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💀 終わりが見えないよぉぉぉぉぉ 今制作しているシナリオなのですが、過去に作ったシナリオの中でも一番ストーリー性を重視して作っているんです。 ストーリー性重視ということは、伏線や布石をガッチリと固めなければいけないわけで。なので今まで自分でシナリオを回す前提故にできていた「細かいところは状況観てアドリブで進めていく」という吐き気を催す邪悪な戦法が使えなくなってしまったわけで。 終わりが見えません。やっとシナリオテキストだけは完成しましたが、この後にbgmの制作やNPCのキャラクターシートの作成もあると考えると鬱になりそうです。bgmに関してはシナリオ中に1、2回しか流れないの分かっていながら変なところでこだわりだしたりするのでもう本当に終わりが見えません大戦ありがとうございました。 22時に始めた作業が気付けば朝の6時ですよ私は仕事ですよあああああああああああああああああああ!!!!!!
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