマスタリング
シナリオのネタは急に思いつきます。
こういう構成の敵出したいなーとか、いい感じのタイトル思いついたからシナリオにしたいなーとか、こういうギミック思いついちゃったからとかとかとか。
ネタをシナリオに昇華するときに、私が書く項目は以下。
1.何が起きているか(起きようとしているか)
2.(1)は何(誰)によって起きたのか(起こされるのか)
3.(2)が(1)をするのは何故か

以上を書いた後に、必要なだけのフレーバー情報を作成。
エネミーデータを用意。
必要であれば、トレーラー&ハンドアウトを書けば完成!
ね、簡単でしょう?

私は参加PCやPLの雰囲気でマスターシーンや進行を変えるので、自作シナリオに関しては情報さえあればいいとばかりに回してます。
公式シナリオや配布シナリオに関しても、マスターシーンはシナリオの意図が損なわれない程度にちょこっと変えたりします。
アドリブが多いマスタリングかもしれませんが、だからと言ってアドリブやハプニングこそがTRPGだ!とは思っていないので、あんまりにも本筋からそれるとぶっちゃけたりもします。
うーむ、自分がどういうタイプに見えているのか自分ではわからないのですがそんな感じです。
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