だいふくいちごさんが答えた100の質問

だいふくいちごさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:90%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

そろそろ10年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

SNS内の創作系サークルのメンバーに誘われて以来。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

前述のサークルメンバーのオリジナルシステム

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

とにかく自由度の高さに驚かされたことを覚えている。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

基本的になんでも。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC

Q7. その理由を教えてください。

死の直前まで行って生還する緊張感・達成感が堪らない……!

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGを楽しめること

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

みんなでTRPGを楽しめること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

様々な人と。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

とってもウェルカム!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気どころかどんどん誘われたい所存

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ボドゲ会しましょう!!!!!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

このサイトが存続すること

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

自分の時間都合に合わせられるGM
日程調整の上でならPLもやりたい

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

(他の趣味との兼ね合いで)暇があれば

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

平日は1セッション2,3時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システムによる。
COCは参加したセッションの中に知り得た情報だけでプレイしたい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

キャラクターによる

Q23. 録音、録画はしますか?

リアルタイムでメモをとる程度

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

10人強

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2,3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

約60時間デュオシナリオ

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

短めシナリオは休憩挟みつつ2,3時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

Q31. BGMについてどう思いますか?

どんどん使てこ

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

息切れしないよう随所で決めるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ここでクリティカル欲しいなあ、と思って出てくれたとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

レトロフューチャー的な世界観

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

かなりアバウト。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

RPGゲームの経験値稼ぎ作業を思い出すので好きではない。

Q37. ハウスルールは使いますか?

遊びやすくするために活用

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ござる

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ござらん

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティシナリオ大好きマン

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによる。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンを完遂した実感はない。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも。嗜好としては前半ゲラゲラ笑ってからの後半ドシリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらかと言えば後者。前者が嫌いなわけではい

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

双方の良さを噛みしめたい。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

テキセ時代はサムライ風のエルフ剣士
CoCでは高ロスト率をくぐり抜けてきた他称クズ大学生、金しかない老け顔刑事、ポンコツ筋肉大学講師

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

特に自分の年齢を意識はしない。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

半々。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

だいたい同数

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

何の問題ですか。何の問題もないね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

目的に向かってひたすら突き進むキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

そもそもプレイしにくいキャラを作らない。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めない。そのキャラができることをする。

Q56. どんな口調で話しますか?

公私を意識した感じ。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

同意の上ならよろしいのでは。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

前述のエルフ剣士がドワーフの想い人と添い遂げてPCを引退、NPC化。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

基本情報はしっかり設定する。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラが憑依する程度。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

調整役とか補欠とかの役回りがだぁいすき

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

他のPLの穴を埋めるの楽しい。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

超人の輪の中に放り出される一般人RP。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

CoCにてリアルアイデア成功で発狂すること。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

時と場合による。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走るほう。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

発狂して自分のPCの行動を阻害してしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ディスカッションで言うところの招かれざる客。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

とってもたのしい!!!!!

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

触手になんて負けない!→触手には勝てなかったよ…(38歳 男性)

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

双方の同意があれば。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

自分都合100%でスケジュール組めるからいっぱいちゅき

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PCがわさわさ動いてくれること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

GMは情報を開示するとき、内容を明快に宣言する。それが出来なかったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

あいまいな表現での情報開示が多く、参加者に確定的な情報を与えないGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

時と場合による。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

めちゃ使う。
なんならシナリオごとのテーマソング探す。

Q83. アドリブは得意ですか?

シナリオはキッチリ作る方ではないため、必然的にアドリブが鍛えられた。何度も失敗しており、今はセッションが迷走しないようアドリブにも筋道を立てて進めている。

Q84. なぞかけは好きですか?

シナリオの雰囲気に適したものなら。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シティなら3~6人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

バランス調整を毎度間違える。PCに瞬殺される。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

情報開示は明快に。
PCはギミックで亡き者にしたい。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

GMをする上での参考にもなるため、市販のものからネット上のものまで何でも。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

SWキャンペーンのリプレイ小説,動画。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

キャラが立っていれば誰でも。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ちょくちょく書いている。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

セッション後の興奮を覚めるために書いている。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

買えば一生遊べるのでいくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

初めてルルブを買った年は1~2万円。これからさらに増えていく。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

龍角散タブレット

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CoC,シンプルにプレイ人口が多い

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

自由度。信頼の置ける参加者

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度。そしてキャラクター同士のやり取り。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味の一つ。

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