コリンさんが答えた100の質問

コリンさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:82%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

コリン
始めてから約五年ぐらいですが、日本語セッション経験は皆無です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

コリン
友達に誘われました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

コリン
COC6版です

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

コリン
リアル言いくるめは案外役に立ちますね

Q5. どんなジャンルが好きですか?

コリン
ファンタジー系、ダーク系 ファンタジーものも歴史ものが好きですので、歴史って結構ダークですしね(?)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

コリン
DND5Eですね。

Q7. その理由を教えてください。

コリン
ルールの改変をある程度許容すれば大体のことは対応出出来ますし、戦闘も面白いからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

コリン
DND5Eです

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

コリン
一回目のセッションを始めてから基本ルールでは判定できない質問をするまでが初心者。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

コリン
GMのアシストができるもの。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

コリン
いますが、最近は忙しくなってきたことからTRPGの頻度が減りました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

コリン
偏見を持たずいろんな話題に対応できる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

コリン
はい、びっくりすると思いますが、悪意さえなければ交流の内かと。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

コリン
はい、喜ばしいことです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

コリン
オフセッション経験がないのでまだわかりません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

コリン
未回答

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

コリン
未回答

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

コリン
PLです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

コリン
時期もによりますが、DNDは月2回ぐらいです

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

コリン
時間が許す限り

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

コリン
時と場合による、覚えてもいいのですが、覚えてない楽しさもあります。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

コリン
いいえ、1D20で20を出す回数は100回中3回あるかどうかです。

Q23. 録音、録画はしますか?

コリン
いいえ

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

コリン
8人ぐらい

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

コリン
2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

コリン
プレイヤー3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

コリン
オンラインで14時間ぐらいのCOCです、プレイヤーが多すぎてもはやカオス。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

コリン
オンライン1.5時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

コリン
2~4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

コリン
効率的で良き

Q31. BGMについてどう思いますか?

コリン
いいと思います

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

コリン
血肉の通ったキャラをかっこよく演じる、(自分にできるとは言っていますん)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

コリン
わりと気まぐれ

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

コリン
ファンタジー系、ロジカルに考えられる設定や歴史があれば最高です。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

コリン
しない、

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

コリン
微妙なところですね、ある程度の理由は欲しくなります。

Q37. ハウスルールは使いますか?

コリン
使う、完璧なルールは考えられませんので、状況に応じて変えるべきかと。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

コリン
あります、合理的作るのが大変です。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

コリン
ないですが、友達が作ったシステムをやったことあります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

コリン
キャンペーンですね、プレイヤーとキャラの成長が見えるのが嬉しいことです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

コリン
街系ですね、ダンジョンの視界管理が未だいい方法が見つかっておりません。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

コリン
システムにもよりますが、プレイヤーの選択でそうなりましたのならそれはそれで

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

コリン
12回、ちなみにまだ終わっておりません。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

コリン
それぞれの良さがある

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

コリン
裏があれば展開の可能性が広がって面白いのではないかと

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

コリン
どちらかと言えば壮大なシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

コリン
ある歴史人物を気にしつつ、オリジナル世界観に沿った設定にした戦士。
オリジナル武器にこだわり過ぎたことにちょっと後悔してるのはここだけの話。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

コリン
半々

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

コリン
どちらも使いたいのですが、何故かパーティに合わせてみたら大体前衛になる

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

コリン
半々

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

コリン
いいと思いますが、気にする人が居れば控えるかも

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

コリン
背景、設定など、自分の理解が深いほど、性格が自分に近いほどプレイしやすい。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

コリン
設定が不十分かつ自分の理解が不十分な背景、ほぼ間違いなく失敗する。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

コリン
はい

Q55. キャラに強さを求めますか?

コリン
はい、強さは面白味の一つですが、GMが困らない程度がいいでしょう。

Q56. どんな口調で話しますか?

コリン
できるだけキャラに合わせます、ボロが出るのは恥ずかしいです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

コリン
できそうならそれはそれで

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

コリン
ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

コリン
はい、身内卓ではそういう傾向がありましたので。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

コリン
キャラの背景と性格を事前にシミュレートするぐらい

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

コリン
はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

コリン
気楽にできるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

コリン
合わないと不完全燃焼になるところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

コリン
未回答

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

コリン
未回答

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

コリン
足りない役を補うことが多いので、大体わきに回ってしまう

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

コリン
抑える方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

コリン
最初に作ったDNDキャラがあまりにもひどかったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

コリン
約束した時間に現れない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

コリン
無いです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

コリン
ありますが、模擬戦程度でした。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

コリン
はい

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

コリン
繋がりがあれば扱い易くなったりしますが、逆もあり得ますので...

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

コリン
いいえ

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

コリン
考えることです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

コリン
考えることです

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

コリン
考えることです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

コリン
考えることです

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

コリン
考えることです
と言う冗談はさておき、管理と展開を考えるのが大変すぎて取ろうとしたノートすらまともに取れずドタバタした中で終わりました、黒歴史です。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

コリン
理由無しにPLの行動を禁止する人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

コリン
未回答

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

コリン
未回答

Q83. アドリブは得意ですか?

コリン
未回答

Q84. なぞかけは好きですか?

コリン
未回答

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

コリン
未回答

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

コリン
未回答

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

コリン
未回答

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

コリン
未回答

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

コリン
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

コリン
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

コリン
未回答

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

コリン
未回答

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

コリン
時間を合わせること

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

コリン
未回答

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

コリン
未回答

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

コリン
スナック菓子、テイクアウト、コンビニ飯

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

コリン
今のところはDND5版ですね、システム自体は分かりやすくシンプルと言えます、難点は世界観ってところですかね、その点オリジナル世界観は融通が効き扱いやすい。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

コリン
GMの裁量、これがないとTRPGとして成り立たないと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

コリン
話し合って決めること、思いついたあらゆることを試すこと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

コリン
PCゲームでできない事を楽しむもの

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